|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.01.2009, 20:04 | #1 |
Местный
|
переделка советских авиабомб
на аркадах выложили классный мод:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0 может кто нить отечественные ФАБы осилить...? |
12.01.2009, 21:48 | #2 | |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
Принимаю списком А там может удастся народ раскрутить на немецкие УАБ (нужные для точных ударов по авианосцам). Вот только как моделировать РРАБы ? Последний раз редактировалось Devastator; 27.02.2009 в 19:13. |
|
12.01.2009, 22:14 | #3 |
Местный
|
Делать надо ТОЛЬКО ТЕ бомбы которые есть в стандартных загрузках самолётов.
Картинки я для примера привёл... Всякие РРАБ и прочие редкости, нереализованные в оригинальном Ил2, по моему нет смысла придумывать, поскольку фиг знает как их программировать. А со стандартными всё понятно. Поменять только модельку (добавить полигонов) ну и текстуры сделать более качественные ( тут я думаю наши многоуважаемые скиноделы должны помочь). по идее список следующий: АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500\ФАБ-1000 ПТАБ-2,5\АЖ- как вариант, но не обязательно, их только на скриншотах и будет видно ВАП-250 - (редко используемая штука, можно делать\не делать) постараюсь накидать ссылок с внешними видами бомб: http://otechestvo.ipian.kazan.ru/METOD/002/007.htm тут в масштабе ис пояснением относительно маркировки цветными полосами: http://www.aviarmor.net/AWW2/Articles/Bombs_ussr.htm Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 12.01.2009 в 23:26. |
13.01.2009, 01:31 | #4 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Пока только ФАБ-50 переделал (точнее заново пришлось делать).
Буду сюда кидать сделанные. РС-82 (стабилизатор сделан профилем, всё равно не очень видно).
__________________
Воздушный газонокосильщик Последний раз редактировалось Devastator; 18.01.2009 в 20:36. |
13.01.2009, 02:43 | #5 |
Местный
|
посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного. это то что у меня получается...правда безсобственно пропеллера ветрянки... Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 04:20. |
13.01.2009, 03:23 | #6 | |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
P.S: посмотрел твои ссылки - оказывается мы кидаемся ФАБ-82 а не ФАБ-50
__________________
Воздушный газонокосильщик Последний раз редактировалось Devastator; 18.01.2009 в 20:37. |
|
13.01.2009, 04:29 | #7 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
С нашими бомбами вообще кошмар - их было СТОЛЬКО! что жуть.....
АО - было до тучи типов, так как брали старый снярд(а их было море типов от разных орудий) и приваривали к нему всё что нужно. 50-ок было море - переделаный из снарядов(на РСы похожи - длинные такие=)), разных форм и типов(серийные, но разных годов выпуска) С 100-ми дело получьше, но тоже несклько разных типов. 500-ки конца войны заметно короче, чем в начале.(250 тоже, но не очень) С остальными не такой кошмар. |
13.01.2009, 04:46 | #8 | |
Местный
|
Цитата:
Оптимально наверное будет использовать самые "фотогеничные" боеприпасы, отдавая так же предпочтение тем что потребуют меньшего количества полигонов. Кстати...пересмотрел по новой ФАБы....прихожу к выводу что ФАБ1000 в принципе можно и не переделывать. Только если получится что-то уж кардинально лучшее. Её видимо делали в купе^ с А20С, так что 3D модель даст 100 очков форы самым первым ФАБам. Итого остаются в работе: АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500 Все РС по идее тоже надо делать. Ежели к ним присмотреться то они как и бомбы..... жутко шестигранные... Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 05:06. |
|
13.01.2009, 05:31 | #9 | |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
__________________
Воздушный газонокосильщик |
|
13.01.2009, 10:44 | #10 | |
Местный
|
Цитата:
Я делал в Солид Ворксе....а насколько понимаю для Ил2 нужны модели сделаные в 3ДМаксе....так что...... Единственное чем могу помочь - сделать профили в формате dvx\dvg по которым ты вращением сделаешь корпус бомб. Стабилизаторы тоже можно сделать в виде профилей. Поискал на форумах информацию насчёт конвертации файлов СолидВоркс в 3ДМАкс. Вроде есть какие-то варианты, но яв них не силён. Давай свою почту, я сброшу тебе сборку и детали по отдельности. Поколдуешь на досуге.... Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 11:08. |
|
13.01.2009, 10:55 | #11 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
У меня к сожалению ни принтер, ни сканер, не имеют дров под 64битную винду, отсканировать не смогу. Но могу предложить найти в сети журнал М-Хобби, (их в сети полно) Вам надо три номера 1,2 и 3 за 2000 год (сквозные номера 23,24,25) Там статья с нормальными схемами «А. Медведь. Советские авиабомбы периода Великой Отечественной войны».
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
13.01.2009, 12:17 | #12 | |
Местный
|
Цитата:
Попробовал найти...к сожалению ничего путного не получилось..... |
|
13.01.2009, 12:41 | #13 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
13.01.2009, 12:57 | #14 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
13.01.2009, 17:28 | #15 |
Местный
|
Проблема с конвертацией в 3D Max вроде бы решена.
Нужны подсказки уважаемых скиноделов относительно окраски и маркировки бомб. Как это лучше сделать....цельной мапой натянутой на макет бомбы или как-то по другому....? Заинтересованным товарищам могу скинуть промежуточный файл который позволяет получить в Максе примерно вот это: Насчёт многообразия советских авиабомб я склоняюсь к такому варианту: делать 3 бомб-пака 41\43\44г. Для пущей аутентичности, по ходу прохождения кампаний и смене периодов в онлайн-проектах, желающие смогут включать\выключать нужный бомб-пак. А уж для самих бомбпаков выбрать наиболее типичные тому периоду боеприпасы. Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 17:46. |
14.01.2009, 00:00 | #16 |
Модератор
|
Народ, я, канешное дело, дико извиняюсь, но вы пробовали это дело в .msh/hier.him сконвертировать?
З.Ы. Никогда, наверное, не пойму привычку под Администратором "втыкать" |
14.01.2009, 00:36 | #17 | |
Местный
|
Цитата:
На одном из форумов почитал что файлы солида можно конвертировать в: *.iges или *.WRL результат чего я и выложил постом выше Если найдётся специалист по текстурам\наложению текстур, то я мог бы ему готовые модели закидывать на почту или через аську. если что моя почта: di@ural.ru аська: 357-922-342 Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 14.01.2009 в 00:45. |
|
14.01.2009, 01:10 | #18 |
Модератор
|
Угу, оно самое и есть. Ну, вернее, собственно модель (точнее, ее фрагмент) - это .msh, а в hier.him меши собираются в законченую модель.
|
14.01.2009, 02:41 | #19 | |
Местный
|
Цитата:
осталось найти специалиста по иловким потрохам..... |
|
14.01.2009, 12:39 | #20 | |
Модератор
|
Цитата:
"У вас нет такого же, только без крыльев? Будем искать!" (с) |
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|