30.04.2019, 19:39 | #1 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Баги 4.14.1
Традиционно
__________________
ищется идейный Программер ) |
01.05.2019, 13:22 | #2 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Не проигрываются треки ntrk версии 4.14
Подтверждаю сообщение gembi из этого поста: http://forum.aviaskins.com/showpost....02&postcount=7
Действительно, при попытке проиграть трек, записанный в 4.14, наблюдаем картинку, показанную на прилагаемом скриншоте. Есть ли шанс вылечить? Вопрос не праздный: если ДА, "будем подождать"(с), если НЕТ - придется переделывать все ролики к новым кампаниям в 4.14. Заранее спасибо за любой ответ.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
03.05.2019, 17:54 | #3 | |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
|
Цитата:
After the first video it skips to play all others Последний раз редактировалось shelby; 03.05.2019 в 18:03. |
|
03.05.2019, 20:27 | #4 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
First video works normally, because it was designes about 11 years ago (in 4.08). However all .ntrk records created in 4.14 became non-available in 4.14.1m. That's why you can't see other videos despite all of them worked normally in previous version 4.14 (without hotfix). So, currently I'm waiting for decision of creative team. If it is possible to fix - I'm ready to wait so long as it is necessary. If not, I have to make at least 9 new movies for "Dream of an idiot" and two ones for "Guards Banner".
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
03.05.2019, 21:03 | #5 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
если б только треки с 4.14 .. у меня и более ранние не запускаются. .сейчас с грядок и пахоты вернёмся, будем чинить
__________________
ищется идейный Программер ) |
04.05.2019, 12:36 | #6 |
Местный
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 232
|
Зашел я тут на АлексСервер полетать. Дикие фризы еще наблюдаются-одну две кнопки нажал- фриз на 3-4 секунды.
|
04.05.2019, 13:22 | #7 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
в течении недели захожу полётываю на алексе.. кроме традиционных фризов при спавне крафтов с множеством хуков под вооружение.. от пилотов тоже в основном о таких "традиционных" фризах слышу .. но вообще конечно сигнал тревожный.
__________________
ищется идейный Программер ) |
04.05.2019, 17:39 | #8 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
|
|
04.05.2019, 17:42 | #9 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
|
I request for complete remove of the handley-page slot from the lagg3 29 skin and remove the landing light from la5 and la7 models
Последний раз редактировалось shelby; 10.05.2019 в 02:33. |
04.05.2019, 20:57 | #10 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Чесно говоря удивляет этот баг.
В самолетах - He.177-A3, 1942г, а также в японском N1K1-J модель11, 1944 стрелка прибора который реагирует на радиомаяк (влево или вправо) реагирует в обратную сторону, то есть наоборот. За этот баг в японском самолете я пишу каждый раз с момента его появления. Реакции -ноль. Теперь уже в новом He.177-A3, 1942г. Для убедительности прилагаю скриншоты. И так на скриншотах видно что : скрин 1. это немец 110-ка, маяк спереди справа-стрелка прибора ушла влево И это правильно ! скрин 2. НЕ-177 маяк спереди справа- стрелка прибора ушла вправо. Это ошибка ! скрин 3. Это японец, у него прибор типа советского. Маяк спереди справа. Стрелка ушла влево, а должна вправо. Какие еще нужны доказательства ! Последний раз редактировалось Niro; 04.05.2019 в 21:25. |
04.05.2019, 21:15 | #11 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Только что обнаружил неприятную вещь в полном редакторе. Он стал менее функционален. Во-первых, теперь нельзя зажав правой кнопкой мыши передвинуть камеру как раньше (после нажатия Enter и ее фиксации над определенной точкой, отмеченной в центре зелено-красным значком), точно также нельзя сдвинуть выделенный объект. Во-вторых, неприятная вещь настройки ориентации объектов. Раньше клавиши 7 и 9 на цифровой клавиатуре помогали "тонко" поворачивать стационарные объекты, на самое малое деление. Теперь никакой реакции. Например, поставить корабли параллельно пристаням не получается от слова совсем.
Очень неприятные вещи для штудий в редакторе( Для меня это очень обидно, потому что хотелось летом попробовать реализовать хотя бы часть задумок, озвученных ранее на этом форуме, в частности в теме "Э-эх ухнем?" Последний раз редактировалось Mihael; 04.05.2019 в 21:18. |
04.05.2019, 22:46 | #12 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
05.05.2019, 00:34 | #13 | |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Цитата:
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... Последний раз редактировалось Stilet; 06.05.2019 в 12:59. |
|
06.05.2019, 08:52 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 53
|
Хорошо бы было антирадарную таблетку Летуна, которая когда то на фронтовом небе работала засунуть в серверную часть. Тогда и проблема радара отпала бы сама собой. Помню, какой кайф был летать на бомбере с этой таблеткой - находили тебя только непосредственно в районе цели, и иногда люди знающие твои любимые маршруты. Может прилепите ее к игре наконец?
__________________
Asus Prime x370-pro, AMD Ryzen 5 2600, 32Gb RAM DDR4 2933, SSD M2 Reeinno 240Gb, nVidia GTX1070Ti 8Gb, Win10 Home 64bit, РУД Saitek X52, РУС Defender Cobra Z BRD, педали home-made VKB style, opentracker + Sony PS Eye (PS3) монитор AOC Q2778VQЕ 27" Последний раз редактировалось =Volkssturm=Facker; 06.05.2019 в 09:13. |
06.05.2019, 13:19 | #15 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,508
|
Reshade удалось запустить еще в 4.14, ехе не в папке Ила, остальное - в Иле.
Накинул фикс 4.14.1, перетово в конфиге с ГЛ на ДХ и ... "Лесик..что ты мне дал.." (1-й шот, обе кампании от Скайфана). Треки не проигрались, сразу к 1-й миссии. В ОупенГл все путем Цитата:
Привычка - вторая натура, посему удалил из нового конфига секцию Mouse X,Y,Z и вставил из 4.13.4. Но на левитации при переносе старых миссий в 4.14 это не повлияло, все приходится присаживать вручную и даже иногда переназначать каждый объект по новой ЗЫЫ: вот чо оно так-то, а (сток.миссия на карте Смоленска в 4.14.1)? Карта же не изменилась, Ё!
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 06.05.2019 в 13:32. |
|
06.05.2019, 17:38 | #16 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Да, вариант с F4 жутко неудобный. Вот прям совсем, после него к обычному режиму не возвращает, к тому же точка обзора не фиксирована, она ездит при движении мыши.
|
07.05.2019, 00:38 | #17 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
Цитата:
на своём примере расскажу... меня эти перетрубации тоже задели, и тоже выглядит для меня так как что то сломалось, и было это для меня так, захожу в редактор... по привычке жму левый контрол и левую мышку что б разместить объект .. ничего не выходит.. вспоминаю что есть же вкладка настройки, лезу туда, вижу - сбросить на стандартные настройки, нажимаю... выхожу на карту, жму контрол и левую мышку.. о.. самолётик или домик появился... перехожу в 3д режим... приближаюсь .. кручусь вокруг, приближаюсь отдаляюсь ..всё по привычке... а сдвинутся по карте не могу.. чёрт.. что то сломали ... смотрю в настройках перемещение по кооридинате Х и Y на ф4 и правая кнопка мыши... потыкал.. переназначил на просто - правая кнопка мыши... всё.. получил как было раньше ... но это мой пример, у меня в редакторе не большие познания да и не так часто к нему прибегаю. давайте разбираться по пунктам... потому что я за редактор и миссиястроителей переживаю .. сгласен..первое впечатление таково что- всё сломано и ничего не работает как было привычно.. но есть определённое подозрение что это поддаётся настройке по образцу и подобию управления из прошлых версий... хорошо привычному за многие годы...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
07.05.2019, 00:43 | #18 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,074
|
переназначается ф4+праваякнопка мыши на обычную правую кнопку мыши с третьего раза .. имею в виду что у нас в иле так устроена система назначения комманд что клавиши что оси назначаются в несколько этапов, нажав к примеру на нужное окошко одну кнопку например- пробел. в окошке назначения отобразится пробел, передумав и нажав к примеру шифт на том же окошке, сперва получим - пробел и шифт. и только с повторного кажется нажатия шифта на нужном окне получаем только шифт. с Осями примерно та же история... чтобы инвертировать ось надо нажать туже ось но обратном направлении её повести.
__________________
ищется идейный Программер ) |
07.05.2019, 14:12 | #19 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,218
|
Вот опять удивляюсь: а зачем эти нововведения? Кем они так востребованы? Зачем переучиваться? Смешно: я сейчас делаю миссию в БАТЕ, а потом перекидываю в 4.14, чтоб полетать, мне так проще, чем осваивать заново...
|
07.05.2019, 16:51 | #20 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Я разобрался. Но, черт возьми, неудобна!!! (Голосом стримершы Карины в момент "Сложнааа!!!") Короче, надо теперь переключаться сначала в режим движения по x и y, а потом в режим по умолчанию.
Но режим по осям неудобен все равно. По привычке зажимаешь правую клавишу мыши, чтобы приблизиться. А объект реагирует на движение мыши и тоже движется. Короче, привыкать долго буду. Даст Бог, и летом все ж запилю кампанию про Туапсинскую операцию 1942 года на карте Черное море. Там без работы с камерой просто фиг разместить нормально наземку в горах( Найти б еще некоторые районы на игровой карте. Чтобы селения запиливать там, где надо. |
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|