19.09.2014, 21:29 | #101 |
Житель неба
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
|
попробуй мой
https://yadi.sk/d/kdlK1F96bZaAW
__________________
" Первым делом - самолёты..." Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Philips 274E, Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro |
02.01.2015, 23:39 | #102 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
ПРИВЕТ,HE113!С НОВЫМ ГОДОМ!ВСЯЧЕСКИХ БЛАГ,ЗДОРОВЬЯ,УСПЕХОВ!КАК ИДУТ ДЕЛА С ПАКОМ 4 12 2?ОГОНЬ И ДЫМЫ В ВОЗДУХЕ:КАКИЕ ФАЙЛЫ ОТВЕЧАЮТ?P.S.412 2
|
03.01.2015, 22:03 | #103 |
Местный
|
Привет, Спасибо!
Идей много, но все еще слишком сырое, да и времени стал уделять значительно меньше... Поскольку тут особого интереса к данной теме нет, я и не спешу. Огни\дымы как всегда тут 3DO\Effects\Aircraft - ток их стало гораздо больше,,, пожар большой, малый, средний, горит мотор, горит бак, крыло, масло... если нет окончания GND знач в воздухе. |
03.01.2015, 23:55 | #104 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Cпасибо за ответ.лично я твою сборку давно жду.
|
04.01.2015, 00:35 | #105 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
|
|
06.01.2015, 19:24 | #106 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Здорово,HE113,еще раз!НЕ сочти за наглость,дай полный разклад(если есть возможность)по дыму и огню:название файла-тип дыма(огня).в ожидании твоей работы поэксперементирую
|
08.01.2015, 18:38 | #107 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
08.01.2015, 19:34 | #108 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
08.01.2015, 19:42 | #109 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
СПАСИБО, ДОБРЫЙ ЧЕЛОВЕК!!!!!!ЧТО ЗДЕСЬ ЕЩЕ СКАЗАТЬ?
|
24.02.2015, 22:23 | #110 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Привет,HE113!Как дела с другой(второй)частью твоего труда по перечислению и описанию еффектов?
|
25.02.2015, 16:52 | #111 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Последнее время заинтересовался я эффектами из 4.12
По дефолту ряд эффектов как буд то не доделан. Попробую воспользоваться вашими наработками и подправить , если получится дым горящего самолёта в воздухе. Что-бы не выглядел "палкой". Очень интересная и нужная тема эта , с эффектами из 4.12 |
04.03.2015, 22:42 | #112 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
|
||
06.03.2015, 22:25 | #113 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Взрыв упавшего самолета(при ударе об землю)как подрихтовать?С какими файлами нужно поработать(поэксперементировать)?Заранее СПАСИБО!
|
07.03.2015, 17:11 | #114 |
Местный
|
Effects/explodes/aircaft/... где Land - наземный, Water - водный.
|
08.03.2015, 23:47 | #115 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Принял.Спасибо.
|
09.03.2015, 23:40 | #116 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
У меня сразу вопрос нубский. Так сказать , вводный.)
Есть ли "глобальный" параметр отвечающий за время горения наземки ? Или нужно править это для каждой отдельной машинки и танчика , а так же станционарных самолётов ? |
10.03.2015, 18:41 | #117 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
|
|
10.03.2015, 19:14 | #118 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
YurBorR , а этот файл подойдёт для 4.12 ?
И каким инструментом его надо открывать и править ? Если открыть блокнотом , то там половина белеберды получается. |
10.03.2015, 21:24 | #119 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Нет, с хэшем в блокноте никак, а Explosions.java править можно и в блокноте, но вот java у меня = 0,0...01. А мне кажется у вас такой мод должен быть, если конечно 4111 не стёрли. Это серо-чёрные дымы, здесь где-то даже скрины были. Я пока не стираю 4111 именно из-за дымов, а без этого хэша горит, дымит секунд 10.
|
11.03.2015, 17:40 | #120 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
YurBorR , у меня 4.11.1 остался. Какие там серо-чёрные дымы , я уже и не помню. Дымы в моде на 4.11.1 я менял уже несколько раз...
Скажите пожалуйста более конкретно и пошагово , что нужно сделать , что бы наземная техника в 4.12.2 горела и дымила в несколько раз дольше и дым от горящего самолёта не выглядел палкой-обрубком ? Вот бы ещё сделать , что бы в 4.12.2 разрушенные здания горели с дымом... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|