27.11.2011, 05:59 | #2701 |
Модератор
|
Кто его знает...тем более и лога нет. У меня стоит 4.101+УП3+ДБВ1.6, на все это, чистое, поставил пак Ф8 - все пошло без проблем, все летает, стреляет...
А вот с Л39 странное - летает часто с тормозами, а лог получился 41 мб, и повтор фразы про метод тыка))). И что-то странное - сейбры взрываются при переключении на внешние виды... В логе фигня... И почему-то Ме-109Б1 также, или пишет null, но после того, как прогонишь Б2 - и Б1 идет.... с чего началось,не пойму... |
27.11.2011, 10:36 | #2702 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А я блин понял в чем у меня бодяга была! Всмысле игра вылетала=). Это драйвера новые глючат!=)))) Откатил драйвера и все нормально стало!
|
27.11.2011, 14:13 | #2703 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
|
Поставил все хотфиксы на УП, игра перестала работать. Качаю ДБВ. Ставлю игру заново. Надеюсь, заработает.
П.С. Уважаемый Андрей65, скажите, а что вы прописывали в air.ini? Может, я просто прописал не то?
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides... |
27.11.2011, 18:13 | #2704 |
Модератор
|
А что там можно прописать? По умолчанию он есть, в папке STD. А новые просто добавляю, прописываю так,как рекомендовано...
|
27.11.2011, 18:48 | #2705 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Вот тут кто писал, что если поставить много самолетов то игра начинает вылетать и тормозить и вообще глюки. И правда!=) Но это не только самолетов это вообще. Ну всмысле если ультра пак да ДБВ и еще гигов на 10=). Больше всего жрут ресурсов я так понял самолеты именно? Ну я вообще чего пишу то=). Нельзя ли как нибудь памяти добавить на ультра пак ДБВ? Ну были я помню такие разные екзешники на разную память. И поможет ли это?=) Можно конечно отключать просто те которые тебе не нужны моды
|
27.11.2011, 20:13 | #2706 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
|
Ну, у вас же есть Il-2 Selector, раз DBW и UP есть? Вот в нем это все и настраивается. Там можно выбирать между DBW и UP, настраивать обьем даваемой памяти на каждый из них. То есть, если я не путаю.
Андрей65, я имею в виду, какую строку вы туда добавили? И в каком месте? То есть, я прописываю F8E air.F8E 1 NOINFO usa01 SUMMER F8A air.F8A 1 NOINFO usa01 SUMMER RF8A air.RF8A 1 NOINFO usa01 SUMMER А вы что прописали?
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides... Последний раз редактировалось Kiteman; 27.11.2011 в 21:05. |
27.11.2011, 20:59 | #2707 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Ааа! Так в том и фишка! Там он не настраивается там только до 1900 с чем мб можно дотянуть память! А вообще там на две с чем то шкала. А ведь я помню экзешники аж на 4 гига были!
|
27.11.2011, 21:05 | #2708 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
|
Так там же есть галочки Expert Mode и 4GB Adress Space? И, кстати, память настраивается как шкалой, так и руками. То есть ткнуть в цифру и ввести туда всё руками. Только не вводите 666, у создателей чувство юмора своеобразное, от этого Ил перестает работать, пока не введено иное число.
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides... |
28.11.2011, 20:28 | #2709 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Не знаю, правильно ли выбрал раздел но проблема вот в чём: Установил я на свой "модный" Ил 4.101 компанию "Путь на Окинаву". Да вот незадача: самолёты появляются на палубе авианосца со сложенными крыльями в ряд. Соответственно, когда крылья начинают раскладывать цепляют ими соседей и взрываются. Как с этой бедой бороться? Вроде бы в других кампаниях самолёты появляются на палубе в шахматном порядке, а здесь четыре стоят в одну линию на всю ширину палубы. Может какой-нибудь мод даёт такой эффект?
|
28.11.2011, 20:52 | #2710 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
30.11.2011, 18:34 | #2711 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Где взять скины на Hs123
|
30.11.2011, 19:06 | #2712 |
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
Вот тут есть китайский) - http://www.sas1946.com/main/index.ph....html#msg40035
|
01.12.2011, 19:46 | #2713 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 2
|
Вопрос относительно закрылок-есть ли мод отображения на мониторе
положения закрылок на оси (в%,или ещё как либо)? Не совсем удобно работать осью закрылок вслепую(боевые,взлёт,посадка- -только от кнопки) Шаг винта,тяга,радиатор-в %. Даже для оси обзора-мод FOV в градусах. А для закрылок не могу найти. |
01.12.2011, 21:38 | #2714 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
03.12.2011, 16:55 | #2715 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Вопрос не совсем по модам=). Не знает кто нибудь взять где карту боевых действий на Украине 1941? Только не скачивать а посмотреть он лайн. А то у меня нету проги чтобы их глядеть скачаные.
|
03.12.2011, 21:23 | #2716 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Карта Кавказ, у всех нормально работает? У меня то И-16 стойки ломают, то еще какая беда.
зы: еродром Поти. В логе какая то ерунда: [22:01:43] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis... [22:01:43] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:01:43] WARNING: * Buf0 : Obj: 11, Vert 903, Ind 4947 [22:01:43] WARNING: * Buf1 : Obj: 97, Vert 15799, Ind 37380 [22:01:43] WARNING: * Buf2 : Obj: 49, Vert 17832, Ind 27720 [22:01:48] Load bridges [22:01:49] Load static objects [22:02:49] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 [22:02:49] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 [22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2832) [22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2400) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287) [22:02:49] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 ) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:49] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:49] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:50] Hook: Smoke not found [22:02:50] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found [22:02:50] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$Kitch enDE_H.<init>(CarGAB3.java:37) [22:02:50] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [22:02:50] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663) [22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725) [22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202) [22:02:50] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 ) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:50] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:50] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:50] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $KitchenDE_H] [22:02:51] Hook: Smoke not found [22:02:51] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found [22:02:51] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$TugTr olley.<init>(CarGAB3.java:55) [22:02:51] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [22:02:51] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663) [22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725) [22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202) [22:02:51] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 ) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405) [22:02:51] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) [22:02:51] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [22:02:51] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $TugTrolley] [22:03:24] Mission: Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis is Playing [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap01_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap02_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap03_D0' [22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap04_D0' [22:03:25] warning: no files : music/takeoff [22:03:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:03:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:03:51] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:01] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:09] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:04:21] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:04:21] WARNING: * Buf0 : Obj: 178, Vert 4208, Ind 17871 [22:04:21] WARNING: * Buf1 : Obj: 615, Vert 37629, Ind 85866 [22:04:21] WARNING: * Buf2 : Obj: 267, Vert 140952, Ind 234840 [22:04:26] Load bridges [22:04:27] Load static objects [22:05:56] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:02] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:13] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:17] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:21] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:43] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:54] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:06:58] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:11] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:15] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:19] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:45] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:07:57] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:10] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:23] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:36] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0 [22:08:54] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis... [22:08:54] WARNING: ObjectVACache_Clear() [22:08:54] WARNING: * Buf0 : Obj: 34, Vert 1528, Ind 7932 [22:08:54] WARNING: * Buf1 : Obj: 54, Vert 10358, Ind 21546 [22:08:54] WARNING: * Buf2 : Obj: 144, Vert 53440, Ind 84000 [22:08:58] Load bridges [22:08:59] Load static objects [22:09:56] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1 |
04.12.2011, 06:43 | #2717 |
Модератор
|
Объекты криво установлены.
И суордфиш, похоже. Сама карта простая, идет отлично и отдельно,и в паке |
04.12.2011, 13:11 | #2718 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А как на картах мереется расстояние?
|
04.12.2011, 13:29 | #2719 |
Просто лётчик
|
Длина стороны одного квадрата вроде 10 км.
__________________
|
04.12.2011, 16:08 | #2720 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|