18.11.2008, 15:23 | #581 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Привет всем! Парни, подскажите. Прохожу щас кампанию на МИГе. Несколько раз попадал во флаттер. Причем происходило это в полной тишине и совершенно неожиданно. ( имею в виду звуки). А существуют звуки тряски, вибрации и т. п.? Или они у меня не работают? Cтоит саундмод 093. Плюс к этому поставил кое-какие звуки из IL2War-Sound Mod Pack 1.2. и из Мегамодпака. И еще из IL2War-SoundMod Pack 1.2. поставил звуки выпуска предкрылков при большом угле атаки, а потом их потерял. Подскажите, как они называются?
Последний раз редактировалось Kirill; 19.11.2008 в 00:41. |
20.11.2008, 20:23 | #582 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
Вопрос :баг или....
Доброго дня всем!
Вопрос,собственно вот в чём:при стрельбе из пулемётов в любом кокпите появляются жёлтые отблески в зоне педалей(точнее внутри всего кокпита....) ....то есть типа "подсветка" педального узла как на иномарках.... Это баг?залипуха программистов?...или это нормально? Меня терзают смутные сомнения....... Ещё вопрос и если есть инфо прошу знающих поделиться:какие файлы реализуют пылевое облако за самолётом при взлёте?Раньше пыль была тёмного цвета,а сейчас светлая хмм...может это мод какой правит?.. Спасибо! С уважением! Последний раз редактировалось stvorik; 20.11.2008 в 22:33. |
21.11.2008, 02:29 | #583 |
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
По "подземным огням" - неизлечимый баг движка.
Пыль - на аркадах лежал мод именно по пыли, м.б. он и виноват, а может, кто-то сделал свою пыль в каком-нибудь паке эффектов, тёмна вода во облацех.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
21.11.2008, 10:58 | #584 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
|
21.11.2008, 13:14 | #585 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
|
22.11.2008, 01:35 | #586 |
Новичок
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 8
|
Скажите, а кто ставил мод с ИИ версии 3.04? В чем там особенность ИИ?
|
22.11.2008, 21:06 | #588 |
Новичок
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 8
|
То есть, как я понял, этот ИИ от того не очень отличается.
А никто не знает, есть ли мод с той версией ИИ, где боты еще не пытались играть в догонялки? |
22.11.2008, 22:12 | #589 |
Местный
|
это она и есть
|
24.11.2008, 17:29 | #590 | |
Новичок
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 11
|
Цитата:
На серверах с ЧКР-2 НЕ РАБОТАЕТ!!! Нашел зеркало только на Bf-109E, на 109Г2 нет. Если у тебя есть мод на Г2 - дай ссылку. |
|
30.11.2008, 18:01 | #591 | |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
Цитата:
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
|
04.12.2008, 01:11 | #592 | |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
Цитата:
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
|
04.12.2008, 09:15 | #593 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
|
05.12.2008, 13:12 | #594 |
Местный
|
После установки Поликарпова-пака, не хочет Ил динамики запускать последний раз ругался на У-2 ВС, Также не хочет запускаться с Ярами (падает на 60%, хотя вроде баттонс самый-самй (мож и не последний). но в котором тут обещали учтено все :0
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
06.12.2008, 06:30 | #595 |
Местный
|
Блин....ручки-криворучки мои кривые, разобрался что-к чему...смеялся блин..... Теперь все летаеть.....
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
10.12.2008, 13:17 | #597 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Кто-то говорил, что есть якобы мод корректирующий рули направления или фонари на мессерах. Искал наверное плохо. Кто носом ткнёт? И если нет такого мода, может кто возьмётся?
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
10.12.2008, 13:44 | #599 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
Вот ещё скрин....
|
13.12.2008, 02:41 | #600 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Доброго времени суток.
Очень нужна помощь... Долгое время использовал саунд мод 092 и даже крафты кое какие довешал, но нежданно пришла беда. Недавно после перезагрузки Ила некоторые параметры в conf.ini при запуске через мод стали сбрасываться, как то - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=1 TexCompress=1 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 DiffuseLight=2 TexLandQual=2 Соответственно были - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=3 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 Системы хватает на максимум. Эффекты ставлю для онлайна на 1. При запуске с оригинального экзешника конфиг не меняется, т.е. все по максимуму. Вопрос - где искать, что может так делать? (советы переставить и т.п. не приму - уже пробовал.) |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|