AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.09.2009, 20:29   #1
Bert_Xara
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 12
По умолчанию Обьясните пожалуйста как МОДы делаются...

1.Какой прогой открыть, редактировать файлы типа 0A535B74072406CC?
2.Как все работает коротко?
Bert_Xara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 09:15   #2
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bert_Xara Посмотреть сообщение
1.Какой прогой открыть, редактировать файлы типа 0A535B74072406CC?
2.Как все работает коротко?
1) Поищи нужный раздел тут

http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18

2) Самое короткое дать типа объяву :

"Хачу кабину ПЕ-8 - дам 300000 руб"

Мгновенно получишь кабину.

ЗЫ
Но если без шуток.
Если не дружишь с явой, 3Д максом, фотошопом, сложным редактором и еще кучей всякого, то не советую... хотя не боги горшки...

Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 09:20.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 10:18   #3
Bert_Xara
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Если не дружишь с явой, 3Д максом, фотошопом, сложным редактором и еще кучей всякого, то не советую... хотя не боги горшки...
Тут я со всеми дружу, кроме явы. Ну и с ним подружусь раз с питоном подружился=).
Я понял все эти файлы явы. Надо изучить яву тогда.
Bert_Xara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 10:50   #4
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bert_Xara Посмотреть сообщение
Тут я со всеми дружу, кроме явы. Ну и с ним подружусь раз с питоном подружился=).
Я понял все эти файлы явы. Надо изучить яву тогда.
Тут надо определиться, куда охота приложить руки и творческий зуд.
Моды же имеют разную направленность.
Кто-то строгает карты ( там куча своих тонкостей)
кто-то ладит статики ( всякие новые вещи для расстановки на карте для антуражу) Кто-то ваяет новые самолеты, кто-то "лижет" старые, делают всякие реалистичные моды для хардкордных проектов, звуками заморачиваютмся и тд и тп.
Так что понятие делать моды - очень растяжимое.
Что глянулось-то?

А ваще есть конкретное предложение.
( тяну одеяло на себя )
Раз охота освоить мододелание, то надо начать с малого.
Взять уже готовый мод и его поковырять и попробывать улучшить.
К примеру, вот появился мод интересный у буржуев - кабина для С-47.
Ее мы лихо прикрутили к Ли-2, но там все приборы и надписи на буржуйском!
Вот для начала можно было бы поправить эти надписи ( тоесть поработать с текстурами) поправить приборы ( перевести их их футов, ярдов в метры, километры. За одно станет понятна структура такого мода, как оно там расположено. А уж как это все вытаскивается, засовывается - это тож помогут и расскажут.
Если с фотошопом на ты, и в программинге основы есть, то велкам!
В этом случае ява пока не понадобится.

Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 11:00.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 11:33   #5
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

А можно я тоже немножко потяну одеяло на себя ?

Как раз в целях изучения явы, посмотреть, как бы прикрутить стрелкам сообщения о противнике - вместо всяких левых "опять кренделя...", было бы гораздо полезнее "противник слева, выше, дистанция 800 м...".
Ведь стволы ворочаются за противником и наверно там что-то похожее на зенитки реализовано... короче данные (азимут, угол места и дистанция) определяются и где-то хранятся, вот на их основе и прикрутить сообщения "от стрелков".
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 11:40   #6
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А можно я тоже немножко потяну одеяло на себя ?

Как раз в целях изучения явы, посмотреть, как бы прикрутить стрелкам сообщения о противнике - вместо всяких левых "опять кренделя...", было бы гораздо полезнее "противник слева, выше, дистанция 800 м...".
Ведь стволы ворочаются за противником и наверно там что-то похожее на зенитки реализовано... короче данные (азимут, угол места и дистанция) определяются и где-то хранятся, вот на их основе и прикрутить сообщения "от стрелков".
Вай ноу?
Вполне реальная, антуражная и нужная фишка!
Спасибки скажут тыщи фанатов оффа и онлайна, которым надоели молчащие как партизаны на допросе задние стрелки.

ЗЫ
Поясню сразу и заранее.
Мы тут с товарищем Карабасом как два военпреда, но с разных округов.
Пытаемся организовать производство и добиться от КБ нужных и полезных разработок для наших войнских частей, ведущих тяжелые онлайнбитвы на Нуле и АИРВАРЕ.

Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 11:46.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 11:59   #7
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вот например скопилась куча страждущих, желающих увидеть новые моды, главным образом самолеты, не умеющих их самостоятельно делать:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=355
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18
к оным принадлежит и ваш покорный слуга.

Последний раз редактировалось skvorez; 04.09.2009 в 12:01.
  Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 15:07   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
... надоели молчащие как партизаны на допросе задние стрелки.
...
Вот именно что не молчат!
А говорят, только сейчас говорят, когда это не нужно, и молчат, когда надо говорить.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 22:59   #9
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А можно я тоже немножко потяну одеяло на себя ?

Как раз в целях изучения явы, посмотреть, как бы прикрутить стрелкам сообщения о противнике - вместо всяких левых "опять кренделя...", было бы гораздо полезнее "противник слева, выше, дистанция 800 м...".
Ведь стволы ворочаются за противником и наверно там что-то похожее на зенитки реализовано... короче данные (азимут, угол места и дистанция) определяются и где-то хранятся, вот на их основе и прикрутить сообщения "от стрелков".
этоне так просто как кажеться.ето по сути править АИ ботов + правка сообщений(с добавлением новых) + построение связи между етим-просто ето разные ветки делают...работы тут прилично
это не изучение, ето уже надо быть программером чтоб знать как оно все рбаотает и как подвязано чтобы связать теплое с мягким. с зенитками все проще-там работа в пределах нескольких соседних классов




Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Тут надо определиться, куда охота приложить руки и творческий зуд.
Моды же имеют разную направленность.
....

Взять уже готовый мод и его поковырять и попробывать улучшить.
К примеру, вот появился мод интересный у буржуев - кабина для С-47.
Ее мы лихо прикрутили к Ли-2, но там все приборы и надписи на буржуйском!
+1 я учился так же,хотя явы вообще не знал...только чутка С++ и С
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 00:35   #10
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
этоне так просто как кажеться.ето по сути править АИ ботов + правка сообщений(с добавлением новых) + построение связи между етим-просто ето разные ветки делают...работы тут прилично
это не изучение, ето уже надо быть программером чтоб знать как оно все рбаотает и как подвязано чтобы связать теплое с мягким. с зенитками все проще-там работа в пределах нескольких соседних классов
Ни кто и не говорит, что это просто.
Но ведь явно лучше делать что-то полезное, тогда интерес не сразу угаснет.
А стрелки, к стати, предупреждают об атаке и даже куда уворачиваться... вот только есть звуки, а самого действия нет
Maneuver_immediately_Enemy_on_our_tail.wav
Break_right.wav
Break_left.wav
Или может есть недоделанное?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 11:52   #11
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Действие есть. Летал, по моему, на Б 25 (или А 20... не помню) и слышал, как стрелок постоянно орал в ухо что-то типа:"Враг на хвосте! Уходи вправо!" Только толку мало. Лучше бы действительно говорил, где враг- толку было б больше. Так что Karabas-Barabas предложил крайне полезную идею. Сделайте сие- и тысячи фанатов сделают вам памятник (правда, виртуальный...)!(С)
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:46   #12
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Дык Новичок вроде учил ботов разговаривать, мож какие наработки у него есть?

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
...
ЗЫ
Но если без шуток.
Если не дружишь с явой, 3Д максом, фотошопом, сложным редактором и еще кучей всякого, то не советую... хотя не боги горшки...
Ну, шоб сделать простенький модик, достаточно дружить с блокнотом ...
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru