10.04.2011, 20:49 | #41 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Интиресно, делает-ли сейчас что-нибудь карзмастер???
|
10.04.2011, 21:21 | #42 |
Местный
|
Обновили пакет. Подключили SSE4 . Сделали вариант совместимый с HSFX 5.0
http://dispersalfield.ru/main/index....g4897.html#new
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 10.04.2011 в 23:07. |
11.04.2011, 00:36 | #43 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Эхххмммммм. Кто-бы мне подсказал, что значит "модуль SSE4" ????
Вот я простой деревенский парень, на весь день на тракторе ездил, свечи сальники менял, в салярке купался и решил вечерком полетать в Ил-2. А тут вы, со своими модулями... |
11.04.2011, 08:56 | #44 | |
Местный
|
SSE2, SSE3, SSE4 - наборы машинных команд разной степени "продвинутости".
Цитата:
__________________
Гуси летят.... |
|
11.04.2011, 09:51 | #45 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Я-ж сказал, что я валенок во всех этих машинных кодах. Но я конечно не тракторист)))) Как я почувствую присутствие этого модуля? Там освещение лучше станет или производительность или ещё чё???
|
11.04.2011, 11:16 | #46 |
Местный
|
О присутствии модуля тебе сообщит Ил2 в логе...)
Модик проверяет наличие у ЦП набора инструкций и подключает самый продвинутый. Обьективная оценка одна - чутка возростает ФПС (при прочих равных условиях), проверено. Все относительно плавности переходов свет-тень, динамика засветки при взгляде на солнце и прочее - субьективные штучки... Побочным эфектом , у мну изменились дефолтные эффекты...
__________________
Гуси летят.... |
11.04.2011, 11:36 | #47 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Ну терь вроде-бы попонятнее стало. Спасибо.
|
11.04.2011, 12:00 | #48 |
Местный
|
ну нет у нас команды пиарщиков (((...
Зы Как и все в Модном Ил2 это делается из интереса и для себя, в первую очередь.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 12:11. |
11.04.2011, 12:21 | #49 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Ты имеешь в виду то, что некому раскручивать ваш мод?
|
11.04.2011, 12:28 | #50 |
Местный
|
Да дело не в раскрутке.. Это как бы не самоцель.
Мало обратной связи, статистики... Вот можем например солнце подкрасить к закату, можем гамму картинки приблизить к современным воззрениям... Пробуем. Многие знаю используют "Аваловскую" ГАММА(у), но можно это дело впендюрить в Ил2...
__________________
Гуси летят.... |
11.04.2011, 13:01 | #51 |
Модератор
|
А как это сочетается с модом блеска от Авала? А то у меня включены оба через jsgme блеск вижу - а больше изменений нет на глаз...
|
11.04.2011, 13:14 | #52 |
Местный
|
А млин, как ищь он у тя работает в HSFX. ((
Для HSFX только вчера сделали совместимый вариан. Авала это статические параметры - светимость и освещенность, а этот мод это динамика перехода Свет-Тень. А вала уже ведет работы по настройке своих глоссов. Вообще же это задачка для текстурщиков , они должныб давать и мат-файлы вместе со своими текстурами.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 13:22. |
11.04.2011, 19:42 | #53 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
А реально вытащить ДЛЛки из БоБа ,и запихнуть их в Ил-2? Что-бы графика стала БоБовской при иловской детализации? Ну что-то в этом роде... ))) Надеюсь вы меня поняли =) Что-бы там ДиректИКС вместо опенГЛя можно было врубить и т.д. и т.п.... =) Или там может не прям таки, приметивно - копировать - вставить, а какие-то необходимые изменения произвести ещё с ними, что-бы они корректно работали =)
Можно? =) |
11.04.2011, 19:51 | #54 |
Местный
|
Я те как краевед говорю -
нету в БоБе ничего такого чего невозможно в Иле. А если есть, то пока не работает и не скоро заработает. БОБ НЕ ПРИВЫЧЕН глазу игрока из-за ГАММЫ. ...и всех дел. Многие вещи в БОБ уже взвесили и посмотрели..... БЛИН, ЭТО промах Боба - ДИРЕКТ Х... имхо.
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 19:53. |
11.04.2011, 23:06 | #55 |
Местный
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
|
А разве нельзя просто кинуть в папку MODS, или нужно обязательно через jsgme подключать? У меня как раз HSFX, и я использовал ваш с Carsmaster'ом мод начиная с первой версии (просто бросал в MODS) и вроде никаких проблем не было. Может, я что-то делал не так? Есть ли какой-нибудь верный способ проверить, работает мод или нет?
ЗЫ У вас там на ЗА, регистрация закрыта что-ли? Дважды пытался, но письмо с подтверждением так и не приходит. |
11.04.2011, 23:16 | #56 |
Местный
|
В пакете HSFX был обнаружен файл который они используют по своим нуждам.
Этот же класс используется нами... Теперь в нашем классе совмещены ИХ и наши изменения... Работает или нет мод можно проверить глянув в лог - *** Looking for Advanced CPU Instructions... [x] PentiumPro [x] Multimedia (MMX) [x] 3D (SSE4) [x] 3D (SSE4) [-] 3D (3DNow) ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24 ЗЫ Боты одолели. Щас отдохнем немного окроем. Дай мне тут в личку почту свою и ник для регистрации..
__________________
Гуси летят.... |
12.04.2011, 12:01 | #57 | |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
Цитата:
И вот такую http://www.danheller.com/images/Aust..._beams-big.jpg ну и вот такую =) http://monachusbellator.files.wordpr...louds-4002.jpg Кароче лучи реализовать =) Ещё радугу и пропускание солнечных лучей облаком в зависимости от его толщины или кучности )) Вобщем крута тогда бы было =) Тогда иловские скриншоты больше бы походили на реальные фотки =) А! И самое главное - увеличить дистанциею видимости где-нить на километров 50-70 в радиусе =) Только не ругайтесь матом, я понимаю что врятли кто-то сможет такое реализовать в ил-2 и лет через 10... ))) Но было-бы красиво =) |
|
12.04.2011, 12:10 | #58 |
Местный
|
А че нарисовать место самолета на дистанции 50 км?
Ладно, на экране 1.5мХ1.5м может че и сообразится.... Может у тебя есть мысли об угловых размерах обьекта... так поделись...
__________________
Гуси летят.... |
12.04.2011, 12:48 | #59 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
Ну самолёт на дистанции 50 км без бинокля всё равно не заметишь... =) А вот ландшафт думаю будет видно =) Помню передачу смотрел, в арктике летали на самолёте, и показали ледники, которые было очень хорошо и отчётливо видно, а пилот сказал что реальная дистанция до них - 200 км =) Да и любое видео смотришь, где снимают вид из окна, в полёте на большой высоте, там горизонт далеко просматривается, бывает что даже заметна округлость земной поверхности =) А в ил-2 как на 10000 поднимешься, так перед тобой стена светло-голубого тумана, очерчивающего под тобой кружочек ландшафта =)
|
12.04.2011, 13:10 | #60 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
В серии "Wings over..." на 10000м и выше земля прекрасно просматривается, и в MFS тоже, без этой светло-голубой дымки. Вот бы такую видимость в Иле сделать
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩ |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|