13.11.2018, 03:34 | #1 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Хотелка мода - Пилот после посадки...
Пилот после посадки убегает от самолета, а затем падает на землю, как будто ожидая взрыва самолета. Было бы более захватывающим, если пилот пoведет себя так только в случае плохой посадки, когда может произойти взрыв. В случае правильной посадки пилот может уйти от самолета, в сторону убежища или дома. Такой режим мог бы дать больше погружения в наши миссии .
Последний раз редактировалось Uzin; 13.11.2018 в 03:52. |
13.11.2018, 07:42 | #2 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
На SAS-е есть человек, Novekat. Кажется я правильно набрал его ник. Он там делает утилиты по заполнению карт объектами. Я видел, что ты интересовался. И так понял, что ты уяснил, как это работает. Можешь в двух словах объяснить, путёвая программка...или сырая пока? Стоит ли заморачиваться? Но, судя по тому сколько он домов в один только Новороссийск натолкал. В реальности, если все строители в Новороссийске поднажмут - догонят его только года через три. А, то я то общий смысл уловил, а вот в процесс пока не вник. С разбегу не вышло. С английским у меня ещё хуже, чем с древнегреческим. Но, у него там полно всякого новодела в этой области. Он и дороги отсекает в map_t. И криволинейные дороги, как я понял укладывает ими. Мне показалось очень заманчивым. И, пустился переводить, как вдруг увидел пост, в котором mandrill, сам не стал ею пользоваться, а пригласил его в свои проекты. И, решил спросить у тебя. |
|
13.11.2018, 12:47 | #3 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
13.11.2018, 13:17 | #4 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
@Черномор:
Про Novekata: я его карты скачал, смотрел, немножко конструктивно критиковал. Сдается мне, што его метод дает слишком густое нагромождение домиков, так што пока придерживаюсь старого доброго автопопа. И описание метода Novokatom не очень мне понятно, так што и не пробовал. Идея с закруглеными дорогами заманчива, но не знаю, как там транспорт будет их придерживаться. |
13.11.2018, 13:25 | #5 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Почти точно што требуется, но немножко компликовано кажется. Есть такой мод с музыкой, которая другая, если посадка неудачна , а другая, если наоборот. Может, и основа для упрощенного мода пилота? зы: Представляю ето себе так: по команде Ctrl-Е в воздухе -пилот прыгает с парашутом, на земле после неудачной посадки по той же команде Ctrl-Е пилот после пробега ложится на землю, а при удачной посадке - уходит подальше. Последний раз редактировалось Uzin; 13.11.2018 в 13:52. |
|
13.11.2018, 13:30 | #6 | |
Местный
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
|
Цитата:
Но, думаю густоту застройки там возможно менять. А по дорогам транспорт пойдёт, только ему нужно будет прокрапить маршрут не от пункта до пункта, а от поворота до поворота. Я пробовал. Паровозы только не поедут по криволинейным дорогам. Ну, ладно. Спасибо. |
|
13.11.2018, 14:21 | #7 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,516
|
Анимация пилота не предусматривает спокойного выхода из кабины. А 3Д мастера не ведутся на такую работу сделать 135 кадров в меше. Это сделать 135 раз меш а потом собрать его в блокноте. + поддержка кодом.
Или дефолтному поддержка кодом от начала(фрейма) пешего движения и повтор фазы бега при замедлении фрейм рейта. Для джет эры есть мод гуляющих пилотов на САС посмотрите. Но там гуляет дефолт. Но гуляет только бегом. И обвязан в коде примочками 4.12 а тут увы.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 13.11.2018 в 14:40. |
13.11.2018, 17:40 | #8 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=16&t=1479 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|