AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.06.2012, 12:01   #41
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

думаю больше 60% ... основное сделано... там есть ещё неясности... по мелким деталям... плюс пока не понятно как увязать кокпит с внешней моделью. с расчалками и стойками...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 15:23   #42
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

"Ах, это - ПРЭЛЭСНО, ПРЭЛЭСНО!!!" (с)
__________________

''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой''
(с)Maddyson

Новая кабина МиГ-3:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 00:15   #43
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

не большое обновление ...

всякая мелочёвка ...

и да .... Дмитрию Линевичу Спасибо) поделися "Стволом")
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 490
Размер:	844.3 Кб
ID:	21306   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 471
Размер:	847.9 Кб
ID:	21307   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 455
Размер:	709.5 Кб
ID:	21308   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 440
Размер:	770.4 Кб
ID:	21309   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 452
Размер:	869.9 Кб
ID:	21310  

__________________
ищется идейный Программер )

Последний раз редактировалось Sita.; 13.06.2012 в 00:24.
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 20:29   #44
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Клево
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2012, 23:07   #45
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

капелюшечка ....
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 452
Размер:	851.8 Кб
ID:	21382   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 409
Размер:	710.4 Кб
ID:	21383  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2012, 23:28   #46
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Всё классно! Спасибо..
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2012, 23:47   #47
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

спасибо)
господа, у кого нибудь есть фотки ( или кто в инете встречал) повреддение дерева ... пулевые отверстия в древесине, в фанере .... если кто наткнётся ... киньте в меня ссылкой) буду очень признателен)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 20:38   #48
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

На форму пулевых повреждений в древесине оказывает влияние степень влажности ее увеличение ведет к сужению пробоин вплоть до щелевидных. В области выходных отверстий на дереве часто наблюдаются отщепы в сторону выхода пули.

http://www.shooting-ua.com/force_sho...ce_book_69.htm
http://prokuratura39.ucoz.ru/index/0-223
http://www.allsait.ru/orujie/sledv.html
http://waralbum.ru/7600/
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 00:06   #49
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

вопрос ...

из 7 тумблеров .. в Иле же можно только АНО и Фару оживить? все остальные статика?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4 copy.JPG
Просмотров: 535
Размер:	284.3 Кб
ID:	21663  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 11:17   #50
Дмитрий
Желающий помочь
 
Аватар для Дмитрий
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
По умолчанию

скорее всего да, а что должно происходить при включении остальных тумблеров?
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!»

Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов
Дмитрий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 11:22   #51
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

ну собственно то что написанно на шильдике. включение или отключение соответствующих цепей, я только с крайне левым тумблеров не совсем понимаю.
ну в любом случае кроме АНО и Фары всё остальное бутофория.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 14:24   #52
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
ну собственно то что написанно на шильдике. включение или отключение соответствующих цепей, я только с крайне левым тумблеров не совсем понимаю.
ну в любом случае кроме АНО и Фары всё остальное бутофория.
Можно еще вместе с запуском мотора аккумулятор включить, остальные незадействованные очевидно должны быть включены всегда, или так же их перекидывать вместе с запуском мотора.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 15:12   #53
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

первый вариант мне нравиться)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2012, 00:14   #54
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

вопрос про анимацию в игре ... Ил2 поддерживает сложную анимацию объектов ( относительно сложную, из двух трёх звеньев)

при анимации педалей там относительно центра смещается несколько деталей ... где я должен поставить пивот что бы деталь 4 и 5 (синиие) двигались так как должны двигаться ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ped copy2.JPG
Просмотров: 400
Размер:	324.0 Кб
ID:	21703   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ped.jpg
Просмотров: 401
Размер:	497.9 Кб
ID:	21704  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 15:01   #55
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

немного перефразирую свой вопрос ... ..кто может заглянуть в модель Ил2 ранний 1941 года ... и подсказать как там сделано устройство педалей ... там схема примерно такая же
чёрт... нет..там паралелограмм
__________________
ищется идейный Программер )

Последний раз редактировалось Sita.; 29.07.2012 в 15:06.
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 16:30   #56
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

У задних рычагов в реале 2 точки крепления, т.е. 2 оси. В игре деталь может вращаться только вокруг одной оси, если нет поддержки инверсной кинематики, а ее, вроде, нет. Значит ось можно ставить где угодно, по большому счету, в смысле в одной из этих двух точек.

Зачастую, удобнее, когда деталь является частью общей иерархии, т.е. крепится осью к другой подвижной детали, та к другой и так - пока не дойдем до базовой, неподвижной.

Исходя из вышесказанного я бы поставил ось в месте крепления рычажка к педали.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 16:44   #57
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

я правильно понимаю?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ped copy2 copy.jpg
Просмотров: 380
Размер:	151.2 Кб
ID:	21709  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 16:45   #58
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

балин... в первом посте не ту картинку подцепил ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ped copy.jpg
Просмотров: 360
Размер:	753.1 Кб
ID:	21710  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 16:51   #59
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Ну да. Хотя, я вот, присмотревшись, не совсем уверен что синие детали - они раздельные. Разве это не цельная (кривая ) палка от левой педали к правой? Если так, то ось тогда по центру лучше поставить. А если таки раздельные - то по краям.
choisek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2012, 17:11   #60
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

а если так приглядется? ... хм ... я не задумывался ... былуверен что две детали...

прочти чертёж ты ... может я не верно истолковал ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pedal3.jpg
Просмотров: 357
Размер:	820.7 Кб
ID:	21711  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru