AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.11.2011, 05:59   #2701
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Кто его знает...тем более и лога нет. У меня стоит 4.101+УП3+ДБВ1.6, на все это, чистое, поставил пак Ф8 - все пошло без проблем, все летает, стреляет...
А вот с Л39 странное - летает часто с тормозами, а лог получился 41 мб, и повтор фразы про метод тыка))). И что-то странное - сейбры взрываются при переключении на внешние виды... В логе фигня... И почему-то Ме-109Б1 также, или пишет null, но после того, как прогонишь Б2 - и Б1 идет.... с чего началось,не пойму...
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 10:36   #2702
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А я блин понял в чем у меня бодяга была! Всмысле игра вылетала=). Это драйвера новые глючат!=)))) Откатил драйвера и все нормально стало!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 14:13   #2703
Kiteman
Новичок
 
Аватар для Kiteman
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
По умолчанию

Поставил все хотфиксы на УП, игра перестала работать. Качаю ДБВ. Ставлю игру заново. Надеюсь, заработает.

П.С. Уважаемый Андрей65, скажите, а что вы прописывали в air.ini? Может, я просто прописал не то?
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides...
Kiteman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 18:13   #2704
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kiteman Посмотреть сообщение
Поставил все хотфиксы на УП, игра перестала работать. Качаю ДБВ. Ставлю игру заново. Надеюсь, заработает.

П.С. Уважаемый Андрей65, скажите, а что вы прописывали в air.ini? Может, я просто прописал не то?
А что там можно прописать? По умолчанию он есть, в папке STD. А новые просто добавляю, прописываю так,как рекомендовано...
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 18:48   #2705
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Вот тут кто писал, что если поставить много самолетов то игра начинает вылетать и тормозить и вообще глюки. И правда!=) Но это не только самолетов это вообще. Ну всмысле если ультра пак да ДБВ и еще гигов на 10=). Больше всего жрут ресурсов я так понял самолеты именно? Ну я вообще чего пишу то=). Нельзя ли как нибудь памяти добавить на ультра пак ДБВ? Ну были я помню такие разные екзешники на разную память. И поможет ли это?=) Можно конечно отключать просто те которые тебе не нужны моды
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 20:13   #2706
Kiteman
Новичок
 
Аватар для Kiteman
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
По умолчанию

Ну, у вас же есть Il-2 Selector, раз DBW и UP есть? Вот в нем это все и настраивается. Там можно выбирать между DBW и UP, настраивать обьем даваемой памяти на каждый из них. То есть, если я не путаю.

Андрей65, я имею в виду, какую строку вы туда добавили? И в каком месте? То есть, я прописываю
F8E air.F8E 1 NOINFO usa01 SUMMER
F8A air.F8A 1 NOINFO usa01 SUMMER
RF8A air.RF8A 1 NOINFO usa01 SUMMER

А вы что прописали?
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides...

Последний раз редактировалось Kiteman; 27.11.2011 в 21:05.
Kiteman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 20:59   #2707
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kiteman Посмотреть сообщение
Ну, у вас же есть Il-2 Selector, раз DBW и UP есть? Вот в нем это все и настраивается. Там можно выбирать между DBW и UP, настраивать обьем даваемой памяти на каждый из них. То есть, если я не путаю.
Ааа! Так в том и фишка! Там он не настраивается там только до 1900 с чем мб можно дотянуть память! А вообще там на две с чем то шкала. А ведь я помню экзешники аж на 4 гига были!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 21:05   #2708
Kiteman
Новичок
 
Аватар для Kiteman
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 23
По умолчанию

Так там же есть галочки Expert Mode и 4GB Adress Space? И, кстати, память настраивается как шкалой, так и руками. То есть ткнуть в цифру и ввести туда всё руками. Только не вводите 666, у создателей чувство юмора своеобразное, от этого Ил перестает работать, пока не введено иное число.
__________________
Oh, the kiteman fly, his kite so high far up in the sky at night... With the wind in the kite, in the moonlight he rides, he rides...
Kiteman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 20:28   #2709
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Не знаю, правильно ли выбрал раздел но проблема вот в чём: Установил я на свой "модный" Ил 4.101 компанию "Путь на Окинаву". Да вот незадача: самолёты появляются на палубе авианосца со сложенными крыльями в ряд. Соответственно, когда крылья начинают раскладывать цепляют ими соседей и взрываются. Как с этой бедой бороться? Вроде бы в других кампаниях самолёты появляются на палубе в шахматном порядке, а здесь четыре стоят в одну линию на всю ширину палубы. Может какой-нибудь мод даёт такой эффект?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 20:52   #2710
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не знаю, правильно ли выбрал раздел но проблема вот в чём: Установил я на свой "модный" Ил 4.101 компанию "Путь на Окинаву". Да вот незадача: самолёты появляются на палубе авианосца со сложенными крыльями в ряд. Соответственно, когда крылья начинают раскладывать цепляют ими соседей и взрываются. Как с этой бедой бороться? Вроде бы в других кампаниях самолёты появляются на палубе в шахматном порядке, а здесь четыре стоят в одну линию на всю ширину палубы. Может какой-нибудь мод даёт такой эффект?
Не помню точно но вроде какой Carrer take off
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:34   #2711
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Где взять скины на Hs123
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:06   #2712
Gromm
Местный
 
Аватар для Gromm
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Где взять скины на Hs123
Вот тут есть китайский) - http://www.sas1946.com/main/index.ph....html#msg40035
Gromm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 19:46   #2713
Mobile.
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 2
По умолчанию

Вопрос относительно закрылок-есть ли мод отображения на мониторе
положения закрылок на оси (в%,или ещё как либо)?
Не совсем удобно работать осью закрылок вслепую(боевые,взлёт,посадка-
-только от кнопки)
Шаг винта,тяга,радиатор-в %. Даже для оси обзора-мод FOV в градусах.
А для закрылок не могу найти.
Mobile. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 21:38   #2714
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gromm Посмотреть сообщение
Вот тут есть китайский) - http://www.sas1946.com/main/index.ph....html#msg40035
во первых там ноу файлес. А во вторых чего больше нету что ли? Были же я видел картинки и немецкие и испанские.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 16:55   #2715
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Вопрос не совсем по модам=). Не знает кто нибудь взять где карту боевых действий на Украине 1941? Только не скачивать а посмотреть он лайн. А то у меня нету проги чтобы их глядеть скачаные.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 21:23   #2716
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Карта Кавказ, у всех нормально работает? У меня то И-16 стойки ломают, то еще какая беда.
зы: еродром Поти.

В логе какая то ерунда:

[22:01:43] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis...
[22:01:43] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[22:01:43] WARNING: * Buf0 : Obj: 11, Vert 903, Ind 4947
[22:01:43] WARNING: * Buf1 : Obj: 97, Vert 15799, Ind 37380
[22:01:43] WARNING: * Buf2 : Obj: 49, Vert 17832, Ind 27720
[22:01:48] Load bridges
[22:01:49] Load static objects
[22:02:49] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1
[22:02:49] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1
[22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2832)
[22:02:49] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2400)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287)
[22:02:49] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 )
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405)
[22:02:49] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437)
[22:02:49] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[22:02:50] Hook: Smoke not found
[22:02:50] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found
[22:02:50] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117)
[22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576)
[22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551)
[22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$Kitch enDE_H.<init>(CarGAB3.java:37)
[22:02:50] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[22:02:50] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[22:02:50] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663)
[22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725)
[22:02:50] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202)
[22:02:50] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 )
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405)
[22:02:50] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437)
[22:02:50] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[22:02:50] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $KitchenDE_H]
[22:02:51] Hook: Smoke not found
[22:02:51] com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found
[22:02:51] at com.maddox.il2.engine.HookNamed.<init>(HookNamed.j ava:117)
[22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:576)
[22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric.<i nit>(CarGeneric.java:551)
[22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3$TugTr olley.<init>(CarGAB3.java:55)
[22:02:51] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[22:02:51] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[22:02:51] at com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGeneric$SP AWN.unitSpawn(CarGeneric.java:1663)
[22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.unpackUnits(C hiefGround.java:725)
[22:02:51] at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefG round.java:202)
[22:02:51] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.jav a:1525)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:464 )
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405)
[22:02:51] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437)
[22:02:51] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[22:02:51] SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB3 $TugTrolley]
[22:03:24] Mission: Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis is Playing
[22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap01_D0'
[22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap02_D0'
[22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap03_D0'
[22:03:24] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Flap04_D0'
[22:03:25] warning: no files : music/takeoff
[22:03:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:03:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:03:51] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:04:01] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:04:09] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:04:21] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[22:04:21] WARNING: * Buf0 : Obj: 178, Vert 4208, Ind 17871
[22:04:21] WARNING: * Buf1 : Obj: 615, Vert 37629, Ind 85866
[22:04:21] WARNING: * Buf2 : Obj: 267, Vert 140952, Ind 234840
[22:04:26] Load bridges
[22:04:27] Load static objects
[22:05:56] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:02] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:13] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:17] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:21] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:43] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:54] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:06:58] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:11] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:15] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:19] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:32] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:45] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:07:57] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:08:10] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:08:23] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:08:36] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:08:41] WARNING: Bad water if MapRID == 0
[22:08:54] Loading mission Campaign/RU/RED_ALERT/red_alert_3.mis...
[22:08:54] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[22:08:54] WARNING: * Buf0 : Obj: 34, Vert 1528, Ind 7932
[22:08:54] WARNING: * Buf1 : Obj: 54, Vert 10358, Ind 21546
[22:08:54] WARNING: * Buf2 : Obj: 144, Vert 53440, Ind 84000
[22:08:58] Load bridges
[22:08:59] Load static objects
[22:09:56] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Default' not registered in air.Swordfish1
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 06:43   #2717
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Объекты криво установлены.
И суордфиш, похоже.
Сама карта простая, идет отлично и отдельно,и в паке
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:11   #2718
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А как на картах мереется расстояние?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:29   #2719
Dr.Lektor
Просто лётчик
 
Аватар для Dr.Lektor
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Dr.Lektor с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А как на картах мереется расстояние?
Длина стороны одного квадрата вроде 10 км.
__________________
Dr.Lektor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:08   #2720
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
Длина стороны одного квадрата вроде 10 км.
Какого именно квадрата? Их же много в зависимости от масштаба (приближения).
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru