AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.04.2013, 18:27   #101
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А открываемые кабины?
Есть такое дело . Но я только что отключил его и проверил все то же самое ((

Последний раз редактировалось Kant; 05.04.2013 в 18:52.
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:44   #102
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

я бы подискутировал, только это офтоп будет(
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 23:21   #103
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kant Посмотреть сообщение
Есть такое дело . Но я только что отключил его и проверил все то же самое ((
Отключи все Як-1, включай по одному и выкладывай лог, надо найти точно что и в каких самолетах не работает.
Звук мотора есть или нет смотри.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 23:56   #104
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Хоре

Yak-1series1 air.YAK_1series1 1 r01 SUMMER
Yak-1series49 air.YAK_1series49 1 r01 SUMMER
Yak-1series52 air.YAK_1series52 1 r01 SUMMER
Yak-1series60 air.YAK_1series60 1 r01 SUMMER
Yak-1series69 air.YAK_1series69 1 r01 SUMMER
Yak-1series96 air.YAK_1series96 1 r01 SUMMER
Yak-1series99 air.YAK_1series99 1 r01 SUMMER
Yak-1 air.YAK_1 1 r01 SUMMER
Yak-1_Early air.YAK_1_Early 1 r01 SUMMER
Yak-1Light air.NW_YAK_1Light1 r01 SUMMER
Yak-1Late air.NW_YAK_1Late 1 r01 SUMMER
Yak-1BEarly air.NW_YAK_1BEarly 1 r01 SUMMER
Yak-1PF air.YAK_1PF 1 r01 SUMMER
Yak-1PFLight air.YAK_1PFLight 1 r01 SUMMER
Yak-1B air.YAK_1B 1 r01 SUMMER
Yak-1B_Early air.YAK_1BEarly 1 r01 SUMMER


вот все первые Яки выключу все кроме одного и так далее проверю

Последний раз редактировалось Kant; 06.04.2013 в 00:05.
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 00:28   #105
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Определённо вылет происходит именно в этих

Yak-1series49 air.YAK_1series49 1 r01 SUMMER
Yak-1series52 air.YAK_1series52 1 r01 SUMMER
Yak-1series60 air.YAK_1series60 1 r01 SUMMER
Yak-1series69 air.YAK_1series69 1 r01 SUMMER
Yak-1series96 air.YAK_1series96 1 r01 SUMMER
Yak-1series99 air.YAK_1series99 1 r01 SUMMER

вылет так же на 30 выключал все кроме одного лог пишет одно и то же
[21:19:31] java.lang.NoSuchFieldError: limits6DoF
[21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_1series49.<i nit>(CockpitYAK_1series49.java:112)
[21:19:31] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
[21:19:31] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
[21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:2983)
[21:19:31] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2475)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 287)
[21:19:31] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1079)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:455 )
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:129)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:405)
[21:19:31] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437)
[21:19:31] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

просто вместо 49 там 60 и 99
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 00:29   #106
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Ане может быть такого что классы новых кабин были созданы в среде 411 и они в 4101 не идут ?
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 02:29   #107
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kant Посмотреть сообщение
Ане может быть такого что классы новых кабин были созданы в среде 411 и они в 4101 не идут ?
Они одинаковые,т.е. без изменений с 4.08 версии как минимум.
Но проверю на версии 4.10

П.С. Все которые не серийные можно убирать - они тупо дублируются, только с новыми именами, там даже ФМ та же, только я имена ФМ поменял так же по сериям, для удобства, чтобы самому не запутаться в модификациях.

П.П.С. А ты классы для диффм кладешь поверх полного мода с заменой?

Вот попробуй эти кабины: www.nullwar.com/ftp/test/cockpit_yak1_410.7z

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 06.04.2013 в 02:56.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 10:33   #108
goga
Местный
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
По умолчанию

Спасибо Karabas-Barabas!
Яки заработали!
Сделал следующее:
-из первого поста положил в SAS\ plane_Yak-1
-из первого поста положил в SAS\ diffm (предварительно переименовав, как указано
yak1_fm_410 в yak1_fm, а yak1_fm_411 удалил)
-из поста 107 положил в SAS\cockpit_yak1_410
И все!
Есть пара вопросов -у 60 и 96 серии костыль убирается? Фонарь с полным остеклением? (почему-то вид изнутри кабины как с неполным остеклением)
goga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 11:09   #109
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,000
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goga Посмотреть сообщение
Спасибо Karabas-Barabas!
Яки заработали!
Сделал следующее:
-из первого поста положил в SAS\ plane_Yak-1
-из первого поста положил в SAS\ diffm (предварительно переименовав, как указано
yak1_fm_410 в yak1_fm, а yak1_fm_411 удалил)
-из поста 107 положил в SAS\cockpit_yak1_410
И все!
Есть пара вопросов -у 60 и 96 серии костыль убирается? Фонарь с полным остеклением? (почему-то вид изнутри кабины как с неполным остеклением)
Сделал точно так же, только под ДБВ - и все пошло! Спасибо!
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 11:23   #110
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Яяяяя тааааак и знал что в кабинах дело Спасибо огромное заработали ...
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 15:39   #111
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goga Посмотреть сообщение
.. вопросов -у 60 и 96 серии костыль убирается? Фонарь с полным остеклением? (почему-то вид изнутри кабины как с неполным остеклением)
Костыль убирается - у них металлическое оперение от Як-7.
Остекление должно быть как у 49 серии.
В hier_60.him надо поправить записи Mesh CF_D0, Mesh CF_D1, Mesh CF_D2 на Mesh CF_D0_49, Mesh CF_D1_49 и Mesh CF_D2_49

П.С. А в кабинах действительно было небольшое изменение в 4.11, для ограничения углов 6ДОФ, функцию не очень корректно ДТшники ввели, вот она и глючила в 4.10.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 06.04.2013 в 18:06.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 17:31   #112
goga
Местный
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
По умолчанию

Переименовал, все встало на свои места. Еще раз спасибо!

Последний раз редактировалось goga; 06.04.2013 в 19:42.
goga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 00:20   #113
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Ура !
Сделал все пошагово так как выше goga написал , для DBW1.71, и Яки в полном редакторе уже у меня летают над Бессарабией.
Лишь бы пополнил: в папке #DBW надо сделать папку cockpit_yak1_410 и в нее скопировать содержимое зазипованной папки cockpit_yak1_410.7z .
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 20:15   #114
pinewoood
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 6
По умолчанию

Ссылки в первом посте не работают. Можно как то их оживить? Заранее спасибо, с уважением...
pinewoood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 13:36   #115
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pinewoood Посмотреть сообщение
Ссылки в первом посте не работают. Можно как то их оживить? Заранее спасибо, с уважением...
Дней через 10 заработает, перенос сервера.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2014, 18:12   #116
pinewoood
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 6
По умолчанию

Ясно. Буду ждать, спасибо
pinewoood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 21:54   #117
GUZKNIFE
Местный
 
Аватар для GUZKNIFE
 
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: г.Харьков
Сообщений: 218
Отправить сообщение для GUZKNIFE с помощью ICQ
По умолчанию

Пересмотренный мод Як-1 от Карабаса для 4.12 версии.Добавлен открытие фонаря + исправление кабин от PA_Jeronimo.Тестировался на 4.12.2 SAS ModAct 5.30.
P.S.Может работать и на других версиях,но не гарантируется.
Вложения
Тип файла: rar plane_Yak-1.rar (616.8 Кб, 537 просмотров)
GUZKNIFE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru