AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.05.2017, 23:23   #1
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию Доработки по бюллетеням пака "Сухих"

Су-9, Су-11 - доработки по бюллетеням. Тестировалось в 4122 + САС МА+ САС энжин мод.
В используемой мной версии пака "Сухих" (спасибо Gio963tto и Vega!) отсюда: https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg626396 я нашел ряд "недоработок", в частности - отсутствие АНО на законцовках крыла и некорректное расположение посадочных фар на крыле. Сделаны исправления:



Это пожалуй, основные доработки по 3Д серии Су-9, Су-11, возможно, есть еще что-то, о чем я не помню...

1-й фикс на "скрепке".

Способ установки - распаковать архив, сделать резервную копию папки Su-9 в ЗД и удалить (заменить) эту папку - папкой из распакованного архива.

2-й фикс - исправления положения посадочных фар, БАНО и пилонов РВВ Су- 17/22 М3/М4 для всего пака "Сухих" на "скрепке".

Установка - сделать резервную копию, распаковать архив, и перезаписать. С заменой - согласится.
Архив с фиксом запакован дважды. 1-й раз при помощи 7z, для макс. сжатия, 2-й раз при помощи zip, для того, чтобы его можно было "прицепить на скрепку". Поэтому, надо сначала распаковать зип-архив, потом распаковать 7z, а потом перезаписать 3DO/Plane/





Удачных полетов.

Bison_M
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 10-02-47.jpg
Просмотров: 24
Размер:	119.3 Кб
ID:	56515   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-07-18.jpg
Просмотров: 23
Размер:	114.9 Кб
ID:	56516   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-07-24.jpg
Просмотров: 28
Размер:	121.2 Кб
ID:	56517   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-08-43.jpg
Просмотров: 31
Размер:	126.8 Кб
ID:	56518   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-08-47.jpg
Просмотров: 28
Размер:	101.4 Кб
ID:	56519  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-13-20.jpg
Просмотров: 27
Размер:	98.3 Кб
ID:	56520   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.06 11-13-27.jpg
Просмотров: 31
Размер:	116.8 Кб
ID:	56521  
Вложения
Тип файла: zip Su-9_fixNAVL.zip (3.35 Мб, 14 просмотров)
Тип файла: zip Sukhoi_Pack fix 3 NAVL.zip (246.1 Кб, 11 просмотров)

Последний раз редактировалось Bison_M; 08.09.2018 в 23:47. Причина: добавил инфу и фикс на скрепку
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 15:45   #2
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

"Оживил" тему.

Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 19:21   #3
Константин
Местный
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 178
По умолчанию

Спасибо.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 20:57   #4
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,104
По умолчанию

Для Bison_M. Алексей, огромное Вам спасибо за то, что нашли время на доработку легендарных советских СУ-9 и СУ-11 (эти самолеты составляли основу советской истребительной авиации ПВО в 60-х – середине 70-х годах)!!! Правда и все остальные самолеты СУХОЙ-ПАК требуют аналогичной доработки света фар и огней БАНО – может выберете время и доработаете и эти самолеты (СУ-7, СУ-17 разных модификаций)? Вот только, к огромному сожалению, этот новый мод в мод. сборке ДГЕН ПАК 2.1 не работает, комп. его просто не видит и все огни (фары, БАНО) остаются без изменений – может кто из специалистов по модам сможет адаптировать данный мод для ДГЕН ПАКА 2.1 ? А то, ведь, и фары и БАНО на всех самолетах этого пака смотрятся просто ужасно! – скриншоты прилагаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1111.jpg
Просмотров: 25
Размер:	308.0 Кб
ID:	56532   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2222.jpg
Просмотров: 19
Размер:	310.0 Кб
ID:	56533   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3333.jpg
Просмотров: 24
Размер:	322.6 Кб
ID:	56534   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4444.jpg
Просмотров: 21
Размер:	335.5 Кб
ID:	56535   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5555.jpg
Просмотров: 23
Размер:	391.7 Кб
ID:	56536  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6666.jpg
Просмотров: 21
Размер:	342.8 Кб
ID:	56537   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7777.jpg
Просмотров: 27
Размер:	259.8 Кб
ID:	56538   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8888.jpg
Просмотров: 23
Размер:	314.1 Кб
ID:	56539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9999.jpg
Просмотров: 30
Размер:	475.2 Кб
ID:	56540   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1000000.jpg
Просмотров: 23
Размер:	368.3 Кб
ID:	56541  

Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 21:23   #5
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,273
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
Су-9, Су-11 - доработки по бюллетеням.
Спасибо! Работает в 4.13.4m + DGenPACK 2.1
Для установки в папке #DGEN создал подпапки 4A_Su-9_ANO_fix\3do\Plane и уже туда распаковал содержимое архива (папку Su-9 со всей начинкой).
P.S. означает for aircrafts (для самолетов). Лично мне так легче разбираться в недрах папки с МОДами (приставка помогает понять, к какой категории относится МОД):
4A = For Aircrafts
4C = For Cockpits
4E = For Effects
4F = For Fleet
4H = For Helicopters
4M = For Maps
4S = For Stationary
4V = For Vehicles
4W = For Weapons
- = Potentially conflicting classes
-- = duplicated classes with the same content
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 23:40   #6
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию Фикс фар БАНО и пилонов

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Для Bison_M. Алексей, огромное Вам спасибо за то, что нашли время на доработку легендарных советских СУ-9 и СУ-11
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Спасибо! Работает в 4.13.4m + DGenPACK 2.1
Ну, я рад, что вам подошло, что "типовые испытания Су9/11" прошли успешно.
Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Правда и все остальные самолеты СУХОЙ-ПАК требуют аналогичной доработки света фар и огней БАНО – может выберете время и доработаете и эти самолеты (СУ-7, СУ-17 разных модификаций)?
Я тут "немного поковырялся" во всем паке и решил сделать фикс на все типы "Сухих", т. к. кое-что (пилоны, балочные держатели, осветительную аппаратуру и т. д.) сделал еще в прошлом году, а БАНО и фары дорабатывал уже в этом.

Фикс положения посадочных фар, БАНО и пилонов РВВ Су- 17/22 М3/М4 для всего пака "Сухих" - добавлен (на "скрепке") в первый пост.

Установка - сделать резервную копию, распаковать архив и перезаписать 3Д, с заменой - согласиться.
После установки оригинального пака "Сухих" в моей версии игры на модификациях Су-17/22/М3/М4 частично отсутствовали пилоны ракет воздух-воздух (РВВ).



Я их нашел в 3Д авторов и установил самостоятельно, но не уверен, что корректно. Также не гарантирую точности мест установки БАНО/фар, возможно нужны будут еще коррекции, ну и протестировать все модификации, я просто не в состоянии. Поэтому - любые замечания, коррекции (рекламации) - приветствуются.



С уважением.

Bison_M
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 07-26-28.jpg
Просмотров: 22
Размер:	183.5 Кб
ID:	56551   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 09-44-43.jpg
Просмотров: 21
Размер:	182.3 Кб
ID:	56552   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 10-04-47.jpg
Просмотров: 20
Размер:	182.3 Кб
ID:	56553   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 10-04-50.jpg
Просмотров: 20
Размер:	183.4 Кб
ID:	56554   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 10-05-26.jpg
Просмотров: 21
Размер:	166.4 Кб
ID:	56555  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.07 10-05-30.jpg
Просмотров: 23
Размер:	180.8 Кб
ID:	56556  

Последний раз редактировалось Bison_M; 08.09.2018 в 23:39. Причина: Обновил ссылку и добавил инфу
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2018, 16:52   #7
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию фикс положения фар, БАНО и пилонов пака "Сухих"

Фикс положения посадочных фар, БАНО и пилонов РВВ Су- 17/22 М3/М4 для всего пака "Сухих" - на "скрепке".
Установка - сделать резервную копию, распаковать архив, и перезаписать. С заменой - согласится.

Фикс добавлен в 1-й пост.
Вложения
Тип файла: zip Sukhoi_Pack fix 3 NAVL.zip (246.1 Кб, 23 просмотров)

Последний раз редактировалось Bison_M; 08.09.2018 в 23:49. Причина: Добавил инфу
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 10:21   #8
Константин
Местный
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 178
По умолчанию

спасибо. у меня вопрос, Бизон, можешь добавить отсутствующий пилон для Р-60 у Су-17М3\4?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 11:12   #9
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
спасибо. у меня вопрос, Бизон, можешь добавить отсутствующий пилон для Р-60 у Су-17М3\4?
В фиксе из моего предыдущего поста (на скрепке) пилоны РВВ для Су-17/22 М3/М4 уже добавлены.
Проверь и сообщи о результатах.

Последний раз редактировалось Bison_M; 08.09.2018 в 12:30. Причина: Добавил инфу
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 15:48   #10
Константин
Местный
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 178
По умолчанию

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Plane/Su-17M3/PylonCW.msh'
WARNING: object '3DO/Plane/Su-17M3/PylonCW.msh' of class 'SkinTL' not loaded
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 18:12   #11
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Plane/Su-17M3/PylonCW.msh'
WARNING: object '3DO/Plane/Su-17M3/PylonCW.msh' of class 'SkinTL' not loaded
Архив с фиксом запакован дважды. 1-й раз при помощи 7z, для макс. сжатия, 2-й раз при помощи zip, для того, чтобы его можно было "прицепить на скрепку". Поэтому, надо сначала распаковать зип-архив, потом распаковать 7z, а потом перезаписать 3DO/Plane/. Мэш PylonCW.msh находится в оригинальном 3Д пака "Сухих".
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 20:35   #12
Константин
Местный
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 178
По умолчанию

нашел PylonCW.msh работает. Спасибо.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 23:41   #13
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
нашел PylonCW.msh работает. Спасибо.
Спасибо за обратную связь.
Инфа добавлена в первый пост.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2018, 22:00   #14
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,104
По умолчанию

Еще раз спасибо коллеге Bison_M за обновление СУХОЙ-ПАК, а так же коллеге SkyFah за подробную методичку по установке этого обновления в мод сборку ДГЕН ПАК 2.1. Но, к большому сожалению, в этой мод сборке данный великолепный мод (для Джет Эры) работает не совсем корректно:
- из положительного – стали хорошо (штатно) работать огни БАНО.
- из отрицательного – свет фар остался без изменений (свет идет вверх через верхнюю поверхность крыла), пропали бортовые номера всех самолетов пака – скриншоты прилагаю.
Т.е., очень желательно продолжить адаптацию этого мода для мод. сборки ДГЕН ПАК 2.1.!
С уважением!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 30
Размер:	517.0 Кб
ID:	56586   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 222.jpg
Просмотров: 27
Размер:	523.6 Кб
ID:	56587   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 333.jpg
Просмотров: 27
Размер:	534.3 Кб
ID:	56588   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 444.jpg
Просмотров: 25
Размер:	543.2 Кб
ID:	56589   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 555.jpg
Просмотров: 29
Размер:	488.1 Кб
ID:	56590  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 666.jpg
Просмотров: 24
Размер:	536.9 Кб
ID:	56591  
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 11:04   #15
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Еще раз спасибо коллеге Bison_M за обновление СУХОЙ-ПАК, а так же коллеге SkyFah за подробную методичку по установке этого обновления в мод сборку ДГЕН ПАК 2.1. Но, к большому сожалению, в этой мод сборке данный великолепный мод (для Джет Эры) работает не совсем корректно:
- из положительного – стали хорошо (штатно) работать огни БАНО.
- из отрицательного – свет фар остался без изменений (свет идет вверх через верхнюю поверхность крыла), пропали бортовые номера всех самолетов пака – скриншоты прилагаю.
Т.е., очень желательно продолжить адаптацию этого мода для мод. сборки ДГЕН ПАК 2.1.!
С уважением!
Хочу сразу предупредить - адаптировать СУХОЙ-ПАК к ДГЕН ПАК 2.1 я не могу, по той простой причине, что он у меня не установлен. Я пользуюсь 4122м + МА + САС Энжин. Если кто-нибудь подключится к процессу - я буду только рад.
По поводу "исчезновения" бортовых номеров - извините, коллега Валерий, а они у Вас были в СУХОЙ-ПАК и ДГЕН ПАК 2.1?
Я думаю, что с установкой "полного" фикса 3Д СУХОЙ-ПАК вы заменили в том числе и папки "summer" где находились дефолтные скины с "бортовыми" номерами на мои - без "номеров". Если Вы делали резервную копию, то достаточно из нее сделать обратную замену или обратиться к оригинальному 3Д.
Что касается света фар, пробивающегося сквозь крыло: - то и тут, увы я не могу сделать крыло "непрозрачным". Но, если Вы были внимательны, то наверное видели мои скрины в 1-м и 2-м постах. Я повторю:



По моему, достаточно четко видно, что свет фар не "пробивает" крыло. А вот другой вариант:



А здесь явно пробивает... Знаете в чем разница? В первом варианте - используется мод эффектов от Gurner: https://www.sas1946.com/main/index.p...6479#msg226479
А во втором - САСЭнжинМОД... Отсюда - такая разница. Если еще ниже "опустить" фары, то в вашем варианте, возможно они не будут "просвечивать" крыло, но для тех, кто использует Gurner FX 4.3 фары будут "висеть" под крылом. Я писал ранее, что не могу протестировать весь пак, возможны упущения и ошибки и при правильном "целеуказании" могу что-то поправить и изменить, но в данном случае...
Хотя, возможно есть еще пути решения данной проблемы, о которых я не знаю?
Подводя итоги, хочу сказать, что если заинтересованные лица все-таки заметят несоответствие расположения фар/Бано и укажут на него, я с удовольствием исправлю.

С уважением!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.11 07-11-07.jpg
Просмотров: 27
Размер:	252.3 Кб
ID:	56606   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.11 07-15-00.jpg
Просмотров: 24
Размер:	221.3 Кб
ID:	56607   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.09.11 07-18-59.jpg
Просмотров: 28
Размер:	220.4 Кб
ID:	56608  
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 22:57   #16
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,104
По умолчанию

Для Bison_M. Алексей, я Вас приветствую! Жаль, конечно, что у Вас не установлена мод. сборка ДГЕН ПАК 2.1 – все же большинство наших коллег по сайту использует именно эту, лучшую на сегодняшний день, русскоязычную мод. сборку коллеги Asura. Большое Вам спасибо за подсказку о применении мода эффектов от автора Gurner (ссылка на него в вашем посте выше). Я скачал этот мод (его полное название Gurner FX 4.3, «вес» его архива 13,6 Мб) и установил в папку #DGEN ДГЕН ПАКА 2.1 – в результате все огни (фар и БАНО) на самолетах СУХОЙ ПАК стали работать штатно, т.е хорошо! – скриншоты прилагаю. Остался один «минус» - отсутствие бортовых номеров на фюзеляжах всех самолетов пака. Дело в том, что в ДГЕН ПАКе 2.1 все самолеты СУХОЙ ПАК (их файлы) находятся не в папке #DGEN, а, вероятно, в папках SFS, т.е. поменять папки «summer» мода огней (без скинов) на дефолтные папки «summer» (со скинами) не получится. Еще раз, большое Вам спасибо за отличный мод огней всех самолетов СУХОЙ ПАК, который привел эти огни в порядок! С уважением!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 19
Размер:	301.0 Кб
ID:	56641   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 222.jpg
Просмотров: 18
Размер:	292.2 Кб
ID:	56642   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 333.jpg
Просмотров: 18
Размер:	400.3 Кб
ID:	56643   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 444.jpg
Просмотров: 16
Размер:	371.0 Кб
ID:	56644   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 555.jpg
Просмотров: 17
Размер:	299.2 Кб
ID:	56645  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 666.jpg
Просмотров: 16
Размер:	288.8 Кб
ID:	56646   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 777.jpg
Просмотров: 17
Размер:	321.5 Кб
ID:	56647   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 888.jpg
Просмотров: 13
Размер:	372.4 Кб
ID:	56648   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 999.jpg
Просмотров: 15
Размер:	369.6 Кб
ID:	56649   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 10000.jpg
Просмотров: 14
Размер:	283.6 Кб
ID:	56650  

Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 23:32   #17
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,273
По умолчанию

Валерий, приветствую!
Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Большое Вам спасибо за подсказку о применении мода эффектов от автора Gurner (ссылка на него в вашем посте выше). Я скачал этот мод (его полное название Gurner FX 4.3, «вес» его архива 13,6 Мб) и установил в папку #DGEN ДГЕН ПАКА 2.1 – в результате все огни (фар и БАНО) на самолетах СУХОЙ ПАК стали работать штатно, т.е хорошо! – скриншоты прилагаю.
Спасибо за "ходовые испытания", поставлю его и себе.
Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Остался один «минус» - отсутствие бортовых номеров на фюзеляжах всех самолетов пака. Дело в том, что в ДГЕН ПАКе 2.1 все самолеты СУХОЙ ПАК (их файлы) находятся не в папке #DGEN, а, вероятно, в папках SFS, т.е. поменять папки «summer» мода огней (без скинов) на дефолтные папки "summer' (со скинами) не получится.
А зачем менять в sfs? Почему бы в папке #DGEN в уже установленных папках фикса огней не заменить существующие папки summer на милые своему сердцу? Заминусовав или иным способом забекапив исходные? Например, у меня папка summer для Су-7Б лежит по адресу:
...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#DGEN\4A_Sukhoi-Jet-3D_fix\3do\Plane\Su-7B
Ее можно временно заминусовать или заархивировать в той же папке (чтобы не пропала) и поместить туда же папку summer с номерами?
Не понравится - удалить установленную и разминусовать старую.
По остальным "сушкам" аналогично: их папки с summer внутри лежат вместе с папкой Su-7B по адресу: ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#DGEN\4A_Sukhoi-Jet-3D_fix\3do\Plane
Хотя лично я не вижу преимущества дефолтных номеров перед авторскими скинами.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 12.09.2018 в 23:38.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 10:07   #18
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Приветствую Вас коллеги Валерий и SkyFan!
Я рад, что совместными усилиями все во всем разобрались.
Только я так и не понял насчет бортовых номеров - имеется ввиду б/н на скине (дефолтном скине), или все-таки в ДГЕН добавлены оверлеи на нос, как на киле?

С уважением!
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 12:31   #19
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bison_M Посмотреть сообщение
или все-таки в ДГЕН добавлены оверлеи на нос, как на киле?
Скорее всего про скин, оверлеи не добавлялись.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 14:03   #20
Bison_M
Местный
 
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 558
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Скорее всего про скин, оверлеи не добавлялись.
Спасибо. Теперь ясно.
Тогда коллеге Валерию просто взять папки "summer" из оригинального пака "Сухих" и заменить.

С уважением.
Bison_M вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru