AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны > Шаблоны (a.k.a. Templates)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2007, 11:33   #21
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Сенькаю
С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 11:59   #22
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

А вот ещё вопрос!
Как ты Бомбер такую красивую решётку внутреннего набора крыла нарисовал, та что под закрылками прячется?? Хочется такую же, а как нарисовать не знаю
С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 14:35   #23
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Хочется такую же, а как нарисовать не знаю
Селект/Копи/Пейст
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 15:29   #24
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Ай де Сад!!! а копирайт к копипейсту??
на Девятку то у меня есть такая штучка, хочется на Тройку
И самому так рисовать научится
С уважением, Sparr
пы сы С Сотым сообщением тебя!!
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 18:40   #25
Gustav
Frozen Sky
 
Аватар для Gustav
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Украина, Львов.
Сообщений: 200
Отправить сообщение для Gustav с помощью ICQ
По умолчанию

А как в корале дров сколы делать?
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 18:45   #26
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Ай де Сад!!! а копирайт к копипейсту??
Вот прям на нишах и напиши "(с) Бомбер"
Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
И самому так рисовать научится
И нАшо воно тоби? В художники нешто решил податься?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 18:54   #27
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Как ты Бомбер такую красивую решётку внутреннего набора крыла нарисовал, та что под закрылками прячется??
Сначала заливается периметр - этот слой будет самым нижним. На него сразу текстуру металла и немного грязи. Тут же сверху ложим градиент от черного к прозрачному - внутренний край ниши закрылков глубже в крыле и поэтому должен быть затенен. Далее в одном слое рисуем весь силовой набор (сверяясь с чертежиком), в настройках слоя делаем ему падающую тень и внутреннее свечение (для придания объема). Сливаем все в одно целое
Вот собственно и все
Можно еще шланги там всякие изобразить, гидравлику и прочую требуху..
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 20:40   #28
Gustav
Frozen Sky
 
Аватар для Gustav
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Украина, Львов.
Сообщений: 200
Отправить сообщение для Gustav с помощью ICQ
По умолчанию

Аууу.... кто нить корелом рисует?
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2007, 16:01   #29
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gustav Посмотреть сообщение
Аууу.... кто нить корелом рисует?
Рисует Только не Королем ДРОВ, как пологают некоторые, а ФОТО-ПЕЙНТом :p Сколы же можно делать ровно по тому самому "алгоритму", который Борис расписАл Естественно, с поправкой на инструментарий ФОТО-ПЕЙНТа Так, для добавления тени к объекту (ибо термина "слой" в ФОТО-ПЕЙНТе нет) нужно пользовать "Interactive dropshadow tool" ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: PHOTO-PAINT.JPG
Просмотров: 638
Размер:	205.4 Кб
ID:	127  
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2007, 17:56   #30
Gustav
Frozen Sky
 
Аватар для Gustav
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Украина, Львов.
Сообщений: 200
Отправить сообщение для Gustav с помощью ICQ
По умолчанию

"Сенькаю
С уважением"(С), Gustav.
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 09:52   #31
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Бомбер!
ПАСИБА!!
с уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 17:58   #32
Gustav
Frozen Sky
 
Аватар для Gustav
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Украина, Львов.
Сообщений: 200
Отправить сообщение для Gustav с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бомбер Посмотреть сообщение
Карандаш толщиной 1 пиксел, цвет сколов на нижней поверхности - почти белый, на верхних поверхностях и боках - серый. Если рисовать одним цветом верх и низ, то либо снизу их будет не заметно, либо сверху слишком яркие будут.
Сколы рисуем, глядя на фотографии, вдоль линий стыков, по периметру лючков, подвижных панелей и т.д.
Далее тыкаем два раза в иконку слоя, попадаем в меню лэйер стайл и далее смотрим сриншот в прикреплении - это мои настройки. Эффект увидите сами Если на пальцах - добавляется тень от ободранного края краски на металл
Ну и после всего этого дополнительно играемся прозрачностью слоя, чтоб сколы слишком яркими не были
Это основной слой. К нему еще я делаю слой с царапинами Но тут все просто - всю металлическую поверхность карандашом толщиной 1 пиксел попанельно царапаем. Для верха и низа разные слои, цвета карандаша те же, что и в основном слое со сколами. Далее верху ставим прозрачность около 5-6%, а низу процентов эдак 20 - тут от цветов камуфляжа зависит - царапины должны быть еле-еле угадываться
Все
Ееее..... Уууу... У меня слов нету, Кул... Вот ето совет, так держать товарищ БОМБЕР!
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 19:49   #33
samson
Местный
 
Аватар для samson
 
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 156
По умолчанию Как я рисую сколы краски

Вот, я пробежал глазами по теме и мне кажется никто не делает как я расскажу.
Так вот:
1.слой сколов располагается НАД слоями камуфляжа и краски.
2. Слой этот ПОЛНОСТЬЮ заливается хоть цветом, хоть фоткой металла - это не важно.
3. Создаем слой-маску слоя полностью черную.
4. Находим фотографию покоцанного чего-нибудь все равно чего (одно время я ходит со своим Сони-Эриком все клацам, ни одного пошарпанного угла не пропускал; теперь вот, юзаю сайт cgtextures.com)
5. Когда нашли фотку (ИСТОЧНИК), которая нам нравится МАСШТАБИРУЕМ ее так, что б в масштабе скина эта пошарпаность выглядела убедительно - клево то есть. Это очень важный шаг. Поскольку, часто пошарпанная поверхнось выглядит супер, но промахнешься с масштабом - все. Это как сценический макияж: на подиуме девки красивые, а ближе на них посмотришь - б...-б...ью! Потому как на близкие и далекие расстояния разный макиях нужен. Тут сс масштабом так же.
6. Теперь смотрим в каком из КАНАЛОВ "источника" нам наиболее нравится пошарпанность (контрастность, ньюансировка).
7. Из понравившегося КАНАЛА источника копируем инструментом СТЕМП (клонирование) в СЛОЙ МАСКУ нашего слоя сколов нужные фрагменты, в нужные места. Причем варьируем режим наложения (нормальный, светлее, скрин ... как нам нравится...) Рисуем, короче.
8. После этого нам всегда доступно РЕДАКТИРОВАНИЕ того как выглядит скол:
- мы можем в данном месте изменять цвет и фактуру (а форма скола останется - она ведь не в самом слое, а в слой-маске)
- мы можем редактировать как прозразность ВСЕГО слоя сколов (это все знают как - просто ползунком опасити), так и ЧАСТЕЙ этого слоя утемняя или осветляя отдельные участки.

ВСе это я делаю потому, что уверен: наш глаз моментально ВЫКУПАЕТ, что нарисовано человеком, а что создано природой... Ну или человеку надо сильно попотеть. А зачем?

Потом, сходная техника используется мной для придания большей "предметности" самой фактуре.

Могу поподробнее рассказать и выложить псд-шники примеры.

чирз!
samson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 11:23   #34
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samson Посмотреть сообщение
Могу поподробнее рассказать и выложить псд-шники примеры.
Debes, ergo potes Потом можно будет туточки опубликовать, будет типа ЫксклюзиФФ
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 12:24   #35
samson
Местный
 
Аватар для samson
 
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 156
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Debes, ergo potes Потом можно будет туточки опубликовать, будет типа ЫксклюзиФФ
Ух ты! В этом сайте столько поворотиков клевых, а за поворотиками - что-то интеретное.
Я напишу статейку другую. спасибо за идею. И, конечно, почитаю!
samson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 08:50   #36
=m=Pioneer
Курсант УАГ =МЕЧ=
 
Аватар для =m=Pioneer
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1
Отправить сообщение для =m=Pioneer с помощью ICQ
По умолчанию

Товарищи.
Вот касаемо сколов. В ангаре МАИ имел возможность детально рассмотреть кусок крыла Кингкобры. Дело в том, сто он весь (изнутри и снаружи) покрыт желтой грунтовкой, которая, в, основном, и проглядывает через сколы краски. То есть метвлла как такового и не видно. Решил отразить это вот так (см. аттачмент).
Интересно услышать мнения.
Спасибо всем, кто откликнется
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 145.JPG
Просмотров: 566
Размер:	14.5 Кб
ID:	6930  
=m=Pioneer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 11:45   #37
LSA
Местный
 
Аватар для LSA
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: наша Раша
Сообщений: 345
Отправить сообщение для LSA с помощью ICQ
По умолчанию

Совершенно верное наблюдение. Например, на многих исторических цветных фотографиях штатовских самолетов именно эта грунтовка и видна в местах потертостей и сколов.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен!
LSA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru