AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.10.2018, 11:28   #41
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 123
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Проверил на И-153М62, запустил 8 РС поштучно. Писал трек NTRK. При воспроизведении всё гуд.
Добавил еще одно"самое железное" подтверждение онлайн.
Бомбардировщик сбивается последней 6-й рекетой.
Но на треке этой ракеты нет. О пуске свидетельствуют зеленые трассеры шкасов, совмещенных с пуском ракет, и взрыв бомбардировщика.
Запись включалась после выбора одиночного режима пуска ракет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0125.jpg
Просмотров: 140
Размер:	425.6 Кб
ID:	57274   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0127.jpg
Просмотров: 144
Размер:	426.9 Кб
ID:	57275   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0128.jpg
Просмотров: 144
Размер:	430.7 Кб
ID:	57276  
Вложения
Тип файла: rar quick0077.rar (1.72 Мб, 38 просмотров)
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2018, 15:37   #42
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 123
По умолчанию

Кстати, раз уж пришлось демонстрировать стрельбу, снова обращу внимание на безграмотную реализацию пристрелки ракет.
Ракеты летят в среднем на одно большое деление ниже перекрестия на дистанции 300 м, а на 1000 м совсем уходят вниз.
Но конструкция реактивных орудий (ро-82) на рым- болтах никак не препятствует настройке нужных углов возвышения и сведения направляющих.
Кроме того, прицел тоже не был прибит, а мог регулировать линию прицеливания. Не нужно было слушать неграмотных нытиков и городить это безобразие с пристрелкой ракет в 4.10. Тот случай когда действительно было УНВП.
Лучше бы пристрелку мотор пушек прибили - возвышение мотор пушки не должно настраиваться, а в игре меняется.

Частично баг пристрелки ракет компенсируется другим багочитом- неправильной реализацией взрывателей ракет.
В реале трубка замедления не могла устанавливаться на время менее 2 секунд.
Но в игре можно установить замедление на 1 сек., и, вписав крылья бомбардировщика в 3 деления сетки, почти не целясь, сбивать его взрывом ракеты.
Вот такое удаление гланд через зад.

Также и стрельба ракетами в упор приводит в игре к взрыву цели, но взрыватель не должен взводиться ближе 200м и ракета должна просто делать дыру как болванка.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=119

Тоже и при посадке с ракетами без шасси, взрыватель не взведен, вероятность взрыва минимальна, но в игре обязательно взорветесь.

Во вложении результаты применения официального игрового багочита.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled0.jpg
Просмотров: 143
Размер:	353.4 Кб
ID:	57316  
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 05:35   #43
VanVei
Пользователь
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 36
По умолчанию

Сорри, если попутал ветку

Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл.
Работает, но в целом как-то не алё.

Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать,
пока не пересядешь на другой крафт?
VanVei вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 10:09   #44
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,677
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VanVei Посмотреть сообщение
Сорри, если попутал ветку

Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл.
Работает, но в целом как-то не алё.

Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать,
пока не пересядешь на другой крафт?
Попробуй вернуть газ на место, а триммер повесить на колёсико мыши. У меня помогло, но только до тех пор пока не пересяду на другой тип самолёта. Также бывает при включении внешнего вида триммер "шалит" Кроме того, в раскладке управления есть клавиши(комбинация клавиш), мгновенно приводящие триммера (по каждой из трёх осей раздельно) в нейтральное положение.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 10:50   #45
Александр (AVK-RED)
Местный
 
Аватар для Александр (AVK-RED)
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 436
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VanVei Посмотреть сообщение
Сорри, если попутал ветку

Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл.
Работает, но в целом как-то не алё.

Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать,
пока не пересядешь на другой крафт?
Забить можно, то есть запрограммтровать на Джое. У меня на Сайтек 56 фино можно всё. Потому и цена конкретная у него.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 12:54   #46
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 758
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VanVei Посмотреть сообщение
Сорри, если попутал ветку

Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл.
Работает, но в целом как-то не алё.

Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать,
пока не пересядешь на другой крафт?
Как вариант, можно через ньювью забиндить хоткей на нужное кол-во "клацаний". А в целом идея так себе... На каждой скорости свои хотелки триммеров. Так шта имхо, онли ручки.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 15:45   #47
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 527
По умолчанию

Цитата:
Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Нормальный джойстик, вернее нормальный его контроллер + Энкодер. Удобнейшая штука.

Последний раз редактировалось yt2; 28.10.2018 в 20:53.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 19:57   #48
I./KG55_akm615
Пользователь
 
Аватар для I./KG55_akm615
 
Регистрация: 13.04.2018
Адрес: Республика Коми
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VanVei Посмотреть сообщение
Сорри, если попутал ветку

Задостало каждый раз выставлять триммер рулей высоты для лезущих вверх крафтов.
Повесил на ручку газа (около 20 проц.), газ повесил на мышиный скролл.
Работает, но в целом как-то не алё.

Есть ли способ забить где-то эти 20 щелчков и не вспоминать,
пока не пересядешь на другой крафт?
Ну, батенька, триммер для того и придуман, чтобы его постоянно клацать, если хочется "управлять мизинцем". Величайшее благо.
I./KG55_akm615 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2018, 06:04   #49
VanVei
Пользователь
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 36
По умолчанию

Спс всем нашедшим время отписаться по делу

1. Навороченные джои и софтовые приблуды – увы, не моё
2. Повесить триммер на мышиный скролл для меня имеет два минуса:
- находясь в режиме демиурга / тестера постоянно его скручиваешь;
- при каждом заходе в игру скролл приходится выставлять заново (в отличие от ручки газа, которая находится в том положении в каком её оставили + её всегда можно до процента выставить в настройке джоя под конкретный самоль). Но. В чисто геймерском режиме – наверное, это лучший вариант
3. Создавая пост, я скорее надеялся на существование некоего тайного кода , который можно скопипастить в сетуп.ини

ЗЫ Заметил ещё по он-лайновым временам, почему-то синий цвет особенно притягателен для альтернативно одарённых персонажей. Мдэ…
VanVei вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2018, 10:40   #50
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,641
По умолчанию

а напомните мне, настройки управления для разных профилей-пилотов пересекаются?
если нет, то это был бы выход.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2018, 20:04   #51
I./KG55_akm615
Пользователь
 
Аватар для I./KG55_akm615
 
Регистрация: 13.04.2018
Адрес: Республика Коми
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VanVei Посмотреть сообщение
ЗЫ Заметил ещё по он-лайновым временам, почему-то синий цвет особенно притягателен для альтернативно одарённых персонажей. Мдэ…
Остро!
I./KG55_akm615 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 18:15   #52
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 178
По умолчанию

i hate the map bugs
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 10:40   #53
Soft
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2018
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 18
По умолчанию

В сообщении 42 на скриншоте прога какая-то или просто статистика сервера?
Soft вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 12:47   #54
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 310
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
В сообщении 42 на скриншоте прога какая-то или просто статистика сервера?
Это сайт сервера Фронтовое Небо. http://il2org.ru:8080/war/
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 14:46   #55
Soft
Новичок
 
Регистрация: 22.07.2018
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 18
По умолчанию

Хм... Спасибо. Я просто ищу прогу которая вела статистику в Иле как в онлайне, так и в оффлайне, где подробно все записывалось.
Soft вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 02:59   #56
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 123
По умолчанию

Нечаянно нашел на старом винте сохраненные цитаты из хроники Родионова.
Пригодится к теме неверной реализации пикирования и пристрелки ракет.

Во вложени акт испытаний Лагг-3 полностью, особенно интересно пикирование.

И об установке ракетных орудий, особенно интересны возможности регулировки углов установки(пристрелки) и дистанция стрельбы.
Вложения
Тип файла: rar ЛаГГ3.rar (24.9 Кб, 35 просмотров)
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2018, 02:24   #57
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 3,894
Радость

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
.........................
Но само явление "висение на закрылках", "оттормаживание" это беда игровой ФМ.
В фм можно настроить и висение на закрылках.
Яки, Спиты и Хурики этого делать не могли - у них были щитки, а не полноценные закрылки.
ФМ в Иле конечно не очень фонтан, но поиграв цыфрами в поляре, можно настроить много чего.
Кстати, думаю что Яки нехило могли тормозить щитками., вопрос только в допустимой скорости - ну что бы их не оторвало.
Вот кусок поляры из фм Як-9:
Цитата:
Cy0_1 0.6668992 - скороподъёмность
AOACritH_1 15.5 - аэрадинамическое качество
AOACritL_1 -20.0 типа (разница двох цыфр)
CyCritH_1 1.57 - устойчивость
CyCritL_1 -0.7 от сваливания
CxMin_1 0.08129228 - сопротивление
parabCxCoeff_1 5.5E-4 - это влияет на вираж
Я взял цыфир от сасовских фм.
Цитата:
Cy0_1 0.9421632
AOACritH_1 16.0
AOACritL_1 -20.0
CyCritH_1 1.8145466
CyCritL_1 -0.7067852
CxMin_1 0.10692872
parabCxCoeff_1 5.9E-4
Хотя - думаю - посадочные характеристики сделал даже завышенными немного.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru