|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#821 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 236
|
![]()
В БЗБ Меши точно такие же. Разница в файле материалов. Для статичных обьектов покрайней мере.
![]() Т 34 из старого ил2 как статичный объект в БЗБ. |
![]() |
![]() |
![]() |
#822 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,657
|
![]()
Настучал классы, а модель не собирается... Забыл видимо уже все на свете. Кто подскажет почему? И что сделать нужно
[16:16:36] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh' [16:16:36] WARNING: object '3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded [16:16:36] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3do/plane/He-112B/GearR3_D0.msh [16:16:36] WARNING: object '3do/plane/He-112B/hier.him' of class 'HIM' not loaded [16:16:36] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:16:36] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:16:36] [16:16:36] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/plane/He-112B/hier.him [16:17:04] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-100D/gearII.mat' [16:17:04] WARNING: object '3do/plane/He-100D/gearII.mat' of class 'TMaterial' not loaded [16:17:04] INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' [16:17:04] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' [16:17:04] [16:17:04] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'gearII.mat' |
![]() |
![]() |
![]() |
#823 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,657
|
![]()
может кто поглядит а?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#824 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#825 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,657
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#826 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,657
|
![]()
вот до такой просьбы дошли в итоге...
[18:56:23] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/plane/He-100D/Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] WARNING: object '3do/plane/He-100D/Jacket_LW_256.mat' of class 'TMaterial' not loaded [18:56:23] INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' [18:56:23] [18:56:23] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'Jacket_LW_256.mat' |
![]() |
![]() |
![]() |
#827 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#828 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,657
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#829 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,812
|
![]()
Здравствуйте. Если есть два меша(консоли крыла, правая и левая) используют одинаковые материалы и текстуры. Но на левой консоли текстура указателя топлива отображается зеркально относительно такой же текстуры на правой консоли. Есть ли простой способ исправить это(чтобы на обоих консолях текстуры указателя топлива были одинаковы)?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#830 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,404
|
![]() Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#831 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,812
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#832 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,812
|
![]()
Здравствуйте. У кого-нибудь есть мануал, или какие-либо материалы по правильному "рисованию" теней от мешей в 3DS max? А также порядок их(теней) экспорта в Ил-овские меши?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#833 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,812
|
![]()
Здравствуйте. Кто-нибудь сталкивался с явлением пропадания мешей при стрельбе из пулемёта? В неком самолёте решил переделать створки "юбки" воздушного охлаждения. Слева всё выглядит отлично, а вот справа две створки пропадают при эффекте стрельбы из пулемёта(да и оттенок имеют какой то странный, сильно меняющийся от освещения!). Это при том, что эти проблемные створки используют меши створок с левой стороны, которые выглядят отлично и никуда не пропадают при стрельбе! В мешдампере абсолютно все створки выглядят идеально, а вот в игре , при ведении огня, исчезают. Помогите, голову сломал уже над этой проблемой!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|