26.02.2010, 20:59 | #81 |
Новичок
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 25
|
__________________
LEGIO PATRIA NOSTRA |
27.02.2010, 02:26 | #82 |
Местный
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
|
Mixx!
Thank you for your quick response. Your map has created a great deal of excitement. Boomer at Ultra Pack has taken interest in your map and has the knowledge of how to set up the airfields. Perhaps both of you could work together to create what I call... THE GREATEST MAP EVER Find Boomer here http://http://ultrapack.il2war.com/i...5.new.html#new Good luck! I look forward to the end result. |
27.02.2010, 02:32 | #83 |
Местный
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
|
Try link to boomer again
http://ultrapack.il2war.com/index.ph...5.new.html#new |
27.02.2010, 14:19 | #84 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Mixx is out of Internet till Monday March 1, 2010
Цитата:
Sincerely. Последний раз редактировалось SkyFan; 27.02.2010 в 14:22. |
|
01.03.2010, 12:14 | #85 | ||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
И по-английски умеете, или как я с переводчиком? Цитата:
Please wait a few days. I want to improve this map. To do this, I want to adjust the texture. This is the texture of the landscape, towns and airfields. My textures Pac_Gr is not successful. So I'll at least airfields Salmijarvi, Nautsi painted. Also, I improved and the major airfields-Vayenga1 and 2, Heybukten, Luostari, Shongui, Murmashi .. Then together we will adjust ways + taxi + stay… Товарищи допомажите! Заметил такую хрень при застройке карты объектами. В полном редакторе, веду строительство, мой actors.static при достижении 600 кб перестает сохранятся – «Память не может быть «read»». Редактор вылетает сцуко- работа двух дней псу под хвост! И тормозить начинает в полном редакторе… Может кто знает как обойти сию неприятность. Не в в conf.ini ли проблема зарыта? Или эта нехватка оперативки ( 1,25.. Гига )? И вопрос по взлету-рулежке- стоянке. На примере Луостари. Поправил парный взлет крафтов, но при посадке одни самолеты садятся, заруливают на стоянку, а некоторые на пробеге исчезают. С чем это связано? |
||
01.03.2010, 12:16 | #86 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
и еще...
|
01.03.2010, 21:59 | #87 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Ультрапака 2.0n. Попробуй найти подходящий для тебя , может и поможет. Ссылка: http://files.mail.ru/SKD7IO Естественно сохрани копию своего файла EXE. И если у тебя всего 1.25 Гб , то наверное сильно большими цифрами использования оперативки самим ИЛ-2(через модифиц. exe) не надо увлекаться, а то Винде не хватит. Вот вроде про те же проблемы http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1055.0.html Последний раз редактировалось carsmaster; 01.03.2010 в 22:17. |
|
01.03.2010, 23:22 | #88 |
Пользователь
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
|
При включенном Zuti_DSMod_v1.12_UP на карте не сохраняются аэродромы...проверенно на нескольких компах !!!
|
03.03.2010, 10:52 | #89 | ||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Цитата:
Погодь, сначала ландшафт и филды «дорихтую», асфальт кое-где доложу, а потом сообща глянем на эти клятые взлетопосадочные устройства. У меня филды не стандартные. Чую, что для Runway –точек больше чем две надо ставить. От них зависит «съезд» и рулежка с ВПП… |
||
10.03.2010, 12:13 | #90 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Заполярье (made by Mixx)
На карте ув. Михха Заполарье на аеродроме вблизи Мурманска АИ изчезает слишком быстро после посадки, раньше чем я могу сесть. Незаруливает на стоянку.
Может, ето баг? Как его устранить, плз? |
10.03.2010, 15:10 | #91 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Попытаюсь поправить и точки ВПП (taxi+stay) насколько возможно конечно |
|
10.03.2010, 15:59 | #92 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
12.03.2010, 13:54 | #93 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Ivan,
К сожалению не успел все доделать. Остались мелкие ошибки. Постараюсь к следующей неделе все закончить. Думаю обновленный вариант карты будет работать и с Zuti_DSMod. Попытаюсь исправить эти ошибки на всех аэродромах На Ваенге ( Мурманск ) уже исправил.. Текстуры обновил… QMB тебе переделывать придется… |
12.03.2010, 14:10 | #94 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Работать на твоей карте на миссиях - одно удовольствийе. Никуда не спеши, все будут рады когда релиз появится.
|
12.03.2010, 18:10 | #95 |
Модератор
|
Mixx, в курсе, что буржуи на основе твоей карты Норвегию сделали (проблемную - у меня не идет) и ищут связи с тобой? На ААА
|
12.03.2010, 18:50 | #96 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Андрей звиняй тороплюсь, уезжаю.. На первый взгляд если ты зайдешь по пути GW-Norway-Summer\MODS\MapMods\Maps\Norway открой в папке Norway файл GS_load. В нем найди секцию: [FIELDS] LowLand0 = ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2 LowLand1 = ZaPolar/Mixx_TOP2.tga LowLand2 = ZaPolar/Mixx_BOLOTO.tga LowLand3 = ZaPolar/Mixx_Motovski_Coast.tga MidLand0 = ZaPolar/MIXX_Norge_Gorie2.tga MidLand1 = ZaPolar/Mixx_Terra7.tga,2 MidLand2 = ZaPolar/Mixx_Terra4.tga MidLand3 = ZaPolar/AVALA.tga Mount0 = ZaPolar/Mixx_Norge_TOP.tga,4 Mount1 = ZaPolar/Mixx_Cola.tga,2 Mount2 = ZaPolar/relief_lesRavninaLES37.tga Mount3 = ZaPolar/Mixx_TOP.tga,2 Country0 = ZaPolar/Mixx_SELO.tga Country1 = ZaPolar/Mixx_BesGorrieLES26.tga Country2 = ZaPolar/Mixx_SELO.tga Country3 = ZaPolar/Mixx_Terra10.tga City0 = ZaPolar/Dcountry.tga City1 = ZaPolar/Mixx_BEREGGG4.tga City2 = ZaPolar/Dcountry.tga City3 = ZaPolar/Mixx_BesGorrieLES26.tga AirField0= ZaPolar/AVALA.tga,2 AirField1= land/summer/GS_banff.tga,-2 AirField2= ZaPolar/AVALA.tga,4 AirField3= ZaPolar/AVALA.tga,2 Wood0 = Italy_DF/land/summer/macchia_neu5.tga,2 Wood1 = Wood2 = Italy_DF/forest/summer/ItaWood_far.tga,2 Wood3 = Water0 = water/water.tga Water1 = water/water.tga Water2 = ZaPolar/Mixx_Motovski_Coast.tga,2 Water3 = ZaPolar/Mixx_BEREGGG4.tga И теперь перед всеми ZaPolar добавь land/ т.е. сделай вот так: LowLand0 = land/ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2 [FIELDS] LowLand0 = land/ZaPolar/Mixx_Terra10.tga,2 LowLand1 = land/ZaPolar/Mixx_TOP2.tga ...... ну и до самого конца.. Только где есть ZaPolar!!! остальное не трогай. Там путь к папке с текстурами отличный от моего "родного" Последний раз редактировалось Mixx; 12.03.2010 в 18:55. |
|
13.03.2010, 05:10 | #97 |
Местный
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 103
|
[QUOTE = Mixx; 49041] Ivan,
Unfortunately did not manage to finish everything. Remaining small errors. I'll try for next week to finish everything. I think an updated version of the card will work with Zuti_DSMod. I will try to correct these errors at all airports At Vaenga (Murmansk) already fixed .. Textures updated ... QMB you have to redo ... [/ QUOTE] Looking forward to the updated version of your most excellent map. I have been doing much research in regards to Russian and German aircraft and squadron deployments in preparation for some serious mission building. Have downloaded relevant skins for the May, June, July, 1942 time period. Arctic convoys, Murmansk railroad, Lend-Lease/Russian aircraft vs Bf109 E's and F's. GOOD STUFF! Keep up the good work! Take as much time as needed. No hurry, no worries. |
13.03.2010, 10:55 | #98 |
Модератор
|
Спасибо, карта пошла после внесения изменений.
|
13.03.2010, 22:25 | #99 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 27
|
Hi MIXX.
Long time since mylast post here. I just wanted to ask Your agreement for use of your textures. Gilb want's to make default Norway map better with your textures and i suggested that he could put your texture folder at he's downloadfolder, if possible. Greetings! kap PS That arctic map was a majorr HIT. We all love it! |
14.03.2010, 17:36 | #100 |
Новичок
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 27
|
[QUOTE = kapteeni; 49183] Hi MIXX.
Long time since mylast post here. I just wanted to ask Your agreement for use of your textures. Gilb want's to make default Norway map better with your textures and i suggested that he could put your texture folder at he's downloadfolder, if possible. Greetings! * kap PS That arctic map was a majorr HIT. We all love it! [/ QUOTE] EDIT: I gave GilB 57 promise to use MIXX textures. He promised not to edit or chenge those textures and he will give all the credits to you! Other mapmakers have also agreed to give their textures too, so i think that iot is OK with You too! Kapteeni |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|