AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.04.2011, 20:49   #41
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Интиресно, делает-ли сейчас что-нибудь карзмастер???
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 21:21   #42
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Обновили пакет. Подключили SSE4 . Сделали вариант совместимый с HSFX 5.0
http://dispersalfield.ru/main/index....g4897.html#new
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 10.04.2011 в 23:07.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 00:36   #43
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Эхххмммммм. Кто-бы мне подсказал, что значит "модуль SSE4" ????
Вот я простой деревенский парень, на весь день на тракторе ездил, свечи сальники менял, в салярке купался и решил вечерком полетать в Ил-2. А тут вы, со своими модулями...
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 08:56   #44
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

SSE2, SSE3, SSE4 - наборы машинных команд разной степени "продвинутости".
Цитата:
*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE4)
[x] 3D (SSE4)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24
Мод определяет их наличие в ЦП и использует самый "мощный" вариант...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 09:51   #45
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Я-ж сказал, что я валенок во всех этих машинных кодах. Но я конечно не тракторист)))) Как я почувствую присутствие этого модуля? Там освещение лучше станет или производительность или ещё чё???
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 11:16   #46
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

О присутствии модуля тебе сообщит Ил2 в логе...)
Модик проверяет наличие у ЦП набора инструкций и подключает самый продвинутый.
Обьективная оценка одна - чутка возростает ФПС (при прочих равных условиях), проверено.
Все относительно плавности переходов свет-тень, динамика засветки при взгляде на солнце и прочее - субьективные штучки...
Побочным эфектом , у мну изменились дефолтные эффекты...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 11:36   #47
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Ну терь вроде-бы попонятнее стало. Спасибо.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:00   #48
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

ну нет у нас команды пиарщиков (((...


Зы Как и все в Модном Ил2 это делается из интереса и для себя, в первую очередь.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 12:11.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:21   #49
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Ты имеешь в виду то, что некому раскручивать ваш мод?
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:28   #50
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Ты имеешь в виду то, что некому раскручивать ваш мод?
Да дело не в раскрутке.. Это как бы не самоцель.
Мало обратной связи, статистики...
Вот можем например солнце подкрасить к закату, можем гамму картинки приблизить к современным воззрениям...
Пробуем. Многие знаю используют "Аваловскую" ГАММА(у), но можно это дело впендюрить в Ил2...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 13:01   #51
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

А как это сочетается с модом блеска от Авала? А то у меня включены оба через jsgme блеск вижу - а больше изменений нет на глаз...
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 13:14   #52
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

А млин, как ищь он у тя работает в HSFX. ((
Для HSFX только вчера сделали совместимый вариан.
Авала это статические параметры - светимость и освещенность,
а этот мод это динамика перехода Свет-Тень.
А вала уже ведет работы по настройке своих глоссов.
Вообще же это задачка для текстурщиков , они должныб давать и мат-файлы вместе со своими текстурами.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 13:22.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 19:42   #53
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

А реально вытащить ДЛЛки из БоБа ,и запихнуть их в Ил-2? Что-бы графика стала БоБовской при иловской детализации? Ну что-то в этом роде... ))) Надеюсь вы меня поняли =) Что-бы там ДиректИКС вместо опенГЛя можно было врубить и т.д. и т.п.... =) Или там может не прям таки, приметивно - копировать - вставить, а какие-то необходимые изменения произвести ещё с ними, что-бы они корректно работали =)
Можно? =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 19:51   #54
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Я те как краевед говорю -
нету в БоБе ничего такого чего невозможно в Иле.
А если есть, то пока не работает и не скоро заработает.
БОБ НЕ ПРИВЫЧЕН глазу игрока из-за ГАММЫ. ...и всех дел.
Многие вещи в БОБ уже взвесили и посмотрели.....
БЛИН, ЭТО промах Боба - ДИРЕКТ Х... имхо.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 11.04.2011 в 19:53.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 23:06   #55
narvik
Местный
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
А млин, как ищь он у тя работает в HSFX. ((
А разве нельзя просто кинуть в папку MODS, или нужно обязательно через jsgme подключать? У меня как раз HSFX, и я использовал ваш с Carsmaster'ом мод начиная с первой версии (просто бросал в MODS) и вроде никаких проблем не было. Может, я что-то делал не так? Есть ли какой-нибудь верный способ проверить, работает мод или нет?

ЗЫ У вас там на ЗА, регистрация закрыта что-ли? Дважды пытался, но письмо с подтверждением так и не приходит.
narvik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 23:16   #56
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

В пакете HSFX был обнаружен файл который они используют по своим нуждам.
Этот же класс используется нами... Теперь в нашем классе совмещены ИХ и наши изменения... Работает или нет мод можно проверить глянув в лог -
*** Looking for Advanced CPU Instructions...
[x] PentiumPro
[x] Multimedia (MMX)
[x] 3D (SSE4)
[x] 3D (SSE4)
[-] 3D (3DNow)
ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24


ЗЫ
Боты одолели.
Щас отдохнем немного окроем.
Дай мне тут в личку почту свою и ник для регистрации..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 12:01   #57
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Я те как краевед говорю -
нету в БоБе ничего такого чего невозможно в Иле.
А если есть, то пока не работает и не скоро заработает.
БОБ НЕ ПРИВЫЧЕН глазу игрока из-за ГАММЫ. ...и всех дел.
Многие вещи в БОБ уже взвесили и посмотрели.....
БЛИН, ЭТО промах Боба - ДИРЕКТ Х... имхо.
Ну в общем-то мне всё равно на чём работает игра... На директИКСе, или на ОпенГЛе... =) Что прогрессивней и меньше грузит систему, пусть то и используется =) Мне очень хочется, что-бы была геометрическая тень не только на земле от самолёта, но и на самом самолёте... =) А-то например от стабилизатора, на отбрасывается тень на фюзеляж, да и блеск стёкол, поверхностей и тени от переборок в кабине, хотелось бы тоже в иле увидеть =) А если ещё сделать что-бы облака отбрасывали тень, причём не просто тень, а затемнение воздуха под облаком, относительно солнца, а там где солнце наоборот засветление воздуха ))))))) Кароче проще показать вот такую картинку - http://endtimeinfo.com/wp-content/up...sun-clouds.jpg
И вот такую
http://www.danheller.com/images/Aust..._beams-big.jpg
ну и вот такую =)
http://monachusbellator.files.wordpr...louds-4002.jpg
Кароче лучи реализовать =) Ещё радугу и пропускание солнечных лучей облаком в зависимости от его толщины или кучности ))
Вобщем крута тогда бы было =) Тогда иловские скриншоты больше бы походили на реальные фотки =)
А! И самое главное - увеличить дистанциею видимости где-нить на километров 50-70 в радиусе =)
Только не ругайтесь матом, я понимаю что врятли кто-то сможет такое реализовать в ил-2 и лет через 10... ))) Но было-бы красиво =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 12:10   #58
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

А че нарисовать место самолета на дистанции 50 км?
Ладно, на экране 1.5мХ1.5м может че и сообразится....
Может у тебя есть мысли об угловых размерах обьекта... так поделись...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 12:48   #59
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Ну самолёт на дистанции 50 км без бинокля всё равно не заметишь... =) А вот ландшафт думаю будет видно =) Помню передачу смотрел, в арктике летали на самолёте, и показали ледники, которые было очень хорошо и отчётливо видно, а пилот сказал что реальная дистанция до них - 200 км =) Да и любое видео смотришь, где снимают вид из окна, в полёте на большой высоте, там горизонт далеко просматривается, бывает что даже заметна округлость земной поверхности =) А в ил-2 как на 10000 поднимешься, так перед тобой стена светло-голубого тумана, очерчивающего под тобой кружочек ландшафта =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 13:10   #60
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
А в ил-2 как на 10000 поднимешься, так перед тобой стена светло-голубого тумана, очерчивающего под тобой кружочек ландшафта =)
В серии "Wings over..." на 10000м и выше земля прекрасно просматривается, и в MFS тоже, без этой светло-голубой дымки. Вот бы такую видимость в Иле сделать
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru