AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.07.2018, 13:15   #21
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А извините. Где ее саму скачать? Полностью.
Просматриваете тему, начиная с первого поста, скачиваете все архивы, и "склеиваете" из того, что в них, "её саму ... полностью"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 20:56   #22
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Просматриваете тему, начиная с первого поста, скачиваете все архивы, и "склеиваете" из того, что в них, "её саму ... полностью"
Я то же немного того, Ну я ж Суоми, не получается у меня так склеить, не летит.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 21:17   #23
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ну шо "товариші-панОве"?!
Дело сдвинулось и немного полетало.

Зарание благодарен!
Спасибо Василий!
В 4.13 даже полетел без проблем (проверял и без мод-активатора летает!). Управляемость хорошая, в меру тяжеловат, но мне нравится, Шасси выходит, пулеметы стреляют, фонарь отрывается, багов пока не заметил...
Модель шикарная- спасибо Димону!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18784.jpg
Просмотров: 567
Размер:	759.5 Кб
ID:	55476  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 21:45   #24
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В DGen PACK'е тоже полетел Боты вполне корректно отбомбились по "Бисмарку" с пикирования.

Дякую, Василю

З.Ы.
В DGen PACK'е "20-фунтовые" классы - 4E59FA98276B4526 и E35699C85669E908 - уже "зашиты", так что оставил "родные". Конфликтов/проблем не заметил.

З.З.Ы.
Василю, а такую вот "хреновину" © нет ли желания "прикрутить" к сабжу? Исходники там есть, и штанга в модели представлена ровно таким же мешем, что и в SBD ...
.................................
В родных классах может не быть радиуса поражения. Обычно для поздних патчей этой строки нет.
Штангу попробую прикрутить на неделе.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А вот здесь, часом, не найдется необходимой информации?
Завтра почитаю - уже скачал.
Благодарю за ссылку!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 22:06   #25
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Я уже частично сделал фикс для патчей 4.12.2+.
Но проверить пока не могу на работоспособность - температура видеокарты 34 градуса. Она очень старенькая уже - 2011 года, поэтому напрягать не могу.
Может с утра, когда не так жарко будет.
(Вентилятор в комнате жужжит во всю, но помагает плохо.)
Перекомпиллил все классы вооружения и самолёта., код убиения пилота в поздних патчах отличаеться от девяточного.
Балку бомбы буду ставить на днях - возможно понадобиться помощь по 3До.
ФМ поправлю после прочтения литературы.
Внизу "Фикс" небольшой - то что успел сделать.
Так как не проверял - то пока не знаю о работоспособности.
Если будет какой непорядок - прошу прощения!
Крыльевые пулемёты заменены на крыльевые(вместо прежних синхронных) -
MGunVikkersKk.,
можно выбрать и пулемёты Люис -
MGunLewisk -
они менее скорострельные, но в них тяжелее пуля - 13 грамм.
Вставлен новый(поздний) код убиения пилота:
Код:
public void doWoundPilot(int i, float f)
    {
        switch(i)
        {
        default:
            break;

        case 1: // '\001'
            if(FM.turret.length > 0)
                FM.turret[0].setHealth(f);
            break;
        }
    }
И запротектирован бак резиной(не знаю или это правильно):
Код:
if(s.startsWith("xxtank"))
            {
                int j = s.charAt(6) - 49;
                if(getEnergyPastArmor(1.75F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.45F)
Для Яков было 2.2F - они загорались только от очереди бронебойных браунингов50 или прямого попадания двух немецких снарядов 115 грамм.
Пулемётами малого калибра нужно было очень долго пилить.
Если бак у Сукуа будет совсем плохо загораться - то понижу циферки до 1.25-1.45. Нужно сделать так, что бы было близко к реалу.
Вот шо есть пока.
Вложения
Тип файла: rar SKUA_FIX_PILOT-2_4122+.rar (1.08 Мб, 339 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 15.07.2018 в 22:08. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 23:54   #26
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
Я то же немного того, Ну я ж Суоми, не получается у меня так склеить, не летит.
О-хо-хо-о-о ... Первый пост
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 18:53   #27
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

У меня тоже не получается. Или вообще ил запускается но ее нет в редакторе! Или при загрузке миссии НУЛ. Вот и у меня вопрос назрел. А нельзя ли как-нибудь эту Скуа склеить одним куском . Чтоб летала в Dgen паке? Чтоб не собирать ее как конструктор самому. Бумеранг же вон собрали.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 19:29   #28
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Димон Посмотреть сообщение
Фих тибе! Сам знаешь который киде растет!
Учись собирать моды, сменщик нужен
Может закинуть им на Гугл -диск?
Како на это зришь, брате?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 19:45   #29
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А я между прочим таки собрал! И встал у меня! И летает. Только с загрузкой какая то странная фигня. Во первых только две загрузки бомбы мелкие по 8. И одна по 500. Причем та что по 500 какая то не такая на ваших картинках она висит в в какой то железке а у меня просто в дырке.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0014.jpg
Просмотров: 691
Размер:	1.12 Мб
ID:	55532

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0015.jpg
Просмотров: 595
Размер:	1.11 Мб
ID:	55533

А еще я слыхал у нее же еще торпеда должна быть! Где торпеда!?

Последний раз редактировалось Samurai999; 16.07.2018 в 19:47.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 23:44   #30
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Восклицание

Кто может скачать (где нибуть) такую книжку?
SKUA!: The Royal Navy's Dive-Bomber
https://www.google.com.ua/search?sou...43.IL5AmHY_-8Y
Тут:
https://books.google.com.ua/books?id...page&q&f=false
доступно только 61 страница. Параметры самолёта наверное в конце книги.
Можно скачанную книжку в личку.
Зарание благодарен!
---------------------------------------
Тут требует регистрацию для чтения.
http://www.eighbooks.com/read-now.ph...vy-dive-bomber

Последний раз редактировалось Vasya; 17.07.2018 в 00:47.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 23:45   #31
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Димон Посмотреть сообщение
Ой, Василь, сделай доброе дело, конечно!
Хорошо - вот немного допоправлю и залью весь архив.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 02:08   #32
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

В свете последних данных фм сделал жосткую ревизию.
Уменьшил маневренность.
Вот только внешний вид Скуа не даёт намёков о плохой маневренности самолёта.
Крыло достаточное для веса Скуа, не толстое что бы. Может с профилем перемудрили и Скуа валился при резком увеличении угла атаки?!
Ухудшил всё шо можна - дальше будут дрова.
Новая фм Скуа.
Код:
[Aircraft]
  Type 1
  Crew 2
  Wingspan 14.05
  Length 10.85
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 2493.0
  TakeOff 3733.0
  Oil 30.0
  Fuel 570.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 1
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 1
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 1
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 3.0
  DefaultAileronTrim -0.0080
  DefaultElevatorTrim -0.0123
  DefaultRudderTrim -0.126
[Squares]
  Wing 29.64
  Aileron 1.0
  Flap 1.0
  Stabilizer 3.5
  Elevator 2.8
  Keel 1.5
  Rudder 1.5
  Wing_In 2.82
  Wing_Mid 5.0
  Wing_Out 7.0
  AirbrakeCxS 0.07
[Arm]
  Aileron 4.15
  Flap 1.0
  Stabilizer 4.97
  Keel 5.05
  Elevator 5.4
  Rudder 5.54
  Wing_In 1.5
  Wing_Mid 3.1
  Wing_Out 5.5
  Wing_V 1.5
  GCenter 0.11
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.35
  GC_Flaps_Shift 0.15
  GC_Gear_Shift -0.20
[Toughness]
  AroneL 80
  AroneR 80
  CF 600
  Engine1 250
  Engine2 250
  Engine3 250
  Engine4 250
  GearL2 100
  GearR2 100
  Keel1 100
  Keel2 100
  Nose 80
  Oil 80
  Rudder1 80
  Rudder2 80
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 300
  Tail2 400
  Turret1B 80
  Turret2B 80
  Turret3B 80
  Turret4B 80
  Turret5B 80
  Turret6B 80
  VatorL 80
  VatorR 80
  WingLIn 150
  WingLMid 120
  WingLOut 100
  WingRIn 150
  WingRMid 120
  WingROut 100
  Flap01 80
  Flap02 80
  Flap03 80
  Flap04 80
[Engine]
  Engine0Family Bristol_Pegasus(NEW_MOD):SKUA_FM
  Engine0SubModel Bristol-Perseus-XII/SKUA
[Gear]
  H 1.50
  Pitch 14.00
  SinkFactor 1000.0
[Params]
  CriticalAOA 15.70
  CriticalCy 01.36
  CxCurvature 00.70
  CriticalAOAFlap 13.00
  CriticalCyFlap 01.84
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.08
  SpinCyLoss 0.03
  Vyfac 0.95
  Tfac 1.35
  Vmin 120.0
  Vmax 340.0
  VmaxAllowed 700.0
  VmaxH 360.0
  HofVmax 4000.0
  VminFLAPS 150.0
  VmaxFLAPS 250.0
  Vz_climb 8.0
  V_climb 100.0
  T_turn 20.0
  V_turn 100.0
  K_max 10.0
  FlapsMult 1.1
  FlapsAngSh 4.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 11.0
  ReferenceWeight 23.0
  Range 800.0
  CruiseSpeed 300.0
  SensYaw 0.36
  SensPitch 0.59
  SensRoll 0.27
[Polares]
  lineCyCoeff 0.092
  AOAMinCx_Shift 0.3
  Cy0_0 0.18
  AOACritH_0 20.0
  AOACritL_0 -17.0
  CyCritH_0 1.36
  CyCritL_0 -0.76
  CxMin_0 0.034
  parabCxCoeff_0 5.2E-4
  Cy0_1 0.80
  AOACritH_1 17.5
  AOACritL_1 -25.0
  CyCritH_1 1.78
  CyCritL_1 -0.79
  CxMin_1 0.0956
  parabCxCoeff_1 6.4E-4
  parabAngle 4.0
  Decline 0.010
  maxDistAng 45.0
  draw_graphs 0
  mc3 -9.6497,-6.6106,-8.638,-19.527,-34.81,-35.391,4.3883,-0.5938
  mc4 26.054,17.795,34.677,119.72,233.29,341.56,28.659,67.576
  mm 0.586,0.661,0.7,0.707,0.681,0.648,0.632,0.581
  mz 0.231,0.266,0.205,0.143,0.121,0.092,0.116,0.105
[SOUND]
  Engine Std
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 02:10   #33
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Другой мотор.
https://forum.valka.cz/topic/view/18...ol-Perseus-XII
Код:
[Bristol-Perseus-XII/SKUA]    
  Autonomous 1
  Type Radial
  Direction Left
  Cylinders 9
  EngineAcceleration 4.0
  Extinguishers 4
  Carburetor 3
  TowFactor 1.0
  HorsePowers 842
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.09
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10 
  cMix 1
  MixerType 2
  MixerAltitude 2000
  PropMass 160.0
  RPMMin 450
  RPMNom 2650
  RPMMax 2650
  RPMMaxAllowed 3120
  Reductor 0.80         // 0.50
  PropDiameter 3.5
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.9
  PropAnglerMinParam 1325.0
  PropAnglerMaxParam 2650.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2750.0
  PropPhiMin 13.2
  PropPhiMax 43.2
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 230.0
  cCompressor 0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 1
  CompressorRPMCurvature 2.5
  CompressorPMax 1.75
  CompressorAltitude0 1980.0
  CompressorMultiplier0 1.0
  CompressorRPMP0 1800.0
  CompressorRPMPMax 2750.0
  CompressorMaxATARPM 1.65
  CompressorSpeedManifold 0.7
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.45  
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.65
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.70
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.90
  CompressorRPM4 2180
  CompressorATA4 1.00
  CompressorRPM5 2400
  CompressorATA5 1.20
  CompressorRPM6 2650
  CompressorATA6 1.65
  DisP0x 2650
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 10
  cRadiator 1
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 203
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 300
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 250
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40
--------------------------------
Очень жду книгу для правильных размеров и площадей.
Переведите мне кто нибуть пожалуйста (!!!) расход топлива в граммы по картинке ДВА.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бристоль Персеус ТТХ.jpg
Просмотров: 464
Размер:	61.1 Кб
ID:	55534   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бристоль Персеус--2 ТТХ.jpg
Просмотров: 439
Размер:	61.9 Кб
ID:	55535   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бристоль Персеус--3 ТТХ.jpg
Просмотров: 455
Размер:	39.3 Кб
ID:	55536   Нажмите на изображение для увеличения
Название: СКУА--ВООРУЖЕНИЕ.jpg
Просмотров: 424
Размер:	52.6 Кб
ID:	55537  

Последний раз редактировалось Vasya; 17.07.2018 в 02:19.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 03:06   #34
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Переведите мне кто нибуть пожалуйста (!!!) расход топлива в граммы по картинке ДВА.
По таблице:
1. Взлётный режим на уровне моря (830 л.с 2650 об в мин)
73,5*3,785*0,78=216,99 кг в час
2. В наборе высоты на уровне моря (740 л.с. 2400 об в мин)
60,3*3,785*0,78=178,02 кг в час
3. Крейсерский режим 1( макс) на уровне моря (автомат рег смеси)
0.65*0,57*0.78 =0.29 кг в час на л.с.
4. Крейсерский 2 (экономич) у.м. авт рег смеси
0.494*0,57*0.78=0.22 кг в час на л.с.

Масло от 8 до 14 пинт в час (на об 2400)
8*0,57*0,92 =4,2 кг в час
14*0,57*0,92=7,34 кг в час
Вес бензина брал 780г на литр
вес масла 920 г на литр

Последний раз редактировалось Chernomor; 17.07.2018 в 03:47.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 03:44   #35
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Поправил 3 и 4 позиции...не туда перевёл.
Ну, и масло.

Последний раз редактировалось Chernomor; 17.07.2018 в 03:48.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 04:19   #36
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
По таблице:
1. Взлётный режим на уровне моря (830 л.с 2650 об в мин)
73,5*3,785*0,78=216,99 кг в час
2. В наборе высоты на уровне моря (740 л.с. 2400 об в мин)
60,3*3,785*0,78=178,02 кг в час
3. Крейсерский режим 1( макс) на уровне моря (автомат рег смеси)
0.65*0,57*0.78 =0.29 кг в час на л.с.
4. Крейсерский 2 (экономич) у.м. авт рег смеси
0.494*0,57*0.78=0.22 кг в час на л.с.

Масло от 8 до 14 пинт в час (на об 2400)
8*0,57*0,92 =4,2 кг в час
14*0,57*0,92=7,34 кг в час
Вес бензина брал 780г на литр
вес масла 920 г на литр
Огромное СПАСИБО!!!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 18:12   #37
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Смущение

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В DGen PACK'е тоже полетел Боты вполне корректно отбомбились по "Бисмарку" с пикирования.

Дякую, Василю

З.Ы.
В DGen PACK'е "20-фунтовые" классы - 4E59FA98276B4526 и E35699C85669E908 - уже "зашиты", так что оставил "родные". Конфликтов/проблем не заметил.

З.З.Ы.
Василю, а такую вот "хреновину" © нет ли желания "прикрутить" к сабжу? Исходники там есть, и штанга в модели представлена ровно таким же мешем, что и в SBD ...
........................
Нет в 3До Скуа "ровно такого же меша", как в СБД по вашей ссылке.
Совсем нет.
Несколько похожий есть, но не "аглицькый и нэ гамериканськый".
Так шо - "курымо хлопци".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ТИПО РОЙС.jpg
Просмотров: 529
Размер:	39.8 Кб
ID:	55544   Нажмите на изображение для увеличения
Название: СТУЧАЛИ.jpg
Просмотров: 553
Размер:	52.2 Кб
ID:	55545  

Последний раз редактировалось Vasya; 21.07.2018 в 04:57.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 20:07   #38
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 405
По умолчанию

выложите пожалуйста пропатченную Скуа, ибо я запутался в фиксах - как-то все криво(
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 20:49   #39
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
выложите пожалуйста пропатченную Скуа, ибо я запутался в фиксах - как-то все криво(
Ночью выложу - испробую новую фм и закину на гул-диск.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 23:15   #40
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
..................
З.З.Ы.
Василю, а такую вот "хреновину" © нет ли желания "прикрутить" к сабжу? Исходники там есть, и штанга в модели представлена ровно таким же мешем, что и в SBD ...

Вот вопрос такой:
сможете прикрутить в 3До Скуа балку для бомбы?
в хиер.хим я не очень шарю.,
если балка станет идентично - то буду стараться вставить код в класс Скуа.
С классом нужно посидеть пол дня для такого дела - там в СБД есть свои навороты.
Но это будет иметь смысл. если работоспособность мода можно будет проверить в миссии - для этого нужно уже иметь прикрученные имеши балки.
Зарание благодарен за помощь!
-------------------------
Меши в архиве внизу.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скуа--крепление бомбы не к держателю, а к фюзелю.jpg
Просмотров: 413
Размер:	315.9 Кб
ID:	55616  
Вложения
Тип файла: rar БАЛКА ДЛЯ СКУА.rar (84.6 Кб, 302 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 21.07.2018 в 05:05.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru