AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2018, 16:01   #1941
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 8,611
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алексей_83 Посмотреть сообщение
Всем привет,столкнулся вот с какой проблемой в Дген паке : у МиГ-15 и МиГ-15бис при взлёте и наборе скорости выше 200 км/ч пропадает звук двигателя и вооружения(и в кабине,и на внешних видах).Слышно лишь шум встречного потока.При посадочной скорости звук снова появляется
Щас Саня тебя направит
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2018, 19:23   #1942
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алексей_83 Посмотреть сообщение
Всем привет,столкнулся вот с какой проблемой в Дген паке : у МиГ-15 и МиГ-15бис при взлёте и наборе скорости выше 200 км/ч пропадает звук двигателя и вооружения(и в кабине,и на внешних видах).Слышно лишь шум встречного потока.При посадочной скорости звук снова появляется
Сборка звуков http://forum.aviaskins.com/showpost....46&postcount=2 Недавно обновил.

Если все настроено и стоит то ЗВУК ветра ЭТО НЕ ВЕТЕР а РЕАКТИВНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ. Оружие стреляет, у меня всё слышно.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2018, 10:44   #1943
Алексей_83
Новичок
 
Аватар для Алексей_83
 
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Сборка звуков http://forum.aviaskins.com/showpost....46&postcount=2 Недавно обновил.

Если все настроено и стоит то ЗВУК ветра ЭТО НЕ ВЕТЕР а РЕАКТИВНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ. Оружие стреляет, у меня всё слышно.
Спасибо,звук вернулся)))
Алексей_83 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2018, 14:44   #1944
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,297
По умолчанию

Одно из добавлений - где то над Вьетнамом, распыляем Агент орандж...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.12.14 11-30-34.jpg
Просмотров: 138
Размер:	1.32 Мб
ID:	58032   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.12.14 11-30-44.jpg
Просмотров: 171
Размер:	907.1 Кб
ID:	58033  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2018, 16:01   #1945
Yaroslaw
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2013
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 5
По умолчанию

День добрый, коллеги! Вопрос не совсем по теме, но всё же рискну его здесь задать, т.к. тут присутствуют реальные специалисты по теме генераторов. Если что не так - заранее извиняюсь...
Собственно вопроса два. И оба касаются НЕмодифицированного генератора, дефолтного, версии 4.13.4 конечно. Первый - можно ли каким-то образом изменить систему трансферов в компаниях? У меня сейчас во всех компаниях после каждой пары вылетов чуть не пол-состава меняется, всё время куда-то их переводят. Сплошные мл.лейтенанты-новички. Задолбало совершенно... Эта система трансферов по моему с "Тихого Океана" появилась, в начале всё норм было, летали, опыт накапливали, асами становились, под конец компании можно было уже самому и не летать - они на автопилоте всех сами выносили на раз! Уходили только по ранению, ну или сбитыми.
Я несколько лет не летал, думал что поправили уже трансферы эти, но нет... Как-то может это можно самому исправить? В дефолтной установке Ила (полное собрание со всеми дополнениями и патчами до 4.13.4) у меня стоит генератор 4.0.2.2 Ещё есть в запасе несколько с номерами большими 4.0.8.6/5/8 и 40612. В них всё то же самое, трансферы такие же.... Ну и второй вопрос, связанный с первым, может есть у кого какая-то самая совершенная версия генератора под дефолтный Ил v14.13.4? Что бы только самолёты добавлены были, ну и (чудо!) трансферы нормальные как изначально в иле были? Заранее всем благодарен!

PS. Почему не ставлю Дгенмод не спрашивайте, потому что он у меня стоит.
Ила оба стоят, и дефолтный, и модифицированный. Так мне удобней сравнивать. Новый пока ещё тестю для себя. Косячки мелкие нахожу, исправляю. Пока не готов на него полностью перейти. Генератор нужен под НЕмодифицированный...
Yaroslaw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2018, 16:39   #1946
andrey65
Местный
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,043
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Генератор в дефолтном Иле, насколько я понимаю, не обновляется лет 10. Так что...
А вот насчет переводов - в настройках динамических кампаний нет регулирования этих переводов? не смотрели в конфиге?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 18:51   #1947
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,297
По умолчанию

DGenMOD может работать и с чистой 4.13.4. А алгоритм переводов вшит в экзешник, поправить увы - не получится.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2018, 14:53   #1948
Yaroslaw
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2013
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 5
По умолчанию

to andrey65
Смотрел конечно. Но не нашёл ничего похожего. Так-то и сам бы исправил...
Возможно что и есть, но знать бы в каком именно месте...

Последний раз редактировалось Yaroslaw; 18.12.2018 в 15:02.
Yaroslaw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2018, 15:01   #1949
Yaroslaw
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2013
Адрес: Санкт Петербург
Сообщений: 5
По умолчанию

to Asura
Спасибо! Но как же? Писали же что Вадим передал все исходники? Получается без доступа к екзешнику? Ведь сам он его менял во времена оные, та же система трансферов менялась раза три... Сначала переводов никаких не было в принципе, потом появились, но очень изредка, просто для разнообразия и придания реалистичности происходящему как тогда писалось, ну а затем что-то случилось (после ПФ насколько помню) и стало вот такое как сейчас... Т.е. менять-то можно...
Yaroslaw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2019, 17:27   #1950
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 403
По умолчанию

Вечер добрый.
Какая сейчас версия Dgen pack'а актуальная?
И где искать последние версии кампаний, коли таковые появились после сентября месяца?
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2019, 12:30   #1951
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,297
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yaroslaw Посмотреть сообщение
Но как же? Писали же что Вадим передал все исходники?
Да, Вадим передал мне исходники своего генератора, но не самую последнюю версию. Исходники 4.0.x.x (самая последняя версия старого генератора) к сожалению безвозвратно утрачены. У меня были исходники 4.0.0.0. Дописывать имеющуюся версию смысла не было - не возможно было восстановить то что потерялось. Поэтому я генератор переписал полностью. DGenMOD это совершенно новая программа, которая полностью совместима со старым генератором Вадима. И эта программа продолжает развиваться. DGenMOD может работать с ЛЮБОЙ версией игры. Отличие только в списке карт, самолетов и вооружения со сквадами. Все остальное идентично. Однако старые динам кампании придется адаптировать к текущей версии игры - много поменялось в самой игре.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2019, 12:35   #1952
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,297
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Вечер добрый.
Какая сейчас версия Dgen pack'а актуальная?
И где искать последние версии кампаний, коли таковые появились после сентября месяца?
Актуальная версия DGenPACK - 2.1 - ссылки в первом посте данной темы. Дин кампании Моторхеда идут в комплекте со сборкой. Самые свежие версии можно взять у автора - он с радостью отдаст текущие наработки на тестирование.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2019, 22:23   #1953
Rubin
Удивлённый
 
Аватар для Rubin
 
Регистрация: 14.12.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Rubin с помощью Skype™
Плохо Динамические кампании

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
...Однако старые динам кампании придется адаптировать к текущей версии игры - много поменялось в самой игре.
Т.е., сейчас старые динамические кампании могут глючить в последней версии пака ?
Rubin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2019, 23:17   #1954
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 368
По умолчанию

Старые динамические кампании из дефолтного Ила не предназначены для ДГен пака, эту папку следует переименовать, я вообще удалил. Об этом в инструкции написано: "В подготовленной чистой установке переименовать каталог DGen (изменить название паки на
-DGen или DGen.old)."
Старые кампании, которые были в прошлых версия ДГен пака, нормально работают, т.к. при обновлении ДГен пака обновляются и кампании.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 01:02   #1955
Rubin
Удивлённый
 
Аватар для Rubin
 
Регистрация: 14.12.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Rubin с помощью Skype™
Плохо Динамические кампании

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Старые динамические кампании из дефолтного Ила не предназначены для ДГен пака, эту папку следует переименовать, я вообще удалил...
В новой папке ДГен старые кампании не присутствуют ?
Rubin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 01:21   #1956
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 368
По умолчанию

В новой папке ДГен только новые динамические кампании от Моторхеда, которые специально разработаны для нового ДГена и ДГен пака. Старые кампании из дефолта отсутствуют. Старые кампании не будут работать на новом ДГене. Я экспериментировал с дефолтными кампаниями, они у меня криво работали даже на ДГене версии 1.0.1.0, который полностью повторяет алгоритмы работы оригинального ДГена.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 01:39   #1957
Rubin
Удивлённый
 
Аватар для Rubin
 
Регистрация: 14.12.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Rubin с помощью Skype™
Сообщение кампании

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В новой папке ДГен только новые динамические кампании от Моторхеда, которые специально разработаны для нового ДГена и ДГен пака. Старые кампании из дефолта отсутствуют. Старые кампании не будут работать на новом ДГене. Я экспериментировал с дефолтными кампаниями, они у меня криво работали даже на ДГене версии 1.0.1.0, который полностью повторяет алгоритмы работы оригинального ДГена.
Статика будет работать нормально, видимо, такая как Операция Блау, Прерванный сон, Дорога на Окинаву.
Rubin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 01:43   #1958
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 368
По умолчанию

Статика работать будет, ДГен на неё никак не влияет.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 01:47   #1959
Rubin
Удивлённый
 
Аватар для Rubin
 
Регистрация: 14.12.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Rubin с помощью Skype™
Сообщение кампании

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Статика работать будет, ДГен на неё никак не влияет.
Всё очень просто. Перед тем как устанавливать пак модов, надо скопировать чистую папку с Илом 4.13.4 и на неё уже залить новый пак с модами. В модном Иле проходить новые динамические кампании, а в дефолте - старые, если есть желание.
Rubin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 11:42   #1960
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,297
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rubin Посмотреть сообщение
Т.е., сейчас старые динамические кампании могут глючить в последней версии пака ?
Да, вносились правки в карты, менялись аэродромы (точки взлета-посадки, руление) и т.д. Старые динам компании все надо проверять и править под свежие версии игры. А вообще рекомендую посмотреть кампании Моторхеда - они на несколько порядков лучше чем старые.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 1 , гостей: 6)
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru