02.11.2008, 15:36 | #81 |
Воздухоплаватель
|
|
02.11.2008, 17:51 | #82 |
Местный
|
Потому что надо было не заливать имеющийся файл в статику, а добавить в конец имеющегося.
Предупреждая вопросы - оригинальные пропертисы и инишники не раз всплывали как здесь, так и на Аркадах. И есть и на вашей машине. Поиском пользуйтесь, поиском. |
03.11.2008, 14:09 | #83 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
А вот и перекрашеные укрепления - http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9302
|
08.11.2008, 18:46 | #84 |
Пользователь
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 49
|
После 3-го пака надо-ли отключать папки как написано во втором?
|
17.11.2008, 12:33 | #85 |
Местный
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
|
Просьба к автору: не подскажете, где отдельно выложены (на аркадах или ещё где-то) новые человечки, новые грузовики, автобусы и поднятые ящики, которые в кузов класть можно? Всё работает, в принципе, но были до установки человечки, тоже приподнятые, которые как раз становились на лесенку (которая возле самолёта ставится). А теперь эти человечки почему-то стоят на афигенной высоте, я так и не понял, куда их теперь можно поставить. И некоторые дома тоже слегка приподняты. У меня есть отдельно объекты от ЛАЛ_Роне (кроме человечков), хотелось бы посмотреть и остальные наборы, выяснить, какие строки в статик им соответствуют и человечков вернуть на прежнюю высоту. За обобщенный пак спасибо.
|
09.01.2009, 00:16 | #87 |
Модератор
|
Народ развлекается по полной программе Особо порадовали пугало и собачий домик
|
11.01.2009, 00:24 | #88 | |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
Кстати, интересно: где больше модов делают: на западе или на просторах СНГ ? Если на западе то чего удивляться: у нас если мододел - то универсал (3d, текстурирование, программирование) или никак. А те кооперируются.
__________________
Воздушный газонокосильщик |
|
11.01.2009, 01:09 | #89 | |
Модератор
|
Цитата:
Вопрос, надо полагать, из разряда риторических |
|
11.01.2009, 01:19 | #90 | |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
"Сильверплейт" у меня в папке модов уже лежит. Кроме того, вчера заглянул на аркаду - а там один голландец выложил скрин, где "Кондор" применяет Хш-293 (*чуть не сдох от зависти*) правда такое ощущение, что они в варианте "бомбы" а хотелось бы в "летучем" варианте. Мне бы на неё только текстурку натянуть и в .mat файл сохранить (заменив FatMan'a) ... а сам не могу, хотя и старался
__________________
Воздушный газонокосильщик Последний раз редактировалось Devastator; 11.01.2009 в 02:17. |
|
14.01.2009, 15:29 | #91 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
...
У меня такая фигня! В транспорте (движущимся) нету людей! Ну водителей там, стрелков на зенитках. А на стоячих всех машинах и даже на мотоциклах есть! Отчего так? Кто-нить знает?
PS. Установлены все паки объектов какие есть на Аркадах. |
16.01.2009, 22:40 | #92 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
пехота
Очень интересуют "пехота" от LAL_Rone: если они идут в составе какого-то большого пака - скажите его название (а если они есть отдельным модом - просто класс! А то качать стометровый мод ради этого жаль.)
__________________
Воздушный газонокосильщик |
16.01.2009, 23:15 | #93 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
Цитата:
INFANTRY_MOD_LAL-RONE |
|
16.01.2009, 23:45 | #94 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Благодарю! (и размер небольшой)
__________________
Воздушный газонокосильщик |
17.01.2009, 19:21 | #95 |
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
LAL_R One добавил в свой INFANTRY_MOD людей в гражданском
Ce mod ajoutera parmis les objets numérotés des séries de soldats déclinés en différentes postures : - soldats gris (Allemand) - soldats marrons (Soviétique) - soldats en tenue hivernale (générique) - soldats en tenue désert (générique) - civils en habits colorés - civils armés en habits colorés (partisans/résistants) J'ai déjà sorti un pack INFANTERIE il y a déjà pas mal de mois. Celui ci est une mise à jour qui inclue dorénavant une série d'humains civils ainsi qu'une série d'humain civils armés pouvant alors représenter des partisans ou maquisards. Ces soldats et civils ne sont que de sobjets numérotés. Ils sont destructibles à la moindre balle (quelque soit le calibre), mais ils n'ont pas de propriété d'attaque ou de défense. Ce ne sont que des objets inertes servant pour la décoration ou la restitution de scène MOD InfanterieV2 |
17.01.2009, 21:14 | #96 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
Скриншоты - http://forums.simulation-france-maga...hp?f=82&t=2699
Натуральное ополчение) ну или французкие партизаны. |
19.01.2009, 14:38 | #97 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Вот ролики можно будет делааать. С различным уклоном А вапше, из их можна было бы делать беженцев для роликов. Ну там для кампаний про 41 год, 39-ый и 40-ой |
|
28.01.2009, 00:37 | #98 |
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:46. |
28.01.2009, 10:13 | #99 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Очень симпатичные домики) подскажите. а они будут как дополнительные объекты в редакторе или заменят стандартные коробки в игре?
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
28.01.2009, 11:44 | #100 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
Дополнительные.
Кстати, он там статик исправил? а то я как прошлый пак ставил, так находил в нём дубли. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|