07.09.2009, 23:06 | #701 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
какие моды, какие самолеты, карты, количество миссий, место и время действия наличие роликов и т.п. Ну типа РидМи я линк на вашу кампанию в соответвующую тему помещу: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=288 А то так можна и не дождаться отзывов и замечаний. зы: может стоит на Сухом линк разместить на вашу кампанию? Линк в теме: статические кампании закачки, размещен. Последний раз редактировалось skvorez; 08.09.2009 в 15:09. |
|
08.09.2009, 05:37 | #702 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Сорри...
Забыл. Без каких либо модов работает.
__________________
|
08.09.2009, 12:07 | #703 |
Гость
Сообщений: n/a
|
в какую папку кампаху то кидать?
|
08.09.2009, 15:02 | #704 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
2 werewolf:
Сия кампания пилота СССР кидается в \IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\Missions\Campaign\RU\
__________________
|
08.09.2009, 19:13 | #705 |
Гость
Сообщений: n/a
|
угу, спасиб
|
08.09.2009, 20:28 | #706 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Это радует
А это еще больше радует! Цитата:
Отзывы в какую из веток кидать? |
|
09.09.2009, 18:59 | #707 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Вот я выложил ещё одну свою кампанию в соответствующей ветке. Что бы не перегружать сайт и скачивающих, даю ссылку на "Эскадрилью асов"
http://forum.aviaskins.com/showthrea...1955#post31955
__________________
|
11.09.2009, 00:01 | #708 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Привет, Sotka!
Кампания «Первый день войны» пройдена, оглашаю обещанный отзыв. Во-первых, поздравляю с творческим дебютом. Первое детище всегда запоминается на всю жизнь. В целом первую пробу пера можно считать удачной, В тебе есть хороший творческий потенциал, если его развивать, вполне реально выбиться в классики. Но для этого придется пройти трудный путь осознания собственных ошибок и много раз выстоять под обстрелом гнилыми помидорами. А еще надо будет научиться без обид извлекать пользу из любой, даже очень острой и беспощадной критики. Следующее пожелание: если хочешь, чтобы у тебя получались шедевры, старайся с самого начала не занижать для себя планку, типа «кампания не историческая», «ни на что не претендует» и т.д. Рекомендую также не гнушаться услугами бета-тестеров, чтобы была возможность избавиться от разнообразных «косяков» еще до публикации кампании. Теперь к делу. Впечатления будут состоять из трех частей: что понравилось, что не очень, что я порекомендовал бы сделать иначе. ПОНРАВИЛОСЬ: 1. Каждая миссия сама по себе очень увлекательна, ее хочется летать еще и еще, в разных вариантах, писать треки, и, вообще, смаковать. Настоящий подарок для мазохиста. 2. Каждая миссия сама по себе по-военному правдива и атмосферна. Внезапно налетевшая толпень врагов, ощущение отчаяния, безысходности и собственного бессилия, желание продать свою жизнь подороже – все это присутствует в каждом вылете, и все это точно отражает ситуацию, в которой оказались пилоты, поднявшиеся в небо в то время. 3.Хороший ход с отсутствием основной задачи. В реале большинство заданий в тот день было провалено без вины пилотов. 4.Проходя эти миссии, лично я получил истинное удовольствие, за что автору отдельное СПАСИБО, хотя огорчительные моменты тоже присутствовали, но иначе в жизни не бывает. ОГОРЧИЛО то, что автор не очень дружит с историей. Полностью согласен с Начпродом насчет Як-7А и линии фронта. Это досадные оплошности, которые сильно портят впечатление и воспринимаются, как нелепый гол, пропущенный любимой командой. Добавлю также, что И-153П были сделаны всего в количестве 8 штук, и в сражениях 22 июня участия не принимали. Я и сам лоханулся с ними в одном из своих творений. Что еще подпортило общее положительное впечатление от полетов, так это неожиданное рождение толпы супостатов в воздухе прямо перед глазами игрока с характерным фризом. Этот недостаток свойственен многим кампаниям, но бороться с ним легко – отодвинуть точку старта супостатов подальше – так, чтобы они рождались и прилетали к месту встречи одновременно. И заметить их издалека легче, и прозевать, если игрок невнимателен – так по-любому правдоподобнее. Вот если сам атакуешь аэродром, и необходимо, чтобы с него попытались взлететь истребители – тут без рождения их в ходе миссии не обойдешься, но при других раскладах лучше стараться этого избегать. ЧТО ПОСОВЕТОВАЛ БЫ СДЕЛАТЬ ИНАЧЕ: 1. Самое главное – я не стал бы называть созданный творческий продукт кампанией. Это интересный набор захватывающих, экстремальных миссий для прохождения в режиме «Отдельных заданий», хорошая заготовка для сетевых (сценарных) миссий, в которых можно вылетать на отражение атаки подлых супостатов целой командой, но не кампания. Для полноценной кампании здесь не хватает общей сюжетной линии, развития ситуации во времени, какого-то человеческого лица. Игрок в одно и то же время (с 4 до 5 утра) оказывается то в одном, то в другом самолете, на разных аэродромах с практически одинаковым заданием типа: «Немцы, [ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗУРОЙ], подло напали: МОЧИТЬ КОЗЛОВ!!!». Не обижайся, что немного утрирую, но это все-таки отдаляет твое творение от кампании и приближает к пакету миссий (Mission Pack). Это тоже интересный жанр, заслуживающий всяческого уважения, но ДРУГОЙ жанр. Само по себе создание файлов Campaign.ini, info.mis и info_ru.properties еще не делает пакет миссий кампанией. Чтобы легче было понять, что я имею в виду, ОЧЕНЬ советую тебе посмотреть/пройти пару маленьких кампаний, также посвященных 22 июня: «22 июня» от Maestro_Bear: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...6&postcount=35 И «Воскресенье» от Крыса: http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...813#post635813 В них ты сам увидишь, чего не хватает твоему детищу для того, чтобы называться полноценной кампанией. Хотя замечания к этим кампаниям тоже имеются. 2. Линию фронта или привел бы в соответствие с исторической (граница СССР на тот момент), или вообще убрал бы на фиг, если территория, отображенная на игровой карте, к тому времени была еще не занята. 3.Внимательно пересмотрел бы типы и количество стационарных самолетов на красных аэродромах. Я специально не приглядывался, в редактор из-за дефицита времени не лазил, не все разглядел в предрассветных сумерках, но сложилось впечатление, что на аэродромах многовато новой авиационной техники (Яки, ЛаГГи, Пешки). Все-таки тогда преобладали Ишаки, Чайки, СБ, ТБ-3, а самолеты новых типов были еще в БОЛЬШОМ дефиците. 4.Пересмотрел бы список самолетов, участвующих в боевых вылетах. Як-7А однозначно в топку, а вот Ил-2 первой серии и ТБ-3, ИМХО совершенно незаслуженно оставшиеся за кадром, в кампанию включил бы. 5.Проверил бы, какие части ВВС с какими самолетами в реале базировались в тот день на аэродромах, имеющихся на выбранной карте и их бы туда же и поставил. 6.Растянул бы события во времени не на первый час войны, а действительно, на весь день. Ведь в реале на рассвете 22 июня летали только истребители. Поэтому перехват бомбардировщиков и отражение атак аэродромов у тебя выглядят вполне правдоподобно, а вот вылет Пе-2 на бомбежку моста лучше смотрелся бы ближе к полудню. 7.Постарался бы в брифингах описать происходящие события так, чтобы игроку было понятно, почему он то там, то сям в разных самолетах. Чтобы получилась какая-то логическая последовательность, связь между разными миссиями. Например, написать в пребрифинге (файл info_ru.properties) или, еще лучше, во вступительном ролике показать поезд, в котором семеро выпускников училищ (младшие лейтенанты) 21 июня едут к новому месту службы в Западный Военный округ, служить будут в разных местах на разных самолетах, но договорились поддерживать связь друг с другом, не пропадать и т.д. А на следующее утро каждый из них совершает СВОЙ подвиг. Но тогда надо будет самолеты других типов (не для игрока) определить в соседние эскадрильи. Или, если хочешь, чтобы игрок был полковником – то же самое – опытные летчики-инструкторы едут 21 июня в составе комиссии для проверки навыков пилотирования в строевых частях, договариваются вместе ехать обратно, а на следующее утро каждый из них совершает СВОЙ подвиг. И тогда разрозненные вылеты складываются в логическую цепочку, и ПАКЕТ МИССИЙ понемногу становится КАМПАНИЕЙ. Понял, о чем я? 8.В анонсе кампании обязательно огласил бы системные требования. Не каждый комп потянет такое количество самолетов и такую насыщенность событиями. Я-то недавно проапгрейдился, 2,96 ГГц процессор + 3,5 МВ оперативки, поэтому тормозов не было, но у кого машина послабее, могут быть. И вообще – оглашение системных требований – это проявление заботы о пользователях, правила хорошего тона, так сказать. 9.Обязательно сделал бы серию сетевых (соор) миссий на основе этих. 10. О точке старта самолетов противника уже писал. Пока все, что возникло в ходе первого прохождения кампании. По каждой миссии сохранил на память трек, и по свободе полетаю на «Бис» для дополнительного удовольствия. Главный вывод: продукт может стать ОЧЕНЬ популярной и любимой многими КАМПАНИЕЙ, но для этого надо будет поднакопить замечаний, определиться, с какими из них согласен, и реализовать это в виде патча к кампании, или выложить заново, как издание второе, исправленное и дополненное. Но решать тебе – ты АВТОР. Еще раз поздравляю со вступлением в клуб. С искренним уважением и пожеланиями творческих успехов. Последний раз редактировалось SkyFan; 11.09.2009 в 00:35. |
11.09.2009, 00:26 | #709 | |
Модератор
|
Цитата:
Кто здесь?! (с) |
|
11.09.2009, 00:38 | #710 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
|
11.09.2009, 01:05 | #711 |
Модератор
|
На выбор
Ну, "просьба" как бы даже не одна была Но относительно одной из конкретизирую всенепременно |
11.09.2009, 20:58 | #712 |
Новичок
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 19
|
Покритикуйте, пожалуйста
Я вот смотрел, смотрел...
Рискну предложить вниманию опытных создателей и пользователей кампаний своё небольшое творение. Так сказать, проба пера. Буду премного благодарен за критику и подсказки, чтобы в будущем быть более профессиональным в создании кампаний. Кампания создана давно. Создавалась на версии 4.08м без модов. Короткая. Так как я люблю бомбардировщики, то она для полётов на Б-25 и А-20. Остальное в брифинге. Спасибо! |
21.09.2009, 20:58 | #713 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Поставил кампанию "47 ШАП".http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=57607 Виснет игра в особо насыщенных целями и эффекатми миссиях. Железа должно хватать. Посоветуйте где что покрутить. Настройки выставлены по максимуму (кроме воды и эффектов). Штурмолог прилагаю. С уважеием.
Так. На сухом пишут, что критичных фризов нет. Похоже, там без модов проходят. У меня же напихана куча дымов и наземных эффектов от Потенза. Видно это они дают такие тормоза и зависание. Кто-нибудь проходил? Как у кого кампаша идет? Последний раз редактировалось Kirill; 22.09.2009 в 01:32. |
28.09.2009, 12:50 | #714 | |
Новичок
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 18
|
Цитата:
Да, проходили))) У меня на максимальных настройках всё ок, 58 фпс средний(при включенной синхронизации)... Только в некоторых местах (замний штурм аэродрома в Либау) проседает до 10-12 фпс при пролёте над самим филдом вовремя самой мясорубки ... Последний раз редактировалось Pilli; 28.09.2009 в 12:53. |
|
01.10.2009, 14:34 | #715 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
09.10.2009, 23:07 | #716 | |
Местный
|
Цитата:
Хорошая мысль... |
|
10.10.2009, 20:47 | #717 |
Гость
Сообщений: n/a
|
По просьбам трудящихся:
http://files.mail.ru/317B1H Последний раз редактировалось skvorez; 11.10.2009 в 10:27. |
10.10.2009, 21:06 | #718 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
10.10.2009, 21:10 | #719 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Последний раз редактировалось skvorez; 10.10.2009 в 22:48. |
10.10.2009, 21:23 | #720 |
Местный
|
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|