AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.04.2019, 15:00   #21
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

То есть, на работе античита это никак не отразится? А то мало ли...
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...

Последний раз редактировалось Доzорный; 04.04.2019 в 15:10.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:00   #22
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

Дайте смайлик, который ВЫПРЫГИВАЕТ из монитора !!!
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:04   #23
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Спасибо, понял. Сейчас игра запускается.

Загрузил карты в папку MODS. При открытии карт в полном редакторе карты не открываются (см. миниатюру).

Как занести названия карт в подменю "западная Европа", "Восточная Европа" и т.д., чтобы потом их открыть?
В all.ini теперь два раздела

[submenu] - это грубо говоря папки, сюда добавляем названия

[submenu]
Australasia
Eastern_Front
...

Ниже второй раздел - сами карты. И карты добавляем в свой подраздел

[Australasia]
NTL_Darwin_1942_43 NTL_Darwin_1942_43/NTL_Darwin_1942_43_load.ini
Timor42_43 WesternAustraliaTimor42_43/load.ini
Timor43_45 WesternAustraliaTimor43_45/load.ini

[Eastern_Front]
Balaton Balaton/load.ini
Balaton_winter Balaton/load_w.ini
Belarus_R Belarus_R/load.ini
...

Чтобы названия были красивыми - названия карт прописываем в maps_ru.properties, а разделы в bld_ru.properties. Все это в папке i18n
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:11   #24
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Вот вопрос: а нафига было мудохаться с античитом и прочими кодами, если они тут же обходятся? Чтоб помудохались все остальные?
Я, правда, нее понимаю создателей очередного патча. Такая хорошая работа и запирается в сейфе. Мне жалко наработки 4.13, их никто не хочет вытаскивать, и они тупо пылятся в дефолтной игре. И сейчас отличный МБР-2 также тупо будет лежать. Потому что очень многие, как я, поленятся выстраивать свои сборки, и останутся на 4.12, или даже 4.10.
Вот признали, что все эти патчи 4.10-14 те же моды. Но зачем блокировать возможность их широкого использования?
Я благодарен авторам за 4.14. Спасибо, правда. Вот только сейчас посмотрел, сравнил с БАТом - несравнимо, как ни обидно. И смысл переходить на 4.14? Будет тупо стоять на винте, запускаться раз в полгода. может. А ведь могло бы использоваться.
Извините, если обидел. Мне самому за вас обидно.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:23   #25
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вот признали, что все эти патчи 4.10-14 те же моды. Но зачем блокировать возможность их широкого использования?
Но-но, это не просто моды, а официальные моды А если серьёзно, то, как сейчас делаются патчи (программная часть) всё-таки ближе к модам, чем к патчам, поскольку делается похожими способами.
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:25   #26
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Хм... А кто блокировал широкое использование? Ключевое слово тут
Цитата:
поленятся выстраивать свои сборки
. В этом то и проблема Почему кто то должен топтаться на месте если кому то лениво? Что касается отдельных МБР и Хе-177 как модов, то проблема в том что они сделаны под 4.14. Кто их качественно переделает под 4.12? С учетом того что в 4.12 нет даже нормальных бомбовых прицелов. Сколько людей столько мнений. Мне вот не лениво свои сборки переводить под самую свежую версию игры...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:26   #27
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
А если серьёзно, то, как сейчас делаются патчи (программная часть) всё-таки ближе к модам, чем к патчам, поскольку делается похожими способами.
Я вам больше скажу - вся игра изначально так сделана, именно такими способами
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:29   #28
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Хм... А кто блокировал широкое использование? Ключевое слово тут . В этом то и проблема Почему кто то должен топтаться на месте если кому то лениво? Что касается отдельных МБР и Хе-177 как модов, то проблема в том что они сделаны под 4.14. Кто их качественно переделает под 4.12? С учетом того что в 4.12 нет даже нормальных бомбовых прицелов. Сколько людей столько мнений. Мне вот не лениво свои сборки переводить под самую свежую версию игры...
А ради чего? Ради процесса?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:31   #29
=BW=777
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2019
Адрес: Брянск
Сообщений: 62
По умолчанию

Команде DT и всем помогавшим в создании нового патча спасибо за Ваш бескорыстный труд. Отдельная благодарность за особый упор в новой версии направленный на защиту от читеров. Хорошо бы обновить компарь данными по новым самолетам, если конечно есть такая возможность.
=BW=777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:37   #30
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =BW=777 Посмотреть сообщение
Команде DT и всем помогавшим в создании нового патча спасибо за Ваш бескорыстный труд. Отдельная благодарность за особый упор в новой версии направленный на защиту от читеров. Хорошо бы обновить компарь данными по новым самолетам, если конечно есть такая возможность.
Опа, Семёркин, он же Рубанок собственной персоной! Надеюсь, теперь у тебя будет поменьше работы, по поводу обвинений по п.10 Хотя, кого я обманываю?...
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:43   #31
=BW=777
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2019
Адрес: Брянск
Сообщений: 62
По умолчанию

Не думаю Дозорный). К сожалению паранойя патчами не лечится
=BW=777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:45   #32
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

У меня у одного ВПП такая? В моде была нормальная. Как отстроить? конфиг копировал, не помогло.. Ну, блин, теперь еще и скрин некорректный и не грузится....
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 921
Размер:	524.8 Кб
ID:	59602  
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:54   #33
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

несколько раз упоминали об этом.. я у себя это так воспроизвести не смог ... будем разбираться ... толи отнастрое зависит .. либо от объекта ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 15:55   #34
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А ради чего? Ради процесса?
Скорее ради того,чтобы играть на самой свежей версии Я офлайнер и люблю дин кампании. Я точно знаю что Моторхед сделает кампанию на He-177, которую я с удовольствием пройду. Вот ради этого и перевожу все на текущую версию.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:03   #35
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Скорее ради того,чтобы играть на самой свежей версии Я офлайнер и люблю дин кампании. Я точно знаю что Моторхед сделает кампанию на He-177, которую я с удовольствием пройду. Вот ради этого и перевожу все на текущую версию.
Я тоже офлайнер. И предпочел бы пройти компанию именно на этом, красивом, Хе-177, а не модном. Но лишаться всего прочего (карт, объектов, сотен самолетов всех эпох, причем с новыми 3д), что есть в накопленных модах ради одного самолета не вижу смысла.
Но создатели патча предпочитают мнимую девственность. Из принципа. Я не виню их, мне обидно за их работу, которая останется неиспользованной очень многими. Почему б не выложить МБР и Хе-177, карту СП отдельными модами? Это было б супер!
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:09   #36
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Но лишаться всего прочего (карт, объектов, сотен самолетов всех эпох, причем с новыми 3д)
Все это очень просто переносится на 4.14. Самое муторное будет это объекты, но если они прописаны не в навал, то тоже решаемо. Игра идет дальше и тот же 177-й без своего прицела теряет очень много...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:11   #37
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Все это очень просто переносится на 4.14. Самое муторное будет это объекты, но если они прописаны не в навал, то тоже решаемо. Игра идет дальше и тот же 177-й без своего прицела теряет очень много...
Если б перенести БАТ на 4.14.. а выстраивать свое... Потом то одно не идет, то другое косо...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:13   #38
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В all.ini теперь два раздела

[submenu] - это грубо говоря папки, сюда добавляем названия

[submenu]
Australasia
Eastern_Front
...
Спасибо за пояснения, это я понимаю, но где взять файл all.lni в версии 4.14 m?

В версии 4.13.4m+DGenPACK 2.1 всё просто, там всё это находится по адресу: DGenPACK 2.1\#DGEN\MAPMODS\MAPS.

А где это находится в версии 4.14 m?

Если не трудно, прошу выставите файл all.lni из версии 4.14 m прямо здесь. Думаю, он многим пригодится.

P.S. И как туда заносить названия карт, если файла all.lni нет в корне игры?

Можно ли этот файл поставить по адресу:\IL-2_4.14m+mods\MODS\mapmods\MAPS и уже там добавлять названия карт и т.д.?
__________________

Последний раз редактировалось SWORD; 04.04.2019 в 16:20.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:14   #39
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Если б перенести БАТ на 4.14.. а выстраивать свое... Потом то одно не идет, то другое косо...
БАТ никогда не перейдет на 4.14. А чем DGenPACK не подходит?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2019, 16:17   #40
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Если не трудно, прошу выставите файл all.lni из версии 4.14 m прямо здесь. Думаю, он многим пригодится.
Во вложении... Еще раз скажу - все файлы есть в МодАкте выше в теме.
Вложения
Тип файла: zip all.zip (1.3 Кб, 348 просмотров)
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru