AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.03.2018, 00:32   #621
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

В файлике classes_db.txt Aircraft Selector'а не нашлось записей относительно любой из модификаций И-153 ... ну, по крайней мере, комментариев относительно классов, им принадлежащих Эни комментс?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 09:17   #622
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

И-153 в сборке исключительно стоковые на 99,9%. Их классы не менялись, соответственно ими нет смысла управлять, ибо вшиты они в sfs.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 17:10   #623
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
По моему что-то не то с выхлопом.
Корабли однотипные USS эсминец "ВАРД" DD139 и USS эсминец "ДЕНТ"DD116.
Я тоже это замечал. Наверное, дело в том, что Вард и Дент это стоковые корабли, у них дым не такой как у модных кораблей. Я надеюсь, в будущем мы это хозяйство приведем к единому стандарту. Мне кажется, это было бы правильным подходом
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 21:50   #624
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Полетал две миссии за немцев на Западном фронте - "Странная война".
1) Возник глюк после прохождения второй миссии кампании. Вылет при попытке перейти к следующей миссии, она не прогрузилась. Ошибка Acces violation в dgen.exe... Теперь там пустая карта и пустой брифинг.
Где искать лог об шибке, чтобы сюда скинуть?
Запилил специальную тему по Европе в своем подотделе, с обсуждением кампаний перемещаемся соответственно:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2018, 12:28   #625
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Понятно, что это проблемы оригинального МОДа, но всё же ...

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Bearcat_KIA.jpg
Просмотров: 1136
Размер:	248.3 Кб
ID:	52731  
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 19:22   #626
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Проверьте кто-нибудь Fw-190 A3, при столкновении с землёй он не взрывается, отрываются крылья, начинается пожар, в кокпите пропадают приборы, видимо, нет текстур повреждённых приборов. Проверял в чистом ДГене. Возможно, другие Fw также себя ведут.
=================================================
Выяснил, это из-за отсутствия деталей, которые должны появиться при повреждении, этот баг пропадает, если подключить сфс из Клеймор пака, надо довсунуть недостатки в ДГен пак.
А что именно довсунуть?
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 20:59   #627
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
А что именно довсунуть?
Повреждённые детали кабины. Этот баг есть ещё в 2.1? Если есть, то скорее всего, будет исправлен, когда Асура будет немцев править.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2018, 17:35   #628
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Какого-то ху... дожника селектор вместо У-2 вписывает в air.ini Су-2
Код:
SB_2M-100A        air.SB_2M100A 1                               r01   SUMMER
SB_2M-103_96      air.SB_2M103_96 1                             r01   SUMMER
SB_2M-103         air.SB_2M103 1                                r01   SUMMER
SB_2M-103A        air.SB_2M103A 1                               r01   SUMMER
Su-2              air.SU_2 1                            NOINFO  r01   SUMMER 
TB-3_4M-17        air.TB_3_4M_17 1                              r01   SUMMER 
TB-3_4M-34R       air.TB_3_4M_34R 1                     NOINFO  r01   SUMMER 
TB-3_4M-34R_SPB   air.TB_3_4M_34R_SPB 1                 NOINFO  r01   SUMMER 
Tu-2S             air.TU_2S 1                                   r01   SUMMER 
Tu-2T		  air.TU_2T 1		                NOINFO	r01   SUMMER
U-1               air.U_1 1                             NOINFO  r01   SUMMER
MU-1              air.MU_1_Hydro 1                      NOINFO  r01   SUMMER
Su-2              air.SU_2 1                            NOINFO  r01   SUMMER 
U-2VS             air.U_2VS 1                                   r01   SUMMER
U-2VSLNB          air.U_2VSLNB 1                        NOINFO  r01   SUMMER
Причем происходит это при выборе Выбор по нациям, Выбор по театрам или Свой список. При выборе же Полный состав и Набор самолетов из 4.13.4 всё в порядке
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 11.03.2018 в 18:29.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2018, 19:51   #629
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Сергей,А руками в хиер файле мертвеца пересадить разве не получается?

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 00:32   #630
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Смущение

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сергей,А руками в хиер файле мертвеца пересадить разве не получается?
А с чего оно должно получиться?
Вероятнее всего в классе есть спец-команда на положение убитого пилота и там немного сдвинута цифирь на порядок.
Потому как если бы пилот реагировал на дефолтную команду убиения, то просто бы нагнулся за штурвалом как и у всех крафтов.
Такое предположение.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 00:44   #631
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Тушка пилота заранее прописана в каждом самолете. Скоординирована и прибита к месту. Добавлен префикс Hidden(скрытый). Комаанда только заменяет меш тела живого пилота Pilot_D0 на тушку Pilot_D1. Матрица ии координаты заданы заранее в хиер файле.
Меш дампером проверить самолет на вшивость легко.
Открыть и нажать кнопку Повреждение1 и будет видно где сидит покойник.
Если на месте значит присутствует еще какой мод с вторым хиер для этого самолета.
Подобные моды это улучшенческие для 3Д колес винтов и пр..
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 00:48   #632
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А с чего оно должно получиться?
Вероятнее всего в классе есть спец-команда на положение убитого пилота и там немного сдвинута цифирь на порядок.
Потому как если бы пилот реагировал на дефолтную команду убиения, то просто бы нагнулся за штурвалом как и у всех крафтов.
Такое предположение.
Именно должно получиться. Я недавно красивых пилотов по советским самолётам рассадил и заметил 2 варианта как можно посадить мёртвого пилота.
1. Меш мёртвого пилота крепится к мешу CF_D0 - к самому самолёту.
Иногда координаты живого и мёртвого пилота совпадают, а иногда отличаются. Может я где-то срукожопил, может автор мода, скорее всего первое)
2. Меш мёртвого пилота крепится к мешу живого пилота.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 12:32   #633
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,469
По умолчанию

1-2 шоты:..неожиданно..как так?
ЗЫ: все еще дефолтные ФАБ50?
ЗЫЫ: советские стационарные МЗА 25-37 мм не должны стрелять? 85-е бьют по всем подряд.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Диген1.jpg
Просмотров: 475
Размер:	564.4 Кб
ID:	52851   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Диген2.jpg
Просмотров: 451
Размер:	561.9 Кб
ID:	52852   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФАБ-50.jpg
Просмотров: 438
Размер:	316.0 Кб
ID:	52853  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 12.03.2018 в 12:34.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 15:22   #634
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Сергей,А руками в хиер файле мертвеца пересадить разве не получается?
У меня, наверное, получится, благо, не впервой А у другого кого? Vasya - вона - вообще в классы полез (ну, любит он их ) Да и не дело это, чтобы в самой сборке ошибка оставалась, раз уж случилось её случайно обнаружить
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 16:08   #635
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Нашёл косяк у СБ-2М-100А и СБ-2М-103, из 6 бомб вешаются только 5 бомб, одна из них криво, если вешать ФАБ-250 или ФАБ-500 на внутреннюю подвеску, то они не появляются. Это не хватает хуков с меше CF_D0, нужно из дефолтного меша вписать в модный недостающие хуки.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 13:01   #636
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,469
По умолчанию 2 Асура

WARNING:
object 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1W/WFactory1_256.mat' of class 'TMaterial' not loaded

..очень притомила эта засада в Дигенпаке, почему такое - непонятно..
----------------------------------------------------------------------------------

[buildings.House$IndustrialFactoryConstruction1W]
Title Indust_Factory1W
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1W/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryConstruction1_dmg/mono.sim
Body RockHuge
Panzer 0.60

--------------------------------------------------------------------------------
Сабж в прицепе. Вроде все правильно или не вижу ошибки..

ЗЫ: здесь еще один заскок наблюдается (на шотах в прицепе)

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=380
Вложения
Тип файла: zip FactoryConstruction1W.zip (68.4 Кб, 226 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 21.03.2018 в 13:12.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2018, 09:28   #637
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Вы добавляете этот объект в сборку? Как новый? Если так то этот объект уже есть в сборке.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2018, 20:57   #638
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Случайная находка: в полном редакторе сборки DGenPACK 2.1 не грузится карта Яссы.
Цитата:
section [MAP2D] not found in 'maps/Bessarabia/load_Iasi.iniu
Лог в прицепе.
Лечится исправлением соответствующей строки в файле all.ini
вместо: Iasi_Online Bessarabia/load_Iasi.iniu
пишем: Iasi_Online Bessarabia/load_Iasi.ini
и карта начинает работать. На заметку тем, кто столкнется.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (4.8 Кб, 209 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 27.03.2018 в 21:03.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 17:52   #639
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Случайная находка: в полном редакторе сборки DGenPACK 2.1 не грузится карта Яссы.
Спасибо! поправил
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 17:53   #640
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..с такой же пропиской? там от Клауса полно объектов окрашенных под вьюгу, но прописки другие. Все равно будет глючить?
Прописка другая а название объекта такое же. Кто кого подменит - ХЗ
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru