AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.03.2017, 12:18   #481
Покрышкин7
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Всяко может быть. 39000 полигонов, 60 текстур.
То есть в принципе "встало" если и не "как родное" - то близко?
А кокпит? Там собственно он один - а стрелка можно как на А-26 САС-овском, то-есть просто визиром прицельным отображать. Про ДМ промолчу ибо у АЫЧ-евских моделей насколько помню их просто нет(ну в большистве своём).

Последний раз редактировалось Покрышкин7; 21.03.2017 в 17:45.
Покрышкин7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 21:40   #482
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,894
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Покрышкин7 Посмотреть сообщение
То есть в принципе "встало"
Это вам к специалисту надо, это к Самураю...
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 22:28   #483
Покрышкин7
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 83
По умолчанию

Да, Самурай заразителен в плане эпистолярного жанра, извините...
Покрышкин7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2017, 19:58   #484
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

Чего это у кого тут встало а я не знаю!?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 13:56   #485
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина/BRDeutschland
Сообщений: 735
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

А случаем не вокруг сундука старого Флинта танцы.
Вот опись сундука. Все модели в 3ds. По полигонам практически все приемлемы Илом.

Цитата:
A-6A_Intruder
A1-H
A1-J
A7-E-VA37
A7-H
AT-6F_interior
AT6F
Blackburn Firebrand FBNDIV
Blackburn Firebrand FBNDV
Blackburn Firebrand FBNDVC
Blackburn Firebrand FBNDVR
Blenheim I
Blenheim IV
Bulldog IIA
Dambuster
Dassault Mirage IIIB-2
EF-111A Spark Vark
F-111F
F-111F_Pave
F-111G
F-111G_clean
F-4 Phantom II
F-4B
F-4B2
F-4C
F-4D
F-4E
F-4E2
F-4EJ
F-4F
F-4G
F-4J Clean
F-4J Marines
F-4K G1
F-8 Death Angel
F-84F-Thunderstreak
F-89B
F-89D
F-89J
F-8E
F-8J
F-8J_FrenchNavy
F-8J_Marines
F-8_Crusader
F105D_THUNDERCHIEF1
F105F_THUNDERCHIEF
F105F_THUNDERCHIEF_SILVER1
F111E_LH
F7F-3N_Tigercat
F7F-3_Tigercat v2
FB-111
FB-111_tanks
Gloster Meteor Fmk8
Halifax3
HalifaxC8
Halton
Hampden
Hampden_1
Hampden_2
Hampden_Coastal
Hawker Sea Fury
He115B-1
Hudson_5
Hudson_6
Hunter T-7 BDiam
Hunter_F6 139
Hunter_Interior VC_44
Ilyushin Il-28 Beagle
Alpha Invader_A
Alpha Invader_B FS02
Kawanishi H6K5 Mavis
MIG-21 Bis lndian
MIG-21 L
MiG-21K
MiG-23airsuper
MiG-23asventral
MiG-23clean
Mig-23ml1
MiG-23ventral
MiG-25 Foxbat
Mig29
MYA 4 Bison
Mya M-50 Bounder
MYA VM-T
PBM-3B
PBM-3D
PBM-5
PBM-5A
PBM-5A_Dutch
Phantom F3 UK
Phantom FGR 1
Phantom FGR2
Phantom GR2 ANIV
RF-4C CLEAN
RF-4C
RF-4E
RF-4E2
RF-84F-Thunderstreak
Sea Venom FAW21
Sea Venom FAW22
Sea Venom FAW53
Shenyang J6
Stirling
Su-15
Su-22M-4
Su-33_navy_flanker
Su24mFencer
Su27Flanker
su35_709_superflanker
Sukhoi_Su-7
Swordfish RDSfish ArkRoyal
Swordfish RDSfish MAC
Swordfish RDSfish RAF
Swordfish RDSfish Taranto
Tu-16_Badger-A
Tu-16_Badger-C
Tu-16_Badger-C_clean
Tu-16_Badger-G
Tu-16_Badger-G_clean
TU-22C_Blinder
Tu-22M_Backfire1
Tu-28P_Fiddler
Tupolev Tu-142 Bear
Vampire_T11
Vampire_T11_clean
Wellington1
WellingtonCC
Yak-28p v2

Part 2:
A-3B Skywarrior
A-3B_AI Skywarrior
A-3B_AI_parked Skywarrior
A-4E Skyhawk
A-4F Skyhawk
A-90 Orlenok
A-90 Orlenok_civ
A4-C Skyhawk
A7-D Corsair II
AC-119G_Shadow
AC-130 Hercules
AD-4 Skyraider
AH-1W SuperCobra
AM39_Exocet
AS12_missile
B-1B lancer
B-2A Spirit
B-2A_Late Spirit
B-52G EVS Gun Clean
B-52G EVS Gun
B-52G Mk117
B-52G Pre EVS Clean
B-52G Pre EVS
B-52H EVS Gun
B-52H EVS
B-52H No EVS
Bell 204 UH-1C Huey
Bristol Beaufighter VI
Bristol Beaufighter X
Bristol Beaufort Torp
Bristol Beaufort
Bristol Beaufort_AI
Bristol Britannia
Buccaneer S2B black
Buccaneer S2B Gulkf War
Buccaneer S2B LV
Buccaneer S2B Mk 2
Buccaneer S2B RAE
Buccaneer S2B RN
Buccaneer S2B SAAF
C-130 Hercules BA
C-130 Hercules C1
C-130 Hercules Mk3
C-130 Hercules USCG
C-130 Hercules
C-141A Starlifter_drop
C-5 Galaxy camo
C-5 Galaxy gray
C-5 Galaxy white
CA Felixstowe F2A
Canberra B-57B
Canberra B-57B_loaded
Canberra B-57C
Canberra EB-57E
Canberra EB-57E_camo
Canberra PR9
Cessna 170B
Cessna T-50 Bobcat Floats
Cessna T-50 Bobcat Land
CF-100 Canuck
CF-105 Arrow Mk2
Constellation EC121K
Constellation EC121R
Constellation L-049_BOAC
Constellation L-1049C_Luft
Constellation RC-121D
Dassault Mirage IVA
Dassault Mirage IVP
Dassault Mirage IVR
De Havilland Hornet F
De Havilland Hornet FMk1
De Havilland Hornet FMk20
De Havilland Hornet FMk21
De Havilland Hornet FMk3 Racer
De Havilland Hornet FMk3
DH82 Tiger Moth
Draken
Draken_AI
Draken_Austrian
Draken_clean
F8F-1 Bearcat v2
F9F-2 Panther USN
FJ-3 Fury
Fortress IIA B-17E RAF
HC-130 Hercules
HP Victor B1
HP Victor K1_camo
HP Victor K2
HP Victor K2_camo
Hughes MD500 pass
Hughes MD500
Hunter G-PSST Miss Demeanor
Hunter_FGA9
Jaguar DIS
Jaguar Ecuador
Jaguar France Gulf War
Jaguar France
Jaguar GR1
Jaguar GR3
Jaguar Gulf
Jaguar India
Jaguar RAFO
Jaguar RD Ecuador
Jaguar T2
LC-130 Hercules
Lockheed SR-71A
Lun Ekranoplan
Lynx AH7
Lynx AH9
Lynx Naval HAS3
Lynx Naval HMA8
Lynx Naval Mk86
Lynx Naval Mk95
Lynx Naval SH14D
Lysander 1 (Clean)
Lysander 1 (Stubs)
Lysander 3A (Bombs)
Lysander 3A (SD)
Lysander TT
Martin XB51
Martin-Baker MB5 racer
Martin-Baker MB5 RAF
Martin-Baker MB5
MIG-21 L
Mirage IV
O-1F Bird Dog
Percival Prentice
PfalzIII
PV-2 Harpoon
RA-5C Vigilante
RAF RE8
RF-8A Crusader
S-55
S-55_nowinch
Saro Skeeter
Se5a
Short SA4 Sperrin
Short SC1
ShortBelfastHL
ShortBelfastRAF
Snipe7F1
SPADXIII
SR-71B Trainer
SU-47 Berkut
Sukhoi_Su-7BMK
Super Etendard Arg
Super Etendard Fr
Swift
Swift_longrange
T-28A Trojan
T-28B Trojan
T-28C Trojan
T-28D Trojan
T-34A Mentor
T-34B Mentor
TSR2
Tucano 2
U-2S non-SS 1
U-2S non-SS 2
U-2S
Vickers Valiant
Vickers Varsity
Viggen_AJ37_BareMetal_Clean
Viggen_AJ37_BareMetal_Loaded
Viggen_AJ37_Camo_Clean
Viggen_AJ37_Camo_Loaded
Viggen_JA37_AirSuperiorityClean
Viggen_JA37_AirSuperiorityLoaded 1
Viggen_JA37_AirSuperiorityLoaded
Viggen_JA37_BluePeter_Clean
Viggen_JA37_BluePeter_Loaded
Westland Scout
Westland Scoutbrown
Westland Scoutgrey
Westland ScoutSS11
Westland Wasp
Westland Wasp Dutch
Whitley 2
Whitley 1
А вот вам ссылки на загрузку

http://www.mediafire.com/download/t8...+3ds+models.7z

И вторая часть
http://www.mediafire.com/download/a5...s+2nd+batch.7z
Кто озабочен копирайтом -вот авторское
Цитата:
you can port our freeware titles over to other games, it's perfectly ok as long as you do not try to sell them.
Best regards,
Phil
AlphaSim Ltd
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 14:10   #486
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,240
По умолчанию

для счастья всего то надо), но в 4.10!
Se5a
Bulldog IIA
MiG-23airsuper
MiG-23asventral
MiG-23clean
Mig-23ml1
MiG-23ventral
Mig29
Su-15
Su-22M-4
Su-33_navy_flanker
Su24mFencer
Su27Flanker
su35_709_superflanker
Sukhoi_Su-7
Tu-16_Badger-A
Tu-16_Badger-C
Tu-16_Badger-C_clean
Tu-16_Badger-G
Tu-16_Badger-G_clean
TU-22C_Blinder
Tu-22M_Backfire1
Tu-28P_Fiddler
Tupolev Tu-142 Bear
Yak-28p v2
C-130 Hercules BA
C-130 Hercules C1
C-130 Hercules Mk3
C-130 Hercules USCG
C-130 Hercules
C-141A Starlifter_drop
Cessna 170B
Cessna T-50 Bobcat Floats
Cessna T-50 Bobcat Land
T-28A Trojan
T-28B Trojan
T-28C Trojan
T-28D Trojan
T-34A Mentor
T-34B Mentor
TSR2
Tucano 2
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 14:55   #487
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина/BRDeutschland
Сообщений: 735
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Они пока что в Максе и куда и в какую версию их судьба вывезет. Всезависит от твоего обаяния и сотрудничества с 3Д моделлерами.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 14:57   #488
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,240
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Они пока что в Максе и куда и в какую версию их судьба вывезет. Всезависит от твоего обаяния и сотрудничества с 3Д моделлерами.
тогда это до бесконечности) дам 3д моделистов нет, а мужиков обаять, воспитание не поваляет)
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 19:45   #489
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,636
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Они пока что в Максе и куда и в какую версию их судьба вывезет. Всезависит от твоего обаяния и сотрудничества с 3Д моделлерами.
Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
тогда это до бесконечности) дам 3д моделистов нет, а мужиков обаять, воспитание не поваляет)
даже зная и умея что то в 3д максе надо ещё обаять кого то кто сможет это экспортировать-импортировать... всё ещё сложнее))
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 09:24   #490
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,626
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
даже зная и умея что то в 3д максе надо ещё обаять кого то кто сможет это экспортировать-импортировать... всё ещё сложнее))
+1500
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 11:04   #491
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,894
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
для счастья всего то надо), но в 4.10!
Se5a...

...Yak-28p v2

В модели 1013 полигонов. Для LOD3 сойдет. Больше для внешней модели нет ничего. Кабины нет.

Есть модели гораздо лучше...

...полигонов тоже гораздо больше - 39808. кабины тоже нет.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
даже зная и умея что то в 3д максе надо ещё обаять кого то кто сможет это экспортировать-импортировать... всё ещё сложнее))
На фоне работы по 3Д, экспорт-импорт кажется легкой прогулкой.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 11:53   #492
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина/BRDeutschland
Сообщений: 735
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

При лимите 3000 полигонов Фантом влетел в игру со счетом 120 000 и до сих пор никто не жу жу. Похоже что правила писанные еще под СПШ уже не работают на современных машинах с сегодняшними графическими характеристиками.
А потому как пресловутый лимит 3000 это жертва двойного а то и тройного перевода с языка на язык.
Цитата:
This "Too many faces" error is not normal polygon limit of one msh 3000 polygons limit.
When we use over 3000 polygons in one msh, that ship can't spawn in FMB with other error log.
Today's "Too many faces" error happens only with explosion effect drawing.
Лимит игрового движка 3000 полигонов на меш а не на модель из многих мешей.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 28.08.2017 в 12:02.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 12:11   #493
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,894
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
... Фантом влетел в игру со счетом 120 000.
Насчитал только 30 000 полигонов. Может у меня какой-то не правильный Фантом.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 13:36   #494
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина/BRDeutschland
Сообщений: 735
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Тот летал в супер школе. А этому значит два раза пополам сделали.
Я имею ввиду Polygon count
Сам я на реактивных не летаю мне свиста турбинного в жизни каждый день передоз.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 13:53   #495
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 1,863
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

1. Игра писалась(начало) чуть ли не в 1998 году.

2. В 1998 году 50 000....200 000 полигонов на всю модель
смотрелось как что-то ну совсем не реальное и никогда недостижимое,
по соображению производлительности железа

3. В двух словах, разработчики изначально ограничили при написании
движка размеры "буферов" в памяти под запись информации о
количестве деталей в модели и о количестве полигонов в каждой
детали. Это диктовалось жесткими лимитами на то время на
количество "набортной памяти" и возможностью видеокарт ворочать
все это удовольствие.

4. Современному железу начихать на все эти "страшные для 1998 года"
цифры.


5. Но учитывая ограничения игры в 3000..3300 полигонов на меш и
количество записей в списке мешей ,предстваленном в файле Hier.him
в виде 255 частей модели(мешей) имеем сегодняшние теоритически
беспроблемную модель:

255 мешей х 3000 полигонов(на меш) = 765 000 полигонов.


7. Конечно не все так просто, как я описал выше, так как там еще
и количество коллизий тоже ограничено примерно так-же , и
полигональность теней тоже попадает под ограничения.

8. Но практика кратких тестов показывает что 200 000 ...300 000
полигонов на "чисто и безошибочно " сделанную модель легко
достижимый результат для полетов в ИЛ-2


Бесспорно вполне возможно, что при свалке(воздушный бой) 50 штук
истребителей по 300 000 полигонов могут возникнуть тормоза(а
может и нет).

Хотя я сильно сомневаюсь, что и современные игры
легко проглотят и переварят оперирование в воздухе в динамичном
бою 50 самолетов по 300 000 полигонов.


P.S. (Пы Сы)

"Настоящих буйных мало - вот и нету вожаков"
По чуть осваиваю 3Д моделирование, но уже сейчас понимаю ,что модель качественная в 200 000.. полигонов с 3д моделированием и текстурированием занимает около от пары месяцев до ПОЛУГОДА
напряженного труда профессионала.
Плюс программирование на джава сюда добавить надо. Плюс тесты и устранения багов., а они будут однозначно. По другому только в сказке бывает.

Так что вовсе не в ограничениях рассмотренных выше дело... Увы.

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.08.2017 в 14:17.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 16:31   #496
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 4,240
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение

В модели 1013 полигонов. Для LOD3 сойдет. Больше для внешней модели нет ничего. Кабины нет.

Есть модели гораздо лучше...

...полигонов тоже гораздо больше - 39808. кабины тоже нет.


На фоне работы по 3Д, экспорт-импорт кажется легкой прогулкой.
Эсифайф классный!
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 19:44   #497
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

Вот чего не хватает англичанам очень и в европе и в азии и в африке особенно так это Мартин Мэрилэнд.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Martin_Maryland
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 00:42   #498
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Жду с ужасом, когда Мэриленд кто-то сделает) Ведь под него надо будет отдельные кампании запилить! А это такой самолет, что сложно поддается использованию в кампании. Характер его применения отличался от других средних бомберов RAF, например Бленхейма или Бостона. Значит, опять копать по крупицам, по строчкам инфу, опять ломать голову как его реалистичнее запилить, и все такое)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 08:50   #499
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 343
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Жду с ужасом, когда Мэриленд кто-то сделает) Ведь под него надо будет отдельные кампании запилить! А это такой самолет, что сложно поддается использованию в кампании. Характер его применения отличался от других средних бомберов RAF, например Бленхейма или Бостона. Значит, опять копать по крупицам, по строчкам инфу, опять ломать голову как его реалистичнее запилить, и все такое)
Шикарный подход!
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2017, 19:46   #500
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

А между прочим он еще и у французов был и еще к кого то из оси вроде когда французов уже завоевали. А насчет компаний, мне к примеру лично его очень не хватало в моей компании Крылатые Газели . Ибо он наиболее массово применялся как раз в африке с 40 по 42 год.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru