AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.02.2010, 20:59   #81
II/JG5_Wagner
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
По умолчанию

Mixx перейди по этой ссылочке:

http://ultrapack.il2war.com/index.ph...19a9e#msg18125
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA
II/JG5_Wagner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 02:26   #82
spdr109
Местный
 
Аватар для spdr109
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
По умолчанию

Mixx!

Thank you for your quick response.

Your map has created a great deal of excitement. Boomer at Ultra Pack
has taken interest in your map and has the knowledge of how to set up the airfields.

Perhaps both of you could work together to create what I call...

THE GREATEST MAP EVER

Find Boomer here
http://http://ultrapack.il2war.com/i...5.new.html#new

Good luck!

I look forward to the end result.
spdr109 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 02:32   #83
spdr109
Местный
 
Аватар для spdr109
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
По умолчанию

Try link to boomer again
http://ultrapack.il2war.com/index.ph...5.new.html#new
spdr109 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 14:19   #84
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Mixx is out of Internet till Monday March 1, 2010

Цитата:
Сообщение от spdr109 Посмотреть сообщение
Hi, spdr109. Please don't worry about absence of Mixx's responce during these two days (Saturday and Sunday). Usually he has possibility to use Internet since Monday till Friday, so I suppose currently he eveh doesn't know about your post. But I'm sure he will answer to you and Boomer not later than Monday 1st of March. Just wait a little.
Sincerely.

Последний раз редактировалось SkyFan; 27.02.2010 в 14:22.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 12:14   #85
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Hi, spdr109. Please don't worry about absence of Mixx's responce during these two days (Saturday and Sunday
Какие люди…Спасибо за помощь!
И по-английски умеете, или как я с переводчиком?

Цитата:
Сообщение от spdr109 Посмотреть сообщение
Mixx!

Thank you for your quick response.

Your map has created a great deal of excitement. Boomer at Ultra Pack
has taken interest in your map and has the knowledge of how to set up the airfields.

Perhaps both of you could work together to create what I call...
Thanks for your suggestion.
Please wait a few days.
I want to improve this map.
To do this, I want to adjust the texture. This is the texture of the landscape, towns and airfields.
My textures Pac_Gr is not successful.
So I'll at least airfields Salmijarvi, Nautsi painted.
Also, I improved and the major airfields-Vayenga1 and 2, Heybukten, Luostari,
Shongui, Murmashi ..
Then together we will adjust ways + taxi + stay…

Товарищи допомажите!
Заметил такую хрень при застройке карты объектами.
В полном редакторе, веду строительство, мой actors.static при достижении 600 кб перестает сохранятся – «Память не может быть «read»». Редактор вылетает сцуко-
работа двух дней псу под хвост! И тормозить начинает в полном редакторе…
Может кто знает как обойти сию неприятность. Не в в conf.ini ли проблема зарыта?
Или эта нехватка оперативки ( 1,25.. Гига )?

И вопрос по взлету-рулежке- стоянке.
На примере Луостари. Поправил парный взлет крафтов, но при посадке одни самолеты садятся, заруливают на стоянку, а некоторые на пробеге исчезают.
С чем это связано?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 494
Размер:	164.2 Кб
ID:	9213   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0011.jpg
Просмотров: 425
Размер:	163.8 Кб
ID:	9214   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0012.jpg
Просмотров: 456
Размер:	157.5 Кб
ID:	9215   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0015.jpg
Просмотров: 449
Размер:	150.1 Кб
ID:	9216   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0016.jpg
Просмотров: 449
Размер:	150.0 Кб
ID:	9217  

Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 12:16   #86
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

и еще...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0019.jpg
Просмотров: 425
Размер:	151.4 Кб
ID:	9218   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0020.jpg
Просмотров: 483
Размер:	155.4 Кб
ID:	9219   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0023.jpg
Просмотров: 489
Размер:	151.4 Кб
ID:	9220  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 21:59   #87
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
...Товарищи допомажите!
Заметил такую хрень при застройке карты объектами.
В полном редакторе, веду строительство, мой actors.static при достижении 600 кб перестает сохранятся – «Память не может быть «read»». Редактор вылетает сцуко-
работа двух дней псу под хвост! И тормозить начинает в полном редакторе…
Может кто знает как обойти сию неприятность. Не в в conf.ini ли проблема зарыта?
Или эта нехватка оперативки ( 1,25.. Гига )?...
Что то было у картостроителей с большими actors.static, и по-моему помогало за бугром людям использование EXE файлов заточенных под другое(нежели стандартный) использование количества оперативной памяти . Вот могу предоставить коллекцию EXE файлов из
Ультрапака 2.0n. Попробуй найти подходящий для тебя , может и поможет.
Ссылка: http://files.mail.ru/SKD7IO

Естественно сохрани копию своего файла EXE. И если у тебя всего 1.25 Гб , то наверное сильно большими цифрами использования оперативки самим ИЛ-2(через модифиц. exe) не надо увлекаться, а то Винде не хватит.
Вот вроде про те же проблемы
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1055.0.html

Последний раз редактировалось carsmaster; 01.03.2010 в 22:17.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 23:22   #88
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

При включенном Zuti_DSMod_v1.12_UP на карте не сохраняются аэродромы...проверенно на нескольких компах !!!
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 10:52   #89
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Что то было у картостроителей с большими actors.static, и по-моему помогало за бугром людям использование EXE файлов заточенных под другое(нежели стандартный) использование количества оперативной памяти .
Естественно сохрани копию своего файла EXE. И если у тебя всего 1.25 Гб , то наверное сильно большими цифрами использования оперативки самим ИЛ-2(через модифиц. exe) не надо увлекаться, а то Винде не хватит.
Вот вроде про те же проблемы
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1055.0.html
Спасибо за наводку-пригодится на будущее.. Компарь старенький, пока не заменил на новый. Жаль не держит новый EXE- вылетаю. Пойду тогда путем редактирования actors.static в своих возможных пределах.
Цитата:
Сообщение от raptor_c4 Посмотреть сообщение
При включенном Zuti_DSMod_v1.12_UP на карте не сохраняются аэродромы...проверенно на нескольких компах !!!
А подробнее… Я мод Zuti не ставил пока. Понимаю, что проблема связана с точками на аэродромах- Runway Taxi Stay.
Погодь, сначала ландшафт и филды «дорихтую», асфальт кое-где доложу, а потом сообща глянем на эти клятые взлетопосадочные устройства.
У меня филды не стандартные. Чую, что для Runway –точек больше чем две надо ставить. От них зависит «съезд» и рулежка с ВПП…
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 12:13   #90
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию Заполярье (made by Mixx)

На карте ув. Михха Заполарье на аеродроме вблизи Мурманска АИ изчезает слишком быстро после посадки, раньше чем я могу сесть. Незаруливает на стоянку.
Может, ето баг? Как его устранить, плз?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 15:10   #91
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
На карте ув. Михха Заполарье на аеродроме вблизи Мурманска АИ изчезает слишком быстро после посадки, раньше чем я могу сесть. Незаруливает на стоянку.
Может, ето баг? Как его устранить, плз?
Подожди до пятницы, тестирую уже обновленную карту.
Попытаюсь поправить и точки ВПП (taxi+stay)
насколько возможно конечно
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 15:59   #92
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Подожди до пятницы, тестирую уже обновленную карту.
Попытаюсь поправить и точки ВПП (taxi+stay)
насколько возможно конечно
Спасибо за ответ и за замечательную карту. Желаю всего хорошего.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 13:54   #93
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ivan,
К сожалению не успел все доделать. Остались мелкие ошибки.
Постараюсь к следующей неделе все закончить.
Думаю обновленный вариант карты будет работать и с Zuti_DSMod.
Попытаюсь исправить эти ошибки на всех аэродромах
На Ваенге ( Мурманск ) уже исправил..
Текстуры обновил…
QMB тебе переделывать придется…
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0011.jpg
Просмотров: 450
Размер:	157.4 Кб
ID:	9422   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0012.jpg
Просмотров: 546
Размер:	153.1 Кб
ID:	9423   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 468
Размер:	181.2 Кб
ID:	9424   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0022.jpg
Просмотров: 463
Размер:	253.2 Кб
ID:	9425  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 14:10   #94
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Работать на твоей карте на миссиях - одно удовольствийе. Никуда не спеши, все будут рады когда релиз появится.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 18:10   #95
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Mixx, в курсе, что буржуи на основе твоей карты Норвегию сделали (проблемную - у меня не идет) и ищут связи с тобой? На ААА
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 18:50   #96
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Mixx, в курсе, что буржуи на основе твоей карты Норвегию сделали (проблемную - у меня не идет) и ищут связи с тобой? На ААА
по скринам видел-симпатично очень.
Андрей звиняй тороплюсь, уезжаю..

На первый взгляд если ты зайдешь по пути
GW-Norway-Summer\MODS\MapMods\Maps\Norway

открой в папке Norway
файл GS_load.
В нем найди секцию:
[FIELDS]
LowLand0 = ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2
LowLand1 = ZaPolar/Mixx_TOP2.tga
LowLand2 = ZaPolar/Mixx_BOLOTO.tga
LowLand3 = ZaPolar/Mixx_Motovski_Coast.tga

MidLand0 = ZaPolar/MIXX_Norge_Gorie2.tga
MidLand1 = ZaPolar/Mixx_Terra7.tga,2
MidLand2 = ZaPolar/Mixx_Terra4.tga
MidLand3 = ZaPolar/AVALA.tga

Mount0 = ZaPolar/Mixx_Norge_TOP.tga,4
Mount1 = ZaPolar/Mixx_Cola.tga,2
Mount2 = ZaPolar/relief_lesRavninaLES37.tga
Mount3 = ZaPolar/Mixx_TOP.tga,2

Country0 = ZaPolar/Mixx_SELO.tga
Country1 = ZaPolar/Mixx_BesGorrieLES26.tga
Country2 = ZaPolar/Mixx_SELO.tga
Country3 = ZaPolar/Mixx_Terra10.tga

City0 = ZaPolar/Dcountry.tga
City1 = ZaPolar/Mixx_BEREGGG4.tga
City2 = ZaPolar/Dcountry.tga
City3 = ZaPolar/Mixx_BesGorrieLES26.tga

AirField0= ZaPolar/AVALA.tga,2
AirField1= land/summer/GS_banff.tga,-2
AirField2= ZaPolar/AVALA.tga,4
AirField3= ZaPolar/AVALA.tga,2
Wood0 = Italy_DF/land/summer/macchia_neu5.tga,2
Wood1 =
Wood2 = Italy_DF/forest/summer/ItaWood_far.tga,2
Wood3 =

Water0 = water/water.tga
Water1 = water/water.tga
Water2 = ZaPolar/Mixx_Motovski_Coast.tga,2
Water3 = ZaPolar/Mixx_BEREGGG4.tga

И теперь перед всеми ZaPolar добавь land/
т.е. сделай вот так:

LowLand0 = land/ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2

[FIELDS]
LowLand0 = land/ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2
LowLand1 = land/ZaPolar/Mixx_TOP2.tga
......
ну и до самого конца..
Только где есть ZaPolar!!! остальное не трогай. Там путь к папке с текстурами отличный от моего "родного"

Последний раз редактировалось Mixx; 12.03.2010 в 18:55.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 05:10   #97
spdr109
Местный
 
Аватар для spdr109
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
По умолчанию

[QUOTE = Mixx; 49041] Ivan,
Unfortunately did not manage to finish everything. Remaining small errors.
I'll try for next week to finish everything.
I think an updated version of the card will work with Zuti_DSMod.
I will try to correct these errors at all airports
At Vaenga (Murmansk) already fixed ..
Textures updated ...
QMB you have to redo ... [/ QUOTE]

Looking forward to the updated version of your most excellent map.

I have been doing much research in regards to Russian and German
aircraft and squadron deployments in preparation for some serious mission building.

Have downloaded relevant skins for the May, June, July, 1942 time period.

Arctic convoys, Murmansk railroad, Lend-Lease/Russian aircraft vs Bf109 E's
and F's.

GOOD STUFF!

Keep up the good work!

Take as much time as needed. No hurry, no worries.
spdr109 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 10:55   #98
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, карта пошла после внесения изменений.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 22:25   #99
kapteeni
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 27
По умолчанию

Hi MIXX.
Long time since mylast post here.
I just wanted to ask Your agreement for use of your textures. Gilb want's to make default Norway map better with your textures and i suggested that he could put your texture folder at he's downloadfolder, if possible.
Greetings!
kap
PS That arctic map was a majorr HIT. We all love it!
kapteeni вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 17:36   #100
kapteeni
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 27
По умолчанию

[QUOTE = kapteeni; 49183] Hi MIXX.
Long time since mylast post here.
I just wanted to ask Your agreement for use of your textures. Gilb want's to make default Norway map better with your textures and i suggested that he could put your texture folder at he's downloadfolder, if possible.
Greetings!
* kap
PS That arctic map was a majorr HIT. We all love it! [/ QUOTE]
EDIT: I gave GilB 57 promise to use MIXX textures. He promised not to edit or chenge those textures and he will give all the credits to you!
Other mapmakers have also agreed to give their textures too, so i think that iot is OK with You too!
Kapteeni
kapteeni вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru