AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.01.2020, 20:38   #7581
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Жаль миссиий для простого редактора так и не смог скачать.
...
Вложения
Тип файла: rar Battle_of_Moscow.rar (36.8 Кб, 235 просмотров)
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2020, 21:10   #7582
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
...
Преогромнейшее СПАСИБО!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2020, 12:57   #7583
alimgali
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2020
Сообщений: 1
По умолчанию помогите новичку : vjoi

привет, почему то у меня виртуальный джойстик делает ход от нуля до сто процентов и наоборот ? я не могу решит проблему , а когда нажимаю скм , то и тогда не центруется штурвал , а ложится на левую сторону и на сто процентов , то есть до упора . невозможно нормально летать , самолет управляется от крайности в крайность , может кто то мне поможет. у меня : VJOY + FreePIE+ Opentrack .

Последний раз редактировалось alimgali; 09.02.2020 в 13:00.
alimgali вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 22:30   #7584
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 405
По умолчанию

Где-то на сайте видел тему: Как убрать файлы античита в 14ом патче. Подскажите пожалуйста.
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2020, 22:36   #7585
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
Где-то на сайте видел тему: Как убрать файлы античита в 14ом патче. Подскажите пожалуйста.
Уважаемый, спасибо вам за юмор.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 20:52   #7586
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Уважаемые коллеги, нет ли у кого информации по ШОН-у? Особо интересны внятные чертежи с сечениями и компоновочная схема.
С уважением.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 21:07   #7587
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Уважаемые коллеги, нет ли у кого информации по ШОН-у? Особо интересны внятные чертежи с сечениями и компоновочная схема.
С уважением.
http://xn--80aafy5bs.xn--p1ai/aviamu...acheniya-shon/

И его тоже Шон зовут
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 04.04.2020 в 21:11.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2020, 22:15   #7588
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо, все эти картинки есть. Нужны чертежи и компоновочная схема.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 01:22   #7589
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Спасибо, все эти картинки есть. Нужны чертежи и компоновочная схема.
Ув.Твистер,
Понимаю тебя в упорстве к достижению цели, но ..извини
а не проще ли взять внедренные в Ил модели Р-5 с рабочими уже кокпитами (Асура выкладывал все, если надо переброшу) и изменить модель по своему усмотрению и видению ШОНа.
Ведь альтернатива же, какие тут реальные чертежи, чтобы начинать модель с нуля?

P/S...Вспомнилось Димон выкладывал как-то Р-Z для Ила (ai правда), но моделька симпатичная ( внизу, в скрепке).

...или АНТ-3 (Р-3) производства Gio, Злого и команды
Вот Пит (Mission_bug ) cделал их для разных версий:

https://www.sas1946.com/main/index.p...tml#quickreply
R_3LD:


или Junkers J 21

Вложения
Тип файла: zip P_Z.zip (2.44 Мб, 172 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 01:34   #7590
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alimgali Посмотреть сообщение
привет, почему то у меня виртуальный джойстик делает ход от нуля до сто процентов и наоборот ? я не могу решит проблему , а когда нажимаю скм , то и тогда не центруется штурвал , а ложится на левую сторону и на сто процентов , то есть до упора . невозможно нормально летать , самолет управляется от крайности в крайность , может кто то мне поможет. у меня : VJOY + FreePIE+ Opentrack .
Нужно зайти в настройки джоя и отцентровать его.
В джоях Трастмастер есть такая функция.
Но может быть сам джой "приказал долго жить".
Попробуйте проверить на пробежках (90-150 км. в час) по аэродрому -
если будет завал шарика в какую либо сторону - здох джой.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2020, 01:54   #7591
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Понимаю тебя в упорстве к достижению цели, но ..извини
Но не факт, что буду заниматься этим самолетом. Если что есть модель ТШ-2. Не ШОН конечно но близко. Но все таки хотелось бы оригинальный самолет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 227
Размер:	239.8 Кб
ID:	65133   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 210
Размер:	215.1 Кб
ID:	65134  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 21:26   #7592
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Вопрос знатокам AircraftSelector'a

Уважаемые коллеги, добрый день. Пытаюсь приручить к селектору (свеже переустановленный 4.14.1m + DGenPACK 3.0) новый самолет, в частности, Potez-25L из "того пака: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,26025.0.html
Нужен для включения в кампанию за ВВС Югославии на карте Yugoslavia_1941 by Uzin. Сам Potez-25 в игре работает без нареканий.
Но в условиях DGenPACK 3.0 прохождение миссий с отражением массированных налетов немецкой авиации на Белград без своего списка в селектора не обойтись. Без него при встрече с супостатами начинается слайд-шоу.
Сам селектор тоже работает (проверено на своём списка для кампании "Костя + Бэллочка", созданного Kimch, за что ему отдельное спасибо).
Но попытка создания такового списка для югославской кампании завершается вылетом на рабочий стол после на 20% загрузки со странным сообщением лога:
Код:
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.Potez25L ): сom/maddox/il2/objects/air/Biplanexyz
java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/Biplanexyz
При всем этом соответствующие строки вписаны в:
SEL_DATA\air_all.txt
SET_DATA\air_ETO.txt
SET_DATA\france.txt
SET_DATA\ikar.txt (тот самый "свой список", дублирую в прицепе).
В файле SEL_DATA\air_cls.txt вписаны имена всех классов МОДа
В папку CLASSES скопированы все классы, относящиеся к семейству Potez-25.
Имею две версии причин ошибки:
1) В файле SEL_DATA\air_cls.txt не хватает имен классов, относящихся к французским бомбам, а в папке CLASSES одноименных классов? Вряд ли: эти бомбы были нужны исключительно для полного отражения списка вооружений у Potez-25.T.O.E. А задействованный в кампании Potez-25L и без них чувствовал себя прекрасно.
2) Отсутствие соответствующего файла с расширением .sel в папке СLS_DATA. Если так - то в какой программе он создается или чем открывать эти файлы, чтобы сваять что-то по образу и подобию?
В Manual'е ничего на эту тему не нашел.
3) Другая версия? Что делаю неправильно?
Заранее спасибо за любой толковый совет.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (3.4 Кб, 164 просмотров)
Тип файла: rar ikar.rar (289 байт, 161 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 21:33   #7593
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Уважаемые коллеги, добрый день. Пытаюсь приручить к селектору (свеже переустановленный 4.14.1m + DGenPACK 3.0) новый самолет, в частности, Potez-25L из "того пака: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,26025.0.html
Нужен для включения в кампанию за ВВС Югославии на карте Yugoslavia_1941 by Uzin. Сам Potez-25 в игре работает без нареканий.
Но в условиях DGenPACK 3.0 прохождение миссий с отражением массированных налетов немецкой авиации на Белград без своего списка в селектора не обойтись. Без него при встрече с супостатами начинается слайд-шоу.
Сам селектор тоже работает (проверено на своём списка для кампании "Костя + Бэллочка", созданного Kimch, за что ему отдельное спасибо).
Но попытка создания такового списка для югославской кампании завершается вылетом на рабочий стол после на 20% загрузки со странным сообщением лога:
Код:
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.Potez25L ): сom/maddox/il2/objects/air/Biplanexyz
java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/Biplanexyz
При всем этом соответствующие строки вписаны в:
SEL_DATA\air_all.txt
SET_DATA\air_ETO.txt
SET_DATA\france.txt
SET_DATA\ikar.txt (тот самый "свой список", дублирую в прицепе).
В файле SEL_DATA\air_cls.txt вписаны имена всех классов МОДа
В папку CLASSES скопированы все классы, относящиеся к семейству Potez-25.
Имею две версии причин ошибки:
1) В файле SEL_DATA\air_cls.txt не хватает имен классов, относящихся к французским бомбам, а в папке CLASSES одноименных классов? Вряд ли: эти бомбы были нужны исключительно для полного отражения списка вооружений у Potez-25.T.O.E. А задействованный в кампании Potez-25L и без них чувствовал себя прекрасно.
2) Отсутствие соответствующего файла с расширением .sel в папке СLS_DATA. Если так - то в какой программе он создается или чем открывать эти файлы, чтобы сваять что-то по образу и подобию?
В Manual'е ничего на эту тему не нашел.
3) Другая версия? Что делаю неправильно?
Заранее спасибо за любой толковый совет.
Насколько я понял, отсутствует один из родительских классов "потеза", а именно класс биплана. то есть отсутствует класс самолёта, а не оружия. Причём этот класс может быть общим для всех бипланов и не входить в мод "потеза".
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 22:00   #7594
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Насколько я понял, отсутствует один из родительских классов "потеза", а именно класс биплана. то есть отсутствует класс самолёта, а не оружия. Причём этот класс может быть общим для всех бипланов и не входить в мод "потеза".
Игорь, спасибо за разъяснение.
Одно непонятно: ведь в варианте "полного списка" Potez летает. Значит, в игре этот класс есть, причем во всех папках с классами тоже (включая папку CLASSES селектора). Что надо сделать, чтобы селектор увидел этот класс в варианте "своего списка" как видит в варианте "полного фарша"? Видимо, все упирается в несуществующий файл Potez-25.sel
Похоже, идет к тому, что в DGen'овском варианте кампании придется отказываться от исторического Potez`a в пользу, например, S-328
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2020, 23:14   #7595
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Я думаю нужно сделать свой список самолётов из всех бипланов, в каком-либо биплане этот класс и найдётся. Потом, при необходимости, выкидывать из списка по одному биплану и проверять работоспособность игры после этого.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2020, 10:52   #7596
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Селектор это просто Я специально переделал в крайней версии списки классов чтобы было проще добавлять - изменять отдельные самолеты. И так - имеем мод самолета в отдельной папке. В этой папке есть файлики классов (хеши) вида "0004A080E17455B8". Эти файлики надо скопировать в папку CLASSES. Потом в любом текстовом редакторе создаем файл с расширением .sel. Название роли не играет, но лучше чтобы совпадало с названием добавляемого самолета. В этот файл первой строкой пишем через точку с запятой названия самолета для air.ini

;AD4;A1H;A1H_Tanker;A1J;

или

;B7A1;

следом добавляем все названия хешей из папки мода:

;B7A1;
04AC6C5822B0DB4E
29E6FAD217595538
32A53B50DCC26CAA
6669761AD91CAED8
724EE2F0A055BB4A
740F63EE384045BA
CB4D1BE6C8C4A6CA
EE7BDEC8DD6DF260

Файл .sel готов, копируем его в папку CLS_DATA.

Ну и включаем этот самолет в свой (или любой другой список из папки SET_DATA.

Селектор читает список, ищет по файлам .sel названия классов (хешей) для каждого самолета и копирует их из папки CLASSES в 05_CLS_SELAIR.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2020, 10:56   #7597
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Уважаемые коллеги, добрый день. Пытаюсь приручить к селектору (свеже переустановленный 4.14.1m + DGenPACK 3.0) новый самолет, в частности, Potez-25L из "того пака:
В вашем случае ситуация такая - Потез использует класс Biplanexyz, который используется многими модами. При загрузке общего списка он есть в каком то файле .sel и поэтому все работает. При загрузке своего списка этот класс не грузится. Надо просто сделать .sel файл для потезов и добавить в него кроме сових классов (имен хешей) имя хеша Biplanexyz - 75653FDC2CCFD436

Должно сработать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2020, 13:34   #7598
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В вашем случае ситуация такая - Потез использует класс Biplanexyz, который используется многими модами. При загрузке общего списка он есть в каком то файле .sel и поэтому все работает. При загрузке своего списка этот класс не грузится. Надо просто сделать .sel файл для потезов и добавить в него кроме сових классов (имен хешей) имя хеша Biplanexyz - 75653FDC2CCFD436

Должно сработать.
Дмитрий, большое спасибо за разъяснение!
Сделал файл Potez25.sel и все заработало!
С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось SkyFan; 07.04.2020 в 19:00.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2020, 17:20   #7599
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Есть вопросики к знающим людям.
Насколько мне известно в онлайн проводились "АЭРОГОНКИ".

Так вот вопросы:
1.Какие программы, способы использовались для определения времени прохождения трассы участником ?

2. Каким способом стартовал и заканчивался отсчет времени, то есть какой алгоритм использовался ? Какие "линии финиша" и так далее использовались ?

Основное интересует как программно стартовал отсчет секундомера, ну и соответственно как заканчивал отсчет ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 23.04.2020 в 17:25.
carsmaster на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2020, 01:24   #7600
Dornil
Местный
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
По умолчанию

Почему-то у меня ролики в кампаниях выглядят вот так:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.04.06 08-51-55.jpg
Просмотров: 461
Размер:	247.8 Кб
ID:	65688
Текст кракозябрами, и с водой какая-то беда. Подскажите, какие моды могут такое вызывать?
(Стоит своя сборка на 4.12 с модактиватором)
Dornil вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru