AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2017, 20:54   #1221
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию DGenPACK 2.1

Проинформирую что сейчас делается...

По мере возможности начал готовить следующий патч. В патч должны войти новые страны (если будет по ним вся нужная информация), по возможности вычищу звуки (во всяком случае постараюсь чтобы основная масса звучала). Наверняка добавлю что то новое (Нимиц например). И самое главное - я начал тюнинг всех самолетов, ранее добавленных в сборку. То был план по валу а теперь обработка напильником. Править буду по странам. Сейчас СССР. Как пример - добавил индивидуальные патрубки на И-15. Также параллельно идет настройка звуков, правка кабин и т.д. Соответственно 2.1 - СССР, 2.2 - Германия и т.д.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 17-39-53.jpg
Просмотров: 569
Размер:	918.7 Кб
ID:	45887   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 17-40-00.jpg
Просмотров: 502
Размер:	1.34 Мб
ID:	45888   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 17-40-16.jpg
Просмотров: 464
Размер:	1.36 Мб
ID:	45889   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.05 17-40-28.jpg
Просмотров: 479
Размер:	1.36 Мб
ID:	45890  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 22:14   #1222
forgotten regiment.
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
По умолчанию

Фух, разобрался со 110-ми: погубила их привычка экспериментировать методом научного тыка, чем закосяичил исходные классы.
forgotten regiment. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2017, 23:42   #1223
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Да я просто не успеваю все отслеживать
Ну, вот, я как раз каг бэ намекаю
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Да, коррелирует. Но не полностью. Вестерн многое дорабатывает и разрабатывает в отрыве от использования этого в модах, а я обновляю только то что реально используется сейчас.
Похоже, что "Нимиц" как раз и станет своего рода катализатором

А что насчет этого моего вопрос(ик)а?
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
И можно ли узнать о назначении всех *.txt AircraftSelector'а, а то, экспериментируя с "Нимицем", и заглянув в STAT_DATA, я был несколько озадачен наличием трех stationary*.txt и двух chief*.txt
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 13:27   #1224
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А что насчет этого моего вопрос(ик)а?
stationary01.txt - первая часть без современной техники
stationary01t.txt - первая часть с современной техникой
stationary02.txt - вторая часть

chief.txt - без современной техники
chieft.txt - с современной техникой.

Это только для того чтобы исключить современную технику из списка.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 21:34   #1225
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Народ, кого не затруднит посоветуйте пожалуйста проверенный мод визуальных эффектов (трассеры, дым, огонь, взрывы) для Дген пака.
У себя в САСовской сборке я пользуюсь модом звукотрассеров от YurBorR,
но он не идет на Дген паке, та и некоторые другие пробовал, не идут.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 23:45   #1226
Giuseppin
Пользователь
 
Аватар для Giuseppin
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Народ, кого не затруднит посоветуйте пожалуйста проверенный мод визуальных эффектов (трассеры, дым, огонь, взрывы) для Дген пака.
У себя в САСовской сборке я пользуюсь модом звукотрассеров от YurBorR,
но он не идет на Дген паке, та и некоторые другие пробовал, не идут.
You can try this http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...6&t=1260#p4693
You need a very good computer, but...
Giuseppin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 00:21   #1227
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Недавно AVK-RED сделал сборку для ДГен пака. https://cloud.mail.ru/public/AzPq/mgXn8Vm1P
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 07:02   #1228
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giuseppin Посмотреть сообщение
Вылет на рабочий стол при запуске двигателя. Вероятно конфликтует с SASEngineMod. В 4.12 эти два мода не дружили.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 13:58   #1229
Giuseppin
Пользователь
 
Аватар для Giuseppin
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Вылет на рабочий стол при запуске двигателя. Вероятно конфликтует с SASEngineMod. В 4.12 эти два мода не дружили.
The FX Evolution is only for 4.13.3, and the author says that works fine in Asura's DGenpack 2.0...I have not installed, because my computer does not reach the minimum requirements.
However, I've installed the AVK-RED effects mod and it's perfect. Thanks Dimas for the link and thanks AVK-RED for your perfect effects mod.

Последний раз редактировалось Giuseppin; 07.03.2017 в 14:01.
Giuseppin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 17:40   #1230
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giuseppin Посмотреть сообщение
The FX Evolution is only for 4.13.3.
Странно, мне чудится или для 4.12 была версия. По крайней мере в VPmodpack фигурирует некая папочка именуемая "FX Evolution". Но не суть.
Цитата:
Сообщение от Giuseppin Посмотреть сообщение
...and the author says that works fine in Asura's DGenpack 2.0
Вот кто-бы еще проверил, все-бы стало ясно теперь.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 23:04   #1231
Giuseppin
Пользователь
 
Аватар для Giuseppin
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Странно, мне чудится или для 4.12 была версия. По крайней мере в VPmodpack фигурирует некая папочка именуемая "FX Evolution". Но не суть.

Вот кто-бы еще проверил, все-бы стало ясно теперь.
Ah, sorry! You should refer to the old version of FX Evolution for 4.12.2!
The link on Mission4today.com http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=2189
Giuseppin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 05:49   #1232
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giuseppin Посмотреть сообщение
Ah, sorry! You should refer to the old version of FX Evolution for 4.12.2!
Трудности перевода блин, как немой с глухим .
Giuseppin
I have installed VPmodpack (4.12.2). Its have build in FxEvolution (for 4.12). When try install SASEngineMod (for 4.12) then have CTD. FxEvolution conflicting with SASengineMod. VPmedia confirmed conflict in this post:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg570123
Also i have installed DGenModpack2.0 (4.13.3). Its have buld in SASEngineMod (for 4.13). When i try install FXevolution (for 4.13, from link you posting) i have CTD. I think conflicting FxEvolution and SASEngineMod. And autor of FxEvolution dont give any guarantees:
~ This WILL NOT, annnnnnd I mean WILL NOT work with 4.12 sas JetWar, sas enginemod, sas enginemod w/ western patches,
4.12/4.13 sas modact, BAT, CUP, 4.08, 4.09, 4.10, 4.11, 4.12 so if this bothers you (not to mention a no-go), DO NOT download this NOT-A-MOD.

This from link you posting.
Прошу прощения за полемику не по теме, закругляюсь.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 14:33   #1233
Giuseppin
Пользователь
 
Аватар для Giuseppin
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
По умолчанию

Ups, I am sorry to read this, pepelatz. Therefore, the author wrote this a couple of weeks ago: Today the IL-2 Gods are smiling on us friends! FXEvolution v4.13.3 now works with Asura DGenpack 2.0! To outline, Asura's DGenpack 2.0
is based on v4.13.3, uses jet era, engine mod, common utilities, modern weapons pack, WWI/WWII aircraft, among other features converted
to v4.13.3.
Need to test more, but so far, so good! Hopeful to release soon in a separate topic

He wrotes this in his forum, Freemodding.com, but I've been looking for the post and deleted it. Well, I'm sorry if I could cause any problem in your installation.
Salud.
P.S.: Yes. Google translator is the worst!
Giuseppin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 23:12   #1234
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Народ, кого не затруднит посоветуйте пожалуйста проверенный мод визуальных эффектов (трассеры, дым, огонь, взрывы) для Дген пака...
Перефразирую вопрос: народ, ну кто-нибудь пользуется видеомодами в ДгенПаке 2.0 и, если да, то какими?
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 23:36   #1235
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Перефразирую вопрос: народ, ну кто-нибудь пользуется видеомодами в ДгенПаке 2.0 и, если да, то какими?
Поставлен Ваш, в корень папка "Files" за вычетом в ней "com". Но работает ли он в полном объеме не могу сказать... А чтоб заработал Ваш шрифт пришлось методом тыка закинуть "Files" с содержимым "font" в "#DGen"
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2017, 12:47   #1236
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
Поставлен Ваш, в корень папка "Files" за вычетом в ней "com". Но работает ли он в полном объеме не могу сказать... А чтоб заработал Ваш шрифт пришлось методом тыка закинуть "Files" с содержимым "font" в "#DGen"
Огорчу вас, так он вообще не работает. Звукотрассеры я делал для "чистого" Ила и вот тогда уже папка [Files] ставится в корневую Ила, а чтобы установить мод на ДгенПак, то:

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
... Можно попробовать в папке #DGEN создать папку ну например !ZT. В эту папку надо скопировать все файлики хешей - буквенно цифровые которые и туда же папку 3do. если есть com его не копировать - по версии не подойдет.
Но вот с такой постановкой мода Ил вылетает, но рабочий стол или виснет намертво. Я уверен, что дело не в моде, т.к. в чистом Иле с ним нет ни единой проблемы и Niro пишет, что в САС-ой сборке с модом также нет проблем.
Поэтому я тут скачал ДгенПак и сейчас провожу "научно-исследовательскую" работу на тему "ДгенПак + видеомоды" и постараюсь описать проблему Асуре.

Последний раз редактировалось YurBorR; 10.03.2017 в 12:54.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 21:37   #1237
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Уважаемый Асура, мне пишут по поводу невозможности запустить мой мод Звукотрассеры в ДгенПаке, но я пользуюсь только Ил + Звукотрассеры и всё же решил попробовать разобраться, почему с чистым Илом +мод проблем нет, а с Паком +мод есть:
- скачал, установил ДгенПак 2.0;
- папку [Files] в Звукотрассерах переименовал в [!ZT] и в [#DGEN] её;
- удалил из мода папку [com];

ДгенПак 2.0 благополучно запустился, а вот дальше... но по порядку:
- при загрузке миссии 100 процентов всё встало намертво, удалил из мода хэши 562CFC148AD509E2 и B27261D242F3990A (класс AircraftState) - миссии стали загружаться;
- при взрыве РС82 на чём-нибудь, опять мёртвый затык, удалил из мода хэш 72DCDDF4D2AD25E8 (класс Explosions) - РС82 благополучно взрываются, но эффекты не по моду;
- при взрыве корабля очередной затык, удалил из мода хэш 021ECEC04148C9BC (класс BigshipGeneric) - корабли стали взрываться, но эффекты опять не по моду.

"Проблемные" хэши 021ECEC04148C9BC, 562CFC148AD509E2, B27261D242F3990A, 72DCDDF4D2AD25E8 лежат в папке [YTD] и тогда получается, что если вдруг кто-то сделал мод с этими классами, как я например, то будут большииие проблемы.

И проблема не в моём моде, т.к. ставил и FXEvolution v4.13.3 с хэшем 72DCDDF4D2AD25E8 и более того, когда в папке [!ZT] оставлял только родной хэш 72DCDDF4D2AD25E8, то опять мёртвый затык со взрывом РС82.

Так как устанавливать видеомоды с классами, которые есть в папке [YTD], если предложенный вами ниже вариант не подходит?
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
...Можно попробовать в папке #DGEN создать папку ну например !ZT. В эту папку надо скопировать все файлики хешей - буквенно цифровые которые и туда же папку 3do. если есть com его не копировать - по версии не подойдет.
Или это всё же "нехорошая" особенность сегодняшнего ДгенПака, которую просто необходимо исправить, чтобы пользоваться любыми графическими модами с любыми классами?
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 22:05   #1238
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Уважаемый Асура, мне пишут по поводу невозможности запустить мой мод Звукотрассеры в ДгенПаке, но я пользуюсь только Ил + Звукотрассеры и всё же решил попробовать разобраться, почему с чистым Илом +мод проблем нет, а с Паком +мод есть:
- скачал, установил ДгенПак 2.0;
- папку [Files] в Звукотрассерах переименовал в [!ZT] и в [#DGEN] её;
- удалил из мода папку [com];

ДгенПак 2.0 благополучно запустился, а вот дальше... но по порядку:
- при загрузке миссии 100 процентов всё встало намертво, удалил из мода хэши 562CFC148AD509E2 и B27261D242F3990A (класс AircraftState) - миссии стали загружаться;
- при взрыве РС82 на чём-нибудь, опять мёртвый затык, удалил из мода хэш 72DCDDF4D2AD25E8 (класс Explosions) - РС82 благополучно взрываются, но эффекты не по моду;
- при взрыве корабля очередной затык, удалил из мода хэш 021ECEC04148C9BC (класс BigshipGeneric) - корабли стали взрываться, но эффекты опять не по моду.

"Проблемные" хэши 021ECEC04148C9BC, 562CFC148AD509E2, B27261D242F3990A, 72DCDDF4D2AD25E8 лежат в папке [YTD] и тогда получается, что если вдруг кто-то сделал мод с этими классами, как я например, то будут большииие проблемы.

И проблема не в моём моде, т.к. ставил и FXEvolution v4.13.3 с хэшем 72DCDDF4D2AD25E8 и более того, когда в папке [!ZT] оставлял только родной хэш 72DCDDF4D2AD25E8, то опять мёртвый затык со взрывом РС82.

Так как устанавливать видеомоды с классами, которые есть в папке [YTD], если предложенный вами ниже вариант не подходит?


Или это всё же "нехорошая" особенность сегодняшнего ДгенПака, которую просто необходимо исправить, чтобы пользоваться любыми графическими модами с любыми классами?
Уважаемый YurBorR, проделал то же, но пошел еще дальше...
1. классы удалил все, папку "com" само-собой.
2. пришлось удалить папки 3do/Effects/GunFire, GunFireDay, GunFireSmoke т.к. при огне пулеметов/пушек истребителя/штурмовика картинка в виде голубастеньких попендикулярных прямоугольничков и прочих фигур Лисажу (может какой другой мод в разногласиях)
3. РС 82 не проверял, но РОФС 132 работае правильно, а взрывы танчиков - просто праздник души и именины сердца в одном флаконе. Плюс брызги во все стороны. Вы были правы, раньше это счастье мне было недоступно.

СПАСИБО за шикарную картинку
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 03:55   #1239
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смех

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
............
Минут 10 лазил по форуму, но твою ветку с єффектами так и не нашёл.
Извини что достаю!
Укажи мне подслеповатому где можно скачать твой мод еффектов, но без звукотрассеров снова.
Всё ж "моё добро" что было раньше пропало около 20-го января.
Вот только собрал для себя снова Ил под последний патч и небольшую папочку с модами.
ОЧЕНЬ хочеться лёгеньких еффектов на горения крафтов, поездатов, автоползатов и хумансов - и что бы не садили фпс до "немогу".
Заранее СПАСИБО! - за ссылку.
===================================
Тута:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....23&postcount=5 -
усьо помьорло.
А ъихати в Тюмень в аптеку за модом(лекартвом от моих наглых хотелок) усих грошей не хватыть.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: МЕРВІ БДЖОЛИ У АПТЕЦІ.jpg
Просмотров: 437
Размер:	286.9 Кб
ID:	46017  

Последний раз редактировалось Vasya; 12.03.2017 в 20:54. Причина: дописка текста
Vasya на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 09:40   #1240
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Тута:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....23&postcount=5 -
усьо помьорло.
А ъихати в Тюмень в аптеку за модом(лекартвом от моих наглых хотелок) усих грошей не зватыть.
Начальник! А можэт бить этат колор (Мимино)
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3565
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru