AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "МОДный" ON-LINE.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.11.2009, 14:56   #321
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
Help me, pls!
вот такой фрагмент кода не хочет компилиться:

static Class _mthclass$(String s)
{
return Class.forName(s);
ClassNotFoundException classnotfoundexception;
classnotfoundexception;
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage());
}
Блин... седня и я столкнулся с такой ошибкой

Так как справлятся с ней?

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 22.11.2009 в 15:05.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 20:57   #322
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Никто не встречал такой глюк?
- в миссии парашютисты-десантники прыгают попарно, иногда даже один в одном, а Быстром и Полном редакторе нормально - по очереди.
http://www.youtube.com/watch?v=AtTkT99NG64
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 00:13   #323
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 23.11.2009 в 00:17.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:01   #324
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Никто не встречал такой глюк?
- в миссии парашютисты-десантники прыгают попарно, иногда даже один в одном, а Быстром и Полном редакторе нормально - по очереди.
http://www.youtube.com/watch?v=AtTkT99NG64
Свяжись с Саней Максвеллом. Этот глюк был первым, что он исправил в нашем проекте.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:35   #325
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ROSS_Papa_JA2 Посмотреть сообщение
Свяжись с Саней Максвеллом.
Угу.. быстрее пешком в Москву сбегать.
Бармал дал класс - уже исправил. А от Сани процедуры с базы ещё пока жду.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 09:40   #326
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
ооооо!!!
это же замечательно!!
а какие команды на данный момент рбаотают?
предлагаю в качестве демостратора технологии сдлать пока введение координат?
тогда можно будет объединить мою и твою технологию- и получить управляемую с чата наземку
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 11:28   #327
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
наконецто научился компилить !!!! В общем сделал первый тестовый модик - все получилось - реально можно получать команды через чат, можно только от зарезервированных ников типа Server, General, Colonel и т.п. Остается написать разбор команд и вызов соотв. классов. В моем случае «разбирался» () чат от коммандера и от меня лично.

p/s/ переписку в окне чата никто не видит!
А так же как другие команды, через консоль?
Обратная связь через лог?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:31   #328
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
ооооо!!!
это же замечательно!!
а какие команды на данный момент рбаотают?
предлагаю в качестве демостратора технологии сдлать пока введение координат?
тогда можно будет объединить мою и твою технологию- и получить управляемую с чата наземку
Пока над командами думаю, и работаю над обратной связью - от наземки к генералу. А так тож думал с изменения координат начать. Только у наземки все не так, как у кораблей - раскуриваю.
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:36   #329
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А так же как другие команды, через консоль?
Обратная связь через лог?
Нет - все через чат.
Использование консоли или лога потребует синхронизации клиентов, ибо управляем мы не сервером, а копиями наземки у каждого клиента в данном случае. А значит, требуется дополнительное раскурочивание сетевого протокола - честно говоря занятие рискованное. Проще сделать как бы высокоуровневый протокол управления, а транспортом для него будет имеющийся чат, который синхронный по определению.

Кроме того, консоль (как впрочем и лог) захватывается коммандером намертво - пробовал подрубится телнетом - нифига.
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 02:43.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:41   #330
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
Пока над командами думаю, и работаю над обратной связью - от наземки к генералу. А так тож думал с изменения координат начать. Только у наземки все не так, как у кораблей - раскуриваю.
давай на кораблях попробуем пока что
ибо там непонятки мб, я пробовал чтобы коор-ты подгружались после остановки-так корабль переносит рывком...интересно как тут будет с вводом динам координат-будет ли так же бролсать?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 02:47   #331
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
давай на кораблях попробуем пока что
ибо там непонятки мб, я пробовал чтобы коор-ты подгружались после остановки-так корабль переносит рывком...интересно как тут будет с вводом динам координат-будет ли так же бролсать?
тогда нужна наводка на классы я корабли не смотрел подробно.
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 02:53.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 10:39   #332
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
тогда нужна наводка на классы я корабли не смотрел подробно.
буду сеня вечером дома-скину модный класс(вариант того что мы пробовали),там уже есть метод изьятия координат и подсовывания
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 17:45   #333
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
...Проще сделать как бы высокоуровневый протокол управления, а транспортом для него будет имеющийся чат, который синхронный по определению...
А в этот же чат клиент не сможет отдавать команды, исправленные как ему надо, по этим же адресам - Генерал, Сервер?

Все равно это костыли. Зенитки же респавнятся нормально, без всякого чата, одновременно у всех, вот где надо копать, ИМХО.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 24.11.2009 в 17:51.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:54   #334
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А в этот же чат клиент не сможет отдавать команды, исправленные как ему надо, по этим же адресам - Генерал, Сервер?
Не ПО ЭТИМ адресам, а ОТ ЭТИХ адресов. Счас что то за Server никто себя невыдает.

Цитата:
Все равно это костыли. Зенитки же респавнятся нормально, без всякого чата, одновременно у всех, вот где надо копать, ИМХО.
Время респауна зениток либо задается ini файлом SC коммандера - секция [RespawnTime], либо, если без коммандера, по дефолтному времени. (иначе говоря - в файле который изображает из себя миссию - тот, что в сетевой кеш валится при подключении и загрузке).
Если есть исходники SC было бы очень интересно посмотреть и может пойти даже этим путем. Но чего нет - того нет. А консоль посмотреть, на предмет о чем болтают сервер и коммандер, не получилось.
Делать Илу еще консоль?

Возможно у Ома были (и есть) заготовки для всего этого. По каким-то причинам они, вероятно, заглушены. Вероятно, Зути открыл такую заглушку. Но искать остальное, без документации, то ли оно есть, то ли нет. ИМХО проще написать свое.

з/ы/ говорю об SC, ибо другие демоны мне незнакомы.
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 19:15.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:11   #335
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

[RespawnTime] - секция работает в файле *.mis ( если её нет работает по дефолту)
Код ила я думаю много что мог видеть из файла миссии.
Да и сейчас многие моды читают этот файл и ищут свои настройки.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:16   #336
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

Виноват - точно мис. В ини писали чтоб потом в полном редакторе не забыть.
Тогда об респауне и от том, что кто-то его синхронизирует и говорить не стоит - нет этого - тупо файл мис (расширенный, как тот что в кеше). Скока, кстати, он грузится ?
__________________
à la guerre comme à la guerre

Последний раз редактировалось LePage; 24.11.2009 в 19:20.
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:23   #337
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Да он грузится - вжик. Другое дело что ил его парсит и на карту расставляет - дольше гораздо.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 19:28   #338
LePage
Местный
 
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
По умолчанию

я про то, что использовать этот механизм, в том виде что есть - негодится - придется по одному объекту, частями.
__________________
à la guerre comme à la guerre
LePage вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 20:39   #339
Phaser
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 4
По умолчанию

Извините что встреваю, но помоему вы с Карабасом не правильно поняли друг друга. Он имел ввиду как раз саму технологию респавна, а не то как этот респавн инициировать. Чтобы его мысль не затерялась, повторю что он хотел сказать: Есть уже готовая и работающая технология респауна - зены. это ведь такие же статики как и все остальные. Значит есть где то в коде уже процедуры этого респавна и их можно применить и на остальные объекты. А дальше уже неважно чем этот респавн инициировать - то ли через чат, то ли через комманер...

Кстати, из области мозгового штурма, а нет ли возможности также респавнить и точки маршрутов для движущейся наземки? Управлять наземкой кстати можно попробовать с карты на планшете, где кликом можно выбирать место, куда двигаться наземке. Утопия?

Последний раз редактировалось Phaser; 24.11.2009 в 20:43.
Phaser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 20:46   #340
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

А при чем тут вообще респавн? Совершенно другая опера. Хотя в чем-то и перекликается.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru