05.06.2018, 06:43 | #21 | |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Оставлю пока как есть. Все же лучше чем дефолт, а если сильно будет тормозить, переделать не долго. Думаю, что общий вес модели, большим быть не должен, корпус будет иметь всего три лода, вместо пяти. |
|
10.06.2018, 00:34 | #22 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Коллеги, нужен анимированный Андреевский флаг, может есть у кого?
Пока флаг вот такой... Последний раз редактировалось tvister; 10.06.2018 в 00:45. |
10.06.2018, 10:09 | #23 | |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Цитата:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,44031.0.html |
|
17.06.2018, 01:52 | #24 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. Сегодня закончил работу с артиллерией. Поверил в деле, как и следовало ожидать, ПВО из пары Лендеров и Максимов, никакое. Хотя по морским и сухопутным целям, работает ничего себе. Особого внимания потребовали Максимы. Родной из ngk не захотел телепортироваться из Х. файла в obj, а дефолтный Ил-овский, тупо не захотел работать. Пришлось создавать по образу и подобию... Добавил самодельный анимированный флаг. Впереди работа с лодами, тенями, колиженами, а там, модель повреждения и финиш, то есть Коминтерн.
|
17.06.2018, 09:19 | #25 |
Модератор
|
КрасавЕц! З.Ы. И отчего бы Windows не активировать?.. |
18.06.2018, 23:44 | #26 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
25.06.2018, 14:22 | #27 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток! Маленько разобравшись с работой, вернулся к "Богатырям"
Спасибо, Максим я сделал заново, воспользовавшись дефолтным скином, используя игровую модель как шаблон. "Богатырям" добавил шлюпочное вооружение и прожектора, нулевой лод готов! Даже больше чем нулевой, поскольку модели вооружения полностью завершены. Плывем дальше... |
30.06.2018, 10:36 | #28 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Камуфляжная "ливрея" для "Коминтерна" от Балакина.
|
30.06.2018, 12:56 | #29 | |
Модератор
|
Ох, ё! Его - что же - действительно так "изуродовали"? Вспомнилось ...
Цитата:
|
|
30.06.2018, 18:16 | #30 |
Модератор
|
Таки да, "вражеский сигнальщик обделается от удивления, увидев такое чудо на морской глади"
Последний раз редактировалось deSAD; 30.06.2018 в 18:19. |
10.07.2018, 20:53 | #31 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Доброго времени суток. Представляю бета-версию бронепалубного крейсера тип "Богатырь".
Модель и текстуры, а также библиотеки, любезно предоставленны нашими коллегами из игры "Орел и Хризантема". Автор модели Владислав (Esin), сайт:http://n-g-d.org/ Согласие автора на использование модели, получено. Информация по кораблям: 1.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91...80%D1%8C%C2%BB 2.http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:%D...80%D1%8C%C2%BB Модель собирательная (после моей обработки), отражает состояние крейсера (Балтийской постройки) около 1906-1907 гг. Расположение артиллерии ПВО не исторично. По моей информации зенитки Лендера могли находиться и на крышах башен, за кормовой башней, на крыльях мостика носовой надстройки. Вообще информация по зениткам на "Богатырях", самая противоречивая, первые упоминания приходятся на 1907г. однако за точность я не ручаюсь. Пулеметы Максим, на 1907г. скорее всего находились в шлюпках (я их разместил на крыльях передней надстройки), как и 37 мм. пятиствольные орудия Гочкиса (в модели не реализованы). Есть фото с "Максимами" на башнях. Модель "Богатыря" это побочный продукт проекта "Коминтерн". Грешно было не создать первичный, "послецусимский" вариант крейсера, что и было сделано. Модель устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30., тормозов даже на моём слабом ноуте, не выявленно. Теоретически, по скольку никаких выкрутасов с классами не было, модель должна работать в версии 4.13. Из известных мне багов, незначительное по объёму мерцание настила нижних мостиков носовой и кормовой надстроек. Как лечить, не знаю. Скорее всего имеют место двойные вершины, но где, не ясно. Использованные источники: 1.Морская коллекция 2010/3 "Вся богатырская рать" В.П. Заблоцкий. 2.Стапель 2009г. Крейсер "Богатырь" Р.М. Мельников. 3. Большую помощь оказал сайт:Крейсер .ру, с темой "Крейсера типа БОГАТЫРЬ. Вопросы, предположения, ответы."http://kreiser.unoforum.pro/?1-1-0-00000002-000-0-0 Благодарности: 1С - Ил-2 штурмовик. Владислав (Esin) 3d модель, текстуры, библиотеки. Coldman Cold - создание Блендер экспортера. Vasya - помощь в работе с java Димон - консультации по работе с материалами western0221 - теория корабельного моделирования для Ил-2 Кого забыл прошу не обижаться, всем спасибо за помощь и поддержку. С уважением выслушаю все замечания. Установка обычная, содержимое архива поместить в папку SAS. Прописать строки в ini файлах. http://www.mediafire.com/file/g6n4em...pe_Bogatyr.rar Держим курс на "Коминтерн". Последний раз редактировалось tvister; 11.07.2018 в 00:25. |
10.07.2018, 22:18 | #32 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Вы гений, спасибо! Только поправочка небольшая..Прописать надо не файл technics.ini а файл technics.properties или technics_ru.properties в папке i18n
|
11.07.2018, 00:45 | #33 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Не такой уж и гений как видите.
Спасибо за рекомендации, запись исправил, пост обновил и уселся за Коминтерн. |
11.07.2018, 04:18 | #34 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
а у меня корабль не пошел. оставил альфу(
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.07.2018, 10:00 | #35 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Помогу обязательно, пришлите ини-файлы. Только не на Яндекс, он у меня не работает.
|
11.07.2018, 17:52 | #36 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Вот исправленные ini-файлы. Вы не прислали файл technics.properties из папки 18n. Это моя ошибка, я неправильно сделал запись в ридми. Спасибо Александру, уже все исправленно.
Удалите папку с предыдущей версией. По идее модель должна запуститься без записей в technics.properties. Попробуйте, если не запустится пришлите мне файл technics.properties. По поводу разных слотов. После окончания проекта, все крейсера будут объединены в один мод-пак. А пока каждая моделька будет иметь свой слот, так с ними проще работать. Удачи. Последний раз редактировалось tvister; 11.07.2018 в 17:55. |
11.07.2018, 18:00 | #37 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Нет это не тот файл. Нужный файл находится по адресу:
IL-2 Sturmovik 1946=>#SAS=>STD=>i18n=>technics.properties |
11.07.2018, 18:29 | #38 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
понял, но у меня нет такого файла
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.07.2018, 18:35 | #39 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Кораблик без этого файла появился? Если нет сбросьте мне всю папку STD.
|
11.07.2018, 18:53 | #40 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Коминтерн без этого файла плавает
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|