|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.07.2018, 22:40 | #241 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
|
13.07.2018, 09:08 | #242 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Ув.Черномор!
Извини за задержку! похоже спалил свою видео, у меня экран сейчас жутко троится Относительно твоей работы по Севастополю. Огромная благодарность тебе! 1. В бухты попал хорошо- даже при слабых настройках- бухты отлично вырезаны, держатся под текстуры. 2. Текстуры совпадают, чередуются- выполнена огромная работа! Проблемка только в том, что зелень, деревья на текстурах 1024 сильно ужимаются до черноты и смотрятся не очень кучеряво с подложкой Bumph. Будем думать как улучшить в 1024. Все таки разрешение разница большая. Не представляю как ты выпиливал 2048. Глаза сломать можно. Будем думать Еще раз спасибо |
13.07.2018, 09:33 | #243 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Ты имеешь в виду - в районе первого тоннеля?
Или вообще тёмные места в зелёном? Я могу прорядить. Но, сразу же ж/д "подскакивает" вверх в плоскость корабельки, вместо "погружения" под неё. Я пробовал map_h поднять морзавод. Получается горбато. Пробовал осветлять - выглядит веселее, но приходится белые крыши красить в желтый, иначе засветка. И сразу же тухнет и так не конкретная текстурка. Прям беда. Я посмотрю, что можно сделать. С компом, прям вообще беда? Последний раз редактировалось Chernomor; 13.07.2018 в 10:37. |
13.07.2018, 09:53 | #244 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
И напиши, остальные текстуры делать, или этих достаточно?
|
14.07.2018, 01:39 | #245 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Да ты прав -темные места в зеленом- очень сильно ( на твоем Seva3 при уменьшении текстуры -склоны очень темноваты). Как ориентир по цветности/ яркости/контрасту - твой файл 005c.tga поверни на 90град. по часовой ( тень в миллиметр сверху), и добавь желтого +25. ( Не смотри, что светло, подложка BumpH, в различное время суток будет заметно затенять/затемнять.) Пока отдохни, побереги глаза и руки, я темное на твоих текстурах уже стараюсь заменить. Ты и так собрал нам "костяк" Севастополя с бухтами и основными районами. Я завтра покручу твои наработки, посмотрю как ты собрал этот "пазл" и с шотами отпишусь. P/S/ Cдыхает видяха, пока подменил старой. Есть и новый комп но там ставить Винду, переустанавливать Ил, все что дорого седцу. Когда? это ж неделя уйдет. Последний раз редактировалось Mixx; 14.07.2018 в 01:41. |
|
14.07.2018, 02:02 | #246 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
MIXX!
Я тебе где то на полях писал. Seva3 - не готовый. Я её подложил, что б немецкую ч/б хронику не оставлять. И 4-я текстура - тоже не делалась. Это болванки из черновиков. Я же писал. Рабочие только две- из моего поста № 242. Отпишись, что бы я был в курсе: Об одном и том же мы говорим, или о разном. |
14.07.2018, 02:11 | #247 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
Ставь винду. (около часа со всеми дровами) Подключай винт со старого компа ведомым. И, ву а ля. Ярлыки от ила на рабстол. У меня хуже было. Я переносил с винта на винт..и, почти половину утратил. Ни в коем случае не переноси. Не досчитаешься. Последний раз редактировалось Chernomor; 14.07.2018 в 02:15. |
|
14.07.2018, 02:23 | #248 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
На всякий случай поясню снова.
Те файлы, что ты скачал с медиафайр...А, конкретно seva1b и seva2b замени файлами из поста 242. Обсуждению подлежат только эти 2 файла. seva3 и 4 - черновики, заготовки. Я их вставил для того, что бы ты мог отцентровать бухту и текстуры в карту Тюбона. 005с - заплатка... она заменится текстурами полей и буераков. |
14.07.2018, 14:09 | #249 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Севу 3 я наложу на настоящую "шкуру" и выделю проблемные темные буераки и зелень, и подредактирую до нужного цвета Да ты знаешь а мне нравится планирую ее добавить к основным текстурам Давай пока твои файлы Севастополя уже подгоню под все остальное, а дальше будем совместно смотреть что-то менять. Надо будет потом еще в карту Тюбона запихнуть и подумать как ему с Севастополя "разжиться" дополнительными текстурами. И еще "перепилить" оставшиеся аэрофилды и кое-что другое. Вот малехо дороги выделил на твоей текстуре, гламурненько, но наверное пока оставлю...Нет шота темной зелени на Seve3 покажу на Seve 1b. Но повторяю- мне все нравится в твоих файлах ...P/S комп буду менять через месяц, там есть свои заморочки |
|
14.07.2018, 14:33 | #250 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,473
|
Цитата:
Не путайте 41 и 2000-ные, смотрите фото Севы времен войны, есть даже цветные. Вот ресурс:https://www.yaplakal.com/forum2/st/25/topic1783636.html
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 14.07.2018 в 14:39. |
|
14.07.2018, 14:55 | #251 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Относительно татарских поселений. Это дело будущего. Нам бы пока из имеющегося собрать все воедино Последний раз редактировалось Mixx; 14.07.2018 в 14:58. |
|
14.07.2018, 15:43 | #252 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
Ну, нормуль! Я ещё вариант seva3 подгоню. Уже заканчиваю. Глянешь. Может, что из него выдернешь. Пока всё хорошо. |
|
14.07.2018, 15:47 | #253 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
Зелени там полно. А, балка по-жизни зелёная. А, в городе до 1940 за сто лет стока деревьев насажали. Мама не горюй. |
|
14.07.2018, 15:59 | #254 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
14.07.2018, 16:11 | #255 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
И вообще. Когда текстуры будут готовы mac_c отобью по-взрослому. По моему -всё как нужно. Чудно ты с дорогами справляешься. Мне нравятся твои правки. Если будут проблемы с калибровкой в карту Тюбона - у меня есть то же, только в 2048. Думаю станет. Если чё две текстуры придётся врюхать. А, в бухту нужно натолкать фрагменты из города. Вперемежку и с разворотом, что б не двоилось. Как то так. |
|
14.07.2018, 16:18 | #256 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
MIXX!!!
4ю пока не делай. Там мало будет домиков. Вдоль берега немного, форт и торпедно-минный завод с доком - всё. Я ещё не придумал, как её сделать....и, что оставить, что резать к чёртовой матери не дожидаясь перитонита. |
14.07.2018, 17:32 | #257 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Mixx.
Глянь. seva3a Я немного сбавил черноту. У меня перекур. Или, на сегодня всё. Или попозжее. Последний раз редактировалось Chernomor; 15.07.2018 в 04:05. |
14.07.2018, 18:02 | #258 |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Как то так
|
14.07.2018, 18:51 | #259 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
а текстуры 2048 вот отсюда не хотите использовать ?
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,41447.0.html |
15.07.2018, 19:56 | #260 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|