AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ... > "Верфь" tvister'а

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.08.2019, 22:53   #101
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Хорошая тема, http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850 к сожалению решения моего вопроса там нет.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 00:15   #102
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Василий, а как прописан путь к этому эффекту? Что бы было понятнее вот фрагмент кода для FlareWhitek.eff
Код:
	            Eff3DActor.New(this, findHook("_RAY" + i_8_), null,
				   1.0F, "3DO/Effects/Lights/FlareWhitek.eff",
				   -1.0F);
Нет там отдельного файла эффекта
Цвет прописан в коде:

Aircraft.java для версии 4 09.
public void updateLLights()
{
pos.getRender(Actor._tmpLoc);
if(lLight == null)
{
if(Actor._tmpLoc.getX() < 1.0D)
return;
lLight = (new LightPointWorld[] {
null, null, null, null
});
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
lLight[i] = new LightPointWorld();

lLight[i].setColor(0.4941176F, 0.9098039F, 0.9607843F);
// цвет посадочной фары lLight[i].setColor(1.0F, 1.0F, 1.0F); БЕЛЫЙ БУДЕТ!!!


lLight[i].setEmit(0.0F, 0.0F);
try
{
lLightHook[i] = new HookNamed(this, "_LandingLight0" + i);
}
catch(Exception exception) { }
}

return;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


размер яркость пятна на земле
float f = (float)lLightP1.distance(lLightPL);
// float f1 = f * 0.5F + 30F; // default 30F это размер пятна от фары на земле
float f1 = f * 0.5F + 80F;
// float f2 = 0.5F - (0.5F * f) / 1000F; // default яркость пятна от фары на земле
float f2 = 0.5F - (0.5F * f) / 1000F;
lLight[j].setEmit(f2, f1);F;
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 00:21   #103
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Сообщение

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Василий, а как прописан путь к этому эффекту? Что бы было понятнее вот фрагмент кода для FlareWhitek.eff
Код:
	            Eff3DActor.New(this, findHook("_RAY" + i_8_), null,
				   1.0F, "3DO/Effects/Lights/FlareWhitek.eff",
				   -1.0F);
Так это нужно перебирать сфс-ки, наверное с первых начинать.
Искать папку 3DO/Effects/Lights/FlareWhitek.eff"
К еффекту должен быть и мат-файл.
Если он есть, то можно сформировать пучок света и дальнобойность.
Но по еффектам я не спец.
Если сделать подобный еффект и прописать его в классе Explosions,
то хук с названием еффекта можно будет крепить к вооружению
или к кораблю, если в классе корабля прописать свойство автоматического включения хука.
То есть - и скорее всего - нужно писать метод для класса корабля.
Для еффекта в Explosions метод можно подобрать - это не проблема.
А вот всё остальное мне уже не под силу.,
я такой же любитель-ковырятель, только по фм.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 12:56   #104
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Всем большое спасибо за советы. Удалось найти фрагмент кода в Aircraft.java и там действительно нет файла eff.
Не знаю, может я такой невнимательный но никак не могу найти папку 3DO/Effects/Lights
Василий, может Вы подскажете, какой фрагмент кода является включателем-выключателем эффекта/действия.
К примеру, что активирует турель при приближении противника?
Допустим эффект или меш (луч прожектора) я сделаю, а как заставить его включаться при появлении противника и отключатся при его отступлении/уничтожении?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 13:17   #105
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Всем большое спасибо за советы. Удалось найти фрагмент кода в Aircraft.java и там действительно нет файла eff.
Не знаю, может я такой невнимательный но никак не могу найти папку 3DO/Effects/Lights ...
3DO/Effects/Lights/FlareWhitek.eff в каком конкретно классе этот код ?

У меня в классах нет упоминания об этом эффекте.

Может это модный эффект ?

Навскидку у меня тоже нет папки 3DO/Effects/Lights/..

Есть папка 3DO/Lights/.. где лежит прожектор наземный.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 13:32   #106
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Может это модный эффект ?
Можете меня долго ругать и будете совершенно правы. Эффект действительно модный, от Хирю. Класс Рейнджера создан на основе Хирю и эффекты оттуда же. Сейчас буду их разбирать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 13:36   #107
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Эффект действительно модный, от Хирю. Класс Рейнджера создан на основе Хирю и эффекты оттуда же. Сейчас буду их разбирать.
Удачи в творчестве.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2019, 00:18   #108
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Удачи в творчестве.
Спасибо, правда с удачей чего то того, ну в общем как всегда...
Без проблем прикрутил к прожектору не светящий свет (паровозный прожектор светит только себе под нос) и шутки ради паровозный дым. Однако нормального луча света достичь так и не удалось. Пока доделаю текстуры, выложу пробную версию модели и почитаю теорию мат.файлов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019.08.24 21-07-12.jpg
Просмотров: 238
Размер:	100.2 Кб
ID:	61633  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 00:00   #109
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Доброго времени суток.
Представляю бета-версию американского авианосца "Рейнджер".
Информация по кораблю:https://ru.wikipedia.org/wiki/USS_Ranger_(CV-4)
Модель отражает состояние авианосца после модернизации в сентябре 1941 г.
Устойчиво работает в версии 4.12.2m SAS Mod 5.30.
Модель тестовая, есть проблемы как с нормальной моделью, так и с моделью повреждений, освещением. Не закончена работа со скинами, к сожалению мне так и не удалось наладить работу прожекторов. Кроме того, мне не удалось разыскать точную схему расположения зенитных пулеметов.

Использованные источники:

СА Балакин АВ Дашьян МЭ Морозов "Авианосцы второй мировой."
оригинальные чертежи https://www.hnsa.org/manuals-documen...-plans-online/

Благодарности:

1С - Ил-2 штурмовик.
Coldman Cold - создание Блендер экспортера.
carsmaster - консультации по моделингу и работе с java
Vasya - помощь в работе с java
Димон - консультации по работе с материалами, модель Браунинг 0.5
asheshouse - оригинальные чертежи, консультации по моделингу
Motorhead - идейный вдохновитель, фотографии, схема световой сигнализации на полетной палубе
western0221 - теория корабельного моделирования для Ил-2
Grejf11 - размещение ходовых огней
ildar - радиомаяк
Gumpy - мод экипажа авианосца

В проекте были использованы идеи:
damawo - базовый класс от Хирю, освещение палубы
wcat - эффект паровозного прожектора

Кого забыл прошу не обижаться, всем спасибо за помощь и поддержку.
С уважением выслушаю все замечания.
Установка обычная, содержимое архива поместить в папку SAS. Прописать строки в ini файлах.
Ссылка:https://www.mediafire.com/file/9gahk...anger.rar/file
И еще, сделайте копии Ваших файлов, на всякий случай...

Последний раз редактировалось tvister; 07.09.2019 в 08:47.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 00:03   #110
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
...Представляю бета-версию американского авианосца "Рейнджер".
...
С релизом.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 00:05   #111
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Праздравля)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 00:16   #112
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо, модель конечно "сырая", но может чего пропустил, может будут какие то замечания.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 00:51   #113
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Отличные новости Спасибо Твистер
От себя добавлю - кампания для "Рейнджера" уже давно готова, мне теперь надо будет просто вставить корабль в миссии (раньше его роль играл "Йорктаун").
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 01:20   #114
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Хорошо

Поздравляю!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 08:03   #115
wiprton
Местный
 
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 115
По умолчанию

Спасибо!
Так держать!
wiprton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 13:49   #116
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Всем спасибо, может есть какие то рекламации? У меня готова финальная версия "Рейнджера", но может быть найдутся незамеченные мной ошибки?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 15:58   #117
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

tvister, СПАСИБО за "Рейнджер"! Поздравляю с релизом!
Кроме восторга, никаких изъянов не нашел
С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 16:09   #118
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,080
По умолчанию

Проделанная работа впечатляет.

С уважением.
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 16:29   #119
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Проверил: все отлично!
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 17:17   #120
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

С "Рейнджером" полный порядок! По крайней мере, никаких проблем при влёте и посадке не выявилось. Выглядит отлично!
P.S. А сквозь ангар даже пролететь можно!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0572.jpg
Просмотров: 228
Размер:	457.9 Кб
ID:	61666   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0573.jpg
Просмотров: 244
Размер:	551.8 Кб
ID:	61667   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0574.jpg
Просмотров: 240
Размер:	498.2 Кб
ID:	61668  
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru