AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.09.2016, 22:50   #821
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Спасибо, в очередной раз выручили, помогло ! А скажите это у меня что-то
слетело или (простите) недостаток Дген пака?
Не, Дген здесь не причём, это ,скажем так, особенности реализации "модных" облаков, входящих в пак, ну так вот "художник" видит

Про Random Skies ничего не скажу-не пользуюсь этим модом
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 23:19   #822
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
А в Д-ген паке Macchi MC.202 нелетаб что ли?
Активировал в паке sas_ai_3do01.sfs, среди летабов 202-й так и не появился. Странно, я думал на САС все крафты "олетабили".

Хорошо, что у меня хранится AAA_MOD_PACK_v2_5, может кто помнит такой мод с сайта AllAircraftArcade, и в нём как раз есть искомая кабина
Вложения
Тип файла: zip MACCHI_202.zip (55.9 Кб, 269 просмотров)
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩

Последний раз редактировалось Amigo; 21.09.2016 в 23:22.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 03:02   #823
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Активировал в паке sas_ai_3do01.sfs, среди летабов 202-й так и не появился. Странно, я думал на САС все крафты "олетабили".

Хорошо, что у меня хранится AAA_MOD_PACK_v2_5, может кто помнит такой мод с сайта AllAircraftArcade, и в нём как раз есть искомая кабина
А ничё что класс ещё АЖ! 2008 года. С тех пор много воды утекло.
Без адаптации к Д-Ген паку я бы не ставил этот древнющий мод.
Там в классе этот код устаревший:
Код:
public static void moveGear(HierMesh hiermesh, float f)
    {
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL2_D0", 0.0F, -88F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR2_D0", 0.0F, -88F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL5_D0", 0.0F, -100F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR5_D0", 0.0F, -100F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL6_D0", 0.0F, -114F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR6_D0", 0.0F, -114F * f, 0.0F);
        float f1 = Math.max(-f * 1500F, -80F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL4_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR4_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }

    protected void moveGear(float f)
    {
        moveGear(hierMesh(), f);
    }
Внизу архив - в нём перешитый класс для патча 4.13.2.
На работоспособность ещё не проверял - проверю завтра.
Вложения
Тип файла: rar MACCHI_202.rar (57.2 Кб, 279 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.09.2016 в 03:34.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 11:32   #824
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А ничё что класс ещё АЖ! 2008 года. С тех пор много воды утекло.
Конечно "ничё"
Мод ведь в целом работает: самолёт управляется, пулемёты стреляют, даже шасси выпускаются как положено-вниз. АНОшки только не горят, ну это мелочи, мод ведь и правда "древний"

В любом случае спасибо за адаптацию, ещё одну машинку на крыло поставили
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 14:58   #825
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
А в Д-ген паке Macchi MC.202 нелетаб что ли?
По мне так это вообще какая то левая версия, поэтому не стал его окабинивать. В сборке достаточно вариантов MC.202 представлено.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 16:55   #826
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
..... В сборке достаточно вариантов MC.202 представлено.
Та я шо, ни ничё... я ж хотел как лучше... пусть летают кому маккаки нравяться.
------------------------------
У меня к вам прозьба БОЛЬШАЯ!
В каком из сфс-ок у вас есть объекты для карт что бы поставить/подключить себе в Ил на 4.13.2. Дело в том что Бумеровский пак ДБВ-них объектов жёстко садит фпс, там много чего уже не совпадает с новейшим патчем. Хотелось бы подключить объекты из вашей сборки, ну и лист к нему что бы прописать правильно.
Полностю установить всю вашу сборку просто нет места на компе.
Если можно! - подарите списочек новых объектов. И какие сфс-ки скачать нужно.

Последний раз редактировалось Vasya; 23.09.2016 в 23:59.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2016, 16:55   #827
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Все объекты для карт живут в DGEN_MAP_xx.SFS, а вот список не вытащу уже, отдельно не сохранял добавляемые параметры.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 00:01   #828
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Скиньте ПОЖАЛУЙСТА кто нибуть статик-ини к Д-Ген паку!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 00:33   #829
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию статик

вот этот что ли? извольте-с:
Вложения
Тип файла: rar static.rar (77.5 Кб, 258 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 00:46   #830
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смех

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
вот этот что ли? извольте-с:
Вау!
Да я должен буду... даже можно натурой(классами).
---------------------
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 11:35   #831
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В связи с этим

http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg568071

вопрос к мастеру Асуре: будут ли в Дигене?
Вдогонку ... US Marine Aviation pack (F/A-18C/D, AV-8B+) v3.6 Beta.
Цитата:
Сообщение от western0221

Original model and mod is made by S331541 (Eric).
Here is a compatibility update Full package for SAS Engine MOD 2.7.1w by western0221.

v3.6 By western
- compatible to Engine MOD 2.7.1w
- clean-up 3do folders
- decreasing msh nodes in cockpits and add some indicators
- fixing cockpit HDD showing values
- fixing navigation lights and dump fuel holes on 3D
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 18:06   #832
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Не понял, так этот пак уже есть в сборке Асуры, или речь идёт об обновлении?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 23:03   #833
kaban134a
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: г. Норильск (UOOO)
Сообщений: 7
По умолчанию

Ребят, спасибо за ваши труды!
kaban134a вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2016, 09:32   #834
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не понял, так этот пак уже есть в сборке Асуры, или речь идёт об обновлении?
Об обновлении... очередном
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 15:17   #835
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Здравствуйте, уважаемые пилоты.
Есть ли среди вас, кто знает как в эту сборку приладить моды PAL-MissionProCombo и PAL -VisualMod-8(9)? Низкий поклон отозвавшимся, даже с неутишительным ответом.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 16:54   #836
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Полагаю, уже попробовал сам "приладить", не?

Если не пробовал, то рискни поселить папки с модами в папку #DGEN(лучше конечно по одному) и проверь на работоспособность; как самих модов так и игры в целом. В случае неудачи просто эти папки удалишь либо заминусуешь- и всё. Вариант перепаковать надлежащим образом, поместить в папку jsgmemods и потом активировать через JSGME не предлагаю-хотя тоже весьма хороший вариант. В случае неудачи просто деактивируешь, и вернулся так скать на исходные
Сам я не проверял их (вышеназванные моды) на работоспособность, за(пока) ненадобностью
Дерзай, результат сообщишь. Дорогу осилит идущий
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 17:13   #837
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Хм.... конечно пока еще нет, они( моды) сделаны под 4.12.1 Канеш нехорошо; но ведь сколько модов с более старых версий благополучно себя чувствуют в 4.13.2!!!
Так что варианта 2. либо будут работать, либо не будут. впрочем, возможны и все промежуточные "осложнения", как зависание игры,; какие либо другие сбои- мало ли на что может повлиять. В этом случае либо придется отказаться от таковых, либо ждать(лучше от автора, benitomuso) адаптации. ну а если сработает- еще лучше
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 17:43   #838
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Хм.. PAL-MissionProCombo заработал. Видимо из за "!!" впереди (я его с VPpack скопировал). Прежде не работал. А, вот visualmod ни 8, ни 9 не работают. Восьмерка вылет на 70, девятка не вылетает, но и не работает.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2016, 01:24   #839
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
PAL-MissionProCombo заработал. Видимо из за "!!" впереди (я его с VPpack скопировал). Прежде не работал.
Вот, ответил сам себе и всем сообщил Но, все таки, с чем то конфликтует из других модов, находящихся в папке #DGEN . Дай бог с несущественным.. Где то среди папок модов "ниже"есть одноимённый(е) класс(ы). Классчекер в помощь.

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
А, вот visualmod ни 8, ни 9 не работают. Восьмерка вылет на 70, девятка не вылетает, но и не работает.
И всё таки benitomuso ждать, по видимому... Хотя.... не исключена возможность что все названные моды и будут работать в 4.13.2, но не в cборке DGEN. Лан, проверю. Даже чистый вариант годится для проверки: просто папка #SAS и в ней ТОЛЬКО желаемые моды. Ессно, в селекторе перед запуском следует выбрать SAS Modact
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2016, 12:45   #840
ruspilott
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2016
Сообщений: 4
По умолчанию

Уважаемый Asura!
Большое спасибо за Пак, летаю с удовольствием!
Скажите, а можно ли как-то изменить, или убрать совсем эмблемы полков на самолетах, особенно немецких.
Все папки Ила перерыл, не нашел.
Спасибо!
ruspilott вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru