AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.07.2013, 00:56   #1
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию Тестовая карта в 4096 пикселей

Пока карта создается в упрощенном варианте для отработки самой ДЛЛ.

Конфигурация компьютера:
1. материнская плата P5ND
2. Процессор E8400
3. Видеокарта Palit GTX 460

Игра запускалась в разрешении 1920х1440

Захват видео FRAPS в половину разрешения

Без Fraps FPS более 100 кадров

С Fraps FPS 48..50

Fraps отнимает ОЧЕНЬ много ресурсов.

Пока используется 3 текстуры 4096х4096 пикселей

Используется текстуры 4096х4096 пикселей для деревьев.

Используется BumpH файлы размером 8192х8192 пикселей.

Короткое видео:
http://youtu.be/IQxE4lMp7GI


Оригинальное видео в разрешении 960-720:

http://www.mediafire.com/?zimb57a38frr7lg

Последний раз редактировалось carsmaster; 22.07.2013 в 20:08.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 10:53   #2
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Интересно.
Даже очень интересно...
У меня почти такая же конфигурация компьютера.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 12:10   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
... Пока используется 3 текстуры 4096 пикселей
Используется текстуры 4096 пикселей для деревьев.

Оригинальное видео в разрешении 960-720:
http://www.mediafire.com/?zimb57a38frr7lg
Лепо ДаЙОшЪ!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 01:02   #4
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

В работе...
Игра запускалась в 1920x1440 пикселей.

Базовая карта стандартная Net1Summer перетекстуренная

Пока использованно 9 текстур разрешением 4096x4096 пикселей, будут еще добавляться.

Дополнительно применялись:

Использованно CMR-noise_4096 (4096X4096 пикселей)

Использованны облака разрешением 2048x2048 пикселей

Использованны деревья разрешением 4096x4096 пикселей

Использованны файлы BumpH разрешением 8192x8192 пикселей.

Это воздушный бой 32 самолета в миссии. Время 16-00.

Ролики:
ЮТУБ :

http://www.youtube.com/watch?v=MSVQHJulmr8


Оригинальный файлы ролика в 1920x1440 пикселей кодек MP4:

http://www.mediafire.com/?d9zwigwe19441t7

Скрины с высоты








Последний раз редактировалось carsmaster; 04.08.2013 в 12:07.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 14:42   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
В работе...
Шикарно
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
спользованно CMR-noise_4096 (4096X4096 пикселей)
Цо то есть?
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Использованны облака разрешением 2048x2048 пикселей
"Самоделки" или?..

З.Ы.
Ну, чего на RAN85 сразу "наехали"? Может, товарищ просто не заметил/не обратил внимания, что "вся соль" карты в текстурах 4096х4096 ... а, может, просто не понимает/не представляет разницы между дефолтными и новыми текстурами, да и вообще не имеет представления, что такое размер текстуры
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 16:04   #6
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Цо то есть? CMR-noise_4096 ?:
Все просто ЭТО МЕЛКИЕ ТЕНИ НА ЗЕМЛЕ например вот отсюда

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2741

ну или по "иноземному" CMR_noise вот отсюда

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28331.0.html

В ролике применялась следующая версии в 4096

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Самоделки" или?..
Есть и самоделки(сырые) облаков в 4096,но пока применяются облака от зарубежного модера в 2048

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ну, чего на RAN85 сразу "наехали"? ..
Я и написал "кто-то из нас не прав" , как раз оставляя место для версии которую озвучил ты.

Последний раз редактировалось carsmaster; 03.08.2013 в 16:19.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 02:21   #7
El Barto
Местный
 
Аватар для El Barto
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Симпатично выглядит! А повтряемость не сильно бросается в глаза? До высоты 500 метров судя по видео смотрится здорово, а как например с 4 км будет? Но в любом случае сейчас гораздо лучше чем в оригинальном иле.
El Barto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 04:32   #8
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
..., а как например с 4 км будет?....
В пост добавил скринов с высоты.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 05:59   #9
RAN85
Новичок
 
Аватар для RAN85
 
Регистрация: 29.07.2011
Адрес: Солнечная Сибирь
Сообщений: 13
По умолчанию

года 3 уже летаю на картах такого (подобного качества) Автор и изделия тут, только вот дороги зигзагами, видимо, не убиваемы
__________________
"Сущность на Руси на логику без остатка не делится - средства измерения у нас не клеймёные" © А.Сухово-Кобылин
RAN85 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 08:58   #10
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RAN85 Посмотреть сообщение
года 3 уже летаю на картах такого (подобного качества) Автор и изделия тут, только вот дороги зигзагами, видимо, не убиваемы
Ну,ну..
Кстати поделились бы с сообществом такими-же картами, раз уж Вы давно(аж 3 года целых, а мы то тут пыжимся) внедрили текстуры 4096 в ИЛ-2. Или скриншотиков хотя бы подкиньте..
А то как-то не по вирпильски получается, оказывается у Вас есть, а у нас еще нет карт с текстурами 4096.

А так да можно сказать что одинаково,что 1024 текстура что 4096 текстура...как все просто то..

Так что кто-то из нас точно ошибается......
Счастливых полетов.

Последний раз редактировалось carsmaster; 03.08.2013 в 09:19.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 10:24   #11
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

2 carsmaster
Эт точно! Может RAN85 троллить пытается, только как то глупо и коряво?..
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 11:52   #12
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

2 carsmaster:
видео аж дух захватывает, хотелось бы повсеместного распространения по всем картам. Кроме зигзагообразных дорог, еще бы города вместно дефольтных появились, но ето уже дело мапмакеров, понимаю.
Большое спасибо за продвижение Ила на высший левел. .
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 05:38   #13
RAN85
Новичок
 
Аватар для RAN85
 
Регистрация: 29.07.2011
Адрес: Солнечная Сибирь
Сообщений: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
2 carsmaster
Эт точно! Может RAN85 троллить пытается, только как то глупо и коряво?..
... в профиль глянь прежде, чем чушь нести - не по возрасту мне упрёк, да и неуклюжесть своего коммента я уже без тебя понял
__________________
"Сущность на Руси на логику без остатка не делится - средства измерения у нас не клеймёные" © А.Сухово-Кобылин
RAN85 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 08:15   #14
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Если понял, значит вопрос был верным. А ответ на него отрицательным.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 02:54   #15
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Настройка...











carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 15:32   #16
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Для чего существуют в игре файлы BumpH?

1. Для создания рельефа на земле.

2. Для имитации джвижения солнца по небу и теней по земле.

Как все происходит при использовании файлов BumpH с текстурами 4096 пикселей оттображено на представленной АНИМАЦИИ.

carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 16:16   #17
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Как все происходит при использовании файлов BumpH с текстурами 4096 пикселей оттображено на представленной АНИМАЦИИ.
Ну, тогда уж - до купы, что называется

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 16:40   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ну, тогда уж - до купы, что называется


Именно так тезка.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2013, 21:22   #19
alecs-nord
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 73
По умолчанию

Впетчатляет. Прям революция в Иле.
А движок Ила позволит прикрутить траву?
alecs-nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2013, 22:18   #20
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alecs-nord Посмотреть сообщение
Впетчатляет. Прям революция в Иле.
А движок Ила позволит прикрутить траву?
Позволять то позволяет, вопрос где это в движке, чтоб позволить.....?
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru