12.06.2009, 01:55 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
"Живые карты" на выделенном сервере 408 и 409
Всем Добра !!!
Поставил выделенный сервер для 408 (уже давно) работал без проблем, захотелось большего ... На Аркадах взял 409 все настроил без проблем, спрашивал тут, но разобрался сам сообразил,... захотелось еще большего, там же взял модик от ZUTI к серверу и получил на своем выделенном сервере (на 408 или 409 ) возможность делать "живые карты" т.е. все на них в догфайте движется: поезда, корабли, авиаботов можно пускать ... вообщем кооператив, только ждать не надо для захода в миссию. Всем кто побывал на сервере, говорят - намного интереснее чем просто догфайт. Получилось тоже что и "Война за филды" сейчас только без подробной статистики. ПРОБЛЕМА возникла сама по себе, зайти на сервер можно с модиком без проблем, а вот если вышел, выкинуло - разконнектился, - все больше не зайти , что очень удручает, приходится перегружать сервер, чтобы опять все могли зайти - и опять все заходят без проблем. Сама перегрузка сервера занимает минуты 3-4, но если миссия в самом разгаре из-за одного двух человек перегружать как то не хочется. Собственно может кто знает в чем причина ??? IP внешний, порты открыты... Поможайте братцы советом, может и самим интересно будет полетать.. |
12.06.2009, 08:41 | #2 |
Местный
|
И еще проверь возможную траблу с движущейся наземкой у нескольких игроков на сервере.
Движение авто и танков отображалось нормально. А вот паровозы и корабли имели досадный косяк - происходило расссогласовангие их местонахождения на карте, тоесть каждый игрок видел их местонахождение по разному. Все же не могли одновременно зайти на сервер и наземка корабли и паровозы ехали у каждого по своему. В коопе этой траблы не было видно, так как вылет всех учатников онлайна был одновременный по команде хоста. Слышал, что рассогласование по корабликам победили. По паровозам не знаю. Вопщем проверь. |
12.06.2009, 12:38 | #3 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
хм...а у вас на сервере облака движуться?
просто я тут работаю над модом с турбулентностью в облаках, пока протестил в оффлайне-там все нормально.а в от в онлайне... если облака движуться, то точно рбаотать будет косячно |
12.06.2009, 14:27 | #4 | |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
Цитата:
Последний раз редактировалось =K=Atom; 12.06.2009 в 14:29. |
|
12.06.2009, 19:49 | #5 | |
Местный
|
Цитата:
Вот это бы проверить на вашей версии догфайтсервера с движением наземки. Ну и конечно надо траблу с перезаходом на сервер лечить, иначе ничем от коопа тогда такой вариант не отличается. |
|
12.06.2009, 19:52 | #6 |
Местный
|
Движения облаков в иле нету. Я покрайней мере такого с 2001 года не слыхал
|
12.06.2009, 20:06 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
2 ROSS Papa
Видят все всё одинаково по атакуемой цели, что и странно .. |
13.06.2009, 08:10 | #8 |
Местный
|
Как раз ничего странного, после выхода первого тестового варианта, усилия моддеров и были направлены на устранение этого принципиального косяка, что, по сути, сводил на нет смысл движения наземки в режиме догфайтсервера.
Значит у вас на руках вполне играбельная версия серввера с движением наземки. Теперь надо выяснять, что со входом-выходом. Знаю точно, что у ребцев, авторов проекта "Война за филды", наземка с движением тож прикручена, но у них была версия с косяком по кораблям. С этим щас борятся. По паровозам не знаю... Вход-выход игроков на их сервер происходил без проблем..может они что-то подскажут. И ребята сами ковыряют код. В нашем проекте - АИРВАР, пока движеним наземки не заморачиваеся, прикручиваются другие более "актуальные" фишки. Но к этой теме обязательно вернемся. |
14.06.2009, 00:38 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
2 ROSS Papa
Да, буду рад помочь ежели чего? и спасибо за советы, вроде наладилось дело, теперь через раз на третий воити не могут, не беда в конец ника пилота в игре ставим токи и входят все, Но это т.с. полумера, пока статистики нет.. Про кораблики вообще то в самом описании мода сказано, что можно использовать только авианосцы как движущиеся, а я решил проверить и боевые, ничего идут и постреливают. Да они (кораблики) и не главное вроде как , но интересно же, захватывает.. особенно торпедоносцам стало ууух как тяжко топить не стоячие кораблики, упреждение теперь необходимо... Последний раз редактировалось =K=Atom; 14.06.2009 в 00:43. |
14.06.2009, 01:44 | #10 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
а у вас на сервак можно зайти без чрт=2? хочу потестить свой недоатмосферный мод в онлайне:
т.е. расположение облаков и есть ли тряска в них |
14.06.2009, 10:46 | #11 | |
Местный
|
Цитата:
С большим интересом следим за вашей работой, многие горячие головы нашего проекта просто стучат рукоятьями наганов и люгеров об столешницу и требуют немедленного включения вашей работы в список фич нашего проекта! Я же жду полной авторской победы над модом ветра, особенно впечатляет ваше желание получать адекватную тряску в облаках. Еще раз удачи в задуманном. Возможно имеет смысл поделиться проблемами с кодом и как зацепиться за облако с нашим кудесником проекта - Максвеллом. Он поболее моего понимает в "потрохах" и структуре ила. Мод ветра будем внедрять обязательно, но есть горячее желание прикрутить сначала нормальные ВПП полевые вместо дефолтных "узконаправленных" с помощью мода "травы". |
|
14.06.2009, 10:54 | #12 | |
Местный
|
Цитата:
Заранее спасибо за опыты. Инфой кое-какой можно и поделиться. |
|
14.06.2009, 11:45 | #13 | |
Местный
|
Цитата:
Может, к стати, кто возьмется за такой мод? Заменить все полевые аэродромы на картах Восточного Фронта на правильные? |
|
14.06.2009, 11:48 | #14 |
Местный
|
|
14.06.2009, 11:50 | #15 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
а вообще же- у меня все готово к онлайновому тестированию. и очень рад что задумки кого то заинтересовали. сейчас только дооформлю весь свой мод полностью(ну облачка включу туда нормальные, побольше да разнесенные) и будет готово. в оффлайне проблем не наблюдаеться, особенно отрадно работает с cloudype=1.... с онлайном надо потестить. но вообще же, зная что в онлайне облака у всех на одном месте, ето хорошо.надо только проверить совпадает ли с оффлайновым(по идее должно бы совпадать-ибо облаках как я заметил становяться в определенные зоны. в них и трясет собсна) но могу сразу успокоить, что с cloud type=3+ работать будет точно. там должны бы быть по хорошему сплошные облака. только фпс н епотянет ни у кого. еще есть вопрос по передаче файла с миссией от сервера к игроку- в ней обязательно должна быть доп секция [weather] ...иначе сами понимаете...не будет ничего такого. но если я все правильно понимаю-ето не проблема. надо только поменять файл мисиии. в общем давайте как нибудь коннектиться еще раз спс за внимания |
|
14.06.2009, 11:53 | #16 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
только с одним условием- добавить в файл миссии секцию [weather] с опр. строчками и чтобы етот файл миссии передался всем на сервере. я так понимаю сервер пропатчить не надо-ибо все вычисления проиходят только у игрока... |
|
14.06.2009, 14:11 | #17 | |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
Цитата:
подробная информация ЗДЕСЬ:http://www.virtual-luftwaffe.com/for...opic=205&st=0# Читаем внимательно, чтобы зайти нужен МАЛЕНЬКИЙ МОДИК 1-й или 2й (465 или 580 кб) |
|
14.06.2009, 14:14 | #18 | |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
Цитата:
Давай сегодня 14.06 сконнектимся модик затестим напару , как? Просто 15 утром уеду на 5-6 дней сервер работать не будет.. Последний раз редактировалось =K=Atom; 14.06.2009 в 14:18. |
|
14.06.2009, 14:50 | #19 | |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
насчет одинаковой погоды-ето как раз и надо. если на сервере облака попадут в нужные зоны( а попатсь они по идее должны судя по структуре ила) то будет счастье. Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 14.06.2009 в 14:56. |
|
14.06.2009, 15:00 | #20 |
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
можешь добавить в файл миссии ети строчки
[Weather] WindVelocity 5 WindDirection 0 WindTop 7500 WindTurbulence 2 WindGust 5 и для начала поставить cloudtype=1 Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 14.06.2009 в 18:24. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|