AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.11.2013, 18:46   #41
zoha
Новичок
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 20
По умолчанию

Я понимаю, что вы все профи. Подскажите пожалуйста- почему у меня HSFX не на английском языке и почему обесцветился пусковой значёк на рабочем столе?
zoha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 14:36   #42
курсант
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zoha Посмотреть сообщение
Я понимаю, что вы все профи. Подскажите пожалуйста- почему у меня HSFX не на английском языке и почему обесцветился пусковой значёк на рабочем столе?
zoha,
за язык текстов в основном отвечают файлы *_ru.properties. Интересующие тебя лежат по адресу: \Files\i18n\ . Те пропертиесы в этой папке, которые не содержат в конце названия символы "_ru" должны быть на чистом английском. Забэкапь старые "_ru" пропертиесы, скопируй куда-нибудь англоязычные, добавь к их названиям _ru, верни в таком виде обратно в папку \Files\i18n\. Будет у тебя игра на чистом английском.
Где ты надыбал неанглоязычный дистрибутив HSFX? Я мельком где-то видел у разработчиков ссылку на пропертиесы на других языках (даже и на русском вроде обещалось), но не скопировал, а потом вообще забыл, где видел. Пришлось самому русить.
курсант вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 15:01   #43
курсант
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
По умолчанию Потерял музыку меню в HSFX (сам отключил, наверное)

Ребята!
Поставил версию 4.12.1 и HSFX 7. Пропала музыка в меню (в полете, при взлете или при падении музыку не использую). Полез включать - невозможно! Лог sound пишет:
-- new session --
ERROR !Cannot get DirectSound interface !
В чистой версии 412 все играет! Полез в 411 с HSFX 617 (я 411-ю и 409-ю версии храню на всякий случай, - сравнить что-нибудь, или старые сохранки особо любимых вылетов посмотреть) - там такая же петрушка! И лог от того же числа пишет то же самое (А ведь полгода юзал и свой музон еще ставил)! Тут я начал смутно припоминать, что с HSFX 6 что-то было подобное, но как проблема решилась, кто подсказал, - убей не помню! И записи для памяти не оставил!
Короче, кто в курсе, - подскажите склеротику, как в HSFX включить музон! У разрабов лазил - ничего не нашел.
Ха! Склероз отступил! Пересмотрел в десятый раз конфиг и нашел "пострадавший" флаг, - все заработало. Не пойму только, как пострадал конфиг в 411-ой версии? Эта версия стоит на другом диске, папка переименована... И не пьяный я был... Короче, весь UseSound был отключен почему-то. Тёмное дело вобщем.

Последний раз редактировалось курсант; 04.11.2013 в 17:56. Причина: Нахождение самостоятельного решения проблемы
курсант вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 18:40   #44
курсант
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 13
По умолчанию Красивости с HSFX

Раз уж я "всплыл", то позволю себе задать еще один вопрос: какие красивости идут с HSFX 7? С шестым я применял Gurner FX, но Гурнер что-то не обещает новую модификацию своего творения. Там andqui некоторые классы подогнал, но это далеко не на все эффекты, по его собственному признанию. Я пока юзаю то, что получилось, но может кто-нибудь что-нибудь получше уже знает?
И еще, у нас полно было модов под 409, я даже с HSFX6 юзал мод Злого Петрушки по зениткам. А с HSFX7 он не пошел! У нас никто модернизацией под новые версии не занимается?
курсант вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 10:08   #45
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Почему скины в HSFX выглядят так? Как это можно исправить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 1086
Размер:	554.9 Кб
ID:	26882  
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 12:11   #46
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 6,983
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Почему скины в HSFX выглядят так? Как это можно исправить?
в паке использованы новые 3д-модели японских самолетов, и старые скины на них сидят именно так - косячно. Исправить, наверно можно - или убрать из пака каким-то образом новые модели, или использовать только новые скины.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 12:21   #47
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
в паке использованы новые 3д-модели японских самолетов, и старые скины на них сидят именно так - косячно. Исправить, наверно можно - или убрать из пака каким-то образом новые модели, или использовать только новые скины.
Понятно.
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 17:42   #48
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Можно как-нибудь в двух словах рассказать, как ставить дополнительные самолеты в ХСФИКС семерку? Я не очень опытен в установке модов))
Как я понял, папка MODS в корневике ХСФИКСа, а в ней папка STD, не катят, надо какие-то особенные создавать? Ну по типу ультрапака, где надо создавать папку #UP#.
В разделе ХСФИКС на SAS ничего не нашел, да и в английском я не очень силен.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 19:15   #49
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Только что, очень просто поставил самолёты Первой мировой (5 штук) на HSFX7.
Всё по этой ссылке http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3492
Там в самом-самом низу ссылка на закачку папки #WWI. Её нужно положить в jsgmemods и активировать, отключив всё остальное.
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:10   #50
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Для сведения мой айр ини. От 4.12.1 запускаемого из под HSFX-6, с сфсками от HSFX-7
Вложения
Тип файла: rar air.rar (14.7 Кб, 512 просмотров)
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:15   #51
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

А вот структура папок
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 1507
Размер:	421.2 Кб
ID:	27081  
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:16   #52
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

так что не как на запе, от Хасана до Берлина. А от Праижа до Алсяски. И ПМВ летает и WW2 и реактивные все тоже
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 18:32   #53
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо за помощь, вроде разобрался. Только что успешно установил и запустил Westland Whirlwind, но к нему пришлось еще задействовать такую штуку "AutoDiffFM_for_4.12.2m", без нее игра не запускается. Но например Лизандер не запустился даже с AutoDiffFM, то есть я понимаю, самолет должен быть еще и сделан конкретно под 4.12.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 23:00   #54
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Motorhead

Совершенно верно. Только не забывай, что в ДжетЭра 1.3, а также в папке XTD есть встроенный диффм, а по сему, либо тот дифффм что тебе нужен надо ставить первым по загрузке, либо нужно найти и пофиксить ненужные. И еще естественно, нужно подбирать связку диффм+баттонз, либо использовать мод автозагруки и подключения сфс
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 00:31   #55
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Motorhead

Совершенно верно. Только не забывай, что в ДжетЭра 1.3, а также в папке XTD есть встроенный диффм, а по сему, либо тот дифффм что тебе нужен надо ставить первым по загрузке, либо нужно найти и пофиксить ненужные. И еще естественно, нужно подбирать связку диффм+баттонз, либо использовать мод автозагруки и подключения сфс
Прошу прощения, что вмешиваюсь, но диффм встроен не в ДжетЭру(Джет Вар), а в САС Энжин мод. А мод автозагрузки сфс, по-моему не имеет никакого отношения к проблемам с ФМ самолётов. Диффм подбирается не по buttons, а по версии игры. На САС есть мод " автодиффм", он вроде бы может работать с различными версиями ФМ(не проверял). А buttons желательно иметь самый свежий(естественно из устойчиво работающих)

Последний раз редактировалось tarakan67; 27.11.2013 в 00:40.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 17:27   #56
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Прошу прощения, что вмешиваюсь, но диффм встроен не в ДжетЭру(Джет Вар), а в САС Энжин мод. А мод автозагрузки сфс, по-моему не имеет никакого отношения к проблемам с ФМ самолётов. Диффм подбирается не по buttons, а по версии игры. На САС есть мод " автодиффм", он вроде бы может работать с различными версиями ФМ(не проверял). А buttons желательно иметь самый свежий(естественно из устойчиво работающих)
Все верно. САС Энджин мод. Это я конечно же перепутал. Спасибо за дополнение
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 14:38   #57
dan22
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
По умолчанию

Добрый всем день. Прошу вашей помощи. Третий день пытаюсь добавить новые самолеты, но все как горохом об стенку, вылет на 60%. Полазив по форуму понял, что у других что то выходит, правда не без шаманства. Сам же, в силу своего скудоумия, разобраться не в состоянии.
Что делал.
1.Установил HSFX 7.0 на Ил 4.12.2
2.Пропатчил HSFX 7.0 до 7.01
3.Закинул папку с нужным мне крафтом в files, прописал все что нужно в air.ini, plane_ru.properties, weapons_ru.properties.
4.Запуск - вылет на 60.
5.Скачал, установил AutoDiffFM_for_4.12.2m, закинул в Files, старт - вылет на 60 (даже при отключенном новом самолете).
На SAS пишут, что к AutoDiffFM_for_4.12.2m требуется что то в conf.ini прописать. В английском не бум бум, попробовал вот это
[Mods]
PALButtonsPrefix=buttons
PALButtonsPrefix=SPITF22
Старт -вылет. Ткните носом пожалуйста, где делаю не так. Сам долгое время сидел на 4.09, там при вылетах на 60 просто ставил более свежий button, и все запускалось.
dan22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 15:22   #58
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

dan22 , разве папку с модом-кравтом надо класть в Files ?!
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 16:00   #59
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Если в Файлес, то вроде б там на уровень выше, -одна папка... Так вроде было раньше..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 00:52   #60
dan22
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
dan22 , разве папку с модом-кравтом надо класть в Files ?!
Прошу прощенья, опечатался, не Files а Mods. Структуру папок переделал как было у меня в 4.09:
il2 / mods (сюда скинул все HSFX моды из папки JSGME, плюс самолеты и моды, требующие быстрого подключения - отключения) / mods (здесь 3do, com, gui, in18, maps и все остальное).
На данный момент без проблем подключился только спит XIVe_FR (без гаргота), все остальные - вылет на 60%.

Последний раз редактировалось dan22; 04.12.2013 в 01:38.
dan22 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru