AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.09.2013, 22:29   #381
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Приветствую, Владимир!
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...Может быть, как раз из-за модификации?...
Да вряд ли. У меня из модов в основном корабли разные, ну там пяток кабин к "нелетабам", пара-тройка эффектов по мелочи. Всё. Совсем "левых" самолётов нет.
Цитата:
... см. скриншот и миссии. Скорость обоих участников связки - 200 км/ч.
Будем посмотреть!
С уважением.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 22:44   #382
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Да, действительно работает! В смысле цепляется планер Г-11 к "юнкерсу". Оказывается, ошибка моя была в слишком большом расстоянии между единственной маршрутной точкой планера и первой маршрутной точкой буксировщика. Причём, когда в роли буксировщика были С-47 или Ли-2 или "звиллинг" связка работала, а при замене буксировщика на Ю-52 - нет! Внимательно изучив файлы миссий Владимира, подвинул планер чуть ближе и, ять, появился таки между ими буксирный трос!
Попутно исследовал возможность использования других самолётов в качестве буксировщиков. Выяснилось, что Пе-8 прекрасно тягает оба имеющихся в игре планера, хоть при старте в воздухе, хоть при старте с земли. Но заметил странное явление: когда буксировщик бот - все отлично. Стоит сделать этот самолёт управляемым игроком - начинаются глюки. Причём не постоянные. Можно пару раз нормально поднять планер в небо, а потом, вдруг, он при загрузке миссии оказывается не пристёгнут тросом к самолёту. Хоть на земле, хоть в небе. Делаешь "буксир" снова управляемым ИИ - всё в порядке. Опять сажаешь игрока - снова глюк. А после перезагрузки игры - 50/50. Может будет работать как надо, а может нет. Наблюдается такое, только с бывшими "нелетабами". В-534, которому способность буксировать планер была придана разработчиками с самого начала, корректно работает в этой роли и в воздухе и на земле, во всех случаях, и с игроком и как ИИ.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 23:18   #383
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Внимательно изучив файлы миссий Владимира, подвинул планер чуть ближе и, ять, появился таки между ими буксирный трос!
Ну, и славненько!
Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Но заметил странное явление: когда буксировщик бот - все отлично. Стоит сделать этот самолёт управляемым игроком - начинаются глюки. Причём не постоянные. Можно пару раз нормально поднять планер в небо, а потом, вдруг, он при загрузке миссии оказывается не пристёгнут тросом к самолёту. Хоть на земле, хоть в небе. Делаешь "буксир" снова управляемым ИИ - всё в порядке. Опять сажаешь игрока - снова глюк. А после перезагрузки игры - 50/50. Может будет работать как надо, а может нет.
Трос отстегнут с самого начала миссии? Или отстегивается в первые секунды? Если второе, можно попробовать сразу после загрузки на несколько секунд включить автопилот. Тогда комп воспринимает игрока, как бота. Или другие боты слышат заветную фразу "мы с тобой одной крови" и количество глюков меньше. Мне многократно помогало при взаимодействии с ботами. Особенно в роли ведущего группы. Не уверен, что в данной ситуации поможет, но попробовать можно.
Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Наблюдается такое, только с бывшими "нелетабами"
А может быть, именно в бывших нелетабах дело... Что-то на программном уровне Но в этом случае я ничего не посоветую.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 00:04   #384
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Трос отстегнут с самого начала миссии?
Именно так. Причем при старте с земли, планер в этом случае рождается летящим на небольшой высоте, а не стоящим на земле, хотя в настройках его единственной точки маршрута и указана высота 0.
Цитата:
А может быть, именно в бывших нелетабах дело... Что-то на программном уровне
Склоняюсь к такой же мысли. В общем, планеры - материя тёмная и лучше оставить их ботам. Боту - ботово, короче.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 23:04   #385
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
... Patch 4.12.2
...
Цитата:
Краткое описание дополнения 4.12.2

Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения – Асы в Небе – Перл Харбор – Пе-2 - Штурмовики над Маньчжурией - 1946

Версия 4.12.2m


Предупреждение

Данная версия 4.12.2m не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для совместимости при игре по сети сервер и игра должны быть одной версии.

Внимание: версия 4.12.2m предназначена для установки только поверх объединенной версии (4.12m) игры «Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения» + «Асы в Небе» + «Перл-Харбор» + «Истории пикирующего бомбардировщика» + «Штурмовики над Маньчжурией» + «46» или «Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция», обновленной до версии 4.12.1m.



Дополнительные сведения для установки дополнения версии 4.12.2m
(Пожалуйста, прочитайте внимательно)

Обновление до версии 4.12.2m для игры «Ил-2: Штурмовик» устанавливается только поверх обновления версии 4.12.1m

Для установки обновления, запустите файл 412.2m.exe и следуйте инструкциям на экране.

Просим принять к сведению, что это обновление невозможно установить только поверх «Перл-Харбор».


Содержание дополнения 4.12.2m.

Исправления:
  • Консольная команда CmdUser теперь отображает только ту информацию, которая разрешена сервером.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к невозможности соединения с игровым сервером, при слишком длинном списке боевой загрузки в заданиях для этого сервера.
  • Убитый стрелок, теперь отображается в журнале событий EventLog.


Daidalos Team выражают благодарность бета-тестерам и пользователям, которые наши время и силы, чтобы найти и описать некоторые досадные ошибки.

Большое Спасибо всем, кого забыли упомянуть отдельно!


© 2013 1С. All Rights Reserved.
© 2013 1C:Maddox Games. All Rights Reserved.
© 2013 Daidalos Team. All Rights Reserved.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 23:24   #386
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Спасибо за ссылку.
На дефольный вариант "Ила" v.4.12.1m поставил, игра обновилась до 4.12.2m - вроде бы все ОК. Но на 4.12.1m+SAS_ModActivator_5.22 (на соседнем диске) пока не решаюсь из опасений "как бы чего не вышло" (с). Кто-нибудь пробовал?
Заранее спасибо за рекомендации, советы, предостережения и т.д.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 23:37   #387
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
... на 4.12.1m+SAS_ModActivator_5.22 (на соседнем диске) пока не решаюсь из опасений "как бы чего не вышло" (с). Кто-нибудь пробовал?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 03:09   #388
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
.... игра обновилась до 4.12.2m - вроде бы все ОК. Но......
Может кто подскажет,ЧТО ТАКОЕ "Самолёт появления" и с чем его едят????
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Самолёт появления.jpg
Просмотров: 424
Размер:	161.9 Кб
ID:	26775   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Самолёт появления-1.jpg
Просмотров: 405
Размер:	99.4 Кб
ID:	26776  
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 04:46   #389
Waldo
Новичок
 
Аватар для Waldo
 
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 5
По умолчанию

На месте этого самолета будут появляться самолеты игроков в сетевой игре при включении функции "стартовать в стационарных самолётах"
Waldo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 10:03   #390
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Может кто подскажет,ЧТО ТАКОЕ "Самолёт появления" и с чем его едят????
Это фича, благодаря которой стал возможен взлёт со стоянки в оффлайне. Ставишь его куда угодно на аэродроме, потом указываешь его в качестве точки появления для самолёта игрока или бота. В результате самолёты стартуют не с ВПП, как было раньше, а из указанного места.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 11:45   #391
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Может кто подскажет,ЧТО ТАКОЕ "Самолёт появления" и с чем его едят????
Если автор миссии хочет, чтобы самолет игрока или какой-нибудь другой (свой - чужой - без разницы) в начале миссии "родился" не на старте, а на стоянке или в ангаре, то в оное место и ставят розовый "самолет появления" (раньше для этого использовался однотипный стационарный самолет, так можно поступать и сейчас). Недалеко от него располагаем первую маршрутную точку, выбираем в ее закладках "точка появлания" и тянем от нее желтую линию к этому самому розовому самолету.
Как этот розовый самолет ориентирован в простанстве, точно также будет ориентирован и самолет при рождении. Поэтому его при необходимости можно развернуть с помощью цифр на клавиатуре NumPad.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 16:01   #392
МИХАЛЫЧ
Местный
 
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
По умолчанию

Всем ОГРОМНЫЕ СПАСИБО за терпеливые и подробные объяснения!!!!
МИХАЛЫЧ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 17:41   #393
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
Может кто подскажет,ЧТО ТАКОЕ "Самолёт появления" и с чем его едят????
Может точка респауна для сетевых миссии?
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2013, 14:34   #394
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
Эт канеш очень хорошо, что дальнейшее развитие ИЛа идёт; но как бы Не-177 мы уже облётываем . А что нам дожидаться когда DT его в патч включат?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 14:17   #395
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

а в чём это вы его облётываете? хсфх7?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 14:41   #396
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а в чём это вы его облётываете? хсфх7?
не летал. но похоже речь про это
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
  Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 15:03   #397
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
ВЕСТИ С ПОЛЕЙ 4.13
С праздником!
Так нет же еще 4.13, че они заранее начали тему, хотят узнать, что нам нужно? Я им письмо написал на русском об инструменте локализации игрового пространства на картах, но никакой реакции не последовало.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2013, 15:25   #398
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Грейф 177 он что в хсфх что в 4.13 будет один и тот же ... автор то один. .можнт тока чуть допилиенный будет.... а тему начали по традиции... с каждым патчем так было ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 09:22   #399
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Когда получил очередь в кабину, прицел у А6М2 стал такой - на скриншоте.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 487
Размер:	552.4 Кб
ID:	26881  
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 11:54   #400
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Когда получил очередь в кабину, прицел у А6М2 стал такой - на скриншоте.
Так это уже давно так. По-моему с выхода "Перл Харбор"(когда и появился в игре "зеро"). Типа прицел разбит, но в запасе есть коллиматорный
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru