AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.02.2017, 21:48   #381
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Ну а ссылку то скинь пожалуста откуда скачал. Поставил но коптят не все малое количество. Почему, не пойму.
Где качал уже не помню. Но вот ссылочка на яндекс диск https://yadi.sk/d/x8XWHZ5L3DhyZf
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 22:31   #382
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Где качал уже не помню. Но вот ссылочка на яндекс диск https://yadi.sk/d/x8XWHZ5L3DhyZf
У меня подлецы америкосы и немцы коптят, а наши шишь. Мне бы наши советские бы хотелось.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 22:47   #383
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Где качал уже не помню. Но вот ссылочка на яндекс диск https://yadi.sk/d/x8XWHZ5L3DhyZf
По вашей ссылки тоже так же, наши советские не коптят...
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 22:53   #384
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
По вашей ссылки тоже так же, наши советские не коптят...
Да у меня тоже. Просто я за синих в основном летаю. На советских очень редко, по этому не обратил внимание. На сколько помню этот мод я качал на САСе и делался он в основном только для американских машин.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 23:05   #385
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
и делался он в основном только для американских машин.
А что же нам делать Сталинским Соколам ? Надо же как то подправить что бы и советские закоптили.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 22:58   #386
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ljekio Посмотреть сообщение
Три вопроса по Ю-88.
В торпедных вариантах не работает автомат курса.
Добавлю - торпедные прицелы прибиты почему-то к самолету, цель уходит под прицел, а опустить прицел вниз нельзя. На хе111 тоже.
Название торпедных ю88 выдают намерения. На серверах, где тип самолета виден противнику, до цели не дойти.
Лучше бы просто добавить торпедные модификации в вооружения обычного ю88.
Цитата:
Сообщение от ljekio Посмотреть сообщение
Вызывает вопросы правильность порядка сбросов бомб с внешних подвесок. Справа налево по одной бомбе. Неужели при загрузке 2х1000 + 2х500 могли отстегиваться сперва правые 1000+500? Не верю (с).
За сброс 2х бомб с одного борта пилот по идее должен отвесить штурману хорошего пинка.
Мод пинка не нужен, достаточно бы порядок сброса по-русски, например как у пе2.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 23:12   #387
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Курсовая система немецких бомбардировщиков очень вероятно сделана с ошибкой.(по моему мнению и опыту приборных полетов, точное устройсво немецких приборов не знаю)
В игре курс показывает силуэт самолетика, а белая круглая шкала служит курсозадатчиком, должно(пмсм) быть наоборот - белая шкала всегда должна ориентироваться по сторонам горизонта, а треугольный индекс показывать текущий курс. Силуэт самолетика должен выставляться вручную на желаемый курс, например на курс впп..
Косвенным подтверждением является то, что стрелка радиокомпаса при полете на радиостанцию показывает на треугольный индекс, при этом показания этой стрелки по белой шкале не соответсвуют курсу полета.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 23:18   #388
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Продолжает быть чит с ручным шагом на фв 190. Особенно хорошо дают форсаж ранние фоки с ручником. Прибавка 20 к/ч к максимальной скорости.

Название фв190а4 лучше заменить на фв190а4 1.3 ата, или на фв-190 а3.
А фв190а4 1.42ата назвать фв190а4.
Или по дате мисии разрешать/запрещать наддув 1.42.
Иначе админы серверов до сих пор никак не осилят отличия этих самолетов.

Пикирование советских самолетов.
И 16 - стальной лонжерон, на форуме бзс приводят данные, что затягивало в пикирование после 600к/ч по прибору.. Здесь на 590 ломается.

ЛаГГ3 - есть данные отчета испытаний. что летал 700 к/ч по прибору, в игре ломается на 640.
Конечно, когда выходила игра, данных не было, но теперь..

Пе-2 по воспоминаним ветеранов, нельзя было превышать 750 к/ч. В игре чудесно держит 900.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 01:56   #389
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Продолжает быть чит с ручным шагом на фв 190. Особенно хорошо дают форсаж ранние фоки с ручником. Прибавка 20 к/ч к максимальной скорости.

Название фв190а4 лучше заменить на фв190а4 1.3 ата, или на фв-190 а3.
А фв190а4 1.42ата назвать фв190а4.
Или по дате мисии разрешать/запрещать наддув 1.42.
Иначе админы серверов до сих пор никак не осилят отличия этих самолетов.

Пикирование советских самолетов.
И 16 - стальной лонжерон, на форуме бзс приводят данные, что затягивало в пикирование после 600к/ч по прибору.. Здесь на 590 ломается.

ЛаГГ3 - есть данные отчета испытаний. что летал 700 к/ч по прибору, в игре ломается на 640.
Конечно, когда выходила игра, данных не было, но теперь..

Пе-2 по воспоминаним ветеранов, нельзя было превышать 750 к/ч. В игре чудесно держит 900.
А ещё Ki-27 накрученные, догоняют всё и вся до 40-го года на любых скоростях и высотах. И в пикировании спокойно держат более 500 км/ч, хотя в реале и от меньших скоростей разваливались.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 13:33   #390
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Цитата:
За сброс 2х бомб с одного борта пилот по идее должен отвесить штурману хорошего пинка.
Я гуглил обсуждение этого вопроса, нашел эту тему:
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...b-14-na-ju-88/
т.е. сделано "по схеме", но выбрать другой порядок сброса штурман все-таки мог.
Цитата:
Название торпедных ю88 выдают намерения. На серверах, где тип самолета виден противнику, до цели не дойти.
Есть такое дело, тоже думал об этом. Но как бы там ни было, это действительно совершенно отдельный самолет.
Цитата:
Добавлю - торпедные прицелы прибиты почему-то к самолету, цель уходит под прицел, а опустить прицел вниз нельзя.
Это вроде бы не прицел, а "бинокль". Прицелом надо пользоваться курсовым у пилота. А вт на хенках действительно приходится извращаться.
У красных самолетов хотя бы можно задрать прицел вверх.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 18:28   #391
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ljekio Посмотреть сообщение
Я гуглил обсуждение этого вопроса, нашел эту тему:
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...b-14-na-ju-88/
т.е. сделано "по схеме", но выбрать другой порядок сброса штурман все-таки мог.
В игре не может. Так им немцам и надо!
Цитата:
Так вот, в заголовке там написано - "Примеры установки RAB-14".

И далее идут три примера - сброс бомб от первой по некоторую, сброс произвольной одиночной бомбы, и сброс от некоторой до некоторой.
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...u-88/?p=427690
То есть ничего не мешало в первом заходе выбрать две внутренние(номера пилонов 20, 21) а во втором заходе две внешние(19,22)

Цитата:
Сообщение от ljekio Посмотреть сообщение
Это вроде бы не прицел, а "бинокль". Прицелом надо пользоваться курсовым у пилота. А вт на хенках действительно приходится извращаться.
У красных самолетов хотя бы можно задрать прицел вверх.
Это прицел и очень продвинутый.
Учитывает скорость корабля и курсовой угол относительно самолета.

Ошибка в том, что неправильно подобран и не корректируется угол обзора по высоте.
В результате при заходе согласно инструкции с высоты 300 м. корабли пропадают из поля зрения.
И почемуто отсутствует прицельная сетка.

Поэтому полеты на немецких торпедных самолетах неэффективны и неинтересны, тем более цель полета очевидна противнику по названию самолета.

Последний раз редактировалось Vadim V; 11.02.2017 в 21:25.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 21:28   #392
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Это прицел и очень продвинутый.
Учитывает скорость корабля и курсовой угол относительно самолета.
Вынужден исправляться. Действительно прицел(бинокль) все-таки "прибит" неподвижно, это сама торпеда сбрасывается с упреждением рассчитанным по курсу и скорости корабля.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 22:36   #393
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

На ки 27 отсу
PD-97
Мощность по источникам разная где то 650 где то 750 где то 710.
На многих она все же 650 указана.
Раньше в игре она столько и была.
Nakajima.emd
[PD-97]
HorsePowers 710 сейчас.
в 4.9м
Nakajima.emd
[PD-97]
HorsePowers 650. Где правельная?
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 23:44   #394
ljekio
Ulmar
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
По умолчанию

Цитата:
Поэтому полеты на немецких торпедных самолетах неэффективны и неинтересны, тем более цель полета очевидна противнику по названию самолета.
Хенк не выдает торпедное намерение, т.к. может бомбить любую цель (хотя в онлайне ему обычно предпочтут 88), но прицельной марки нормальной у него нет, по стрелку не очень хорошо кидать. Торпеды ихние с самым малым запасом хода, но зато лучше всех попадают по движущимся кораблям. Жаль, в онлайне движущихся почти не встречается.
ljekio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 09:21   #395
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
На ки 27 отсу
PD-97
Мощность по источникам разная где то 650 где то 750 где то 710.
На многих она все же 650 указана.
Раньше в игре она столько и была.
Nakajima.emd
[PD-97]
HorsePowers 710 сейчас.
в 4.9м
Nakajima.emd
[PD-97]
HorsePowers 650. Где правельная?
Насколько мне известно, у двигателя Накадзима Ha-1, который стоял на Ki-27, номинальная мощность 710 л.с. при 2600об/мин, взлётная мощность 760 л.с. при 2900 об/мин.

P.S. Максималку в 650 л.с. получили в НИИ ВВС, испытав восстановленный повреждённый в бою двигатель. Отсюда скорее всего эта цифра в наших источниках.

Последний раз редактировалось Tychon; 13.02.2017 в 16:02.
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 22:30   #396
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tychon Посмотреть сообщение
Насколько мне известно, у двигателя Накадзима Ha-1, который стоял на Ki-27, номинальная мощность 710 л.с. при 2600об/мин, взлётная мощность 760 л.с. при 2900 об/мин.

P.S. Максималку в 650 л.с. получили в НИИ ВВС, испытав восстановленный повреждённый в бою двигатель. Отсюда скорее всего эта цифра в наших источниках.
Спасибо.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 16:10   #397
Leonid Turikov
Шпион
 
Аватар для Leonid Turikov
 
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Лес
Сообщений: 462
По умолчанию

Боты противника тупят когда от них уходишь к земле, сразу теряют тебя из виду и возвращаются на свой маршрут. Когда взлетаешь выше 30 метров, они опять разворачиваются и пытаются сбить меня.
Leonid Turikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2020, 02:18   #398
Ice_Eagle
Пользователь
 
Аватар для Ice_Eagle
 
Регистрация: 06.03.2019
Сообщений: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Мож, здесь что либо поткрутить ?
Isn't the maximum nParticles 512? AED wrote 4096
Ice_Eagle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2020, 14:52   #399
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ice_Eagle Посмотреть сообщение
Isn't the maximum nParticles 512? AED wrote 4096
The IL-2 engine will reduce itself to 512 and give an error in the console. The game will continue to play further.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru