AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2009, 20:04   #1
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию переделка советских авиабомб

на аркадах выложили классный мод:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
может кто нить отечественные ФАБы осилить...?
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 21:48   #2
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
на аркадах выложили классный мод:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0
может кто нить отечественные ФАБы осилить...?
Да пожалуйста - какие надо ? Модель в максе я сделаю только текстурят пусть другие (ну не умею я ).
Принимаю списком А там может удастся народ раскрутить на немецкие УАБ (нужные для точных ударов по авианосцам).
Вот только как моделировать РРАБы ?

Последний раз редактировалось Devastator; 27.02.2009 в 19:13.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 22:14   #3
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Делать надо ТОЛЬКО ТЕ бомбы которые есть в стандартных загрузках самолётов.
Картинки я для примера привёл...
Всякие РРАБ и прочие редкости, нереализованные в оригинальном Ил2, по моему нет смысла придумывать, поскольку фиг знает как их программировать. А со стандартными всё понятно. Поменять только модельку (добавить полигонов) ну и текстуры сделать более качественные ( тут я думаю наши многоуважаемые скиноделы должны помочь).
по идее список следующий:
АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500\ФАБ-1000

ПТАБ-2,5\АЖ- как вариант, но не обязательно, их только на скриншотах и будет видно
ВАП-250 - (редко используемая штука, можно делать\не делать)
постараюсь накидать ссылок с внешними видами бомб:



http://otechestvo.ipian.kazan.ru/METOD/002/007.htm
тут в масштабе ис пояснением относительно маркировки цветными полосами:
http://www.aviarmor.net/AWW2/Articles/Bombs_ussr.htm

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 12.01.2009 в 23:26.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 01:31   #4
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Пока только ФАБ-50 переделал (точнее заново пришлось делать).
Буду сюда кидать сделанные.
РС-82 (стабилизатор сделан профилем, всё равно не очень видно).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: rs-82.JPG
Просмотров: 945
Размер:	7.3 Кб
ID:	3552  
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 18.01.2009 в 20:36.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 02:43   #5
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.
это то что у меня получается...правда безсобственно пропеллера ветрянки...

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 04:20.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 03:23   #6
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.
Я и не думал про отображение хомутов на бомбах - но хорошо что сказал: чем больше деталей - тем лучше (теперь буду на всех делать, благо он как правило только один). Хомут с ушками добавил, торец поджал, "торчок" ветрянки увеличил - стало явно лучше.
P.S: посмотрел твои ссылки - оказывается мы кидаемся ФАБ-82 а не ФАБ-50
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: new FAB.JPG
Просмотров: 920
Размер:	10.1 Кб
ID:	3532  
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 18.01.2009 в 20:37.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 04:29   #7
DEMON42
Местный
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
По умолчанию

С нашими бомбами вообще кошмар - их было СТОЛЬКО! что жуть.....
АО - было до тучи типов, так как брали старый снярд(а их было море типов от разных орудий) и приваривали к нему всё что нужно.
50-ок было море - переделаный из снарядов(на РСы похожи - длинные такие=)), разных форм и типов(серийные, но разных годов выпуска)
С 100-ми дело получьше, но тоже несклько разных типов.
500-ки конца войны заметно короче, чем в начале.(250 тоже, но не очень)
С остальными не такой кошмар.
DEMON42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 04:46   #8
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEMON42 Посмотреть сообщение
С нашими бомбами вообще кошмар - их было СТОЛЬКО! что жуть.....
АО - было до тучи типов, так как брали старый снярд(а их было море типов от разных орудий) и приваривали к нему всё что нужно.
50-ок было море - переделаный из снарядов(на РСы похожи - длинные такие=)), разных форм и типов(серийные, но разных годов выпуска)
С 100-ми дело получьше, но тоже несклько разных типов.
500-ки конца войны заметно короче, чем в начале.(250 тоже, но не очень)
С остальными не такой кошмар.
Я думаю что не имеет особого смысла городить частокол из ВСЕХ разновидностей отечественных бомб...
Оптимально наверное будет использовать самые "фотогеничные" боеприпасы, отдавая так же предпочтение тем что потребуют меньшего количества полигонов.
Кстати...пересмотрел по новой ФАБы....прихожу к выводу что ФАБ1000 в принципе можно и не переделывать. Только если получится что-то уж кардинально лучшее. Её видимо делали в купе^ с А20С, так что 3D модель даст 100 очков форы самым первым ФАБам.
Итого остаются в работе:
АО-10\ФАБ-50\ФАБ-100\ФАБ-250\ФАБ-500

Все РС по идее тоже надо делать.
Ежели к ним присмотреться то они как и бомбы..... жутко шестигранные...

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 05:06.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 05:31   #9
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
посмотри в ссылках...у фаб-50 есть хомут с ушками, которыми крепится при подвеске бомба.
по моему "торчок" ветрянки "кисловат"....слишком большой перепад с плоским торцом бомбы. увеличь его диаметр немного.
это то что у меня получается...правда безсобственно пропеллера ветрянки...
Отлично сделано, куда лучше чем у меня . Пожалуй мне этим можно дальше не заниматся, всё равно лучше не будет
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 10:44   #10
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Отлично сделано, куда лучше чем у меня . Пожалуй мне этим можно дальше не заниматся, всё равно лучше не будет
Таки придётся....
Я делал в Солид Ворксе....а насколько понимаю для Ил2 нужны модели сделаные в 3ДМаксе....так что......
Единственное чем могу помочь - сделать профили в формате dvx\dvg по которым ты вращением сделаешь корпус бомб.
Стабилизаторы тоже можно сделать в виде профилей.

Поискал на форумах информацию насчёт конвертации файлов СолидВоркс в 3ДМАкс. Вроде есть какие-то варианты, но яв них не силён.
Давай свою почту, я сброшу тебе сборку и детали по отдельности.
Поколдуешь на досуге....

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 11:08.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 10:55   #11
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

У меня к сожалению ни принтер, ни сканер, не имеют дров под 64битную винду, отсканировать не смогу. Но могу предложить найти в сети журнал М-Хобби, (их в сети полно) Вам надо три номера 1,2 и 3 за 2000 год (сквозные номера 23,24,25) Там статья с нормальными схемами «А. Медведь. Советские авиабомбы периода Великой Отечественной войны».
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 12:17   #12
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
У меня к сожалению ни принтер, ни сканер, не имеют дров под 64битную винду, отсканировать не смогу. Но могу предложить найти в сети журнал М-Хобби, (их в сети полно) Вам надо три номера 1,2 и 3 за 2000 год (сквозные номера 23,24,25) Там статья с нормальными схемами «А. Медведь. Советские авиабомбы периода Великой Отечественной войны».
Спасибо за информацию....
Попробовал найти...к сожалению ничего путного не получилось.....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 12:41   #13
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

http://www.farposst.ru/2008/06/18/m_...ya_2_i_3_.html
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 12:57   #14
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
"Да прольётся респект на головы Ваши....."...
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 17:28   #15
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Проблема с конвертацией в 3D Max вроде бы решена.
Нужны подсказки уважаемых скиноделов относительно окраски и маркировки бомб. Как это лучше сделать....цельной мапой натянутой на макет бомбы или как-то по другому....?
Заинтересованным товарищам могу скинуть промежуточный файл который позволяет получить в Максе примерно вот это:


Насчёт многообразия советских авиабомб я склоняюсь к такому варианту:
делать 3 бомб-пака 41\43\44г.
Для пущей аутентичности, по ходу прохождения кампаний и смене периодов в онлайн-проектах, желающие смогут включать\выключать нужный бомб-пак.
А уж для самих бомбпаков выбрать наиболее типичные тому периоду боеприпасы.

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 17:46.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 00:00   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Народ, я, канешное дело, дико извиняюсь, но вы пробовали это дело в .msh/hier.him сконвертировать?

З.Ы.
Никогда, наверное, не пойму привычку под Администратором "втыкать"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 00:36   #17
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Народ, я, канешное дело, дико извиняюсь, но вы пробовали это дело в .msh/hier.him сконвертировать?

З.Ы.
Никогда, наверное, не пойму привычку под Администратором "втыкать"
Я не пробовал. Поскольку в 3Д максе я не спец то тонкостей просто не знаю. В этих форматах появляются какие-то дополнительные возможности...или это формат с которым собственно Ил2 работает...?

На одном из форумов почитал что файлы солида можно конвертировать в:
*.iges или *.WRL
результат чего я и выложил постом выше

Если найдётся специалист по текстурам\наложению текстур, то я мог бы ему готовые модели закидывать на почту или через аську.
если что моя почта:
di@ural.ru
аська: 357-922-342

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 14.01.2009 в 00:45.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 01:10   #18
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
...или это формат с которым собственно Ил2 работает...?
Угу, оно самое и есть. Ну, вернее, собственно модель (точнее, ее фрагмент) - это .msh, а в hier.him меши собираются в законченую модель.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 02:41   #19
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Угу, оно самое и есть. Ну, вернее, собственно модель (точнее, ее фрагмент) - это .msh, а в hier.him меши собираются в законченую модель.
если правильно понял, то модель видимо на какие-то функциональные элементы должна разбиваться...?
осталось найти специалиста по иловким потрохам.....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 12:39   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
если правильно понял, то модель видимо на какие-то функциональные элементы должна разбиваться...?
Ну, это в общем случае. Конкретно бомба (даже кластерная, что странно), похоже, состоит только из одного меша (что, кстати, вполне логично ), соответственно, в hier.him нет необходимости.
Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
осталось найти специалиста по иловким потрохам.....
"У вас нет такого же, только без крыльев? Будем искать!" (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru