|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.10.2020, 10:51 | #2821 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Я не смог у себя воспроизвести ошибку. Один класс от Ла-11, второй Bf-109f. Что вы с этими самолетами у себя делали?
|
21.10.2020, 18:51 | #2822 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
|
Кста кто нибудь заметил что на Р-38М прицел поднят выше чем точка сведения оружия?
|
21.10.2020, 20:07 | #2823 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
|
Может ты просто не через прицел смотришь?
|
21.10.2020, 20:46 | #2824 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
|
Так а ты проверь.Открой простой редактор.Постреляй по вражинам.
|
22.10.2020, 05:16 | #2825 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
|
Цитата:
AircraftState.class. Этот класс в Д-Ген паке имеет дополнительные разные методы, на которые завязаны и многие классы аир. Я попробую закомпилить этот класс в среде Д-Ген 3.0. Не факт, что переоткрытый класс зашьётся, а исходника у меня нет. |
|
22.10.2020, 15:13 | #2826 | |
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
Цитата:
Заминусовал все добавленные в папку #DGEN моды. Аналогично. Удалил их. Селектор все равно работает сбойно. Видать КЛАССЫ сбились. Может есть дефолтная папка !AircraftSelector для переустановки? Неохотца по новой 4.14 с 4.08 ставить и потом DGen pak 3.0 накатывать |
|
22.10.2020, 15:19 | #2827 | |
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
Цитата:
У Р-38L-5-LO та же непристрелянность. На остальных нормально. Последний раз редактировалось Сергей RSN; 22.10.2020 в 15:27. |
|
22.10.2020, 17:37 | #2828 |
Местный
|
Да, у ночного Р-38 есть такая проблема. Скорее всего она возникла из-за того, что ночнику присунут гироприцел, что высчитывает упреждение. В следующем патче думаю это будет исправлено, наверное, поставим ему обычный прицел, без вычислителя. Ночнику эта фича особо не нужна.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
06.11.2020, 20:43 | #2829 |
Местный
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
|
При редактировании кампаний в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 я для увеличения реалистичности картинки поднимал некоторые ящики на высоту, чтобы ставить их друг на друга.
Внимательные вирпилы заметили, что в миссиях есть объекты, которые отсутствуют в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0, и попросили меня выставить записи для этих статических объектов. Для них, а также для всех желающих, выставляю эти записи. 1. Большой и малый деревянные ящики, поднятые на высоту. Находятся в файле static.ini в разделе Geezer's Objects for airfields [buildings.House$LargeCrateH] Title LargeCrateH MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.59 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrateH] Title SmallCrateH MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.44 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 2. Ящик тип 1, поднятый на высоту. Находится в файле static.ini в разделе Title ToW House [buildings.House$box_001H] Title ToW_box_001H MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 1.0 AddHeightDead 0.0 Body RockMiddle Panzer 0.1 Для удобства я их сгруппировал (в своих разделах файла static.ini), их общие записи выглядят так: [buildings.House$LargeCrate] Title LargeCrate MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.0 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$LargeCrateH] Title LargeCrateH MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.59 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrate] Title SmallCrate MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.0 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrateH] Title SmallCrateH MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.44 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$box_001] Title ToW_box_001 MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.1 [buildings.House$box_001H] Title ToW_box_001H MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 1.0 AddHeightDead 0.0 Body RockMiddle Panzer 0.1 Как всё это выглядит в игре, можно посмотреть на миниатюрах 1,2,3. Кроме того, выставляю запись в файл bld_ru.properties для того, чтобы записи для указанных статических объектов в полном редакторе в подменю Объекты были на русском языке. P.S. Открывать файл bld_ru.properties для внесения туда записей из вложения следует блокнотом. Последний раз редактировалось SWORD; 06.11.2020 в 21:02. |
07.11.2020, 00:54 | #2830 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
Вот это пригодится. Большое спасибо!
|
08.11.2020, 17:42 | #2831 | ||
Модератор
|
Что называется, 'возвращаясь к напечатанному' ...
Цитата:
|
||
10.11.2020, 02:13 | #2832 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 9
|
привет, 7я часть архива на mediafire не скачивается
http://www.mediafire.com/file/g4kik1...art07.rar/file |
10.11.2020, 09:26 | #2833 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
Восстановил.
|
10.11.2020, 20:32 | #2834 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 9
|
скачалось, благодарю, но вылезло такое, запускаю игру, доходит до 20% и вылет на рабочий стол
upd простите, фикс поставил, работает) Последний раз редактировалось sliva; 10.11.2020 в 23:01. |
11.11.2020, 12:01 | #2835 |
Новичок
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 4
|
Здравствуйте. в инструкции есть ракеты, наводящиеся на точку GATTACK самолета носителя. Что это и как её создать?
|
12.11.2020, 09:35 | #2836 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
|
В полном редакторе установить тип точки маршрута "Атака" и выбрать цель.
|
19.11.2020, 21:17 | #2837 |
Новичок
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 4
|
Спасибо. Но есть еще одна проблема. При загрузке в полном редакторе вылетает карта 'Битва за Москву', дефолтная и добавленная, а она очень нужна. Можно ли как-то решить проблему без переустановки?
|
19.11.2020, 21:23 | #2838 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
Не знаю как видеокарта, но памяти Ил через селектор и то, видит максимум 2 гб. |
|
19.11.2020, 23:26 | #2839 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
|
Цитата:
|
|
21.11.2020, 01:00 | #2840 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
|
У меня такой вот вопрос.Может ли самолет после встречи с дозаправщиком продолжить полет по собственному маршруту,или же он далее летит по маршруту дозаправщика?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|