AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.02.2011, 01:02   #561
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Неплохо бы увидеть скриншоты из камеры, в разных направлениях. При отрезании "лишних" полигонов учитывайте, что камера может немного сдвигаться при перегрузках, т.е. она не привязана жестко к одной точке. Поэтому надо оставлять некий "допуск", не удаляя все подряд.
По заклепкам согласен. Слишком часто получилось.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 01:12   #562
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

по штурману пока вообще ничего не резали... или почти ничего ... поставим турель...приклеем камеру... тогда яснее станет... вообще надо бы на проверку отослать... а то кхм... может зря тут уже наворочали...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 12:29   #563
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

меня тут взволновали... а правда что Ил тока тга 24 бита поддерживает? и 32битные тга не прокатят? и если да, то большая разница между 24 и 32 бита в тга? большие потери в качестве? у нас просто все текстуры 32 бита
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 14:43   #564
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
меня тут взволновали... а правда что Ил тока тга 24 бита поддерживает? и 32битные тга не прокатят? и если да, то большая разница между 24 и 32 бита в тга? большие потери в качестве? у нас просто все текстуры 32 бита
24 бита - это ТГА без альфы. 32 бита - это тот же ТГА, только с альфой. Соответственно там, где у вас альфа не используется - файлы должны быть 24 бита. Где используется - 32. LZW КОМПРЕССИЮ НЕ ВКЛЮЧАТЬ!

Последний раз редактировалось SaQSoN; 27.02.2011 в 14:47.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 15:36   #565
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

спасибо за разъяснение) где ЛЗВ компрессия включается и не знаю даже)
а разница по весу будет? у тга с альфой 34 б и без альфы в 24 бита?
(надо проверить будет...)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 17:54   #566
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
спасибо за разъяснение) где ЛЗВ компрессия включается и не знаю даже)
Ну вот и не надо знать.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а разница по весу будет? у тга с альфой 34 б и без альфы в 24 бита?
Естественно будет - по байту на пиксель.

В 24-битном файле - 3 8-битных канала, а в 32-битном - их, что очевидно, 4. Один пиксель в одном канале занимает 1 байт.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 23:51   #567
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

занятно... пересохранил те текстуры что без альфы у нас ... чистый вес текстур, тех что в зачёт идут - 7.48 метра на диске ... а так 7.33 ... это выходит примерно два квадратика 256 на 256 ещё в запасе и с учётом того что не все текстуры у нас на 100% закрашены!!! обнадёживает!)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 10:27   #568
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Если вы сохраняете в Фотошопе ТГА файл как 32 бит, то Фотошоп автоматически создает в файле пустой (полностью черный) альфа-канал.

Поэтому, если вам нужна текстура БЕЗ альфа-канала - надо сохранять как 24-бит. Если нужна текстура С альфа-каналом - то как 32-бит.

Вобще-то странно, что вы так много сделали не зная этого.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 10:51   #569
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
Если вы сохраняете в Фотошопе ТГА файл как 32 бит, то Фотошоп автоматически создает в файле пустой (полностью черный) альфа-канал.

Поэтому, если вам нужна текстура БЕЗ альфа-канала - надо сохранять как 24-бит. Если нужна текстура С альфа-каналом - то как 32-бит.

Вобще-то странно, что вы так много сделали не зная этого.
мы самоучки по наитию работаем!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 14:09   #570
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Господа... вопрос... Ил2 ведь не поддерживает полу прозрачности в альфа канале? т.е. есть сильное желание сделать затенение у стёкол фонаря, в местах соприкосновения с переплётом фонаря... видел картинки, вот к примеру вот тут - http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1293692752 ... видите затенение на стекле у переплёта? я понимаю как это можно сделать... что б в максе выглядело так же... а сам Ил2 то поддерживает такую фишку? или не стоит заморачиваться? хотя дефолтная текстура Стекла же нормально ведь отображается...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 15:49   #571
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Так если альфаканал поддерживается вообще, это разве не означает, что поддерживается и полупрозрачность в нем?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 20:26   #572
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Ил2 то поддерживает такую фишку?
Да.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 16:24   #573
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Господа... нужна консультация... надо добить уже приборы... а для этого надо со стрелками разобраться ... подскажите какая стрелка от какого прибора... увы не так хорошо знаком с приборами( ...

это текстура с другого самолёта... просто подскажите что куда... стрелки я перекомпаную на другую текстуру...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pri copy.jpg
Просмотров: 365
Размер:	505.2 Кб
ID:	16018  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 18:10   #574
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Господа... нужна консультация... надо добить уже приборы... а для этого надо со стрелками разобраться ... подскажите какая стрелка от какого прибора... увы не так хорошо знаком с приборами( ...

это текстура с другого самолёта... просто подскажите что куда... стрелки я перекомпаную на другую текстуру...
Желтые - от часов.
Тупая стрелка с расширением на конце - пионер
Стрелки с противовесами (кругляшками на противоположных концах) - от тахометра и подобных приборов.
Шарик - и так понятно.
Стрелка без осевого кругляшка - для приборов, в которых ось спрятана за обрезом корпуса, т.е. стрелка движеться в окошке, как в вольтметре на скрине.
Крайняя српава - возможно от авиагоризонта, но я не уверен.
Остальные - куда подойдут, надо по референсам смотреть. Не факт, что вобще все понадобятся.

Шкалы компаса что-то не видать...

А ваще, надо по референсам все смотреть. Если какая-то из готовых подходить - брать готовую, а где надо - свои рисовать.

Последний раз редактировалось SaQSoN; 07.03.2011 в 18:14.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 18:53   #575
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Спасибо Владимир!)

примерно так вот допустимо? ... стрелки с цифрами это от АН4 кажется ... ...

и ещё глупый вопрос по приборам ... дополнения какие должны быть к ним? т.е. вот к АГ-2 нужна подкладка с фоном? так? вертикальный Вариометр... к нему надо сзади красную полосочку впихнуть, так? а для приборов курсовых? нужны Шкалы курса да? (такая как во вложении?) натянутые на барабанчики... а в текстуре приборной панели должны быть альфой прорезаны дырки под шкалы соотсетственно.... я верно понимаю?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pri copy2.jpg
Просмотров: 339
Размер:	677.0 Кб
ID:	16026   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Shkala128 copy.jpg
Просмотров: 372
Размер:	29.8 Кб
ID:	16027  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 22:30   #576
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
примерно так вот допустимо?
Вполне.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
вопрос по приборам ... дополнения какие должны быть к ним?
В АГ вырезать отверстие альфой. Вместо подкладки вполне сама панель сойдет. Стрелку АГ положить между манелью и плашкой прибора.

В вариометре вырезать отверстие альфой и такое же - под ним в панели.
За панелью расположить черную плашку, закрывающую это отверстие, а между плашкой и панелью - красную (или какая там в оригинале была?) полоску, иммитирующую уровень жидкости в вариометре. Причем эта полоска должна быть чуть длиннее выреза целиком. Но расположить ее надо так, чтоб верхний срез полоски был на нуле шкалы.

В компасе вырезать отверсите под шкалу, такое же вырезать под ним в панели, за панелью разместить черную коробку, в которой будет вращаться цилиндр со шкалой компаса.

На пионере и комапсе нарисовать колбочку для шарика (см. другие самолеты). Плашка с шариком будет раположен поверх прибора (как остальные стрелки).

Вот, как-то так...
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 22:50   #577
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

принято) Спасибо) будем изобретать)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 22:20   #578
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

это всё ещё фейки... но работа идёт... пилотская Ф2 всё ближе к завершению! ... затенили таки стёкла... пришили запчасти ... которые я надеюсь перекроют дыры что видны из кабины...
остались кое какие мелочи... в виде стрелок и прочего .... а следующие этапы это уже расстановка демеджа и анимация рычагов и приборов ...

ну и штурман тоже в работе... моделиться... подкрашивается ... по маленьку по тихоньку... ) примерно такой вид будет открываться от пулемётов)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fake1.jpg
Просмотров: 399
Размер:	868.5 Кб
ID:	16038   Нажмите на изображение для увеличения
Название: fake2.jpg
Просмотров: 378
Размер:	869.1 Кб
ID:	16039   Нажмите на изображение для увеличения
Название: fake3.jpg
Просмотров: 381
Размер:	767.2 Кб
ID:	16040   Нажмите на изображение для увеличения
Название: fake4.jpg
Просмотров: 376
Размер:	663.2 Кб
ID:	16041   Нажмите на изображение для увеличения
Название: fake7.jpg
Просмотров: 365
Размер:	762.5 Кб
ID:	16042  

__________________
ищется идейный Программер )

Последний раз редактировалось Sita.; 08.03.2011 в 23:29.
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 20:56   #579
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Красота!
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 12:49   #580
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Красота!
Спасибо)



Господа... а кто подскажет... что за ересь у меня с максом твориться?

вроде с моделью всё нормально... но стоит кому то отослать... и этот кто то открывает у себя модель то выглядит всё примерно так как на картинке...

как будто часть мешей не под нужным углом стоит, хотя их никто не шевелил и не поворачивал...

может я как то криво сохраняю?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: f1.jpg
Просмотров: 373
Размер:	184.6 Кб
ID:	16051  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru