01.05.2020, 18:02 | #61 |
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Только пулемет был модифицирован.
В любом случае, есть вариант B, который заключается в том, что я выбрасываю пулемет, который я включаю в мою модификацию, в корзину для утилизации и использую тот, который представлен в оригинале, с соответствующими текстурами и файлами .mat. Un saludo. Pdt.- Файл также включает в себя модифицированную русскую текстуру Spad. |
01.05.2020, 18:39 | #62 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
понятно. У меня то СПАД-7 под 4.10 и он плотно завязан с СПАД-13 и Гидроистребителем. К тому же на моем СПАДе 3 варианта пулеметов. Вот если бы можно было 7-ку подправить под СПАД-12 с 37мм пушкой!
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
01.05.2020, 19:52 | #63 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Выложи пожалуйста полную версию с кокпитом Un saludo. Последний раз редактировалось Mixx; 01.05.2020 в 19:55. |
|
01.05.2020, 22:13 | #64 |
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Каюта входит в комплект DOF.
Un saludo. |
02.05.2020, 06:56 | #65 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Есть хороший мод по 1 мировой войне и гражданской войне в России. Но самолеты требуют серьезной работы!
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg646223
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
02.05.2020, 11:51 | #66 | |
Местный
|
Опа. "Семь лет спустя".
Посмотрел всю тему. Не нашел ни одного поста с замечаниями. Цитата:
|
|
02.05.2020, 19:10 | #67 | ||
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Цитата:
Цитата:
Давным-давно я провел несколько тестов на LOD, чтобы увидеть то, что глаз не видит. В качестве демонстрации некоторых изображений. В некоторых случаях удаленные LOD представляют детали, которые наши глаза не смогут увидеть. Это когда я изменяю и удаляю их, или я делаю еще один более простой. Смотрите пример (мой LOD 200-1000). Нечто подобное происходит с тенями. Некоторые делают их с супер подробностью, что в Il-2 они не смогут оценить. Это не относится к этому самолету, я настроил их только на значение LOD=200 (для меня идеальное значение должно доходить до 400). Un saludo. Pdt.- За время, необходимое для перевода этого сообщения на русский язык, я мог изменить несколько самолетов. |
||
02.05.2020, 22:32 | #68 |
Местный
|
|
02.05.2020, 23:04 | #69 |
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Спасибо большое.
Я собираюсь применить то же самое «лечение» к SPAD XIII. У LOD1 (100-200) уже на 3700 меньше полигонов. Un saludo. |
03.05.2020, 00:14 | #70 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
19.05.2020, 13:39 | #71 |
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Я сделал модификацию Spad-13 Molva, похожую на Spad-7.
Что было модифицировано?. Изменение значений LOD. Теперь самолет мульти LOD. Некоторые корректировки теней, урона и крючков. Скачать. Протестировано в 4.13 с пакетом DOF. Для экспертов Java обе плоскости не показывают никаких эффектов. Un saludo. Последний раз редактировалось queque; 19.05.2020 в 13:41. |
19.05.2020, 18:00 | #72 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Я так и не понял глубокий смысл внесение на скин SPAD-7 пулемета. Автор мода предлагает теперь переделать 197 скинов на этот самолет? Так это только у меня в паке, а сколько у других вирпил?
По SPAD-13 ничего не могу сказать, его просто не видит Sknil 0.7, а значит для меня, как человека рисующего скины, этот мод тоже не подходит. Нет желания обидеть уважаемого queque, просто пожелание учитывать разные мелочи, особенно изменение мапинга 3д моделей.. А так же удобство и преимущества какие дает при работе со шкурой программа Sknil.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
19.05.2020, 21:04 | #73 | ||
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Цитата:
Цитата:
Un saludo. |
||
19.05.2020, 22:49 | #74 |
Местный
|
|
20.05.2020, 04:28 | #75 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
SPAD-13 от Олега(Molva)
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
20.05.2020, 05:16 | #76 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
[QUOTE=Это не обязательно. Скопируйте содержимое SPAD-7(Multi1)_Mg.rar внутри папки SPAD-7 (Multi1) моей модификации.
Un saludo.[/QUOTE] опробовал. Ваш мод базируется на старой версии и не учитывает дальнейшее развитие этого мода. Может есть смысл взять за основу более новый мод? Я могу их предоставить.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 20.05.2020 в 05:45. |
20.05.2020, 06:42 | #77 |
Местный
|
|
20.05.2020, 08:17 | #78 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Олег, он очевидно взял старый исходник. а я использовал тот, что ты мне давал для рисования темплейта и шкур.
queque и сейчас делает шкуру на Fokker DII исходя из альфы, что ты выложил. Я ему писал что там изменился мапенг.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
20.05.2020, 09:48 | #79 | |
Пользователь
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 55
|
Цитата:
Un saludo. |
|
04.06.2020, 17:55 | #80 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Кстати! А не у кого не завалялась авторская модификация, SPAD XII вроде. Ну тот который с длинным могучим концом. 30 с чем-то миллиметров.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|