06.11.2009, 00:58 | #241 |
Гость
Сообщений: n/a
|
научить бы всю эту братию еще и стрелять.. цены бы им небыло....
|
14.11.2009, 11:32 | #244 |
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
"Кто все эти люди??"
В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют? |
14.11.2009, 12:09 | #245 |
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
14.11.2009, 13:03 | #246 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
А хде ходячие?... Чтоб их в "транспорт" запихнуть и указывать им маршрут пути... А?
__________________
|
16.11.2009, 14:54 | #247 |
Карточных дел мастер...
|
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
16.11.2009, 15:18 | #248 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Полностью поддерживаю и предлагаю устроить забастовку! Будем вместе биться головой об стол, пока не сделают бегающих людей!
__________________
|
16.11.2009, 17:03 | #249 |
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
17.11.2009, 14:30 | #250 |
Местный
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
|
Кстати, а есть ведь бегущий пилот и ещё чуваки, которые из грузовичков выскакивают, когда колонну атакуешь. И их прикрутили в моде к зениткам - разбегаются, типа, расчёт орудия в панике. Вот их бы отдельным объектом... Хотя бы просто запустить одного-другого бежать по аэродрому - дополнительная "атмосферность" появится, хоть какая-то жизнь.
|
17.11.2009, 14:35 | #251 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Угу. А потом ещё чуток расцветить их по-разному (разные текстурки нацепить) и получить пилотов, технарей, солдат, мирных жителей... Причём немецев, русских... Дело не быстрое, но дело ОЧЕНЬ нужное...
__________________
|
18.11.2009, 02:22 | #252 |
Гость
Сообщений: n/a
|
ну.. я незнаю.. раз десять уже предлагал - руконжные бвижения у них отобрать, что бы двигались, но манекены (это для колонн пехоты, и мелких групп людЁв) а про то, что пехота из грузовиков валит - всем известно, их "вооружить" и заставить бегать прямо... вот... господа программеры - что скажете???
|
16.12.2009, 19:18 | #253 | |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Цитата:
__________________
|
|
25.01.2010, 07:26 | #254 |
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Всем доброго времени суток!
Читал несколько дней форумЫ и пришел к выводу что создание и добавление в ил новых зданий (домиков, поселков, городков) и объектов (суда, машины) - ШтраШШная тайна! Так ничего толкового по теме не нашел. Кто знает как, и не лень кнопочки на клаве пожать - распишите процесс ПЖ. Примерно как про создание новой карты с микродэмом. Или это не СкРомно? А то везде чёт заговор молчания. С уважением, Ivan. Последний раз редактировалось ivan-3; 25.01.2010 в 07:31. |
25.01.2010, 15:47 | #255 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).
|
26.01.2010, 00:25 | #256 | |
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
С картами попроще будет, распаковал sfs, посмотрел текстуры, выбрал себе что надо - прописал в load.ini, ну и подкорректировал, с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца. А по городам и весям инфы = 0. Или более менее реально не выйдет? Карта 1 пикс = 50 метров, а обрыв , высотой 10 метров - уже ф топку - просто плоскость..... |
|
26.01.2010, 00:38 | #257 |
Модератор
|
Map building for beginners - знакомое словосочетание?
Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту? |
26.01.2010, 03:18 | #258 | |
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
Допустим город, пристань. Город с разными зданиями, разными судами. устроить экскурсию. и потом разбомбить любимую школу, повесить на свой дом флаГГГГГГ, в таком вот ключе. |
|
26.01.2010, 16:08 | #259 |
Модератор
|
Это вещи разных порядков. Создание объектов - это 3D MAX, конвертор и проч., а вот добавление - это как раз в Map building for beginners разобрано, что называется, по косточкам
|
29.01.2010, 07:52 | #260 | |
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
Сделать объект в максе и конвертировать его (хз в в какой формат), далее прописать (где , как) и уже потом, в мап буилдере, выбрать его из списка и добавить на карту. Вот я о чём. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|