AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.11.2018, 11:13   #61
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Вероятно, не получится Самурая порадовать довсунутым Ки-32. Я то надеялся его в роли камикадзе использовать в 1945, в очень небольших количествах, но похоже и там он будет лишним...
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2018, 18:13   #62
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Маленькое дополнение, больше нигде о подобном не читал:
"В ходе стратегического наступления РККА летом 1945 г. лётчики ВВС Императорской Маньчжурии применяли против советских танковых частей тактику таранных ударов «камикадзэ», что не смогло помешать победе советских войск и разгрому Вооруженных сил Императорской Маньчжурии."
Из Википедии, статья "Императорские ВВС Маньчжоу-го".
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 14:31   #63
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ого, впервые такое слышу! Но это как-то сомнительно звучит.
А вообще, у меня есть идея, в альтернативном проекте по операции "Даунфолл" сделать подобные атаки камикадзе. Суть в том, чтобы камикадзе таранили не авианосцы и транспорты, а отдельные автомобили, танки, орудия, и т.д., когда начнется десантная операция союзников на Кюсю. Думаю, генератор позволит такое смоделить. На то она и альтернативщина, чтоб любой бред можно было подать под красивым соусом) Но я пока не знаю, когда у меня руки дойдут до продолжения "Даунфолла", сейчас усиленно пилю Европу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 19:34   #64
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

По поводу атак наземных целей во время "Даунфолл"- в принципе, в истории ситуация была теоретически возможна по наличию у Японии авиатехники специально для американского вторжения.
Из книги Нормана Полмара "Авианосцы":
"Помешать высадке японцы намеревались массированными атаками камикадзэ, которые должны были нанести союзникам настолько тяжелые потери, чтобы вынудить их пойти на переговоры. Слабое сопротивление атакам авианосных самолетов в июле и августе объяснялось тем, что японское командование стремилось сберечь самолеты, которым предстояло встретить силы вторжения. Большинство японских самолетов были устаревшими или учебными, но их было довольно много, почти 11000. Они были разбросаны по маленьким аэродромам или спрятаны в подземных ангарах. Это было гораздо больше, чем имела Япония, начиная войну. Почти половина этих самолетов была выделена для камикадзэ.
Армейские боевые самолеты, выделенные для атак камикадзэ 900
Армейские учебные самолеты, выделенные для атак камикадзэ 1750
Морские учебные самолеты, выделенные для атак камикадзэ 2700
Армейские боевые самолеты 2150
Морские боевые самолеты 3200
ВСЕГО 10700"
Причем это только самолеты как "самодвижущееся" средство. Кроме них, было произведено несколько тысяч (точное число уже не вспомню, как и источник данных) простейших планеров с зарядом, которые должны были запускаться с катапульт вдоль побережья и атаковать именно десантирующиеся войска. В альтернативке эту тему можно обыграть.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 23:03   #65
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Да, я планирую эту тему обыграть в альтернативке. Однако, в цитате из Полмара, как я понимаю, под атаками "десантирующихся войск" имеются в виду налеты на десантные корабли, может баржи или амфибии. Я не уверен, но скорее всего именно так. А моя концепция для кампании, это чтобы стаи камикадзе гонялись за каждым танчиком и отдельно взятыми грузовичками, атаковали отдельные орудия, склады боеприпасов или даже линии окопов.

Цитата:
Сообщение от dvor333 Посмотреть сообщение
Кроме них, было произведено несколько тысяч (точное число уже не вспомню, как и источник данных) простейших планеров с зарядом, которые должны были запускаться с катапульт вдоль побережья и атаковать именно десантирующиеся войска.
Кстати впервые слышу про такие простейшие планеры с катапульт со взрывчаткой. Интересно, надо будет поискать про них инфу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 27.11.2018 в 23:05.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 23:57   #66
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

http://file.sampo.ru/dd3v9s/
На страницах 433-434 планер "Синрю" и, кстати, упоминается о предполагавшемся его использовании в т.ч. против танков противника. Насчет его запуска с катапульт- информация из другого источника, сейчас уже не упомню, попалась мне во время работы над "Богами Грома".
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 00:59   #67
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Что-то у меня антивирус на страницу ругается, но в любом случае спасибо, теперь знаю что надо инфу про "синрю" искать
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 01:33   #68
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

https://dfiles.ru/files/5w95bwm4d
То же самое, но через задний проход. Уже были прецеденты, когда с Сампо не давал скачать антивирус .
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 19:22   #69
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, скачал, почитаю. Вообще тема камикадзе у меня в "Перл Харбор - Токио" достаточно подробно раскрыта, я буквально по дням и минутам смоделил те атаки, насколько позволяли ограничения движка Ил-2 и генератора.

И как обычно, планы на будущее, по данной теме - добавить наконец Охку / Бака-бомбу. С ней сложилась классическая ситуация - бака бомба и ее носитель выпущены где-то в 2005 или 2006 году еще при МГ. А вот где ее применение... в динамических кампаниях понятно что нет, может, кто-то видел миссии с ней в статических кампаниях?

Планирую сделать миссии с бака-бомбой в кампании на G4M. Насколько я знаю был отдельный сентай (или как там он назывался), который с ними работал, но объем применения был не очень большой. Поэтому я хочу просто добавить миссии с бака-бомбой в кампанию бомбардировщика. То есть вся кампания будет на обычном G4M, с обычными бомбами, но иногда (конечно, с привязкой к датам реального применения) будут выпадать миссии когда игроку вручат носитель с бака-бомбой. Тут больше зависит от Асуры, когда у него будет время, чтобы добавить эти новые миссии в генератор. Конечно, в кампании за американцев, будут миссии по перехвату G4M с бака-бомбами.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 28.11.2018 в 19:30.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 00:33   #70
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
...Поэтому я хочу просто добавить миссии с бака-бомбой в кампанию бомбардировщика. То есть вся кампания будет на обычном G4M, с обычными бомбами, но иногда (конечно, с привязкой к датам реального применения) будут выпадать миссии когда игроку вручат носитель с бака-бомбой...
В игровом плане разнообразие интересно, но в историческом получится несостыковка. G4M2e (носитель) был не просто слегка модифицирован для транспортировки "Ока".
Масса "Ока" модели 11 (самая массовая, единственная в Иле)- 2120 кг, полная загрузка G4M2- 1200 кг (бомбовая из-за ограничений по размерам отсека- 1000 кг). Для транспортировки "Ока", кроме снятия бомболюка, увеличивали вырез в фюзеляже и ставили трапецию для подвески, что требовало усиления набора и дополнительного облегчения за счет других элементов, например, снятия броневой защиты отовсюду, кроме кабины пилота. Выпущенные ограниченной серией G4M2e состояли на вооружении только 721 кокутая, 1 и 2 хикотаи которого базировались на Кюсю и Формозе. И наоборот, обычных бомбовых G4M2 в составе 721 не было.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 00:56   #71
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Да, ситуация с реалистичным применением "Оки" вполне понятна. Если делать кампанию вот конкретно за 721 кокутай, даже с воспроизведением всех реальных эпизодов (включая те, когда возвратились на базу из-за проблем с навигацией или плохой погоды), то слишком мало получится миссий. Именно поэтому я планирую вариант с кампанией на обычном G4M, но с добавлением полетов на носителе Оки. Это лучший вариант по соотношению реализма-играбельности. В любом случае, пилоты 721 кокутая ранее были в составе других подразделений G4M, и наверное некоторые из них войну заканчивали в других подразделениях (хотя тут я уже не уверен).

В принципе, когда Асура запилит миссии с носителями "Оки", сделать особо короткую мини-кампанию конкретно про 721 кокутай я тоже могу, технически это несложно. Была бы у меня уверенность, что в нее кто-то будет играть

Кстати, почти все, что я знаю про боевое применение Бетти и Оки, я узнал вот из этой (наверняка всем известной книжки)
http://wunderwaffe.narod.ru/WeaponBo.../G4M/index.htm
Очень высоко ее оцениваю, тут максимально детально описано множество операций, в моем "Перл Харбор - Токио" много деталей создано благодаря этой книге.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 18:43   #72
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
...Кстати, почти все, что я знаю про боевое применение Бетти и Оки...
Загляни в личку.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2018, 16:43   #73
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, я уже скачал архив с кампанией, как-нибудь в свободное время посмотрю. А почему не интересно было сделать за носителя? По моему, это как раз самый интересный вариант, хотя экшена поменьше чем у истребителя прикрытия, но выжить совсем непросто в тех условиях.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2018, 18:25   #74
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Не то, чтобы совсем не интересно, но так и не доведенный до ума вариант набора миссий за "Эскадрилью Кемму" был первым на очереди, а потом благодаря многочисленным стимулирующим "пинкам" коллег по кампаниетворительству всерьез заинтересовался следующей кампанией ("Разящие Молнии Империи"), так и заглохли эти наборы миссий. Хотя, на основе готовой кампании, не так уж много бы заняло времени. Но интерес к теме угас, поскольку самое интересное для меня в создании кампании- поиск исторического материала и воплощение его в конкретные действия в Иле...
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 13:00   #75
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Razor Посмотреть сообщение
Пробую разные динамические кампании, например 5th fighter group с самого начала на Филлипинах, и где-то через пару эпизодов, когда нажимаю переход к следующей миссии, слышен кородкий гудок и компания полностью пропадает. В логах пишет "Can't select target type"

Load DGen\data\PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat:
как быть, подскажите пожалуйста?
В наявности какой-то глюк в кампании. Сейчас попробую его найти и выпилить. Но мне нужна более конкретная инфа. "5th fighter group с самого начала на Филлипинах" это наверное 5-я воздушная армия на Филиппинах. Но в логе упоминается "PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat", то есть та же кампания, но более поздний период.
Мне нужно уточнить:
- во первых, какая конкретно кампания (истребитель, бомбардировщик, и т.д.)
- во вторых, в какой именно операции глюк происходит. Филиппины, или все таки Новая Гвинея 42.
Дело в том, что там слишком большие объемы кампаний у меня, чтобы так просто сейчас прочекать, и самостоятельно найти глюк.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 23:20   #76
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
В наявности какой-то глюк в кампании. Сейчас попробую его найти и выпилить. Но мне нужна более конкретная инфа. "5th fighter group с самого начала на Филлипинах" это наверное 5-я воздушная армия на Филиппинах. Но в логе упоминается "PTO42_NewGuinea_07_20BR.dat", то есть та же кампания, но более поздний период.
Мне нужно уточнить:
- во первых, какая конкретно кампания (истребитель, бомбардировщик, и т.д.)
- во вторых, в какой именно операции глюк происходит. Филиппины, или все таки Новая Гвинея 42.
Дело в том, что там слишком большие объемы кампаний у меня, чтобы так просто сейчас прочекать, и самостоятельно найти глюк.
Да, если точнее это 5-я воздушная армия, истребитель. Кампанию начал с первого эпизода, на Филлипинах. Дошел до эпизода Новая Гвинея 42 и после очередного задания вылазит этот глюк. Причем, если загружать отдельно каждый эпизод, то все работает нормально. У меня подозрение, что глюк вылазит через несколько эпизодов. Потому что до этого, у меня то же самое было в кампании за RAF в Европе на Харрикейне. Я начал с самого первого эпизода, но после 2-3 эпизодов - точно такая же ситуация. Сборка DGEN 2.1, из дополнительных модов - только звуки, но они лежат в папках my_presets и my_samples, ну и PAL_Visual Mod - но он затрагивает в основном камеру во внешних видах.

На всякий случай приложу свой конфиг DGenMOD.ini:
Код:
[DGenMOD]
LogLevel=0
LogListOutput=0
MissionDistance=Full
RandomFlights=5
MaxFLAK=10
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Low
MaxBomberSkill=0
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=Short
CampaignDifficulty=Normal
SlowFire=50
PromotionRate=1.9
UseParkedPlanes
;Language=English
noWounded
NightBeginW=17
NightEndW=7
NightBeginS=20
NightEndS=4
FriendlyAAASkill=4
FriendlyShipSkill=4
EnemyAAASkill=4
EnemyShipSkill=4
;OldStat
Если нужны еще какие-либо детали, с радостью посодействую.
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 23:59   #77
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Razor Посмотреть сообщение
Да, если точнее это 5-я воздушная армия, истребитель. Кампанию начал с первого эпизода, на Филлипинах. Дошел до эпизода Новая Гвинея 42 и после очередного задания вылазит этот глюк. Причем, если загружать отдельно каждый эпизод, то все работает нормально.
Все, глюк нашел и выпилил. Качество кампании определяется не отсутствием глюков, а умением автора их быстро обезвреживать)) Всего-то была одна циферка неправильно прописана, а такой эффект! В архиве "fix" два файлика, распаковать в папку ДГЕН, соглашаясь на замену.

Цитата:
Сообщение от Razor Посмотреть сообщение
У меня подозрение, что глюк вылазит через несколько эпизодов. Потому что до этого, у меня то же самое было в кампании за RAF в Европе на Харрикейне. Я начал с самого первого эпизода, но после 2-3 эпизодов - точно такая же ситуация.
Эпизод это миссия, или операция? Нужны подробности - какая конкретно операция на Харрикейне? В текущей версии их наверное штук 10, не меньше. Я так просто найти не смогу. Желательно, дата последней нормально сгенеренной миссии, после которой следующая не генерится. Обсуждать предлагаю вот в этом подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3
Вложения
Тип файла: rar fix.rar (3.6 Кб, 193 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 00:49   #78
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Эпизод это миссия, или операция? Нужны подробности - какая конкретно операция на Харрикейне? В текущей версии их наверное штук 10, не меньше. Я так просто найти не смогу. Желательно, дата последней нормально сгенеренной миссии, после которой следующая не генерится. Обсуждать предлагаю вот в этом подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3
Спасибо за оперативность! Фикс скопировал. По Харрикейну к сожалению не сохранились записи. Я начну заново и как глюк вылезет, я тогда в соответсвующей теме отпишу.

А вообще, можно после этого глюка как-то прогресс компании восстановить? Или откатиться до предыдущей миссии? Просто после этого глюка экран кампании пустой, не видно ни миссии ни списка пилотов.
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 11:55   #79
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Razor Посмотреть сообщение
А вообще, можно после этого глюка как-то прогресс компании восстановить? Или откатиться до предыдущей миссии? Просто после этого глюка экран кампании пустой, не видно ни миссии ни списка пилотов.
Я всегда сохраняю текущую кампанию, копируя две папки.
Первая - папка с самой кампанией, называется вот примерно так:
"dgen_3_sgt41_moscow_1941_07_13a02",
находится по адресу DGEN pack\Missions\Campaign\RU (ну или GB, US и т.д.)
Вторая - папка "Users", находится в корневом каталоге Ил-2.
Каждый раз, когда сгенерилась очередная миссия, я делаю копии этих папок. Благодаря им всегда можно восстановить прогресс прохождения.

Про глюки предлагаю всегда сообщать мне сразу в соответствующей теме, чтобы я мог оперативно найти ошибку и выпилить ее. Конечно, при этом очень поможет "DGenMODERROR" лог и точная инфа в какой кампании и операции произошел глюк.

Также было бы интересно увидеть не только сообщения про ошибки, но и впечатления от кампаний. Что запомнилось, разные интересные моменты, и т.д.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2019, 22:32   #80
Razor
Пользователь
 
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
По умолчанию

Ясно, буду сохранять прогресс.

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Также было бы интересно увидеть не только сообщения про ошибки, но и впечатления от кампаний. Что запомнилось, разные интересные моменты, и т.д.
Первое что сразу бросается в глаза - это ощущение масштаба и атмосферности происходящего. Прямо с момента появления на аэродроме, вокруг кипит жизнь. Снуют грузовики, заправляются самолеты. Вот это очень понравилось. Таже активность наземки у линии фронта радует.
Razor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru