02.03.2016, 22:28 | #61 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Начинается... Это не веская причина….
Цельный год народ скринами до слюны изводил, топик развел. Энто не серьезно!!!!! И это говорит человек который умеет отлично рисовать. Владеет Фотошопом, Гимпом Для картостроения Астрахани больше и не надо, нужно лишь правильно затекстурировать поверхность и вдохновенно ручками поставить объекты. Карта то небольшая, городишко 1919 года -Астрахань И заготовку под карту рисовал Серега Окневас, Отставить пессимизм. Посмотрим, подсобим. Как я тебе уже говорил поставь только дефолтный статик. Все модные объекты, которые ты хочешь поставить внимательно осмотри, они все заменяются на похожие, нет пропусти или включи воображение. Наш народ не будет из-за одной карты тащить пак объектов на 2 гига или разыскивать их на просторах сети ( Те которые классные модели объектов которые тебе Олег Молва делал- пристань, дебркадеры и другие сгруппируй в пак Астрахань). Я уверен что статик одними дефолтными + пак Асрахань хватит для этой карты. Ну разве тенты под этажерки. Все! Пока отдохни, соберись с силами мыслями. Последний раз редактировалось Mixx; 02.03.2016 в 22:30. |
03.03.2016, 03:41 | #62 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
все просто, меня интересуют в Иле только создание кампаний. карты и скины это побочное. карты я делать не умею. на этом все. основа карты от Сергея есть, делайте если она так нужна. а что до помощи, я уже 2 года прошу момочь с текстурированием кары Иркутска и Царицина(правка карты Сталинград), помощи 0. ах, да у нас никто, никому и ничего не должен. так что ..
по поводу объектов, то ж\д объекты и дебаркадеры и прочее делал Дима(partizan32), скины для домов и ж\д рисовал Андрей(Greif11), некоторые делал я(портовые и прочее).
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 03.03.2016 в 03:52. |
03.03.2016, 13:09 | #63 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Тем более моделей под Астрахань сколько наделали, чем тебе не помощь |
|
03.03.2016, 13:24 | #64 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
я не предлагаю следующую, я говорю о том, что помощи не дождешся. заготовку для Иркутска Хамелеон сделал 2 или 3 года назад. это, как и просьба помочь сделать текстуры для современных городов и села. всего 2-3 текстуры, ответ как всегда - извени мне это не интересно, извени я занят и здесь никто и никому не обязан ничем. выбирай какой нравится.
что до Астрахани, то исходник я выложил, пусть кому интересно доделывают. а ту, что делал я, нет смысла, я очистил актерс. всеравно все переделывать надо.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
07.05.2016, 18:54 | #65 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
провел оптимизацию города(частичную), глюков стало меньше над городом. границы города чуть уменьшил.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
08.05.2016, 11:39 | #66 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
10.05.2016, 16:42 | #67 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
для правильного отражения текстур надо поставит эту папку, название не менят!
-!!!!!!!Z_Vidimie_BlankPlates
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
10.05.2016, 17:09 | #68 |
Модератор
|
|
10.05.2016, 18:01 | #69 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.05.2016, 04:25 | #70 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
пол гига говоришь, вот карта Central China - Hengyang_V2
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html с ней идет только 1 объект, труба. отальное сборка от vpmedia http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,50919.0.html а сия сборка из 16 зипов по 734 мегобайт. впрочем вам выбирать. кому интересна моя карта, она на САС в разделе ВИП
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.05.2016, 07:02 | #71 |
Пытающийся полететь
|
Уважаемый, а в тетрисе наверное "карта" максимально легкая.
ну там наверное килобайты всего.... Ничего личного конечно, но 21 век на дворе. Что такое 500 метров. ? Я бы еще понял бы , если бы я например выложил свою бы тестовую карту на 15 ГИГАБАЙТ в текстурах 16384 пикселей У многих пользователей скины на гигабайты и ничего, чуть, чуть надо перестать самого себя пугать и поверьте станет легче. Так что работа Мстислава, это очень малый размер карты по современным меркам Последний раз редактировалось carsmaster; 11.05.2016 в 07:06. |
09.04.2017, 03:13 | #72 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
09.12.2017, 20:34 | #73 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Карта хорошо устанавливается в ДЖЕТ ЭРУ 1.33 и открывается в полном редакторе, но, несмотря на все установленные дополнительные моды и все правильные прописи, создаваемые на этой карта миссии не сохраняются.
|
09.12.2017, 23:22 | #74 |
Модератор
|
Вы сами себе противоречите, Валерий Миссии на картах не сохраняются только в том случае, если НЕ "установлены дополнительные моды и все правильные прописи", так шта-а-а ... нужен лог Если, конечно, вы хотели бы разобраться в проблеме
|
10.12.2017, 00:33 | #75 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
А не пробовать ли сперва Universal static ini checker v.1.3 ?
http://www.mediafire.com/file/gm72om...heckerV1.3.zip http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1427 http://www.mediafire.com/?oyygitdgtin Последний раз редактировалось Uzin; 10.12.2017 в 00:35. |
10.12.2017, 20:16 | #76 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Да, возможно, проблема несохранения миссий связана с отсутствием некоторых стат объектов. Как я понял, программа Universal static ini checker V 1.3 служит для определения этих отсутствующих объектов? А вот как ей пользоваться - я не понял (внешне она похожа на программу класс-чек по определению конфликтных и дублирующих файл-классов - но там все просто, распаковал, кликнул и программа запишет в текстовый файл "дублон" все конфликтные классы, а как здесь ей пользоваться ?).
|
10.12.2017, 22:05 | #77 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Священное предложение:
"Все очень просто:" 1. запускаем програму. 2. избираем "Search - Missing objects" 3. в дереве папок што покажется, находим акторс тестируемой карты, жмем "ОК" 4.далее выбираем статик.ини вручную в дереве папок 5. в резултате покажется список недостающих обьектов. Надеюсь, понятно, и если не слишком по-русски. Извиняюсь. зы: Есть и другие применения программы, ето по мне самое частое . Последний раз редактировалось Uzin; 10.12.2017 в 22:08. |
10.12.2017, 22:56 | #78 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Спасибо, коллега, за пояснения, буду пробовать. Думаю эта методика будет полезна не только мне. С уважением!
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|