AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.11.2018, 06:35   #21
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..комп нужно оптимизировать, а не акторс Сайбера..

PS:в Свято-Духовом монастыре совсем без крестов и колоколен?

Доперепроверить нужно

ЗЫЫ: закончишь со Сталинградом - маякни, займусь акторсами.
Cовсем без них. Сразу как только город переименовали в Сталинград, занялись его дерелигиозацией. Во время войны там была воинская часть.
Руководство города следило за тем, чтобы в городе Сталина не было никаких культовых сооружений.
Единственные церкви были в Ерзовке, Городище, и Казанский собор за Царицей. Все. Остальное либо снесли, либо оприходовали.
А застройка города действительно была тоньше в два раза.
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.
Ну и постараюсь избавиться от объектов из других модов, чтобы можно было сразу поставить один пак и запустить.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2018, 07:38   #22
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Cовсем без них. Сразу как только город переименовали в Сталинград, занялись его дерелигиозацией. Во время войны там была воинская часть.
Руководство города следило за тем, чтобы в городе Сталина не было никаких культовых сооружений.
Единственные церкви были в Ерзовке, Городище, и Казанский собор за Царицей. Все. Остальное либо снесли, либо оприходовали.
А застройка города действительно была тоньше в два раза.
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.
Ну и постараюсь избавиться от объектов из других модов, чтобы можно было сразу поставить один пак и запустить.
а с высотой берега нет желания разобраться?
http://www.forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3819
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2018, 14:22   #23
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
У меня к тебе просьба - сотри застройку города, ей-богу лучше я её с нуля ручками расставлю, чем там будут торчать как щас яркие пятна новых домов, да ещё не в правильных местах.
Лады. Только и деревья тоже придется сажать вместе с домами..Мне проще все гамузом потом в основной акторс.
Но есть трабл: дома уберу, но текстуры города поправить, сдается, не выйдет (не факт)... они там по координатам вставлены, не крашеные, как сток.

Кстати,нет в архиве объектов:

House: Section House$DownFactory_01 not found
House: Section House$Vr1 not found
House$Loudspeaker' not found
House$Repnikov' not found

Встретил в темплейте дом с ярко-оранжевой крышей (типа, черепица) - для наших широт не фонтан, нужно ближе к первоисточнику покрасить:
http://pokrivelniymir.net/news/80041...t-tondach.html

И вот это напрягает по логике, трубы из земли. Там должен быть или бетон или асфальт сверху. Непонятно, из какого источника они отводят , ближайшие мелковаты для такой батареи.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Трубы.jpg
Просмотров: 513
Размер:	796.8 Кб
ID:	57643  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 08.11.2018 в 16:23.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2018, 12:24   #24
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
а с высотой берега нет желания разобраться?
http://www.forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3819
Желание есть, но есть и пара нюансов.
То, что вы сделали для Царицына, очень красиво, но возможно ли без багов перенести крутой правый берег Волги на карту Киберлоадса?

Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2018, 12:31   #25
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Лады. Только и деревья тоже придется сажать вместе с домами..Мне проще все гамузом потом в основной акторс.
Но есть трабл: дома уберу, но текстуры города поправить, сдается, не выйдет (не факт)... они там по координатам вставлены, не крашеные, как сток.

Кстати,нет в архиве объектов:

House: Section House$DownFactory_01 not found
House: Section House$Vr1 not found
House$Loudspeaker' not found
House$Repnikov' not found

Встретил в темплейте дом с ярко-оранжевой крышей (типа, черепица) - для наших широт не фонтан, нужно ближе к первоисточнику покрасить:
http://pokrivelniymir.net/news/80041...t-tondach.html

И вот это напрягает по логике, трубы из земли. Там должен быть или бетон или асфальт сверху. Непонятно, из какого источника они отводят , ближайшие мелковаты для такой батареи.
Текстуры править, как мне кажется, нет необходимости, там найден нужный уровень реализма.
Дом с черепичной крышей - мельница Гергарда, у меня нет информации. как красили крыши мельниц или прочих пром-объектов до революции, так что я выбрал что поярче. По идее, хотел сделать ржавое кровельное железо. Если будет инфа на другой цвет, могу перекрасить.

Трубы из земли - я забыл поставить туда цех завода Красный Октябрь. Кстати, на севере города трубы торчат из случайных мест и жилых кварталов, может быть имелись в виду котельные, но трубы у них в жилгородках точно не были такими массивными.

DownFactory_01 - это я пытался памятник из стоковой трубы соорудить
Цитата:
[buildings.House$DownFactory_01]
Title DownFactory_01
MeshLive 3do/Buildings/Slovakia/Factory_01/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Slovakia/Factory_01/dead.sim
AlignToLand 0
Body RockMiddle
Panzer 0.45
AddHeightLive -10.0
AddHeightDead -10.0
Vr1 - это дебаркадер из пака на Чернобыль
Цитата:
[buildings.House$Vr1]
Title Vr1
MeshLive 3do/Buildings/Pripyat/Vr1/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Pripyat/Vr1/Dead.sim
Body RockBig
Panzer 0.01
Loudspeaker - громкоговоритель из объектов для Raf, какого-то особенного, не идущего вместе с британскими картами.
Один торчит на вокзальной площади, два держат вывеску на заводе. Может, заменить их простыми телеграфными столбами?
Цитата:
[buildings.House$Loudspeaker]
Title Loudspeaker
MeshLive 3do/Loudspeaker/live.sim
MeshDead 3do/Loudspeaker/live.sim
AlignToLand 0
Body FuelSmall
Panzer 0.005
Repnikov - перекрашенный стоковый вокзал, вроде я кидал его в пак?
Цитата:
[buildings.House$Repnikov]
Title Repnikov
MeshLive 3do/Buildings/MyStalingradBuildings/Repnikov/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/MyStalingradBuildings/Repnikov/dead.sim
AddHeightLive 0.0
AddHeightDead 0.0
Body RockBig
Panzer 0.48
Поэтому я и хочу сделать ряд объектов, который достаточно поставить без привлечения каких-то дополнительных паков, чтобы карта заработала.
Вложения
Тип файла: rar добавка.rar (3.84 Мб, 283 просмотров)
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2018, 14:18   #26
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Желание есть, но есть и пара нюансов.
То, что вы сделали для Царицына, очень красиво, но возможно ли без багов перенести крутой правый берег Волги на карту Киберлоадса?
не знаю, я не пробовал. Давно ничего не делаю по картам(
Вот, что есть.
карта
https://yadi.sk/d/42Kjiw3X1IYnZA
это объекты
https://yadi.sk/d/6F0E5XGQ3aZJsZ
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2018, 11:40   #27
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
не знаю, я не пробовал. Давно ничего не делаю по картам(
Вот, что есть.
карта
https://yadi.sk/d/42Kjiw3X1IYnZA
это объекты
https://yadi.sk/d/6F0E5XGQ3aZJsZ
Спасибо, это очень ценные штуки!
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2018, 12:24   #28
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Спасибо, это очень ценные штуки!
рад если пригодиться. Там объекты от : молвы, партизана32. текстуры Grif11 и мои. Вроде никого не забыл. Если кого забыл, прошу прощения.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2018, 13:22   #29
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Поэтому я и хочу сделать ряд объектов, который достаточно поставить без привлечения каких-то дополнительных паков, чтобы карта заработала.
Дерзай. Во ссыль на Сайберовы actors.statikи без города, все 3 сезона с инструкцией про что, куда и как+текстуры осенней от ВПМедиа:

https://yadi.sk/d/rTCPS4Cb9wFtUA

ЗЫ: там в одном акторсе мог стереть и пригород(ы) - пропусти, ставь только в Полном Ред. в сам город. Должно быть 3 разных темплейта по состоянию на все 3 периода битвы, т.к. после налета 23 августа мало что уцелело, к зиме еще меньше..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.11.2018 в 13:36.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2018, 13:29   #30
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
Вот, что есть. карта
Это стоковая перепилена или Сайберова?
--------------------------------------------------------------
Если Сайберова - должно срастись без проблем по карте высот, просто заменить файл мап_Т в карте Сайбера на тот, что в архиве к карте 1917-20.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.11.2018 в 13:39.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2018, 14:18   #31
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
По идее, хотел сделать ржавое кровельное железо. Если будет инфа на другой цвет, могу перекрасить.
..возможно, достаточно будет просто понизить яркость цвета:

https://ru.depositphotos.com/7889573...of-sheets.html

https://nau-spb.livejournal.com/248915.html

ЗЫ: Гугл никак?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 40742052-texture-of-rusty-iron-background-and-texture-of-rusty-on-iron-with-vintage-color-and-vi.jpg
Просмотров: 478
Размер:	508.7 Кб
ID:	57663  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.11.2018 в 14:22.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 13:07   #32
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Дерзай. Во ссыль на Сайберовы actors.statikи без города, все 3 сезона с инструкцией про что, куда и как+текстуры осенней от ВПМедиа:

https://yadi.sk/d/rTCPS4Cb9wFtUA

ЗЫ: там в одном акторсе мог стереть и пригород(ы) - пропусти, ставь только в Полном Ред. в сам город. Должно быть 3 разных темплейта по состоянию на все 3 периода битвы, т.к. после налета 23 августа мало что уцелело, к зиме еще меньше..
Отлично, огромное спасибо за такое активное участие! Буду отписываться сюда про процесс застройки.
Ну да, я думаю логично будет так - на летнюю застройка полностью целая, на осеннюю разрушение будет в центре и у элеватора, плюс будет разрушен завод Баррикады и побережье у Волги. Зима - все кварталы должны быть разрушены кроме Сарепты и южных (Красноармейск, например).

Примерно я представляю это себе так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: цукенгшщшгнекеншг.jpg
Просмотров: 830
Размер:	373.0 Кб
ID:	57670   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 337бои.jpg
Просмотров: 477
Размер:	780.3 Кб
ID:	57671  

Последний раз редактировалось Lexsey; 14.11.2018 в 13:34.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 13:13   #33
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..возможно, достаточно будет просто понизить яркость цвета:

https://ru.depositphotos.com/7889573...of-sheets.html

https://nau-spb.livejournal.com/248915.html

ЗЫ: Гугл никак?
В гугле нет цветных фоток промышленных предприятий XIX века, это да.
А объект мельница просто был первым, который я вообще пробовал соорудить сам, ещё через пэйнт. Теперь конечно имеет смысл его модернизировать.


Карты установились. Осенняя была и раньше, вроде файлы там те же.
У меня есть ещё какая-то boseko authum, на ней я балуюсь с текстурами воронок.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: сампиртапрпр.jpg
Просмотров: 466
Размер:	213.9 Кб
ID:	57672   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный5678ш.jpg
Просмотров: 498
Размер:	123.6 Кб
ID:	57673  

Последний раз редактировалось Lexsey; 14.11.2018 в 14:51.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 14:39   #34
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
У меня есть ещё какая-то boseko authum, на ней я балуюсь с текстурами воронок.
.. по-хорошему воронки надо бы прямо вклеить в текстуры Сайбера для осени, а для лета можно как объекты.
ЗЫ: хороший подход к теме, продолжай.
ЗЫЫ: тут шоты, как можно разрушать в миссиях, но явно отсутствуют горы строительного мусора возле разрушенных домов и изрытые воронками дороги и дворы..Мусор есть в Бумерпаке, его можно снегом припорошить для зимы..иначе слишком чистенько.. совсем не как после 23 августа..
Деревья на установившейся карте такие же, как на 2-м шоте?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2018-11-14 02.jpg
Просмотров: 528
Размер:	19.5 Кб
ID:	57680   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2018-11-14 01.jpg
Просмотров: 486
Размер:	608.8 Кб
ID:	57682  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 15.11.2018 в 15:45.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 15:44   #35
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Ну да, я думаю логично будет так - на летнюю застройка полностью целая
..вот тут-то и порылась собака: первые бои начались 17 июля, но как быть с налетом 23 августа? Основные разрушения и сильно изменившийся вид города, и это все еще лето..2-й акторс на лето не проблема сделать, был бы правильный темплейт на город после той бомбежки.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 15.11.2018 в 15:51.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 15:50   #36
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
А объект мельница просто был первым, который я вообще пробовал соорудить сам, ещё через Пэйнт.
..стадию садомазохизма следует немедля перескочить: ГИМП или ФШ, остальные дро-проги для узких художников.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 20:46   #37
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..вот тут-то и порылась собака: первые бои начались 17 июля, но как быть с налетом 23 августа? Основные разрушения и сильно изменившийся вид города, и это все еще лето..2-й акторс на лето не проблема сделать, был бы правильный темплейт на город после той бомбежки.
Судя по Раткину (Авиация в Сталинградской битве) был сначала налет 23 августа, затем 24 августа весь день были ещё налеты, бомбили по площадям.
Но 23 числа известно, какие именно объекты были главными целями - водокачка, нефтебаки, пристани. Точно не бомбили заводы, СТЗ например работал до упора, до появления на территории цехов немецкой пехоты, хотя самих танков в Сталинграде были считанные батальоны, в какой-то момент в городе осталось всего 4-5 танков, которые перебрасывали с одного участка фронта на другой, а для ремонта их буксировали на тот же СТЗ, так плохо было положение.
Бомбили аэродромы у Сталинграда и севернее, и за Волгой, но не тронули аэродром Бекетовки, с него летали на перехват Яки и Ишаки.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 10:07   #38
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Идеи для шкурки мельницы



Судя по всему, она была побелена, и обгорела до кирпича

http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/soci...gergardta.html

Плюс только сейчас понял, что водонапорную башню я стыбрил у Начпрода, и даже не подозревал об этом.

В статике пришлось поменять код объекта, чтобы увидеть её в игре

[buildings.House$NTL_Tower]
Title NTL_Tower
MeshLive 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Nachprod/NTL_Tower/dead.sim
AlignToLand 0
Body WoodSmall
Panzer 0.008

Последний раз редактировалось Lexsey; 16.11.2018 в 11:12.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 14:35   #39
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.

Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.

Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 13:08   #40
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.

Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.

Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.
Спасибо за внимание к проекту и советы, это во-первых.

Во-вторых, я не нашел 3д болванок ближе по форме и объему, чем стоковый словацкий дом. Его торцы маппятся с середины боковой стенки, а менять маппинг или изменять меши я не умею. Да и времени особо учиться новым прогам нет, единственная 3д прога которую я осилил - блендер, в котором пока не получается редачить или импортировать в игру меши.

Если знаете объект, который будет такой же или крупнее словацкого дома City_03 (3do/Buildings/Slovakia/City_03) - прошу скинуть.

Последний раз редактировалось Lexsey; 17.11.2018 в 14:45.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru