AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2013, 17:01   #561
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Вопрос по Мах, как в UVW редакторе масштабировать(Scale) развертку модели, т.е. как уменьшить-увеличить понятно, но можно ли это масштабирование задавать допустим в % или иных числовых значениях, подобно когда масшабируем 3Д модель?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 22:19   #562
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

В стандартном ув редакторе - нет. Есть всякие плугины, улучшающие ув-редактор, в некоторых есть. Ничего конкретного посоветовать не могу, поскольку не пользуюсь.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 23:02   #563
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

ооо.... тема актуальная ... а где можно с этими плагинами ознакомиться и скачать? ... на 9 макс есть такие? ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 23:55   #564
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

У меня вопрос: У кого есть рабочий на Вин7 х64 - 3д Мах 8? У меня есть но он не хочет устанавливаться, хотя он тоже х64 и вроде как должен, но не тут то было
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 05:08   #565
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Нужна помощь! При загрузки максовой сцены макс вылетает с ошибкой, при этом при загрузке в низу окна пишет MAX auto increased heap size to, я так понимаю не хватает памяти или еще чего. Как можно побороть? Очень надо.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 12:30   #566
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Нужна помощь! При загрузки максовой сцены макс вылетает с ошибкой, при этом при загрузке в низу окна пишет MAX auto increased heap size to ...
MXS, м. б.? Тогда вот:
Цитата:
Under Customize, Preferences, MaxScript tab, have a look at your “Initial heap allocation” setting. It’s probably something like 50.0 MB. Crank that up a lot, like 300 MB or more. That should keep it from having to temporarily bump it up all the time.
З.Ы.
Не могу не заметить, что в очередной раз несколько озадачен
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:48   #567
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
MXS, м. б.? Тогда вот:


З.Ы.
Не могу не заметить, что в очередной раз несколько озадачен
Да, я вчера сам искал и находил те же описания проблемы, но я так и не смог найти внятного объяснения как увеличить размер кучи java (heap) для Макса?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 16:57   #568
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
... я так и не смог найти внятного объяснения как увеличить размер кучи java (heap) для Макса?
Т. е.? В цитате буквально по пунктам ведь расписано ...

1. Выбираешь Customize > Preferences…


2. Открывается диалог Preference Settings ...


3. Переходишь на вкладку MAXScript, на которой можно ...
Цитата:
... set MAXScript and Macro Recorder preferences, enable or disable auto-loading of scripts, set the initial heap size, change font style and size used in the MAXScript editor, and manage all the settings for the Macro Recorder.

4. В поле Memory указываешь значение для Initial heap allocation (MBytes) ... вроде - все
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:10   #569
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Т. е.? В цитате буквально по пунктам ведь расписано ...
Ну конечно я это уже попробовал. Это не работает. Вот поэтому и спросил.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось deSAD; 29.03.2013 в 17:26. Причина: Правилами форума не одобряется цитирование изображений ...
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:28   #570
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Ну конечно я это уже попробовал. Это не работает. Вот поэтому и спросил.
А-а-а ... ну, кто ж знал? Звыняйтэ, батьку (с)

З.Ы.
А до скольки увеличивал-то размер Initial heap allocation?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:31   #571
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А-а-а ... ну, кто ж знал? Звыняйтэ, батьку (с)

З.Ы.
А до скольки увеличивал-то размер Initial heap allocation?
Поставил максимальный 1000мб. Больше не ставиться.

Вот кидаю модель в макс, внизу идет отчет до определенного момента:


Потом макс вылетает с ошибкой, и все.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 29.03.2013 в 17:42.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 18:01   #572
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Вот кидаю модель в макс, внизу идет отчет до определенного момента ...
Потом макс вылетает с ошибкой, и все.
Тэкс ... мину-у-уточку! А почему, дядьку, ты решил, что проблема вообще как-то связана с размером объема памяти, выделяемой MAX'ом для MAXScript? То, что внизу сообщается об увеличении "heap size", строго говоря, говорит всего лишь о том, что скрипту понадобился больший объем памяти, но нет ни слова о том, что памяти не хватает. М. б. вовсе и не тут хунд беграбен? В жуоналах Windows (Приложение/Система) никаких следов, часом, нет? Может, ресурсов не хватает системе в целом, а не MAX'у?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:05   #573
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Тэкс ... мину-у-уточку! А почему, дядьку, ты решил, что проблема вообще как-то связана с размером объема памяти, выделяемой MAX'ом для MAXScript? То, что внизу сообщается об увеличении "heap size", строго говоря, говорит всего лишь о том, что скрипту понадобился больший объем памяти, но нет ни слова о том, что памяти не хватает. М. б. вовсе и не тут хунд беграбен? В журналах Windows (Приложение/Система) никаких следов, часом, нет? Может, ресурсов не хватает системе в целом, а не MAX'у?..
Ну не то чтобы решил, но очень подозреваю Просто heap size доходит при загрузке до опред. момента, а потом тормозит секунду и выдает ошибку, при этом модель как бы уже загрузилась т.е. в окне виднеются её детали, а модель большая 30мб. Не думаю что всей системе не хватает сил, открывал и бОльшие модели по 100мб. Со скрипом но шли. Тут же модели формата .MS и не хочет варить. Нэпорядок
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 19:13   #574
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Правильно ли я понимаю, что Вы пытаетесь затащить (сконвертировать) в макс модель "не родного" для макса формата?

Если да - то, возможно, при конвертации происходит ошибка в результате чего в модели появляются некие элементы (координаты или парметры вершин, УВ и т.п.), которые макс воспринимает как ошибочные из-за чего и падает.

Так же возможно, если модель содержит много полигонов, что максу тупо не хватает памяти для отрисовки. Попробуйте перед импортом перевести все вьюпорты в режим Wireframe, или Bounding Box.

Если и это не поможет, попробуйте импортировать модель кусками, если есть возможность разделить ее в программе, где она была создана.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 00:53   #575
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Искал - не нашел. Хотле спросить как в иле делается анимация поворота башни, движения орудия и т.п.? Обычной максвовой анимацией?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 08:52   #576
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Насколько я понимаю, ВСЯ анимация в Ил-2 делается в классе объекта путем вращения, или перемещения выбранной детали вокруг выбранной оси ее пивота.
Все что нужно сделать в 3Д максе - выставить правильно пивот (ось) детали.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 13:56   #577
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Выставлять пивоты нужно согласно чертежам?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 14:33   #578
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Имеется в виду, что одна из осей пивота детали в максе должна совпадать с осью, вокруг которой должна вращаться деталь в игре. Например, с осью вращения руля высоты, или башни танка и т.п.

Метод, которым выставлять пивот - это уже личное дело каждого.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 01:24   #579
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Возникла одна проблема с Максом 8. При запуске вываливается с ошибкой:

__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 10:12   #580
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Слетела авторизация программы. Надо авторизовать наново.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru