10.09.2013, 22:29 | #381 | |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Приветствую, Владимир! Да вряд ли. У меня из модов в основном корабли разные, ну там пяток кабин к "нелетабам", пара-тройка эффектов по мелочи. Всё. Совсем "левых" самолётов нет.
Цитата:
С уважением.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
11.09.2013, 22:44 | #382 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Да, действительно работает! В смысле цепляется планер Г-11 к "юнкерсу". Оказывается, ошибка моя была в слишком большом расстоянии между единственной маршрутной точкой планера и первой маршрутной точкой буксировщика. Причём, когда в роли буксировщика были С-47 или Ли-2 или "звиллинг" связка работала, а при замене буксировщика на Ю-52 - нет! Внимательно изучив файлы миссий Владимира, подвинул планер чуть ближе и, ять, появился таки между ими буксирный трос!
Попутно исследовал возможность использования других самолётов в качестве буксировщиков. Выяснилось, что Пе-8 прекрасно тягает оба имеющихся в игре планера, хоть при старте в воздухе, хоть при старте с земли. Но заметил странное явление: когда буксировщик бот - все отлично. Стоит сделать этот самолёт управляемым игроком - начинаются глюки. Причём не постоянные. Можно пару раз нормально поднять планер в небо, а потом, вдруг, он при загрузке миссии оказывается не пристёгнут тросом к самолёту. Хоть на земле, хоть в небе. Делаешь "буксир" снова управляемым ИИ - всё в порядке. Опять сажаешь игрока - снова глюк. А после перезагрузки игры - 50/50. Может будет работать как надо, а может нет. Наблюдается такое, только с бывшими "нелетабами". В-534, которому способность буксировать планер была придана разработчиками с самого начала, корректно работает в этой роли и в воздухе и на земле, во всех случаях, и с игроком и как ИИ.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
11.09.2013, 23:18 | #383 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Цитата:
А может быть, именно в бывших нелетабах дело... Что-то на программном уровне Но в этом случае я ничего не посоветую. |
||
12.09.2013, 00:04 | #384 | |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Именно так. Причем при старте с земли, планер в этом случае рождается летящим на небольшой высоте, а не стоящим на земле, хотя в настройках его единственной точки маршрута и указана высота 0.
Цитата:
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
|
23.10.2013, 23:04 | #385 | |
Модератор
|
...
Цитата:
|
|
23.10.2013, 23:24 | #386 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Спасибо за ссылку.
На дефольный вариант "Ила" v.4.12.1m поставил, игра обновилась до 4.12.2m - вроде бы все ОК. Но на 4.12.1m+SAS_ModActivator_5.22 (на соседнем диске) пока не решаюсь из опасений "как бы чего не вышло" (с). Кто-нибудь пробовал? Заранее спасибо за рекомендации, советы, предостережения и т.д. |
23.10.2013, 23:37 | #387 |
Модератор
|
|
26.10.2013, 03:09 | #388 |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Может кто подскажет,ЧТО ТАКОЕ "Самолёт появления" и с чем его едят????
|
26.10.2013, 04:46 | #389 |
Новичок
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 5
|
На месте этого самолета будут появляться самолеты игроков в сетевой игре при включении функции "стартовать в стационарных самолётах"
|
26.10.2013, 10:03 | #390 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Это фича, благодаря которой стал возможен взлёт со стоянки в оффлайне. Ставишь его куда угодно на аэродроме, потом указываешь его в качестве точки появления для самолёта игрока или бота. В результате самолёты стартуют не с ВПП, как было раньше, а из указанного места.
|
26.10.2013, 11:45 | #391 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Если автор миссии хочет, чтобы самолет игрока или какой-нибудь другой (свой - чужой - без разницы) в начале миссии "родился" не на старте, а на стоянке или в ангаре, то в оное место и ставят розовый "самолет появления" (раньше для этого использовался однотипный стационарный самолет, так можно поступать и сейчас). Недалеко от него располагаем первую маршрутную точку, выбираем в ее закладках "точка появлания" и тянем от нее желтую линию к этому самому розовому самолету.
Как этот розовый самолет ориентирован в простанстве, точно также будет ориентирован и самолет при рождении. Поэтому его при необходимости можно развернуть с помощью цифр на клавиатуре NumPad. |
26.10.2013, 16:01 | #392 |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Всем ОГРОМНЫЕ СПАСИБО за терпеливые и подробные объяснения!!!!
|
27.10.2013, 17:41 | #393 |
Воздухоплаватель
|
Может точка респауна для сетевых миссии?
|
02.11.2013, 14:34 | #394 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
|
Цитата:
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
03.11.2013, 14:17 | #395 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
а в чём это вы его облётываете? хсфх7?
__________________
ищется идейный Программер ) |
03.11.2013, 14:41 | #396 |
Гость
Сообщений: n/a
|
не летал. но похоже речь про это
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html |
03.11.2013, 15:03 | #397 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Цитата:
|
|
03.11.2013, 15:25 | #398 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Грейф 177 он что в хсфх что в 4.13 будет один и тот же ... автор то один. .можнт тока чуть допилиенный будет.... а тему начали по традиции... с каждым патчем так было ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
06.11.2013, 09:22 | #399 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Когда получил очередь в кабину, прицел у А6М2 стал такой - на скриншоте.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
06.11.2013, 11:54 | #400 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|