AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.11.2009, 00:58   #241
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

научить бы всю эту братию еще и стрелять.. цены бы им небыло....
  Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 21:41   #242
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Толпа растет

Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 07:33   #243
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bandicoot Посмотреть сообщение
Толпа растет
Ага, как грится: дал стране угля - мелкого но дох*я.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 11:32   #244
Dornil
Местный
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
По умолчанию

"Кто все эти люди??"
В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют?
Dornil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 12:09   #245
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
"Кто все эти люди??"
В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют?
Только натыкать...
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 13:03   #246
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
Подмигивание

А хде ходячие?... Чтоб их в "транспорт" запихнуть и указывать им маршрут пути... А?
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 14:54   #247
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 15:18   #248
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
Радость

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)
Полностью поддерживаю и предлагаю устроить забастовку! Будем вместе биться головой об стол, пока не сделают бегающих людей!
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 17:03   #249
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)
И вместе с ними получишь ползающий ИЛ.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 14:30   #250
серый кот
Местный
 
Аватар для серый кот
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
По умолчанию

Кстати, а есть ведь бегущий пилот и ещё чуваки, которые из грузовичков выскакивают, когда колонну атакуешь. И их прикрутили в моде к зениткам - разбегаются, типа, расчёт орудия в панике. Вот их бы отдельным объектом... Хотя бы просто запустить одного-другого бежать по аэродрому - дополнительная "атмосферность" появится, хоть какая-то жизнь.
серый кот вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 14:35   #251
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
Подмигивание

Угу. А потом ещё чуток расцветить их по-разному (разные текстурки нацепить) и получить пилотов, технарей, солдат, мирных жителей... Причём немецев, русских... Дело не быстрое, но дело ОЧЕНЬ нужное...
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 02:22   #252
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну.. я незнаю.. раз десять уже предлагал - руконжные бвижения у них отобрать, что бы двигались, но манекены (это для колонн пехоты, и мелких групп людЁв) а про то, что пехота из грузовиков валит - всем известно, их "вооружить" и заставить бегать прямо... вот... господа программеры - что скажете???
  Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 19:18   #253
"Sotka"
вечный истребитель
 
Аватар для "Sotka"
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
По умолчанию

Цитата:
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!
Дык, эта... Желания сделать нормальных людей в достаточном количестве ни у кого нету? Чем дело-то закончилось?... "Зрительская масса требует разоблачения..."
__________________
"Sotka" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 07:26   #254
ivan-3
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

Всем доброго времени суток!
Читал несколько дней форумЫ и пришел к выводу что создание и добавление в ил новых зданий (домиков, поселков, городков) и объектов (суда, машины) - ШтраШШная тайна!
Так ничего толкового по теме не нашел.
Кто знает как, и не лень кнопочки на клаве пожать - распишите процесс ПЖ.
Примерно как про создание новой карты с микродэмом.
Или это не СкРомно?
А то везде чёт заговор молчания.
С уважением, Ivan.

Последний раз редактировалось ivan-3; 25.01.2010 в 07:31.
ivan-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 15:47   #255
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:25   #256
ivan-3
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).
Нет, готовую не хочу, хочу создать на своей карте - свой город, свои корабли и т.д..........................
С картами попроще будет, распаковал sfs, посмотрел текстуры, выбрал себе что надо - прописал в load.ini, ну и подкорректировал, с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца.
А по городам и весям инфы = 0.
Или более менее реально не выйдет?
Карта 1 пикс = 50 метров, а обрыв , высотой 10 метров - уже ф топку - просто плоскость.....
ivan-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:38   #257
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ivan-3 Посмотреть сообщение
... с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца.
Map building for beginners - знакомое словосочетание?

Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 03:18   #258
ivan-3
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Map building for beginners - знакомое словосочетание?

Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту?
Создание и добавление на карту новых объектов.
Допустим город, пристань.
Город с разными зданиями, разными судами.
устроить экскурсию. и потом разбомбить любимую школу, повесить на свой дом флаГГГГГГ, в таком вот ключе.
ivan-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:08   #259
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ivan-3 Посмотреть сообщение
Создание и добавление на карту новых объектов.
Это вещи разных порядков. Создание объектов - это 3D MAX, конвертор и проч., а вот добавление - это как раз в Map building for beginners разобрано, что называется, по косточкам
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 07:52   #260
ivan-3
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это вещи разных порядков. Создание объектов - это 3D MAX, конвертор и проч., а вот добавление - это как раз в Map building for beginners разобрано, что называется, по косточкам
ДА нет там про объекты.
Сделать объект в максе и конвертировать его (хз в в какой формат), далее прописать (где , как) и уже потом, в мап буилдере, выбрать его из списка и добавить на карту.
Вот я о чём.
ivan-3 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru