AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.11.2013, 11:39   #41
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

я понял скин 512х512 и 1024х1024 лучше и качественней скина 2048х2048 и разницы меж ними нет. что ж удачи
  Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 11:41   #42
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
это не простая задача, уложиться в требования, но при этом сделать красиво.... далеко не все могут, а главное хотят так ...
но в принципе она выполнима
разговор немого с глухим про красивых солдатиков в 1.5..3 полигона
http://forum.aviaskins.com/showpost....count=499:lol:

рассказ Зощенко "Печка"

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2013 в 11:54.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 11:48   #43
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Я не вижу разницы между текстурами земли с разрешениями 1024 и 4096 когда прохожу оффлайновые кампании.
Вот как, у Вас есть уже карта в текстурах 4096?
Вы на ней полетали и сделали такие выводы ?

Не поделитесь картой, может и мы все скажем дружно Фи... 4096..какая какашка..

На дворе 2013 год. Вы в курсе ?
У Вас весьма своеобразные глаза, я Вам скорее всего могу посочувствовать
Вы хоть вот эти ветки смотрели,чтобы делиться такими выводами?

Про карты в 4096
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3178

Про скины в 2048 и 4096

http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=16

рассказ Зощенко "Печка"

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
По моему мнению надо с ДТ связаться именно для того, чтоб заменить текстуры в первую очередь на двух/трех/четырехмоторных самолётах. Там жопа. А землю оставить на потом. Я всеми руками ЗА 4096, но не везде. Я за то, чтоб появилась возможность вставлять скины в неиндексированном БМП и с разрешением ДО 4096. Может быть, если организовать такой подход, ДТ.
Вы ЗА пусть и частично. А вот ДТ против категорически ,причем и не постепено и вообще. Вы просто не в курсе.
Так что все Ваши размышления из области фантастики и имеют сослагательное наклонение

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Я не картодел, конечно, и мне вот непонятно. В дефолтном "Иле" самая красивая карта - Словакия. Она по "стандартам" сделана, раз в официальную версию попала? Если всё таки по стандартам то, выходит, они не так уж плохи и по ним можно сделать достойную вещь.
Могу только сказать тоже что и Sparr

На дворе 2013 год. Вы в курсе ?

У Вас весьма своеобразные глаза, я Вам скорее всего могу посочувствовать
Вы хоть вот эти ветки смотрели,чтобы делиться такими выводами?

Про карты в 4096
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3178

Про скины в 2048 и 4096

http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=16

рассказ Зощенко "Печка"

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2013 в 15:18.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:03   #44
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bubuka Посмотреть сообщение
Так пофлудить зашли?

Тут и так хватает балабольства.
Но другие балаболят хоть по теме близкой к ИЛ-2.

Сейчас Десад прийдет и вставит нам тут всем.

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2013 в 15:05.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:15   #45
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
я понял скин 512х512 и 1024х1024 лучше и качественней скина 2048х2048 и разницы меж ними нет. что ж удачи
я такое говорил? или вы из моих слов такое понимание вынесли? ..интересно как ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:24   #46
Bubuka
Пользователь
 
Аватар для Bubuka
 
Регистрация: 17.01.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений: 45
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Так пофлудить зашли?

Тут и так хватает балабольства.
Но другие балаболят хоть по теме близкой к ИЛ-2.

Сейчас Десад прийдет и вставит нам тут всем.
Я про графику в Ил-2, ибо доработка оной, включая перетекстурирование карт, собственно чем Вы занимаетесь, есть искусство (непонятное лишь "кротам"), искусство оживлять картинку в любимом симуляторе.
Не флуд мои каракули, а капля соли в пресность бытия.
__________________
Intel i5-2400 CPU 3.10ГГц; ОЗУ16Гб; GeForce GTX 770 2Гб; SA950_LS27'' (HDMI); Windows7х64bit
VKB_FatKingCobra _pro; VKB_rudderMkXXI_pro; Trustmaster HotasWarthog; TrackIR_5 pro; Gametrix JetSeat
Bubuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:49   #47
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bubuka Посмотреть сообщение
.. Не флуд мои каракули, а капля соли в пресность бытия.
Ну что поделать, таков реальный мир.
Часто на форумах поклонники суперреалистичной ФМ кричат все время например : "ФМ главное !!!" буд-то бы они готовы летать на своей реал ФМ даже над однотонным серым фоном. Но это типа общепринято чтоль
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:50   #48
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
короче ребята, да, мочало оно такое мочальное
Но!
Яркий пример - Сита и Зловред. Что мы имеем? СБ в Иле. Ребята пошли на условия ДТ и самолёт попал в Ил.
Psy - пошёл на условия ДТ и ТБ-7/Пе-8 попал в Ил.
Да молодцы конечно и Зловред ( просто потрясающая работа - штурманка и оба задних стрелка в CБ, большое количество мелких деталей фантастически исполнено, турельные и штурманские пулеметы с движущейся лентой) просто прекрасно.
А Сита как нарисовал текстуры на кабины - мастер! Красиво сделал. Наверняка его ДТ ограничивали размерами на шкуры от деталей кабин, но он и здесь подошел нестандартно- даже на текстурах с маленьким разрешением структура металла угадывается и углы модели оптимально "замылены", переходы плавные, светотени везде угадываются.
Psy конечно также респект- выполнил отличный самолет ТБ-7/Пе-8
Vertа забыли... светлая ему память, с его Ил-4[/QUOTE]
Вот они пошли на условия ДТ, у этих людей железное терпение и мы в офиц. дополнении получили эти замечательные кабины и самолеты.
А ДТ тогда что делает? Какое развитие? Ждет новых талантов Сит и Зловредов? Где эти люди с «мировым» именем?
Понимаю, что у ДТ шников людей мало, свободного времени нет, особого желания к развитию "Ила" тоже не присутствует.

Ну, обновите хотя бы старые дефолтные модели-
самолетов и техники- уже ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ
от всех поклонников будет.
С другой стороны- хотя бы просто пусть не делают хуже того, что есть уже в Модах

Можно же взять одного человека , который будет просто отслеживать более менее новые стандарты, веянья, настроение и чаянья людей. В топиках по обсуждаемости все же видно.
Поглядите на картинки Грохота ( новые объекты с квазимодами и не очень хорошими моделями американских танков ). Меня особо улыбает - гляньте и сравните модель зенитки и с модель солдата и угадайте, что сделано по стандартам).

Но если уже эти/ подобные модели в МОДАХ лучше зачем делать новые изначально хуже? Ну не надо брать стандарты начала века.

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Кто мешает Окневасу, Мiхху пойти на условия ДТ, чтоб в Иле появилась карта Москвы и Заполярья?
Мне ДТ никогда не мешало, и в свою очередь я никогда не мешаю им также. Но речь хочу повести не о себе.

Начну с Сергея (Окневаса) . Ну если бы Москва, была сделана по стандартам, со старыми давно «обрыдшими» бетонными или зеленными аэродромами, на текстурах дефолтного Смоленска, без Кремля, Красной Площади и всех новых объектов Молвы&Грифа, Партизана и Начпрода, звиняйте кого упустил)
Ну зачем ж нам такая -то Москва. В том то и изюминка этой карты-сделать на стандарте – широко играбельный нестандарт. Выжать все лучшее из старикана ИЛА, а все устаревшее откинуть. Вот она прогрессивная логика.

Вот любопытно:- ДТ слабо предоставить свой переделанный вариант Москвы -Сергею (Окневасу) c собъектами и прочей инфраструктурой. Было бы любопытно сравнить!

Тоже касается новой модели МиГ-3 ( Молвы & Ko) и кабины к ней ( ИЛЮШИН), волн и освещения (КАРМАСТЕРА) и других доведенных до логического конца проектов.
Зачем этим людям постоянно указывать, показали бы сами как надо - именно на этих примерах. Вот взяли бы и помогли б им сами.
«…У них нет конкретной работы. А давать руководящие указания может и дрессированный шимпанзе в цирке»…(с)

Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
Для кого-то твоя работа по ПМВ - бессмысленна
Эт как поглядеть. На форуме только один НАЧПРОД единолично и упорно продвигает тему первой мировой. Но что касается его работы-
вот на чем они летают
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,135.0.html

Вот что он делает
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,134.0.html

И в ПМВ он не последний человек.
Пусть в общении он иногда специфичный, но на таких людях как Мстислав вся Россия и держится. Прямых, упорных и талантливых. Вот они то и есть соль земли русской.
Цитата:
Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
p.s. to Mixx
А когда можно будет увидеть комплект летняя/зимняя карта Заполярье? Сколько подождать?
P/S. Точных сроков не дам, свободного времени нет, возможно сделаю к Новому году!

Последний раз редактировалось Mixx; 28.11.2013 в 16:07.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:51   #49
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
...На дворе 2013 год. Вы в курсе ?...
...Вы хоть вот эти ветки смотрели,чтобы делиться такими выводами?
Да смотрел я эти ветки, и что? Да, карта в высоком разрешении выглядит круто. Но, видимо у меня и вправду "не такие" глаза, что мне и не высокого разрешения текстур хватает, чтоб получать удовольствие от полета в Татрах. Возможно, что профессиональный картодел-новатор и замечает там кучу косяков, но мне, как рядовому вирпилу, эта карта нравится, хоть тресни, несмотря на год на дворе.
P.S. Велик ли шанс, когда нибудь увидеть карты "HD" в официальном патче, если даже новейший "БзС", похоже, обходится текстурами земли попроще?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 15:57   #50
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
... P.S. Велик ли шанс, когда нибудь увидеть карты "HD" в официальном патче, если даже новейший "БзС", похоже, обходится текстурами земли попроще?
Вероятность стремиться к нулю....

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2013 в 16:09.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 16:42   #51
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Вероятность стремиться к нулю....
Можно подумать,ты и расстроился... Вода камень точит.


А вот чем нас порадовал Олег MOLVA. Вот это работа, приятно глянуть
Вечером сам попробую, но модель уже изначально красивее и лучше, чем в анонсах 4.13 от Грохота


Вот подобной выделки модели хотят любители Ил-2

Последний раз редактировалось Mixx; 28.11.2013 в 16:44.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 16:48   #52
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
А вот чем нас порадовал Олег MOLVA. Вот это работа, приятно глянуть
Что характерно - модель "хэндмейд", а не "цельнотянутая" ... ну, за исключением шкурки Впрочем, и шкурка, по большому счету, тоже Олегом сделана, хотя "исходник" для нее и "позаимствован" ... да и тот, в общем, в свободном доступе
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 17:11   #53
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
А ДТ тогда что делает? Какое развитие? Ждет новых талантов Сит и Зловредов? Где эти люди с «мировым» именем?
......
Зачем этим людям постоянно указывать, показали бы сами как надо - именно на этих примерах. Вот взяли бы и помогли б им сами.
«…У них нет конкретной работы. А давать руководящие указания может и дрессированный шимпанзе в цирке»…(с)
+1 !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 17:15   #54
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
+1 !
Точно!
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 21:26   #55
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Да молодцы конечно и Зловред .....
А Сита......
Psy конечно также респект.....
Vertа забыли... светлая ему память, с его Ил-4
Вот они пошли на условия ДТ, у этих людей железное терпение и мы в офиц. дополнении получили эти замечательные кабины и самолеты.
А ДТ тогда что делает? Какое развитие? Ждет новых талантов Сит и Зловредов? Где эти люди с «мировым» именем?
Михх, ну как бы тебе объяснить... Сита, Саксон, Псай, Зловред и даже Верт - это и есть ДТ. Те, кто согласились делать свой контент по правилам ОМа. Сделай карты Заполярья по их требованиям - и ты тоже станешь ДТ

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ну, обновите хотя бы старые дефолтные модели-
самолетов и техники- уже ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ
от всех поклонников будет.
Вот сказать, Сита, забей нахрен на свои ПО-2 и МБР, сделай для Ил-2, Як-1/3/7/9, Ла-5/7, Ме-109 новые модели! И что скажет Сита на это требование? Так вот, там такие же модеры, которые делают в основном то - что им нравится. Вот они готовят обновление для модели Р-40Е/М, разве плохо?


Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Можно же взять одного человека , который будет просто отслеживать более менее новые стандарты, веянья, настроение и чаянья людей. В топиках по обсуждаемости все же видно.
Это все очень субъективно Может есть у них такой человек, но отслеживает только то, что пишется в англоязычных форумах И делают они то, что хотят "там"
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Поглядите на картинки Грохота ( новые объекты с квазимодами и не очень хорошими моделями американских танков ). Меня особо улыбает - гляньте и сравните модель зенитки и с модель солдата и угадайте, что сделано по стандартам).
ха
да мне эти человечки нужны примерно после того, как появится в официале XF5U-1. Мне главное, чтоб их силуэты были видны в прицел, а будут они из трёх полигонов или из одного спрайта - мне всё равно.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Но если уже эти/ подобные модели в МОДАХ лучше зачем делать новые изначально хуже? Ну не надо брать стандарты начала века.
потому что часто - моды не оптимальны. И ДТ, скорее всего, связано договорными отношениями по качеству и стандартам включаемого контента.


Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Начну с Сергея (Окневаса) . Ну если бы Москва, была сделана по стандартам, со старыми давно «обрыдшими» бетонными или зеленными аэродромами, на текстурах дефолтного Смоленска, без Кремля, Красной Площади и всех новых объектов Молвы&Грифа, Партизана и Начпрода, звиняйте кого упустил)
Ну зачем ж нам такая -то Москва. В том то и изюминка этой карты-сделать на стандарте – широко играбельный нестандарт. Выжать все лучшее из старикана ИЛА, а все устаревшее откинуть. Вот она прогрессивная логика.
модели Кремля, красной площади, всех новых объектов сделаны по стандартам ОМа? Если да, то ДТшники включат их в официальный ил и новую карту Москвы и Донбасса тоже.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вот любопытно:- ДТ слабо предоставить свой переделанный вариант Москвы -Сергею (Окневасу) c собъектами и прочей инфраструктурой. Было бы любопытно сравнить!
ДТ Москва не нужна. ДТ - это те, кто хочет, чтоб контент включили в Ил. И кто приходит с поднятым забралом, с готовностью по 100 раз переделывать текстуру илил сетку, а не требует, чтоб переделали стандарты под него.

.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Зачем этим людям постоянно указывать, показали бы сами как надо - именно на этих примерах. Вот взяли бы и помогли б им сами.
«…У них нет конкретной работы. А давать руководящие указания может и дрессированный шимпанзе в цирке»…(с)
4.11
Новые самолеты, управляемые игроком:
Пе-8
ТБ-7 М40
Ил-4
Fw 190 A-4 1.42 ATA
Mosquito XVIII "Tse-Tse"

Новые самолеты, управляемые компьютером:
TBD-1
Hs-123
IK-3
Cant Z 506B
Ki-45 Kai Hei
Ki-45 Kai Tei

Новая наземная техника:
Autoblindo AB 41
Carro Armato L6-40
Carro Armato 13-40
Semovente 47-32
Semovente 75-18-40
Crusader III
Несколько новых соединений и частей, основанных на имеющихся танках и бронетехнике

4.12
B5N2
New Flyable Planes
• Hawk 75A-3
• Hawk 75A-4
• Ki-45 Kai Ko
• Ki-45 Kai Otsu
• Ki-45 Kai Hei
• Ki-45 Kai Tei
• SB 2M-100A
• Beaufort I
New AI Planes
• Beaufort I late
• Beaufort II
• Do 217 M-1
• Wellington III
• Mohawk IV
не говоря уже за кучу разных других изменений, типа удобной карты, новых интерфейсов и пр....
Так что ты предвзято относишься к ним. Они очень много делают, а с нашей стороны, в основном, "всё сделали не так, как я сказал".

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Эт как поглядеть. На форуме только один НАЧПРОД единолично и упорно продвигает тему первой мировой. Прямых, упорных и талантливых. Вот они то и есть соль земли русской.
Респект и уважуха. Но мне от ПМВ ни холодно, ни жарко. Уж извините. Моё мнение - ПМВ для Ила - тупик. Но я ж не пишу обличительные посты - что Начпроду лучше обновить все модели старого ила! Давайте с уважением относиться к чужому труду, в том числе и к труду ДТ. Он тоже не взяли некоторые мои наработки. Обидно. Только потом понял почему. Но поезд ушёл.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
P/S. Точных сроков не дам, свободного времени нет, возможно сделаю к Новому году!
Это здорово!
очень жду!

с уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 00:35   #56
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

не люблю я такие споры .. и стараюсь в них не влезать ...
но того что было 3 года назад уже не будет... поостыл народ ... здесь реально творят 3-5 человек .. и делаю это в своё удовольствие .. молодёжь которая баловалась сращиванием мешей тоже убежала ...

а по сути ...


я в ДТ состою уже как год наверное... большинство выпадов в их адрес с вашей стороны меня задевает конечно...

особенно потому что вы такие вещи говорите иногда, не зная как всё устроено работает... прям выть хочеться ...

касаемо непосредственно работы В и С ДТ ... мало сделать модель .. текстуру ... мало вот её просто стоворить и отдать, мол нате вставляйте... ... её надо сделать по правилам... по техническому заданию ... имееться в виду не те самые "стандарты" ( слово уже ругательнвм тут стало прям) ... а соблюсти иерархивю файла ... названия.... лоды ... и прочее .... а что б это было так .. надо ещё её несклолько раз переделать... в смысле скорее всего придёться что то где то поменять... исправить...

я вот к примеру конкретно сейчас занят переделкой ( в очередной не помню какой по счёту ) раз, моделей бомбочек....а модель бомбочки это тупо цилиндрик ... а всё равно его надо сделать правильно... что б ещё два человека после меня могли её нормально без проблем вставить в игру и запрограммить... т.е. надо думать и работать так что б не создавать проблем своими наработками... ни кому не охото копаться в чужих ошибках и недоделках .... и я в очередной раз ... сжав зубы перелопачиваю порядка 10 моделей ... ( каждая в наборе с лодами и тенями... ) ...


я так понимаю что вы все считаете что это вот всё просто взять и рас плюнуть просто...

Даже Умелый и ВысокоКвалифицированный Чойсек в своей Е13а что то переделывал ... что то дорабатывал ....

касательно слов Начпрода ... про разрешение текстур... видел я людей для которых высокое разрешение текстуры не являеться спасением .. я не говорю о прямом сравнении качества текстуры 1024 или 4096 или 2048 хотя бы

я говорил о использовании площади текстуры ... и о навыках рисования ... текстурирования ...

можно имея огромную текстуру нарисовать так что непонятно будет...а можно изловчиться и сделать и на маленьком огрызке бумажки что то красивое ... хотя кому то видимо важнее высокое разрешение ...

не я б тоже работал с более высоким разрешением... но таже бзс не сильно выше разрешения стала использовать для кабин...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 01:33   #57
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
..можно имея огромную текстуру нарисовать так что непонятно будет......
Абсолютно верно сказано.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
..а можно изловчиться и сделать и на маленьком огрызке бумажки что то красивое ... хотя кому то видимо важнее высокое разрешение ......
Бесспорно специалист нарисует в 1024 красивее,чем размандяй в 4096.
Но 1024 никогда не станет равнозначной 2048 и 4096 если речь идет о нормальном подходе к рисованию, тем более фотографии попадаются иногда.. Это геометрия глупо спорить с ней. И бесспорно и 2048 и тем более 4096 это не панацея от кривых рук и использовать выскокие текстуры надо только там где эжто дает заметный выигрыш в качестве. Хотя как показывают отзывы людей понятие качества у многих свое.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
..не я б тоже работал с более высоким разрешением......
Кто-то мешает ?

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
..но таже бзс не сильно выше разрешения стала использовать для кабин...
Однако 2048 используют вроде. Но на мой вкус они и "мутноваты" и
блеклые как смерть..
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 02:32   #58
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

так там поди 1 или 2 2048 навесь самолёт и одна 2048 на все приборы ...

а мешает то что не будет это использовано.. не пригодиться... а если и пригодиться то 5-10 людям ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 10:05   #59
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Добавлю свои пять копеек. Почему критики DT забывают про огромное количество пользователей игры, которые понятия не имеют как работать с модами, как их качать, устанавливать, запускать? Нам с вами повезло в том плане что мы можем порассуждать о 3D моделях, количестве полигонов, разрешении текстур, классах и т.д. Но поверьте - 80% игроков в Ил не понимают о чем речь, им это не нужно. Они скачают очередной патч и получат настроенную, без глюков и вылетов игру, которой посвятят свободное время. Именно для этой аудитории в первую очередь и работает DT и делает эту работу очень хорошо. А нам - 20% предоставлены все возможности чтобы что то изменять, что то дорабатывать, но не надо смешивать работу DT и работу модеров - у этих работ разная цель. Да, DT вроде бы медленно и мало расширяет линейку доступных самолетов, да не добавляются новые карты и страны, а хотелось бы, но если взглянуть на эту ситуацию трезво, то DT это по сути производство, которое работает по своему отлаженному техпроцессу. Я сильно сомневаюсь что самородок, который значительно улучшит какой нибудь автомобиль сможет впихнуть эти улучшения на конвейер. Пока я не погрузился в "таинства" модостроения я тоже немного ругал DT за сильные изменения в классах, которые мешают авторам быстро выпустить обновления для моих любимых модов, но как оказалось поправить класс самолета чтобы он работал в новой версии игры не так уж сложно! И все банально упирается в наличие свободного времени у автора. Остается на мой взгляд только один вопрос к DT - включить в игру механизм добавления модов, открыть эту возможность на базовом уровне. Замечательная работа ребят с SAS доказывает что это возможно, но им приходится раскапывать все практически вручную, а это опять время. Нет времени и желания делать интерфейс - расскажите (это я к DT взываю ) в каком нибудь закрытом разделе о сделанных изменения, дайте куски кода заранее до выхода новой версии чтобы модеры могли подготовится и адаптировать свои наработки. Я думаю если пойти таким путем все части сообщества Ила будут чувствовать себя очень хорошо. Закрытость DT от модеров наверно главная причина всех недовольств, это немного напоминает позицию ОМ в свое время, а чем все это закончилось мы хорошо знаем. А в завершении своего спича хочу сказать - прежде чем что то критиковать надо попробовать это сделать самому, многие претензии отпадут сами собой.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 11:40   #60
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

а они не особо то и закрыты от модеров ... имееться тесное сотрудничество в ЧарлиЧапом и командой ХСФХ... тот же Хенкель Грейф и другие фишки в ХСФХ... включая кабину Б17ого... ( ту самую что тут начинал делать Мессер) в ХСФХ попали через ДТ ... и они держут контакт между собой...оповещая об изменениях ... патчи к ХСФХ под 4.12.2 тому доказательство ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru