AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.04.2016, 18:09   #6341
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Aviator заминусуй свою папку #SAS, затем создай новую с таким же именем, закинь в эту новую папку нужный мод и смотри результат. Дым должен появиться. Если появится, то значит в основной папке САС он пересекается с другим модом. Попробуй так сделать
Хорошо, сегодня попробую... (спасибо за совет) !
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 19:32   #6342
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

to Aviator
Да, вот ещё что, если у тебя модактиватор, то возможно в новую папку #SAS надо будет закинуть папки XTD и STD, а то игра может не запуститься или выбьет при загрузке. Я то по-старинке папкой МОДС пользуюсь, и там такие сложности не нужны.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 18:46   #6343
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

В HSFX есть такая пушка Leopold. Крупнокалиберная огромная пушка на ж/д платформе. Поставил я её себе, правда дальность стрельбы пришлось уменьшить с 50 до 12 км, иначе не хотела появляться. Сейчас появляется, как артиллерийская система, но не стреляет. Может ей нужны цели только определённого вида, какие? Или стреляет только в определённом диапазоне дальности, как определить дальность в полном редакторе? Или ещё чего то ей не хватает?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 22:44   #6344
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
В HSFX есть такая пушка Leopold...
Тоже интересует этот вопрос. Спрашивал ещё год назад про Лео
Цитата:
подскажите плиз, работает у кого на 4.12.2 + Мод-активатор вот этот мод Railway Gun Leopold/class K5 guns 283mm for HSFX 5.01. Скачал исправленную версию из 49 сообщения той темы, прописал инишки, полный редактор не видит Лео и К5 как артиллерию, только как стационарные объекты.
и ещё
Цитата:
Проверил этот мод на 4.09-работает корректно, впрочем он для старых версий и создавался. Для 4.12 надо классы править, возьмётся кто? На восточном фронте эти орудия применялись под Севастополем, Ленинградом, возможно Сталинградом. Можно интересные миссии организовать по поиску и уничтожению этих монстров . Конечно как стац. объект в качестве цели мод тоже пойдёт, но стреляющий был бы интереснее
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 00:09   #6345
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
В HSFX есть такая пушка Leopold ...
В DGen PACK'е есть, там с ней все


Цель - ровно такой же "Леопольд", на расстоянии десятка полтора километров.

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
... Или стреляет только в определённом диапазоне дальности, как определить дальность в полном редакторе?
Так по сетке
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 12:37   #6346
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Вопрос

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В DGen PACK'е есть, там с ней все
..........................
Так по сетке
Может кто бы выдернул от-тудова такую пушечку для народа!?
А по сетке - это как?
Моя не понимай.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 16:26   #6347
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Кто знает что случилось с сайтом Фри Моддинг? Уже который день не могу зайти на их форум
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 18:16   #6348
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В DGen PACK'е есть, там с ней все



Цель - ровно такой же "Леопольд", на расстоянии десятка полтора километров.

Так по сетке
Нет, не хочет стрелять. А можно файл technics.ini из этого пака выложить?
Цифры на сетке обозначают километры, я правильно понял?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 08:30   #6349
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Для Леопольда надо править класс артиллерии или переписывать класс самого Леопольда. Правкой техникс.ини не обойтись. У нее дальность стрельбы превышает стандарт.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 08:44   #6350
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

А есть исходник корректного класса Леопольда(наcколько я понял, нужен класс орудия К5-283)?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 17:55   #6351
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
А есть исходник корректного класса Леопольда(наcколько я понял, нужен класс орудия К5-283)?
В сборке я правил класс артиллерии, чтобы леопольд как задумано далеко стрелял
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 19:40   #6352
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Хорошо, есть исходник этого класса?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 16:32   #6353
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Подскажите, а где прописать новую технику (самолёты, пушки и т.д), чтобы она появилась в "Музее", пусть даже и без "Описания"? Поискал в классах, что выдаёт ToolsQTim, не нашёл...
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 17:55   #6354
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Подскажите, а где прописать новую технику (самолёты, пушки и т.д), чтобы она появилась в "Музее", пусть даже и без "Описания"? Поискал в классах, что выдаёт ToolsQTim, не нашёл...
Не знаю, вдруг Вам поможет, но -
у меня на версии 4.12 по адресу: (диск):\IL-2 Complete Edition\#SAS\XTD\i18n лежит properties-файлик air (креплю свой на всякий случай). Вставляете туда имя крафта - и вуаля, с описанием, там сейчас на буржуйском, но можно сделать и на русском, если хотите - на сайте есть соответствующая программка. Ну а про пушки и т.д. - надо искать.
Вложения
Тип файла: rar air.rar (142.4 Кб, 255 просмотров)
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 18:03   #6355
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

А у меня тоже вопросик имеется. Захотел сделать свой собственный мод опознавательных знаков для советских крафтов (хочу номера чуть другие). Есть какой-нибудь мод, который нетрудно доработать на фотошопе (поскольку делаю чисто для души, выкладывать не собираюсь и на авторские права не претендую) - таксскть, "трохи, тильки для сэбэ"?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 20:18   #6356
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение
...Захотел сделать свой собственный мод опознавательных знаков для советских крафтов... Есть какой-нибудь мод, который нетрудно доработать на фотошопе...
Что-то есть ...

P.S. Действительно, air.properties добавляет новый самолёт, но в описании становится каша... Создал новый для пробы air.properties из аир.ини, в музее появились все самолёты и на этом эксперимент с музеем закончу...
Вложения
Тип файла: zip знаки_СССР.zip (191.6 Кб, 260 просмотров)

Последний раз редактировалось YurBorR; 05.05.2016 в 21:21.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 15:08   #6357
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

У кого осталась версия Dgen_Mod 1.0.1.0 от Asur-ы, выложите пожалуйста.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 15:28   #6358
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
У кого осталась версия Dgen_Mod 1.0.1.0 от Asur-ы, выложите пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Ссылка на версию 1.0.1.0 (полная копия оригинального генератора с возможностью добавления карт и самолетов - не дорабатывается):
http://www.mediafire.com/download/4b...OD_1.0.1.0.zip
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 19:16   #6359
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Пытался я скачать по этому же адресу, а он типа: "нет такого", да, видно не судьба...
Уважаемый deSAD, огромное спасибо за очередное спасение!

Последний раз редактировалось YurBorR; 09.05.2016 в 19:07.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 22:16   #6360
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
У кого осталась версия Dgen_Mod 1.0.1.0 от Asur-ы, выложите пожалуйста.
Залил на яндекс https://yadi.sk/d/rE_esbmorZsAX
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru