AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.11.2012, 00:33   #221
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Увы некогда ......Я ведь выдал весь рецепт ну неужели попробовать некому и убедиться.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 01:22   #222
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Ну просто ругаться хочется--вроде на неродном языке писал про противотанковый ров как 3Д обьект а не копание его в карте.
Сорри, не "вкурил" Хотя - строго говоря - и о "3Д объекте" речь, в общем-то, не шла Ну да цэ такэ дило ... разобрались - и ладушки
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 16:43   #223
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Мэй би, сделаем так: я вышлю тебе карту с текстурами Окневаса и статиком Кости, а ты выставишь существующие объекты из киевского пака (включая вышеперечисленные тобой) на нужные места, ну и насчёт высот и прочих нестыковок дашь своё авторитетное заключение?
Значится, так ... Карта, в итоге, таки "открылась" в "толстом" редакторе Дальнейшие действия представляются следующими:
  1. Полностью "снести" все здания в городской черте, т. к. они все равно не "ложатся" на новую текстуру, что, к тому же, затрудняет идентификацию и определение местоположения "памятников архитектуры".
  2. Установить в "правильных" (насколько это возможно) местах те из "памятников архитектуры", которые уже имеются в ИЛе - ж/д вокзал, университет им. Шевченка, Андреевская церковь, Софиевский собор, Владимирский собор, "лаврская колокольня" (с) и проч.
  3. Отметить на карте места расположения тех "памятников архитектуры", которых - на настоящий момент - нет среди объектов ИЛа (тот же самый фуникулер - и как я про него (по)забыл? ), с тем, чтобы позднее проанализировать возможность/необходимость их создания (как новых объектов) или "постройки" (как комбинации существующих объектов).
  4. "Застроить" жилые кварталы и промзону, ориентируясь на "разметку" городских кварталов на новой текстуре.
Как-то так, в общем ... эни комментс?

З.Ы.
Кстати говоря, а что там насчет текстур 2048 х 2048?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 20:32   #224
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Значится, так ... Карта, в итоге, таки "открылась" в "толстом" редакторе


Цитата:
Дальнейшие действия представляются следующими:
  1. Полностью "снести" все здания в городской черте, т. к. они все равно не "ложатся" на новую текстуру, что, к тому же, затрудняет идентификацию и определение местоположения "памятников архитектуры".
  2. Установить в "правильных" (насколько это возможно) местах те из "памятников архитектуры", которые уже имеются в ИЛе - ж/д вокзал, университет им. Шевченка, Андреевская церковь, Софиевский собор, Владимирский собор, "лаврская колокольня" (с) и проч.
  3. Отметить на карте места расположения тех "памятников архитектуры", которых - на настоящий момент - нет среди объектов ИЛа (тот же самый фуникулер - и как я про него (по)забыл? ), с тем, чтобы позднее проанализировать возможность/необходимость их создания (как новых объектов) или "постройки" (как комбинации существующих объектов).
  4. "Застроить" жилые кварталы и промзону, ориентируясь на "разметку" городских кварталов на новой текстуре.
Как-то так, в общем ... эни комментс?
Согласен. У себя снесу, посмотрю заодно, чем можно заменить отсутствующие объекты.


Цитата:
З.Ы.
Кстати говоря, а что там насчет текстур 2048 х 2048?..
Думаю, Carsmaster заглянет и расскажет в подробностях.
Что до "перепрошивки" под 2048 существующих - на данный момент пока не готов обещать...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 21:16   #225
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
...Думаю, Carsmaster заглянет и расскажет в подробностях....
О каких подробгостях идет речь. Надо помочь самими текстурами ?
Ну например я могу дать современный Киев с охватом допустим 30 х 30 км с качеством как на приведенном примере. Размер файла правда будет огромный и будет весить Гигабайты.
Ну а там уже можно его резать и прочее.

carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 22:46   #226
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Сергей, я просто думал, что Маркизу нужны пояснения по работоспособности и готовности проекта 2048, которые лучше автора никто дать не сможет, - возможно, просто неправильно понял.
Ну а насчёт текстур - действительно, стоит задуматься.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 23:43   #227
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
... насчёт текстур - действительно, стоит задуматься.
Это я, собственно, и имел в виду Ну, т. е. заморачиваться с ними прямо сейчас или же отложить до ... кхм ... лучших времен?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 00:16   #228
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
...заморачиваться с ними прямо сейчас или же отложить до ... кхм ... лучших времен?
Думаю, пока необходимо перекроить map_T и приблизить филды к оригиналу, создать типовую деревню под имеющуюся текстуру, чтобы потом её просто копировать на нужное место с минимальными изменениями, переделать дороги, подправить высоты, - это придётся делать в любом случае.
А текстуры города можно оставить на сладкое.
КМК.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 14:47   #229
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Согласен. У себя снесу, посмотрю заодно, чем можно заменить отсутствующие объекты.

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Думаю, пока необходимо перекроить map_T и приблизить филды к оригиналу, создать типовую деревню под имеющуюся текстуру, чтобы потом её просто копировать на нужное место с минимальными изменениями, переделать дороги, подправить высоты, - это придётся делать в любом случае.
А текстуры города можно оставить на сладкое.
Как там Лёлик говорил ... начинаю действовать без шума и пыли по вновь утвержденному плану! Усё! Пока! (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 15:07   #230
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Хм... а что там было в 41-м в плане жилой застройки в районе Жуляны? Сейчас они вроде как в черте города?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 19:35   #231
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Хм... а что там было в 41-м в плане жилой застройки в районе Жуляны? Сейчас они вроде как в черте города?
Вот же карта. Это, правда 1943 г., но сомнительно, чтобы в период с 1941 г. по 1943 г. в черте города велось интенсивное строительство А вот кадры аэрофотосъемки Киева и - что называется - прилегающих территорий. Год, похоже, тот же, 1943-й. Может, среди целей еще что-то отыщется ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 20:33   #232
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Спс, разберёмся.
Застройка вроде как к северу от филда... Впрочем, ей пока не заморачивался, перестроил аэродром Жуляны - сорри, Костя, но как-то не лежит душа к однополоскам. Да и набор гексагональных плит грех было не использовать.
Удалил травяные плиты с лётного поля, что расположено к северу от бетонной ВПП, увеличил количество ранвэй граунд до пяти параллельных полос, с взлётом на север, а посадкой на юг. То есть, одновременно с филда (на филд) могут взлетать и садиться семь групп самолётов.
"Выровнял" фрикшн-модом всю карту, можно взлетать-садиться в поле.
Снова вычистил город от застройки, оставил только стадион (уж какой есть).
Ну как-то так.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 21:09   #233
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Вот же карта. Это, правда 1943 г., но сомнительно, чтобы в период с 1941 г. по 1943 г. в черте города велось интенсивное строительство А вот кадры аэрофотосъемки Киева и - что называется - прилегающих территорий. Год, похоже, тот же, 1943-й. Может, среди целей еще что-то отыщется ...
Ошибка: Файл был удален по истечении максимального срока хранения.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 21:28   #234
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Вот вам в помощ каталог немецких аерофотоснимков по листно
Киев те что есть в настоящее время в архиве иноземных документов

Каталог
Снимки по сабжу здесь Аэрофотоснимки 11 листов

И еще 24 листа из каталога по номерам дополнительные 24 листа

Все планшетная аэрофотосьемка высота стандарт 8000м

И еще 30 листов снимков

Здесь вход на сразу все 96 листов аэрофотосьемки с каталожными листами включительно Здесь всё!


Киевская карта реверс Киев реверс

Киев из армейского картографического депо Остин Техас
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 03.12.2012 в 02:47.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 01:28   #235
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Ошибка: Файл был удален по истечении максимального срока хранения.
Упс Пофиксил
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 01:58   #236
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
... перестроил аэродром Жуляны - сорри, Костя, но как-то не лежит душа к однополоскам. Да и набор гексагональных плит грех было не использовать.
Удалил травяные плиты с лётного поля, что расположено к северу от бетонной ВПП, увеличил количество ранвэй граунд до пяти параллельных полос, с взлётом на север, а посадкой на юг. То есть, одновременно с филда (на филд) могут взлетать и садиться семь групп самолётов.
ПМСМ, слишком уж сильно ты, дядьку, "крутанул" аэродром против часовой стрелки Судя по фотографии, "бетонка" д. б. расположена практически строго с востока на запад. Ну и рулежки/стоянки на фото "побогаче" выглядят - с западной стороны летного поля - определенно - просматривается две параллельных рулежки, а у восточного края ВПП наблюдаются стоянки, которых у тебя, дядьку нет ... или - пока нет?
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Снова вычистил город от застройки, оставил только стадион (уж какой есть).
Вполне адекватно смотрится Единственное, в р-не стадиона не д. б. "ям", от него местность - в направлении Днепрв - напротив, постепенно повышается. Кстати говоря, "нашел" фуникулер на карте - аккурат у Паркового моста, чуть севернее, как и полагается Единственное, там - опять же - "яма" на склоне, которой не должно быть.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 09:21   #237
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ПМСМ, слишком уж сильно ты, дядьку, "крутанул" аэродром против часовой стрелки Судя по фотографии, "бетонка" д. б. расположена практически строго с востока на запад. Ну и рулежки/стоянки на фото "побогаче" выглядят - с западной стороны летного поля - определенно - просматривается две параллельных рулежки, а у восточного края ВПП наблюдаются стоянки, которых у тебя, дядьку нет ... или - пока нет?
Так для того и отправил... Хороший аэродром за полдня не сделаешь.
Меня более работоспособность оного волнует, как то; самостоятельные взлёт и посадка и взлёт и посадка ботов с последующей "парковкой".
Косметические приблуды - это попозже.

Цитата:
Вполне адекватно смотрится Единственное, в р-не стадиона не д. б. "ям", от него местность - в направлении Днепрв - напротив, постепенно повышается. Кстати говоря, "нашел" фуникулер на карте - аккурат у Паркового моста, чуть севернее, как и полагается Единственное, там - опять же - "яма" на склоне, которой не должно быть.
Угу, сделаем поплавнее.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 11:56   #238
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Так для того и отправил... Хороший аэродром за полдня не сделаешь.
Меня более работоспособность оного волнует, как то; самостоятельные взлёт и посадка и взлёт и посадка ботов с последующей "парковкой".
Так о том и речь, что проверять "самостоятельные взлёт и посадку и взлёт и посадку ботов с последующей "парковкой" имеет смысл на финальной версии аэродрома ... пускай и без "косметических приблуд" (о которых я, кстати говоря, и словом не обмолвился)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 00:23   #239
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Так о том и речь, что проверять "самостоятельные взлёт и посадку и взлёт и посадку ботов с последующей "парковкой" имеет смысл на финальной версии аэродрома ... пускай и без "косметических приблуд" (о которых я, кстати говоря, и словом не обмолвился)
Уговорил, отшлифую.
ЗЫ: придётся взять паузу на несколько дней - клешню повредил, левой попробовал подгонять плиты - не айс... "жалкое подобие правой руки".(с)
В общем, как только, так сразу.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 12:46   #240
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
ЗЫ: придётся взять паузу на несколько дней - клешню повредил ...
Упс И об кого?
Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
... левой попробовал подгонять плиты - не айс... "жалкое подобие правой руки".(с)
Лишний повод, чтобы перенять опыт Атоса ...
Цитата:
... Но я буду держать шпагу в левой руке, как делаю всегда в подобных случаях. Таким образом, не думайте, что это облегчит ваше положение: я одинаково свободно действую обеими руками. Это создаст даже некоторое неудобство для вас. Левша очень стесняет противника, когда тот не подготовлен к этому. Я сожалею, что не поставил вас заранее в известность об этом обстоятельстве.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
карта, Киев, обсуждение, разработка


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru