AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.09.2009, 12:26   #21
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от novohudos Посмотреть сообщение
У меня вопрос не совсем корректный к данной теме,парни кто занимается"картостроением"-может кто встречал где карты,Молдавии,а именно центральной части ,масштабом 1-100000,и ниже,ген штабовские или немецкие,довоенные или военные,ну дореволюционные ещё??Я занимаюсь поиском погибших солдат,все что есть в и нете,уже содрал,а центральная часть как заколдованная нет нигде,с властями вести разговоры бесполезно,у них румынизация и оккупация русскими территории Бессарабии в голове ,если кто встречал где то,буду признателен за ссылку или за архивчик,прощенья просим ,что вопрос не в тему.
У меня карт к сожалению нет. А вы не занимаетесь поиском солдат под Калининградом (Кенигсбергом)? У меня там прадед пропал... В самом конце войны.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 12:49   #22
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Хорошее дело. И текстуры прямо Волгоградские. Был там в прошлом году, проездом, и учился в свое время на Землячки.
Молодец. Удачи.
  Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 12:56   #23
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
Получилось или нет – судить вам. Мне кажется стало поинтереснее. Если будет время и желание – позже подправлю и другие карты, Сталинград в первую очередь. Типа апдейт будет)))
Однозначно получилось!!! Карты намного стали реальнее! Наверное пои..ался с ними изрядно? Радует подход и реализация всяческих приятных мелочей+ добавление новых текстур и объектов. По цвету/контрастности текстур можно конечно поиграться в фотошопе. Но однозначно надо продолжать
Да забыл с чего хотел начать. Очень понравилось реализация филдов (особо полупрозрачные ВПП и стоянки для Ground!)
По-моему вот это самое ОНО! Намного реалистичнее.
Сразу же захотелось их вставить в свою карту- буду переделывать под них чистенькую основу на своей карте ....

То LOOdNO.Сурьезный у тебя подход! Может быть хоть парочку рабочих скринов бы показал!

To novohudos
погляжу в ссылках -месяц тому назад попадалась немецкая карта Молдавии (периода ВОВ)- вот какой там р-н не помню, не качал.
Ежели найду скину ссылку
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 15:43   #24
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

2 SLADE
Вызывает определенные сомнения "Т" прям в торце полосы Погуглил маненько, вот чего нашел ...



... но это, походу, ситуация, когда имеет место быть не аэродром с ВПП, а т. н. "летное поле" (что частенько практиковалось перед войной, да и после, на небольших аэродромах). Тут вот, кстати, есть куски из какой-то смутно знакомой книги, где как раз и описан такой аэродром. А вот здесь описано построение захода на посадку на Як-18, причем из картинки ...



... как бы следует, что "Т", опять же, не в торце полосы, что подтверждается и сопроводительным текстом: "Заход на посадку выполнить так, чтобы приземление самолета можно было произвести в стороне от линии посадочных знаков на расстоянии 25 - 30 м."
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:31   #25
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
2 SLADE
Вызывает определенные сомнения "Т" прям в торце полосы Погуглил маненько, вот чего нашел ...[/I]
Оно то конешно полностью справедливо.
Но ведь автор-т.е. SLADE увязан в рамках самого скина филда.А в нем только компактно сложены ВПП,рулежные дорожки, места стоянки.SLADE умудрился вставить знак Т в конец runway. Т.е. ни вправо ни влево он его никуда уже не сдвинет даже и на 5 метров. В принципе смотрится прикольно, хоть и не исторично.Таким образом ты призываешь убрать знак со всей текстуры?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:43   #26
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Оно то конешно полностью справедливо.
Но ведь автор-т.е. SLADE увязан в рамках самого скина филда.А в нем только компактно сложены ВПП,рулежные дорожки, места стоянки.SLADE умудрился вставить знак Т в конец runway. Т.е. ни вправо ни влево он его никуда уже не сдвинет даже и на 5 метров.
Да это я знаю
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
... В принципе смотрится прикольно, хоть и не исторично.Таким образом ты призываешь убрать знак со всей текстуры?
Ну, скорее - да, чем нет ... Тем более, что:
На полевых аэродромах военного времени не устанавливается никаких постоянных знаков или сигналов; применяются лишь знаки и сигналы переносные, легко и быстро убираемые:
а) полотнища для обозначения посадочного «Т» или креста, запрещающего посадку;
б) фланжи для разбивки летного поля;
в) флажки для стартера и его помощника.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:53   #27
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Понятно...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 21:35   #28
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Ну конечно же мое "Т" это отсебятина. И понятно, что в другом месте его расположить (так же просто) не удастся. В двух словах откуда оно вообще взялось. Как правильно заметил Mixx, полоса полупрозрачная. Идея была такая, чтобы она вообще выглядела не как полоса, а как следы и примятости на траве. Но проблема в том, что ее плохо видно при заходе, а тут народ даже на дефолтную жаловался ... В общем, взвесив все за и против, решился таки нарисовать "Т" для ориентира. Так шта закрасить его, и все дела.
Кстати парни, если надо, можете использовать текстуры из пака по своему усмотрению и без ограничений - переделывать, переименовывать, и т.д. Если кто-то что-то улучшит для общей пользы - буду только рад.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 03:40   #29
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
У меня карт к сожалению нет. А вы не занимаетесь поиском солдат под Калининградом (Кенигсбергом)? У меня там прадед пропал... В самом конце войны.
К сожалению нет,но если есть какие данные письма,номер почты полевой, род войск, ну всякая мелочь пригодится из информации,то можно попробовать выйти на поисковые отряды тамошнии,я в Молдавии живу,но попробовать можно...мой дед здесь воевал,после ранения оставили восстанавливать разруху..вот мы тут и оказались.Кстати для Скворца,я писал что нашёл приборку ишака,номеров нет а после очистки из за действия известняковых отложении в почве-разьело ее сильно,и раковин много,пулевых,пробоин много в ней и осколочных,видимо всётаки был сбит в бою и взорвался в воздухе,бум искать обломки...
  Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 14:44   #30
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

SLADE
А ты можешь сбросить версию полос без "Т"?
Наверняка у тебя какие то ранние версии остались. А то начинаю править сам и нарушается тектура.
Пожалуйста покажи свои наработки по взлетно-посадочным полосам, ты ж наверное долго и упорно экспериментировал( только по Ground).
Может быть стоит сбросить несколько вариантов? А то видишь на вкус и на цвет товарищей и нет. Мне к примеру твой первый вариант очень понравился, но я не отказал бы себе в удовольствии глянуть и остальные.
Ты ж выбирал из чего-то....
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:27   #31
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

to novohudos
вот тебе прикольный ресурс. Есть несколько неплохих центральных карт Молдавии. Хорошая немецкая ( вроде 40-го года) в PDF
http://www.scholtoi.de/Geography.html

А внизу и румынская схема наступления в 41-году.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: harta_basarabia.jpg
Просмотров: 653
Размер:	186.6 Кб
ID:	7098  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:29   #32
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
То LOOdNO.Сурьезный у тебя подход! Может быть хоть парочку рабочих скринов бы показал!
Я-же выкладывал в 19 и 20 постах. Или нужно ещё что-то???
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 17:50   #33
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
to novohudos
вот тебе прикольный ресурс. Есть несколько неплохих центральных карт Молдавии. Хорошая немецкая ( вроде 40-го года) в PDF
http://www.scholtoi.de/Geography.html

А внизу и румынская схема наступления в 41-году.
Снимаю шляпу и благодарю
  Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 21:14   #34
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
На самом деле я не только сделал несколько новых текстур и подправил map_t но я ещё подправил и map_h (карту высот).
Но вот что я нашёл только вчера: карта 1937 года, до постройки Волжской ГЭС(50-е года). Как видно на карте вверх по течению в те времена Волга была уже (сечас там "Волжское море" водохранилище). А в пойме(месте, куда весной заливается вода) было очень много ериков, которые сейчас пересохли, из-за падения уровня воды. Одним словом чтобы привести в порядок эту карту надо хотябы: стереть город Волжский (который вырос после строительства ГЭС в 50-х годах) подправит карту рек и высот,урезать сам Сталинград.
Столько наработок и задумок, а ты молчал! Я думаю тебе, как аборигену, и карты в руки (каламбур типа ), а мы поможем, если что.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 21:59   #35
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
SLADE
А ты можешь сбросить версию полос без "Т"?
Наверняка у тебя какие то ранние версии остались. А то начинаю править сам и нарушается тектура.
Пожалуйста покажи свои наработки по взлетно-посадочным полосам, ты ж наверное долго и упорно экспериментировал( только по Ground).
Может быть стоит сбросить несколько вариантов? А то видишь на вкус и на цвет товарищей и нет. Мне к примеру твой первый вариант очень понравился, но я не отказал бы себе в удовольствии глянуть и остальные.
Ты ж выбирал из чего-то....
Нихрена не осталось... К концу работы накопилось столько промежуточных вариантов, что я уже сам перестал понимать где у меня что... Снес все под одну гребенку.
Но я в двух словах расскажу как я делал, а тебе с твоим опытом думаю не составит труда повторить (или сделать лучше!).
Первое. Отредактированный base.mat у тебя уже есть. Там изменено два параметра: tfBlend 1 (по дефолту 0) - это собственно и есть смешивание текстур, и AlphaTestVal 0.1 (по дефолту 0.5) - он отвечает за так сказать "количество" видимой текстуры. Я с этим base.mat довольно много экспериментировал, и остановился на таком варианте как наиболее оптимальном. Хотя ты может еще чего из него выжмешь.
Второе - сама текстура. Я взял дефолтную, в шопе выставил частичную прозрачность (сколько процентов - не помню, попробуй начать с 50, по результатам подкорректируешь) и кажется поиграл с насыщенностью и контрастом. Если какие вопросы будут - задавай.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 11:16   #36
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Ребцы!
Кто поюзал эти славные карты. Проверьет плиз Сталинград.
У наших кой-кого карта отказалсь загружаться, хотя все остальные на ура пошли.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 11:46   #37
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

исторические баги, впрочем не только на одной лишь карте Смоленска.
  Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 20:22   #38
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
Столько наработок и задумок, а ты молчал! Я думаю тебе, как аборигену, и карты в руки (каламбур типа ), а мы поможем, если что.
Ну, коли назвался груздем, то полезай в короб...
Сможешь сделать пару а может и тройку текстур "на заказ"? Если да, то я напишу в личку.

Можт кто-нибудь согласится подправить исторические баги с населёнными пунктами? Самое главное ИМХО урезать Сталинград и убрать Волжский. Просто незнаю как общаться с акторсом.статик
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 22:04   #39
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

То ROSS_Papa_JA2
Странно, там ничего такого особенного нет... Какую ошибку-то пишет?

То LOOdNO
Ну что ж, давай попробуем. Пиши в личку.
ЗЫ. Есть у мну одна заготовочка, "из неопубликованного" , вот думаю пока, удастся ли пристроить...
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 10:09   #40
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
То ROSS_Papa_JA2
Странно, там ничего такого особенного нет... Какую ошибку-то пишет?

То LOOdNO
Ну что ж, давай попробуем. Пиши в личку.
ЗЫ. Есть у мну одна заготовочка, "из неопубликованного" , вот думаю пока, удастся ли пристроить...
Ещё вопрос,в майкрософте флигхт симе 2004 (это гражданский авиасимуль),два моих любимчика,))) мсфс-2004 и ил 2) очень здорово реализована,если не полная реалистичность сходства с местностью,то по крайней мере абсолютно точно передан рельеф...так называемые сетки меша,нельзя ли прикрутить их к илу,ссылки на ресурсы есть,крыма ,карпатской области,да там много чего есть(мешей)
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru