AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2009, 11:58   #1341
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

А какая нужда пользоваться столь древними прибамбасами?
Привычка и удобство. Мне они понятны
Кроме того, нужно знать, что практически во всех новых картах используются новые текстуры поверхности, которые тоже нужно устанавливать-прописывать.
Я юзаю только дефолные. Ибо принцип прост: делай карты, которые без лишнего гемора поставит любой пользователь.
Почти во всех картах используются новые объекты. Их счет перевалил за тысячу. Редко кто.., да, никто..! предлагает в установочных архивах списки для файл-листа. Как вы их думаете прописывать?
"Ручками"(с)
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 12:01   #1342
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Насколько я помню, чтобы мне обойтись без звукового мода, нужно поставить новый враппер, и поместить в корень игры дефолтный файллист (чтобы все дефолтные объекты там прописаны были)? Что еще?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 14:45   #1343
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

ЭТО мне стыдно даже выкладывать, но на что-то большее я сейчас не способен.
две схемы Палестины. почти что С и почти что Н.
Вложения
Тип файла: rar MAP_C+H.rar (1.44 Мб, 268 просмотров)
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 15:09   #1344
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Насколько я помню, чтобы мне обойтись без звукового мода, нужно поставить новый враппер, и поместить в корень игры дефолтный файллист (чтобы все дефолтные объекты там прописаны были)?
filelist.txt не нужен, с новым враппером грузится гамузом все, что найдется в папке MODs.
Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
... Что еще?
Ну, для новых крафтов еще buttons нужен, но он, к сожалению, "завязан" на конкретный саундмод, т. е. если пытаться обходиться без оного, то buttons придется пересобирать вручную ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 13:40   #1345
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Хм, ребят...чет не работает ничего...
версия - 4.08м
ставил новый враппер, создавал папку MODS, в ней папка PacificReload (папка моих модов), в ней maps, в ней папка карты Truk.

Файллист и папки files и maps из корня убрал.
Итог - нет новых карт в списке в редакторе.
Варианты - битый враппер или последовательность папок в MODS неверна?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 13:49   #1346
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Хм, ребят...чет не работает ничего...
версия - 4.08м
ставил новый враппер, создавал папку MODS, в ней папка PacificReload (папка моих модов), в ней maps, в ней папка карты Truk.

Файллист и папки files и maps из корня убрал.
Итог - нет новых карт в списке в редакторе.
Варианты - битый враппер или последовательность папок в MODS неверна?
Папка Basic в MODS должна быть первой. Остальные надо обзывать так, чтоб это правило не нарушить. В Basic должен быть звуковой мод. Будет ли все работать без звукового мода - не знаю.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:28   #1347
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Хм, ребят...чет не работает ничего...
версия - 4.08м
ставил новый враппер, создавал папку MODS, в ней папка PacificReload (папка моих модов), в ней maps, в ней папка карты Truk.
Файллист и папки files и maps из корня убрал.
Итог - нет новых карт в списке в редакторе.
Варианты - битый враппер или последовательность папок в MODS неверна?
Еще один вариант - помянутая карта не прописана в all.ini Лежать должен в MODS\<любая удобная папка>\maps. Опять же, действует общее для всех модов правило - любой файл, независимо от того, в каком из модов используется, должен быть в единственном экземпляре!
Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Папка Basic в MODS должна быть первой. Остальные надо обзывать так, чтоб это правило не нарушить. В Basic должен быть звуковой мод. Будет ли все работать без звукового мода - не знаю.
Дался вам этот мифический Basic У меня такой папки вообще нет, а саундмод дома и на раББоте лежит в разных папках, и - ничего, грузится все Тут важен только лишь принцип, изложенный в свое время геноссе LSA в соответствующей темке
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:49   #1348
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дался вам этот мифический Basic

Я себе тоже Basic завёл когда-то, чисто по инерции, чтоб знать где buttons лежит, обозвал её !Basic, теперь в ТоталКомандире всегда верхняя...
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко,
Не очень-то приятно, и очень далеко!
Айболит-66 (с)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:58   #1349
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

А у мя сверху кампаниевые скин-моды... Выключенные.
Товарищи, а никто не желает поиздеваться над картой Палестины?
Если что - страницей-другой ранее вложение в моем посте.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 15:10   #1350
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дался вам этот мифический Basic У меня такой папки вообще нет, а саундмод дома и на раББоте лежит в разных папках, и - ничего, грузится все Тут важен только лишь принцип, изложенный в свое время геноссе LSA в соответствующей темке
Вот как раз благодаря этой темке, а именно посту №9 в данной темке (где подробно разжевывается как перейти на новый враппер), у меня и появился пресловутый Basic.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 15:19   #1351
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Я себе тоже Basic завёл когда-то, чисто по инерции, чтоб знать где buttons лежит, обозвал её !Basic, теперь в ТоталКомандире всегда верхняя...
Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
А у мя сверху кампаниевые скин-моды... Выключенные...
Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Вот как раз благодаря этой темке, а именно посту №9 в данной темке (где подробно разжевывается как перейти на новый враппер), у меня и появился пресловутый Basic.
Как говрится, каждый с ума сходит по своему Однако, помянутый мной принцип изложен в первом посте И прост, как и все гениальное ...

В папке игры размещается папка Mods, в которой следует размещать папки модов, например Sound mod, Maps mod и т. д. Внутри каждой из них будет привычная организация папок (например com/maddox/...). Тогда моды можно устанавливать независимо друг от друга и конфликтов с перезаписью одноименных файлов не будет.
Имейте в виду, что моды грузятся в алфавитном порядке. Если в моде А есть файл ships.ini и такой же файл есть в моде В, то будет загружен файл ships.ini из мода А.


И все
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 12:35   #1352
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Уважаемый DeSAD, не ругайтесь. Плюнул на все, и сделал как привык - сделал папку files и папку maps, обе в корне игры, из files игра читает карты, в maps сохраняет изменения. Никакие файллисты и пр. не нужны. Вот. Так что...
В общем, закончу наконец карту для Фрихоста, и вчера сделал карту Южного Сахалина - сверху от линии разграничения СССР/Япония по центру острова, слева - Татарский пролив и кусок материка с с н.п., в частности с Советской Гаванью (именно там базировалась авиадивизия Захарова при освобождении Сахалина), на юге карты - север Хоккайдо и кусок Японского моря, справа на карте - Охотское море. Карту делал в реальном километраже, как получилось, еще не проверял, но пространства получились огромные. Осталось переделать карту высот, там придется ручками править. Скоро выложу.
Следующие в очереди карты - Новая Гвинея, Соломоны, Трук, еще кое-что. Да, чуть не забыл: у меня же есть хороший материал для карт, от Босфора и Дарданелл, через Варну, Констанцу и Плоешти, Одессу и Молдавию на север вплоть до Каменец-Подольского примерно, на запад - почти вся Румыния, Болгария, на восток - примерно до Азовского моря. Т.е. можно в реальном километраже сделать шикарную карту... но сам не справлюсь. Т.е. ландшафт сделаю, а вот со статиками....
И еще есть возможность сделать Грецию целиком с прилегающими морями и островами.
В общем, пишите если интересно, да и помощь в расстановке статиков не помешает.
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 12:42   #1353
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Уважаемый DeSAD, не ругайтесь. Плюнул на все, и сделал как привык - сделал папку files и папку maps, обе в корне игры, из files игра читает карты, в maps сохраняет изменения. Никакие файллисты и пр. не нужны. Вот. Так что...
Дык ... так и должно быть, ибо ...

Старая структура модов при этом все еще поддерживается.
Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
...В общем, пишите если интересно, да и помощь в расстановке статиков не помешает.
Может быть, такой колор? (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 12:56   #1354
Grey_S
Местный
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дык ... так и должно быть, ибо ...
Сори, что вмешиваюсь, но если Ил ставился года так 1,5 назад , а моды чуть более года назад, и все хоть по старому, но... работает. А ковыряться, переставлять все по новому банально нет времени, ну и... желания тоже..
Grey_S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 21:22   #1355
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
В общем, пишите если интересно, да и помощь в расстановке статиков не помешает.
Я за, Палестину сделаем?
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 10:40   #1356
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Данные хорошие и подробные есть по любому региону мира. Вопрос в согласованности усилий комьюнити. Давайте договариваться по секторам работы, я сам не смогу сделать весь объем работы, однако я могу сделать ландшафт
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 10:44   #1357
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
Данные хорошие и подробные есть по любому региону мира. Вопрос в согласованности усилий комьюнити. Давайте договариваться по секторам работы, я сам не смогу сделать весь объем работы, однако я могу сделать ландшафт
Готов взяться за застройку, и сбор информации где находились интересующие нас объекты например аэродромы, ну и т.п.
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 15:30   #1358
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

по тихому океану ест шикарный проект - там КАЖДЫЙ аэродром, и даже каждый подбитый танк или самолет - pacific-wrecks.com, смотреть по сортировке театров. Я там высмотрел потрясающие данные (схемы, описание, фото современные и периода войны, даже кадры фкп атаки конкретных аэродромов есть) по многим местам боев, в частности по заливу Милн, Буне, Морсби, Дободаре и пр.
Вот например история одного бомбера http://www.pacificwrecks.com/aircraft/b-17/41-2446.html
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 30.03.2009 в 12:48.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 23:30   #1359
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
по тихому океану ест шикарный проект - там КАЖДЫЙ аэродром, и даже каждый подбитый танк или самолет - pacific-wrecks.com, смотреть по сортировке театров. Я там высмотрел потрясающие данные (схемы, описание, фото современные и периода войны, даже кадры фкп атаки конкретных аэродромов есть) по многим местам боев, в частности по заливу Милн, Буне, Морсби, Дободаре и пр.
Очередной НАШ позор!
По Тихоокеанскому ТБД какая хочешь инфа, по СССР все покрыто мраком.
Месяц уже рою -не могу найти, практически, не только схем, карт, фотографий, но даже толковых описаний аэродромов близ станицы Тимашевской на Кубани, аэродромов возле Старого Оскола, и даже по Севастопольским аэродромам скудная и противоречивая информация. Это то, что МЕНЯ интересует... Думаю и по другим филдам такая же ситуЁВИНА. Схемы аэродромов видел только на сайте 41-го МТАПа.
Интересно, где Медокс инфу брал, когда первые карты делал? Не 100% же процентов от фонаря!
Со Штурмовиком Ил-2, я думаю мы уже опоздали, но грядет Битва за Британию, и там Олег обещает вполне официальную возможность разработки и добавления новых карт с помощью специальной утилиты.
Вот тогда и понадобится достоверная информация по аэродромам военной поры...
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко,
Не очень-то приятно, и очень далеко!
Айболит-66 (с)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 11:06   #1360
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Готов взяться за застройку, и сбор информации где находились интересующие нас объекты например аэродромы, ну и т.п.
Сережа, я о такой инфе (по аэродромам) просил для нашего (с Хамелеоном и Яромиром) проекта.
А твоя помощь именно по застройке (которую ты предлагал) понадобится со следующего понедельника, а может, и с этой пятницы. Я примерно половину карты уже разметил текстурами городов, мостов понаставил...
Так что, если твое предложение остается в силе, то и инфу по филдам, и помощь в застройке приму с радостью.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru